Diferentes formas de trabajar con gráficos

Última actualización el 13 abr. 2026

Obtén más información sobre las prácticas recomendadas que implican flujos de trabajo gráficos más rápidos y eficientes en Adobe Premiere.

Cada canal, muestra, serie o película tiene sus propios estilos visuales y gráficos. Con la explosión del formato de vídeo, nunca ha sido tan importante que el contenido tenga un aspecto uniforme.

Los flujos de trabajo de gráficos eficientes pueden influir enormemente en las escalas de tiempo de la postproducción. Los creadores y los estudios de postproducción han establecido flujos de trabajo para conectar a los equipos gráficos con los editoriales. En el otro extremo del espectro de la creación de contenido, los cineastas pueden responsabilizarse tanto de desarrollar activos como de incorporarlos en el proyecto terminado.

Las plantillas de Gráficos animados aceleran el flujo de trabajo de gráficos desde la producción en el departamento artístico hasta la implementación en la edición, la optimización de la iteración y el control de calidad. 

Tres formas de trabajar con gráficos

De manera casual, los tres ejemplos siguientes proporcionan un interesante historial de la evolución de los flujos de trabajo de producción digital.

  • Copiar y pegar son las formas más básicas en que los flujos de trabajo digitales ahorran tiempo.Para vídeo, simplemente puedes copiar un elemento de diseño en la cronología, pegarlo en una nueva ubicación y luego modificar la nueva instancia.Esto es mucho más rápido que crear cada gráfico desde cero, pero sigue siendo trabajo manual y no se puede escalar de forma tan eficiente como las nuevas técnicas.
  • Dynamic Link es mucho más potente, ya que permite colocar una composición «en vivo» de After Effects en la línea de tiempo de Premiere.Los editores lo utilizan para los gráficos animados y las tomas de efectos visuales. Dynamic Link permite perfeccionar esas tomas en el contexto de la edición.No es necesario que realice ninguna acción. Si el rendimiento se ve afectado porque tiene numerosas composiciones complejas, puede usar Render and Replace en Premiere, lo que le proporciona mejor rendimiento de edición mientras mantiene acceso instantáneo a la composición original en After Effects.
  • Las plantillas de gráficos animados (.mogrts) le permiten ampliar este proceso exponencialmente.Piense en los mogrt como cápsulas que contienen el diseño gráfico y la animación, lo que permite a los editores personalizar el contenido dentro de los parámetros definidos. Esto resulta en flujos de trabajo editoriales más rápidos, al tiempo que mantiene la coherencia de marca. Tanto si tienes experiencia en After Effects como si no, las Plantillas de gráficos animados te permiten "dividir y conquistar" para que en After Effects puedas enfocarte únicamente en el diseño y asegurarlo antes de mover el material gráfico a editorial.En Premiere, puedes enfocarte completamente en la implementación. Las plantillas de Gráficos animados se guardan en las bibliotecas de Creative Cloud, por lo que resulta fácil organizarlas y acceder desde diferentes proyectos. Compartir Bibliotecas CC extiende estos beneficios a los equipos, asegurando eficiencia y control de calidad en todo el equipo.