Adobe XD の音声機能は、画面を越えた体験の創造をもたらします。音声コマンドと音声再生を使用したデザインとプロトタイプの作成方法を学習します。
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音声プロトタイピングとは何ですか?そして、それは XD とどのように統合されていますか?

Adobe XD の音声機能を利用することで、設計者はメディアの音声をプロトタイプに組み込むことができ、モバイルアプリケーション内での音声検索の統合、カーナビゲーションシステムのターンバイターン方向の音声出力、または小売環境においてインタラクティブキオスクにこれらのいずれも組み込むなど多様なことをおこなえます。

Adobe XDは、音声コマンドを使用して音声をプロトタイピングワークフローにシームレスに統合し、音声アプリケーションの初期段階にデザイナーが関与できるようにします。

音声コマンドを使用すると、口頭コマンドを使用して対話を開始できます。 トリガーとしてクリックまたはタップを使用するのと同様に、XD のプロトタイプモード内で特定の発話をトリガーとして追加できます。音声再生を使用すると、プロトタイプとのやりとりに使用できる強力なテキスト読み上げエンジンにアクセスすることができます。

音声デザインとプロトタイプ作成
音声デザインとプロトタイプ作成

Adobe XD の音声機能のメリットは何ですか?

  • 音声というメディアを使って、体験をデザイン、プロトタイプ化、共有できます。

  • 新しいプラットフォームやデバイスの体験(音声アシスタント、スマートスピーカーなど)を作成します。

  • 音声技術やコーディングに関する知識がなくても、他のプロトタイピングインタラクションのように音声を簡単に追加できます。

プロトタイプ内で音声を使用する特定の必要システム構成はありますか?

  • XD バージョン 13.0 以降。音声機能を追加およびプレビューするために必要です。
  • 音声機能と対話するための信頼性の高いインターネット接続
  • 組み込み型またはオフラインのプロトタイプで音声コマンドを使用することはできません。
  • 音声と音声を含むAdobe XD内にプロトタイプを記録することはできません。

音声を用いて開始するときは、何らかのハードウエア依存性がありますか?

  • Adobe XD は、使用されているデバイスのマイクにアクセスする必要があります。

  • スピーカーが有効になっていることを確認し、プロトタイプに組み込まれたスピーチ再生を聞くために適切な音量レベルに設定してください。

音声機能のためにサポートされている言語は何ですか?

Adobe XD の音声コマンドと音声再生機能は、ローカライズされたすべてのバージョンの XD で翻訳されますが、音声コマンドと音声再生は US 英語に制限されています。

音声プロトタイピングに関連する具体的な使用事例はどのようなものですか?

音声プロトタイピングは、常に市場を占有する新しいデバイスを使用した急速に進化しつつあるテクノロジーです。Adobe XD を使用した音声プロトタイピングの例をいくつか紹介します。

  • モバイルアプリケーション内の音声検索
  • Amazon Alexa、Google Assistant、Microsoft Cortana などの音声アプライアンス用のサードパーティアプリケーション
  • カーナビゲーションシステムでのターンバイターン方向のスピーチ出力
  • 小売環境でのインタラクティブキオスク

音声プロトタイピングに関連する一般的なワークフローはどのようなものですか?

ワークフローの一部は以下のとおりです。

  • 音声コントロールをプロトタイプへの入力として追加し、統合をプレビューする。
  • アートボードでの音声入力に音声応答を追加する。
  • 音声対応の公開プロトタイプを他の設計者と共有したり、見込ユーザーに対して使用可能性をテストしたりできます。

音声コマンドを使用してプロトタイプを作成する方法を教えてください。

音声プロトタイプおよび音声再生応答を作成、公開、プレビューする方法の情報については、音声コマンドを使用してプロトタイプを作成するを参照してください。

プレビューモードで音声コマンドを有効にするにはどうすればよいですか?

プロトタイプをプレビューするとき:

  • デスクトップまたはノートパソコン:スペースバーを押し続けます。
  • Adobe XDモバイルアプリケーション(#iOS /#Android):画面上の任意の場所で長押しのジェスチャーを使用します。画面上に指を置き(動かさずに)、指を戻す前に音声コマンドを使用します。
  • スマートフォンのモバイルブラウザー:画面の右下隅にあるマイクアイコンを押し続けます。
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音声機能の使用に関するベストプラクティスはありますか?

  • 音声とスピーチを扱う際の共通のパターンは、実際には 1 回のインタラクションでそれらを結合しないことです。それらを一緒に使用するには、音声トリガーを使用して、最初のアートボードから 2 枚目のアートボードに移行します。次に、第 2 のアートボードで、スピーチ再生の時間トリガーを使用します。これは、音声トリガーを使用しているときのビジュアル・レスポンスと音声再生を組み合わせたものです。
  • 複数の音声トリガーを同じアートボードに追加する場合は、プレースホルダーオブジェクトを使用します。 たとえば、複数の円をデザインモードとプロトタイプモードでアートボードに追加し、各円に異なる音声トリガーを追加します。 円を隠すには、レイヤーパネル中の「eye アイコン」をクリックします。オブジェクトはアートボードに表示されませんが、それらに関連付けられた音声トリガーはプレビュー中も引き続き機能します。

音声関連のエラーや問題のトラブルシューティングを行うにはどうすればよいですか?

私の音声トリガーがプレビューモードで機能しないのはなぜですか?

音声コマンドが正確に設定されていると仮定して、マイクの設定をチェックして、Adobe XD にマイクへのアクセス権があることを確認します。

音声トリガーコマンドはあなたの発話と正確に一致しますか?

Adobe XD は、利用可能な一連のコマンドに一致するように最善を尽くします。正確なマッピングは必要ありませんが、どの程度接近しているべきかはフレーズごとに異なります。 音声で作業する重要な部分は、Adobe XD がデザイン内の様々なフレーズをどのように処理するかをテストすることです。

プレビューモードで音声再生が聞こえないのはなぜですか?

デバイスがミュートされておらず、音量が上がっていることを確認してください。音声再生を検証するには、プロトタイプモードに入り、タップトリガおよび音声再生を使用するオブジェクトにインタラクションを追加するのが良い方法です。 プレビューモードで、オブジェクトをクリックして音声再生を聞きます。

ヘッドフォンを使用してプロトタイプをプレビューできないのはなぜですか?

一部のワイヤレスヘッドフォンは、音声トリガーや音声再生では正常に動作しない場合があります。 問題がある場合は、ワイヤレスヘッドフォンを取り外してみてください。

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