사용 안내서 취소

SCCM을 사용하여 Adobe 패키지 배포

  1. Adobe 기업 및 팀: 관리 안내서
  2. 배포 계획 수립
    1. 기본 개념
      1. 라이선싱
      2. ID
      3. 사용자 관리
      4. 앱 배포
      5. Admin Console 개요
      6. 관리자 역할
    2. 배포 안내서
      1. 지정된 사용자 배포 안내서
      2. SDL 배포 안내서
      3. Adobe Acrobat 배포 
    3. Creative Cloud for education 배포
      1. 배포 안내서
      2. Google Classroom에서 Adobe Express 활성화
      3. Canvas LMS와 통합
      4. Blackboard Learn과 통합
      5. 학군 포털 및 LMS에 대한 SSO 구성
      6. Kivuto FAQ
      7. 초등 및 중등 교육기관 자격 가이드라인
  3. 조직 설정
    1. ID 설정
      1. ID 유형 | 개요
      2. Enterprise ID로 조직 설정
      3. Federated ID로 조직 설정
        1. SSO 개요
        2. Azure Connector 및 동기화 설정
          1. Azure OIDC를 통해 Microsoft로 SSO 설정
          2. 디렉터리에 Azure Sync 추가
          3. Azure Connector FAQ
        3. Google 페더레이션 및 동기화 설정
          1. Google 페더레이션으로 SSO 설정
          2. 디렉터리에 Google Sync 추가
          3. Google 페더레이션 FAQ
        4. 일반 SAML
          1. 기타 SAML 공급자로 SSO 설정
          2. Microsoft ADFS로 SSO 설정
          3. SSO 일반 질문
          4. SSO 문제 해결
        5. 교육기관 SSO
          1. 학군 포털 및 LMS에 대한 SSO 구성
          2. 일반 질문
      4. 도메인의 소유권 확인
      5. 도메인 추가 및 관리
      6. 디렉터리에 도메인 연결
      7. 기존 도메인 및 디렉터리 관리
      8. 디렉터리 트러스트를 사용하여 사전 요청된 도메인 추가
      9. 새 인증 공급자로의 마이그레이션
    2. 에셋 설정
    3. 인증 설정
    4. 개인정보 보호 및 보안 연락처
    5. 콘솔 설정
    6. 암호화 관리
  4. 제품 및 권한 관리
    1. 사용자 관리
      1. 개요
      2. 관리 역할
      3. 사용자 관리 기법
        1. 사용자 관리 | 개별적   
        2. 여러 사용자 관리 (일괄 CSV)
        3. 사용자 동기화 도구 (UST)
        4. Microsoft Azure Sync
        5. Google Federation Sync
      4. 사용자 ID 유형 변경
      5. 사용자 그룹 관리
      6. 디렉터리 사용자 관리
      7. 개발자 관리
      8. 기존 사용자를 Adobe Admin Console로 마이그레이션
      9. 사용자 관리를 Adobe Admin Console로 마이그레이션
    2. 제품 및 제품 프로필 관리
      1. 제품 관리
      2. 기업 사용자용 제품 프로필 관리
      3. 셀프서비스 정책 관리
      4. 앱 통합 기능 관리
      5. Admin Console에서의 제품 권한 관리  
      6. 제품 프로필에 대한 서비스 활성화/비활성화
      7. 단일 앱 | Creative Cloud for enterprise
      8. 선택적 서비스
    3. 공유 디바이스 라이선스 관리
      1. 새로운 기능
      2. 배포 안내서
      3. 패키지 제작
      4. 라이선스 복구
      5. 디바이스 라이선싱에서 마이그레이션
      6. 프로필 관리
      7. 라이선싱 툴킷
      8. 공유 디바이스 라이선싱 FAQ
  5. 스토리지 및 에셋 관리
    1. 스토리지
      1. 기업 스토리지 관리
      2. Adobe Creative Cloud: 스토리지 업데이트
      3. Adobe 스토리지 관리
    2. 에셋 마이그레이션
      1. 에셋 자동 마이그레이션
      2. 에셋 자동 마이그레이션 FAQ  
      3. 이전된 에셋 관리
    3. 사용자로부터 에셋 회수
    4. 학생 에셋 마이그레이션 | EDU 전용
      1. 학생 에셋 자동 마이그레이션
      2. 내 에셋 마이그레이션
  6. 서비스 관리
    1. Adobe Stock
      1. 팀용 Adobe Stock 크레딧 팩
      2. Adobe Stock for enterprise
      3. Adobe Stock for enterprise 사용
      4. Adobe Stock 라이선스 승인
    2. 맞춤형 글꼴
    3. Adobe Asset Link
      1. 개요
      2. 사용자 그룹 만들기
      3. Adobe Experience Manager Assets 구성
      4. Adobe Asset Link 구성 및 설치
      5. 에셋 관리
      6. XD용 Adobe Asset Link
    4. Adobe Acrobat Sign
      1. 기업 또는 팀용 Adobe Acrobat Sign 설정
      2. Adobe Acrobat Sign - 팀 기능 관리자
      3. Admin Console에서 Adobe Acrobat Sign 관리
    5. Creative Cloud for enterprise - 무료 멤버십
      1. 개요
      2. 시작
  7. 앱 및 업데이트 배포
    1. 개요
      1. 앱 및 업데이트 배포 및 제공
      2. 배포 계획
      3. 배포 준비
    2. 패키지 제작
      1. Admin Console을 통해 앱 패키징
      2. 지정된 사용자 라이선싱 패키지 만들기
      3. 패키지용 Adobe 템플릿
      4. 패키지 관리
      5. 디바이스 라이선스 관리
      6. 시리얼 번호 라이선싱
    3. 패키지 맞춤화
      1. Creative Cloud 데스크탑 앱 맞춤화
      2. 패키지에 확장 기능 포함
    4. 패키지 배포 
      1. 패키지 배포
      2. Microsoft Intune을 사용하여 Adobe 패키지 배포
      3. SCCM을 사용하여 Adobe 패키지 배포
      4. ARD를 사용하여 Adobe 패키지 배포
      5. Exceptions 폴더의 제품 설치
      6. Creative Cloud 제품 제거
      7. Adobe Provisioning Toolkit Enterprise Edition 사용
      8. Adobe Creative Cloud 라이선싱 식별자
    5. 업데이트 관리
      1. Adobe 기업 및 팀 고객을 위한 변경 관리
      2. 업데이트 배포
    6. Adobe Update Server Setup Tool (AUSST)
      1. AUSST 개요
      2. 내부 업데이트 서버 설정
      3. 내부 업데이트 서버 유지
      4. AUSST의 일반적인 사용 사례   
      5. 내부 업데이트 서버 문제 해결
    7. Adobe Remote Update Manager (RUM)
      1. Adobe Remote Update Manager 사용
      2. Adobe Remote Update Manager에 사용되는 채널 ID
      3. RUM 오류 해결
    8. 문제 해결
      1. Creative Cloud 앱 설치 및 제거 오류 해결
      2. 패키지 배포 여부 확인을 위한 클라이언트 컴퓨터 쿼리
      3. Creative Cloud 패키지 “설치 실패” 오류 메시지
    9. Creative Cloud Packager(CC 2018 이전 앱)를 사용하여 패키지 만들기
      1. Creative Cloud Packager 정보
      2. Creative Cloud Packager 릴리스 정보
      3. 애플리케이션 패키징
      4. Creative Cloud Packager를 사용하여 패키지 제작
      5. 지정된 라이선스 패키지 제작
      6. 디바이스 라이선스로 패키지 제작
      7. 라이선스 패키지 제작
      8. 시리얼 번호 라이선스로 패키지 제작
      9. 패키저 자동화
      10. 비 Creative Cloud 제품 패키징
      11. 구성 편집 및 저장
      12. 시스템 수준으로 로케일 설정
  8. 계정 관리
    1. 팀 계정 관리
      1. 개요
      2. 결제 세부 사항 업데이트
      3. 인보이스 관리
      4. 약정 소유자 변경
      5. 리셀러 변경
    2. 팀 사용자에게 라이선스 할당
    3. 제품 및 라이선스 추가
    4. 갱신
      1. 팀 멤버십: 갱신
      2. Enterprise in VIP: 갱신 및 규정 준수
    5. ETLA 계약의 자동 만료 단계
    6. 기존 Adobe Admin Console 내에서 약정 유형 전환
    7. 구매 요청 규정 준수
    8. 중국에서의 VIP (Value Incentive Plan)
    9. VIP Select 도움말
  9. 보고서 및 로그
    1. 감사 로그
    2. 할당 보고서
    3. 콘텐츠 로그
  10. 지원 요청
    1. Adobe 고객 지원 센터 문의
    2. 팀 계정에 대한 지원 옵션
    3. 기업 계정에 대한 지원 옵션
    4. Experience Cloud에 대한 지원 옵션
참고:

Flash Player의 서비스 종료일은 2020년 12월 31일입니다. 자세한 내용은 Flash Player EOL Enterprise Information 페이지를 참조하십시오.

이 문서에서는 SCCM 패키지를 제작하여 Adobe 배포 패키지를 배포하는 과정을 안내합니다. Adobe와 Microsoft가 모두 패키지라는 용어를 사용하고 현재 두 가지 버전의 Microsoft 소프트웨어가 사용되고 있으므로 이 문서에서는 명확성을 위해 다음의 명명 규칙을 사용합니다.

  • SCCM으로 제작한 패키지를 가리킬 때 상황이 명확하여 패키지라고 해도 분명히 이해할 수 있는 경우를 제외하고 모두 SCCM 패키지라고 명명합니다.
  • Adobe Admin Console에서 제작한 패키지를 나타낼 때는 Adobe 배포 패키지 또는 Adobe 패키지라고 명명합니다. Adobe 패키지를 나타낼 때는 패키지라는 용어 단독으로 사용하지 않습니다.

준비

SCCM은 다양한 네트워크 구성에 맞게 설계되었습니다. Adobe 패키지의 배포 구성 및 해당 제품 설치 폴더에 대한 최상의 선택은 TS 옵션이지만 Adobe 패키지 및 해당 제품 설치 폴더는 동일한 배포 서버에 함께 배치됩니다.

Windows 배포용 패키지를 제작할 때 Creative Cloud Packager는 지정된 저장 장소 위치에 Exceptions Build라는 두 개의 폴더를 생성합니다.

Exceptions 폴더에는 기본 MSI 설치 관리자(임베드된 설치 관리자는 포함할 수 없음)를 사용하여 배포할 수 없는 다양한 종류의 설치 관리자(EXE, AIR, MSI)가 있는 폴더가 포함됩니다. Exceptions 폴더의 최상위 수준에 있는 ExceptionInfo.txt 파일의 지침에 따라 이들 각각에 대한 별도의 SCCM 설치 관리자를 제작해야 합니다. 패키지가 다른 설치 관리자에 종속되지 않은 경우 이 폴더는 비워 둘 수 있습니다.

Build 폴더에는 MSI 파일이 포함됩니다. 이 파일의 파일 이름에는 지정한 패키지 이름과 Setup이라는 하위 폴더가 사용됩니다. 하위 폴더는 MSI 파일을 실행하고 제품을 설치하는 데 필요합니다.

참고: Creative Cloud Packager로 생성한 패키지는 자동으로 Adobe 설치 관리자 하위 시스템을 사용하므로 기본 Windows 설치 관리자 MSI를 사용합니다. 따라서 MSI와 함께 사용하기 위한 Windows 패키지 안에 Adobe 설치 패키지를 래핑할 수 없습니다. Windows에서는 이와 같은 MSI의 재귀적 사용이 금지되기 때문입니다.

SCCM 패키지 제작

SCCM 패키지 제작은 2단계 프로세스로 이루어집니다. 우선 SCCM 패키지를 새로 제작한 다음 설치 및 제거 관리자를 제작합니다.

새 SCCM 패키지 제작

  1. 새 패키지 마법사를 엽니다.

    • SCCM 콘솔을 엽니다.
    • 컴퓨터 관리 > 소프트웨어 배포 > 패키지로 이동합니다.
    • 패키지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 새로 만들기를 선택한 다음 패키지를 클릭합니다.
  2. 새 패키지 마법사에서 새 SCCM 패키지 이름을 지정합니다.

    일반 탭에서 다음 작업을 수행합니다.

    • 이름 필드에 새 SCCM 패키지의 이름을 입력합니다. 이 필드는 필수입니다.
    • 선택 항목인 버전, 제조업체, 언어 및 설명 필드의 값을 입력할 수도 있습니다.
    • 다음을 클릭합니다.
  3. SCCM 패키지의 데이터 소스를 지정합니다.

    데이터 소스 탭에서 다음 작업을 수행합니다.

    • 이 패키지에 소스 파일 포함을 선택합니다.
    • 소스 디렉터리 필드 오른쪽의 설정을 클릭합니다. 소스 디렉터리 설정 대화 상자에서 사용할 경로 유형(UNC 또는 로컬)을 선택하고 .msi 파일 및 지원 폴더가 포함된 Build 폴더의 경로를 검색하거나 입력합니다. 확인을 클릭합니다.
    • 데이터 소스 탭의 소스 디렉터리 필드에 방금 선택한 경로가 표시됩니다. 해당 필드 아래에서 항상 소스 디렉터리에서 파일 가져오기를 선택합니다.
      다른 선택 항목을 적절히 설정한 후 다음을 클릭합니다.
  4. 배포 지점에서 SCCM 패키지를 저장할 위치를 지정합니다.

    데이터 액세스 탭에서 일반 ConfigMgr 패키지 공유를 통해 배포 폴더 액세스를 선택한 후 다음을 클릭합니다.

  5. 배포 설정을 지정합니다.

    • 배포 설정 탭에서 보내기 우선 순위를 지정합니다. 필요한 경우 [기본 발신자]를 선택합니다. 기타 설정을 적절히 선택한 후 다음을 클릭합니다.
    • 보고 탭에서 설정을 적절히 선택하고 다음을 클릭합니다.
    • 보안 탭에서 설정을 적절히 선택하고 다음을 클릭합니다.
  6. 새 SCCM 패키지 요약을 봅니다.

    • 새 SCCM 패키지의 모든 설정을 검토합니다. 변경할 사항이 있으면 [이전] 버튼을 사용하여 변경한 후 [다음] 버튼을 사용하여 이 화면으로 돌아옵니다.
    • 다음을 클릭합니다. 확인 탭이 표시됩니다.
    • 닫기를 클릭하여 패키지 제작 과정을 종료합니다.

SCCM 패키지의 설치 및 제거 관리자 만들기

Creative Cloud Packager는 제품 또는 제품군의 설치 및 제거 모두에 사용되는 단일 MSI 파일을 Build 폴더에 생성합니다. (제거는 업데이트 패키지에는 사용할 수 없고 설치 패키지에만 사용할 수 있습니다.)

원하는 경우 설치 패키지에 대해 설치용과 제거용으로 두 개의 SCCM 프로그램을 별도로 제작할 수 있습니다. 명령으로 수행할 작업을 선택하는 대상 시스템의 사용자가 쉽게 알 수 있도록 이들 프로그램의 이름을 지정합니다.

  1. 새 프로그램 마법사를 엽니다.

    • SCCM 콘솔 메뉴에서 컴퓨터 관리 > 소프트웨어 배포 > 패키지로 이동합니다.
    • 방금 제작한 SCCM 패키지를 선택합니다.
    • 그런 다음 프로그램 > 새로 만들기 > 프로그램을 선택합니다.
  2. 새 프로그램 마법사에서 해당 프로그램에 대한 명령줄을 지정합니다.

    일반 탭에서 다음 작업을 수행합니다.

    이름 필드에 설명이 포함된 이름(예: install_PS_1 또는 uninstall_PS_1)을 입력하고 프로그램이 수행하는 작업을 설명하는 내용을 입력합니다.

    검색을 클릭합니다. 파일 열기 대화 상자에서 파일 유형 모든 파일 (*.*)을 선택한 다음 MSI/EXE 파일을 검색하여 선택합니다. 이 단계의 세부 사항은 생성하는 명령에 따라 다릅니다.

    설치 패키지의 경우 .exe 파일을 검색합니다.

    새 프로그램 마법사로 돌아오면 명령줄 텍스트 상자에서 파일 이름에 대한 명령에 적절한 플래그나 옵션을 추가합니다.

    무인 설치를 위해서는 silent 매개변수를 사용해야 합니다. 

    구문:

    setup [--silent] [--ADOBEINSTALLDIR=] [--INSTALLLANGUAGE=]

    예:

    setup.exe --silent --ADOBEINSTALLDIR="C:\InstallDir" --INSTALLLANGUAGE=fr_CA

    이 명령을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Windows 컴퓨터의 명령줄을 사용한 배포를 참조하십시오.

    제거 패키지의 경우 .MSI 파일을 검색합니다.

    제거 패키지에 대해 /uninstall 매개변수와 함께 msiexec 명령을 사용합니다.

    예:

    msiexec.exe /uninstall PS_1.msi /quiet

  3. 환경 탭에서 다음 작업을 수행합니다.

    • 프로그램을 실행할 수 있는 조건 필드에서 사용자의 로그인 여부와 상관없음을 선택합니다.
    • 실행 모드 섹션에서 관리자 권한으로 실행을 선택합니다. 사용자가 이 프로그램과 상호 작용할 수 있음 옵션이 해제되어 있어야 합니다.

    참고: 관리자 권한으로 실행하도록 선택하지 않으면 Application Manager는 로그 파일을 다른 위치에 기록합니다. “설치 로그”를 참조하십시오.

  4. 고급, Windows 설치 관리자 및 MOM 유지 관리 탭의 필드를 설정하고 다음을 클릭합니다.

  5. 요약 화면의 정보를 검토합니다. 변경할 항목이 있으면 바로 변경합니다. 그런 다음 이 화면에서 다음을 클릭합니다. 마법사 완료 화면이 표시됩니다. 닫기를 클릭하여 프로그램 제작 과정을 종료합니다.

Exceptions 구성 요소의 설치 관리자 및 제거 관리자 만들기

Exceptions 폴더에 있는 MSI, EXE 또는 AIR 설치 관리자의 설치 및 제거 관리자를 생성하려면 Exceptions 폴더의 최상위에 있는 ExceptionInfo.txt 파일에 설명된 명령을 사용합니다.

예를 들어 Adobe Flash Player 10과 같은 MSI 설치 관리자의 SCCM 설치 패키지를 생성하려면 다음 명령을 사용합니다.

msiexec.exe /i AdobeFlashPlayer10_plRel_mul.msi /qn

제거 관리자를 생성하려면 /i 대신 /uninstall을 사용합니다.

msiexec.exe /uninstall AdobeFlashPlayer10_plRel_mul.msi /qn

경고: AIR 기반 설치 관리자의 경우 ExceptionInfo.txt 파일에 나열된 명령을 사용하여 자동 설치 관리자를 동일한 방법으로 생성할 수 있습니다. 단, 이들 구성 요소의 경우 자동 제거 관리자는 생성할 수 없습니다. 제거할 때는 AIR 애플리케이션을 수동으로 제거해야 합니다.

SCCM 패키지의 배포 지점 선택

  1. 새 배포 지점 마법사를 엽니다.

    • SCCM 콘솔에서 컴퓨터 관리 > 소프트웨어 배포 > 패키지로 이동합니다.
    • 방금 제작한 SCCM 패키지를 선택합니다.
    • 이 패키지 아래에서 배포 지점 > 새로운 배포 지점을 선택합니다. 그러면 소개 화면이 표시됩니다. 다음을 클릭합니다.
  2. 새 배포 지점 마법사에서 SCCM 패키지를 복사하고자 하는 배포 지점을 선택합니다.

    이때 이 SCCM 패키지에 사용할 배포 지점이 이미 생성되어 있다고 가정해 봅시다. 이러한 경우에도 패키지의 배포 지점을 하나 이상 선택할 수 있습니다.

  3. 마법사 완료 화면이 표시되면 닫기를 클릭합니다.

SCCM 패키지 프로그램 광고

이 섹션의 지침에 따라 각각의 SCCM 패키지 프로그램을 광고할 수 있습니다. 

아래의 지침은 SCCM 패키지 프로그램을 광고하려는 대상 시스템에 대한 컬렉션을 이미 보유한 상태라는 가정 하에 제공됩니다.

  1. “컬렉션에 소프트웨어 배포” 마법사를 엽니다.

    • SCCM 콘솔에서 컴퓨터 관리 > 컬렉션으로 이동합니다.
    • 이 SCCM 패키지를 광고하는 데 사용하고자 하는 컬렉션을 찾습니다.
    • 컬렉션 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 배포 > 소프트웨어를 선택합니다.
  2. “컬렉션에 소프트웨어 배포” 마법사에서 광고할 SCCM 패키지를 선택합니다.

    패키지 탭에서 다음 작업을 수행합니다.

    • 기존 패키지 선택을 켭니다.
    • 텍스트 필드 옆의 [검색] 버튼을 클릭합니다. 패키지 선택 대화 상자에서 원하는 SCCM 패키지를 찾아 선택합니다. 그런 다음 확인을 클릭합니다. 패키지 탭의 텍스트 필드에 선택한 항목이 표시됩니다.
    • 다음을 클릭합니다.
  3. SCCM 패키지를 복사하려는 배포 지점이 선택되었는지 확인합니다.

    배포 지점 탭에서 이 SCCM 패키지를 배포하는 데 사용할 배포 지점을 선택합니다. 그리고 다음을 클릭합니다.

  4. 광고할 SCCM 패키지 프로그램을 선택합니다.

    프로그램 선택 탭에서 다음 작업을 수행합니다.

    • SCCM 패키지 이름과 해당 프로그램이 표시됩니다. “프로그램:” 영역에서 광고할 프로그램을 선택합니다.
    • 다음을 클릭합니다.
  5. 광고 특성을 설정합니다.

    광고 이름 탭에서 다음 작업을 수행합니다.

    • 이름 필드에 광고에 대한 이름을 입력합니다.
    • 필요한 경우 설명 필드에 광고에 대해 설명하는 내용을 입력합니다.
    • 다음을 클릭합니다.

    광고 하위 컬렉션 탭에서 다음 작업을 수행합니다.

    • 컬렉션 필드에 이 광고에 대해 선택한 컬렉션의 이름이 표시됩니다. 이 컬렉션의 하위 컬렉션에 이 광고를 전송할지 여부를 선택합니다. 탭 아래쪽에 있는 필드에 선택 결과가 표시됩니다.
    • 다음을 클릭합니다.

    광고 일정 탭에서 다음 작업을 수행합니다.

    • 광고가 표시될 날짜와 시간을 설정합니다.
    • 광고의 만료 여부를 지정합니다. 만료하려는 경우 만료 날짜와 시간을 설정합니다.
    • 필요한 기타 설정을 지정하고 다음을 클릭합니다.

    프로그램 할당 탭에서 다음 작업을 수행합니다.

    • 이 프로그램이 의무적으로 실행될지 여부를 지정합니다. 이 경우 강제적으로 실행될 날짜와 시간을 지정합니다. 이전 탭에서 지정한 광고 날짜가 여기에 표시된다는 점을 참고하십시오.
    • 필요한 경우 만료 날짜를 설정합니다.
    • 원하는 기타 옵션을 선택합니다.
    • 다음을 클릭합니다.
  6. 광고에 대한 요약 화면을 봅니다.

    요약 화면의 정보를 검토합니다. 변경할 항목이 있으면 지금 변경합니다. 그런 다음 이 화면에서 다음을 클릭합니다.

    마법사 완료 화면이 표시됩니다. 닫기를 클릭하여 광고 제작 과정을 종료합니다.

SCCM 패키지가 광고되면 대상 컴퓨터의 Windows 도구 모음에 프로그램 실행이 예약되었다는 알림이 표시됩니다.

추가 자료

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