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La funzionalità GPU Performance di Illustrator CC versione 2014 consente di effettuare il rendering della grafica di Illustrator sul processore grafico. GPU Preview è attivato per impostazione predefinita per i documenti RGB nei computer Windows 7 e 8 con schede NVIDIA compatibili. Puoi anche selezionare o deselezionare la casella di controllo GPU Performance in Modifica > Preferenze > Prestazioni per attivarlo o disattivarlo manualmente.
Considerazioni generali
- GPU Performance non è disponibile in Mac OS.
- Quando GPU Performance è attivo, nel menu Visualizza è presente anche GPU Preview oltre alle altre modalità di anteprima. Quando GPU Performance non è attivo, nel menu Visualizza non è presente GPU Preview.
- Da GPU Preview, è possibile passare ad Anteprima, Contorno, Anteprima pixel o Anteprima sovrastampa dal menu Visualizza. È anche possibile utilizzare scelte rapide da tastiera specifiche.
- Anteprima, Contorno, Anteprima pixel e Anteprima sovrastampa utilizzano sempre la CPU per il rendering degli elaborati di Illustrator, a prescindere dal fatto che GPU Performance sia o non sia attivo.
- Passando a Contorno (Ctrl + Y) si torna sempre all'ultima anteprima utilizzata (GPU Preview o CPU Preview).
- È possibile alternare tra GPU e CPU Preview con Ctrl + E.
- Nei computer Windows 7 e 8 con processori grafici NVIDIA compatibili, la funzionalità potrebbe non essere disponibile. La voce Funzione sperimentale nel pannello Preferenze o l'indicatore nella barra dei menu di Illustrator non è disponibile. Fai riferimento alle informazioni sulla risoluzione dei problemi per individuare e risolvere l’errore.
- GPU Performance include una nuova funzionalità chiamata Zoom animato. È possibile disattivarla, anche tenendo attivo GPU Performance.
- In GPU Preview, se le linee sottili sbiadiscono o spariscono, selezionate Ottimizza linee sottili. Scegliete Preferenze > Funzione sperimentale > GPU Performance.
Problemi noti con prestazioni GPU
Il seguente elenco contiene una serie di problemi noti di GPU Performance:
- Le fusioni create con un oggetto contenente effetti potrebbero non essere renderizzate correttamente in GPU Preview. [3719633]
- Sfumature e trame sfumate con tinte piatte non sono renderizzate correttamente in GPU Preview. [3715054]
- Il rendering dei colori potrebbe apparire diverso in GPU Preview. [3705050]
- Le pennellate sottili a bassi livelli di zoom potrebbero presentare un sensibile ritardo nel rendering quando si interrompe lo zoom animato. [3736752]
- Potrebbero verificarsi problemi di ridisegno durante lo scorrimento in modalità Isolamento con GPU Preview attivo. [3732193]
- Con i righelli attivi nel documento, l'area di lavoro può risultare leggermente spostata quando si alternano GPU e CPU Preview. [3745431]
- Con GPU Preview attivo, l'origine dei righelli potrebbe non aggiornarsi fino a quando non si sposta il cursore dopo un'operazione di trascinamento. [3745463]
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