マニュアル キャンセル

キーボードとゲームパッドでプロトタイプを作成

  1. Adobe XD ユーザーガイド
  2. はじめに
    1. Adobe XD の新機能
    2. よくある質問
    3. Adobe XD でのデザイン、プロトタイプ、共有
    4. カラーマネジメント
    5. 必要システム構成
      1. ハードウェアとソフトウェアの要件
      2. Adobe XD、Big Sur、Apple Silicon | macOS 11
    6. ワークスペースの基本
    7. Adobe XD でのアプリ言語の変更
    8. UI デザインキットへのアクセス
    9. Adobe XD のアクセシビリティ
    10. ショートカットキー
    11. ヒントとテクニック
  3. デザイン
    1. アートボード、ガイド、レイヤー
      1. アートボードの基本を学ぶ
      2. グリッドとガイドを使う
      3. スクロール可能なアートボードの作成
      4. レイヤーの操作
      5. スクロールグループを作成する
    2. シェイプ、オブジェクト、パス
      1. オブジェクトの選択、サイズ変更および回転
      2. オブジェクトの移動、分散および整列
      3. オブジェクトのグループ化、ロック、複製、コピー、および反転
      4. オブジェクトのストローク、塗り、ドロップシャドウの設定
      5. 繰り返しオブジェクトの作成
      6. 3D 変形を使って透視図を作成
      7. ブール演算を使用したオブジェクトの編集
    3. テキストとフォント
      1. 描画ツールとテキストツールの操作
      2. Adobe XD のフォント
    4. コンポーネントとステート
      1. コンポーネントによる作業
      2. 入れ子になったコンポーネントの操作
      3. コンポーネントへの複数ステートの追加
    5. マスキングと効果
      1. シェイプでマスクを作成
      2. ぼかし効果の操作
      3. グラデーションの作成と修正
      4. ブレンド効果の適用
    6. レイアウト
      1. レスポンシブサイズ変更とレイアウトの制約
      2. コンポーネントとグループへの固定パディングの設定
      3. スタックを使用して動的なデザインを作成する
    7. ビデオと Lottie アニメーション
      1. ビデオを操作
      2. ビデオを使用したプロトタイプの作成
      3. Lottie アニメーションを操作
  4. プロトタイプ
    1. インタラクティブプロトタイプを作成
    2. プロトタイプのアニメーション化
    3. 自動アニメーションでサポートされているオブジェクトプロパティ
    4. キーボードとゲームパッドでプロトタイプを作成
    5. 音声コマンドや音声再生を使用したプロトタイプの作成
    6. タイマートランジションの作成
    7. オーバーレイの追加
    8. 音声機能付きプロトタイプのデザイン
    9. アンカーリンクを作成
    10. ハイパーリンクの作成
    11. デザインとプロトタイプのプレビュー
  5. 共有、書き出し、およびレビュー
    1. 選択したアートボードの共有
    2. デザインおよびプロトタイプの共有
    3. リンクのアクセス権限を設定
    4. プロトタイプを操作
    5. プロトタイプのレビュー
    6. デザインスペックの使用方法
    7. デザインスペックの共有
    8. デザインスペックを確認する
    9. デザインスペックのナビゲート
    10. デザインスペックのレビューとコメント
    11. アセットの書き出し
    12. デザインスペックからのデザイン素材の書き出しとダウンロード
    13. エンタープライズ版のグループ共有
    14. XD アセットのバックアップまたは移行
  6. デザインシステム
    1. Creative Cloud ライブラリと連携したデザインシステム
    2. Adobe XD でドキュメントアセットによる作業
    3. Adobe XD での Creative Cloud ライブラリの操作
    4. リンク化アセットから Creative Cloud ライブラリへ移行
    5. デザイントークンを使用する 
    6. Creative Cloud ライブラリアセットの利用
  7. クラウドドキュメント
    1. Adobe XD のクラウドドキュメント
    2. デザインの共同作業と共同編集
    3. 共有されたドキュメントの共同編集
  8. 統合とプラグイン
    1. 外部のデザイン素材
    2. Photoshop で作成したデザインアセットの操作
    3. Photoshop からのアセットのコピー&ペースト
    4. Photoshop のデザインの読み込みまたは起動
    5. Adobe XD での Illustrator アセットの操作
    6. Illustrator のデザインの起動または読み込み
    7. Illustrator から XD へのベクターのコピー
    8. Adobe XD のプラグイン
    9. プラグインの作成と管理
    10. XD への Jira の統合
    11. XD 用 Slack プラグイン
    12. XD 用 Zoom プラグイン
    13. XD から Behance にデザインを公開
  9. XD iOS 版および Android 版
    1. モバイルデバイスでプレビュー
    2. Adobe XD モバイル版に関する FAQ
  10. トラブルシューティング
    1. 既知の問題と修正された問題
      1. 既知の問題
      2. 解決済みの問題
    2. インストールと更新
      1. XD が Windows 上で互換性がないように見える
      2. エラーコード:191
      3. エラーコード:183
      4. XD プラグインのインストールに関する問題
      5. Windows 10 で XD のアンインストールと再インストールを促すダイアログが表示される
      6. 環境設定の移行に関する問題
    3. 起動時のクラッシュ
      1. Windows 10 で起動すると XD がクラッシュする
      2. Creative Cloud からログアウトすると XD が終了する
      3. Windows でのサブスクリプションステータスの問題
      4. Windows で XD を起動すると、アプリがブロックされたという警告が表示される
      5. Windows でのクラッシュダンプの生成
      6. クラッシュログの収集と共有
    4. クラウドドキュメントおよび Creative Cloud ライブラリ
      1. XD クラウドドキュメントで発生する問題
      2. リンクされたコンポーネントに関する問題
      3. ライブラリとリンクに関する問題
    5. プロトタイプ作成、公開、レビュー
      1. macOS Catalina でプロトタイプのインタラクションを収録できない
      2. 公開ワークフローの問題
      3. 公開されたリンクがブラウザーに表示されない
      4. プロトタイプがブラウザーで正しくレンダリングされない
      5. コメントパネルが突然共有リンクに表示される
      6. ライブラリを公開できない
    6. 読み込み、書き出し、その他のアプリの操作
      1. XD での読み込みと書き出し
      2. XD での Photoshop ファイルの使用
      3. XD での Illustrator ファイルの使用
      4. XD から After Effects への書き出し
      5. XD での Sketch ファイルの使用
      6. 書き出しに表示されないサードパーティ製品

トリガーとしてキーボードおよびゲームパッドを使用してプロトタイプを作成する方法について説明します。

キーボードおよびゲームパッドのトリガー

Adobe XD では、キーボードショートカットとゲームパッドのトリガーを使用して、ネイティブのデスクトップアプリケーションとプロトタイプをシミュレートし、充実したゲームエクスペリエンスやデザインを実現できます。プロトタイプをワイヤー接続するとき、「トリガー」ドロップダウンリストから「キーとゲームパッド」を選択して、任意のキーを割り当てることができます。その後、プレビューウィンドウ、web ブラウザー、またはモバイルアプリケーションでのこれらのアニメーションを再生または録音し、関係者と共有して共同でレビューを行うことができます。これにより、ユーザーエクスペリエンス全体にリッチなレイヤーを追加しながら、より優れたプロトタイプストーリーを伝えることができます。

キーとゲームパッド」は、次の場合に選択できます。

  • 1 つのオブジェクトまたはアートボードを別のアートボードにワイヤー接続する場合
  • 2 つのコンポーネントのステートをワイヤー接続する場合
  • 1 つのコンポーネントのステートを別のアートボードにワイヤー接続する場合
  • 音声、オーディオ、ビデオ、または Lottie を再生する場合

キーボードトリガーの操作

特定のデスクトップアプリケーション、アクセシビリティ、ショートカットまたはゲームのプロトタイプを作成するときは、プロトタイプとやり取りするためにキーボードが必要です。プロトタイプでは、キーボードショートカットをトリガーとして使用して、画面やコンポーネントの状態を切り替えたり、音声、オーディオ、ビデオ、または Lottie を再生したりすることができます。

プロトタイプを接続する際には、「キーとゲームパッド」を選択します。次に、キーボードの任意のキーを押し、個々のオブジェクト、コンポーネントのステート、またはアートボード全体にトリガーとして割り当てることができます。これにより、同じアートボードから複数のトリガーを使用できます。

キーボードトリガー
キーボードトリガー

A. トリガーをキーボードショートカットに設定 B. キーボードショートカットキー C. アクションを自動アニメーションに設定 D. 移動先アートボードまたはコンポーネントのステート 

また、command + S、Ctrl + R などのショートカットを使用し、キーと修飾子を組み合わせてトリガーを定義することもできます。スペースキーや、ファンクション、スリープ、音量、電源などの他のシステムレベルのキーは使用できません。同じアートボード上の同じショートカットに複数のトリガーを割り当てると、最後のトリガーが割り当てられ、プレビュー中にトリガーされます。

ゲームパッドトリガーを使用する

ゲームのプロトタイプをテストする最も効果的な方法は、実際のゲームコントローラハードウェアを使用することです。プロトタイプでは、ゲームパッドをトリガーとして使用して、画面やコンポーネントの状態を切り替えたり、音声、オーディオ、ビデオ、または Lottie を再生したりすることができます。次に、接続されたゲームパッドコントローラーを使用して、デスクトッププレーヤーや web ブラウザーでプロトタイプを操作します。

Xbox コントローラ(Series X/S または One)を Bluetooth 経由または PlayStation コントローラー(DualSense または DualShock 4)経由で接続し、「キーとゲームパッド」を選択します。次に、接続したゲームパッドで任意のキーを押すと、個々のオブジェクト、コンポーネントのステート、またはアートボード全体に、そのキーをトリガーとして割り当てることができます。

ゲームパッドトリガー
ゲームパッドトリガー

A. ゲームパッドのトリガーを選択 B. ゲームパッドショートカットキー C. アクションを自動アニメーションに設定 D. 移動先アートボードまたはコンポーネントのステート 

プロトタイプのデザインとプレビューには必ず同じコントローラーを使用してください。例えば、Xbox コントローラーを使用してデザインした場合、デスクトップや web でのプロトタイプのテストにも、Xbox コントローラーを使用する必要があります。

モバイルアプリケーションおよびモバイル web エクスペリエンス

XD では、デスクトッププレビューアプリケーションおよび web プロトタイプでのキーボードゲームパッドサポートがサポートされます。モバイルアプリケーションまたはモバイルブラウザーでプロトタイプをプレビュー表示している場合、キーボードやゲームパッドデバイスが接続されていないため、タップを使用してアートボード間を移動できます。

サポートされているゲームコントローラーとブラウザー

USB および Bluetooth のサポート:

コントローラー

Mac(USB)

Mac(Bluetooth)

Win(USB)

Win(Bluetooth)

Xbox(Series X/S、One)

PlayStation(DualSense、DualShock 4)

ブラウザーのサポート:

コントローラー

Chrome(Mac)

Chrome(Win)

Edge Chromium(Mac)

Edge Chromium(Win)

Edge(レガシー)

IE

Firefox(Mac & Win)

Safari

Xbox(USB)

Xbox(Bluetooth)


PlayStation(USB)



推奨されません

PlayStation(Bluetooth)


推奨されません

キーボードまたはゲームパッドのキーを使用したプロトタイプ

  1. プロトタイプ」タブに切り替えます。

  2. インタラクションを定義するには、ソースオブジェクトの青いコネクタ、コンポーネントのステート、またはアートボードをクリックします。プロパティインスペクターで、次のオプションを設定します。

    • トリガー:トリガーの種類を「キーとゲームパッド」に設定し、キーボードまたはゲームパッド上の任意のキーを選択して、スペースバーおよびその他のシステムレベルキー(ファンクション、スリープ、音量、電源など)を除くトリガーを割り当てます。
    • タイプ:用意されているいずれかのアクションタイプ(「トランジション」、「自動アニメーション」、「オーバーレイ」、「スクロール先」、「前のアートボード」、「オーディオ再生」、「音声再生」、「ビデオ再生」、または「Lottie 再生」)を選択します。
    • 移動先:移動先のアートボードまたはコンポーネントのステートをドロップダウンリストから設定します(一部のアクションタイプでは利用できません)。

    アクションタイプを選択したら、そのアクションタイプで使用できるオプションを設定します。

  3. 1 つのオブジェクト、コンポーネントのステート、またはアートボードに対して、複数のインタラクションを定義するには、次の手順を実行します。

    1. 目的のオブジェクト、コンポーネントのステートまたはアートボードを選択し、アートボードの「+」ボタンをクリックします。または、プロパティインスペクターで「+」ボタンをクリックすることもできます。
    2. プロパティインスペクターでプロパティを設定します。

    トリガーのうち、タップ、ドラッグホバー時間は 1 回しか適用できず、音声キー/ゲームパッドは何度でも適用できることに注意してください。

    1

  4. デスクトップ上の変更をプレビューするには、デスクトッププレビューアイコン を選択します。

  5. XD デスクトップアプリケーションからプロトタイプを関係者と共有するには、共有表示設定を選択し、「デザインレビュー」または「開発」を選択します。

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