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稳定素材

  1. Adobe Premiere Pro 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. Premiere Pro Beta 版主页
    3. Beta 版功能
      1. 新的 Spectrum UI
      2. 色彩管理系统
  3. 快速入门
    1. 开始使用 Adobe Premiere Pro
    2. Premiere Pro 的新增功能
    3. 更新 Premiere Pro 的最佳实践
    4. Premiere Pro 中的键盘快捷键
    5. Premiere Pro 的辅助功能
    6. 常见问题解答
    7. 发行说明
  4. 硬件和操作系统要求
    1. 硬件建议
    2. 系统要求
    3. GPU 和 GPU 驱动程序要求
    4. GPU 加速渲染和硬件编码/解码
  5. 创建项目
    1. 新建项目
    2. 打开项目
    3. 移动和删除项目
    4. 处理多个打开的项目
    5. 使用项目快捷方式
    6. Premiere Pro 项目的向后兼容性
    7. 在 Premiere Pro 中打开并编辑 Premiere Rush 项目
    8. 最佳实践:创建自己的项目模板
  6. 工作区和工作流程
    1. 工作区
    2. 导入和导出常见问题解答
    3. 使用面板
    4. Windows 触控和手势控件
    5. 在双显视器设置中使用 Premiere Pro
  7. Frame.io
    1. 安装和激活 Frame.io
    2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 配合使用
    3. 集成 Adobe Workfront 和 Frame.io
    4. 使用 Frame.io 共享以供审阅
    5. 邀请协作者共同编辑项目
    6. 常见问题解答
  8. 导入媒体
    1. 导入
      1. 传输文件
      2. 导入静止图像
      3. 导入数字音频
    2. 从 Avid 或 Final Cut 导入
      1. 从 Avid Media Composer 导入 AAF 项目文件
      2. 从 Final Cut Pro 7 和 Final Cut Pro X 导入 XML 项目文件
    3. 文件格式
      1. 支持的文件格式
      2. 支持 Blackmagic RAW
    4. 使用时间码
  9. 编辑
    1. 编辑视频
    2. 序列
      1. 创建和更改序列
      2. 在源监视器中设置入点和出点
      3. 向序列添加剪辑
      4. 重新排列和移动剪辑
      5. 在序列中查找、选择和组合剪辑
      6. 从序列中移除剪辑
      7. 更改序列设置
      8. 从加载到源监视器的序列进行编辑
      9. 简化序列
      10. 渲染和预览序列
      11. 使用标记
      12. 向剪辑添加标记
      13. 在“效果控件”面板中创建标记
      14. 设置默认标记颜色
      15. 查找、移动和删除标记
      16. 按颜色显示或隐藏标记
      17. 显示标记注释
      18. 复制和粘贴序列标记
      19. 使用 After Effects 共享标记
      20. 源修补和轨道目标定位
      21. 场景编辑检测
    3. 剪切和修剪剪辑
      1. 拆分或剪切剪辑
      2. 修剪剪辑
      3. 在修剪模式下进行编辑
      4. 执行 J 剪切和 L 剪切
      5. 创建和播放剪辑
      6. 调整修剪和回放首选项
    4. 视频
      1. 通过“合并剪辑”同步音频和视频
      2. 渲染并替换媒体
      3. 还原、历史记录和事件
      4. 冻结和定格帧
      5. 使用长宽比
    5. 音频
      1. Premiere Pro 音频概述
      2. 在源监视器中编辑音频剪辑
      3. 音轨混合器
      4. 调整音量
      5. 使用基本声音面板编辑、修复和提高音频质量
      6. 增强语音
      7. 增强语音常见问题解答
      8. 音频类别标记
      9. 自动闪避音频
      10. 重新混合音频
      11. 使用音频剪辑混合器监控剪辑音量与声像
      12. 音频平衡和声像平移
      13. 高级音频 - 子混合、缩混和路由
      14. 音频效果和过渡
      15. 使用音频过渡
      16. 将效果应用至音频
      17. 使用雷达响度计效果测量音频
      18. 录制混音
      19. 在时间轴中编辑音频
      20. Premiere Pro 中的音频声道映射
      21. 在 Premiere Pro 中使用 Adobe Stock 音频
    6. 基于文本的编辑
      1. 基于文本的编辑
      2. 基于文本的编辑常见问题解答
    7. 高级编辑
      1. 多机位编辑工作流程
      2. 编辑 VR
    8. 最佳实践
      1. 最佳实践:加快混合音频的速度
      2. 最佳实践:高效编辑
      3. 故事片的编辑工作流程
  10. 视频效果与过渡
    1. 视频效果和过渡概述
    2. 效果
      1. Premiere Pro 中的效果类型
      2. 应用和移除效果
      3. 使用 FX 徽章
      4. 效果预设
      5. Premiere Pro 中的元数据效果
      6. 针对不同的社交媒体渠道自动重构视频
      7. 颜色校正效果
      8. 效果管理器
      9. 更改剪辑的持续时间和速度
      10. 调整图层
      11. 稳定素材
    3. 过渡
      1. 在 Premiere Pro 中应用过渡
      2. 修改和自定义过渡
      3. MorphCut
  11. 标题、图形和字幕
    1. 基本图形面板概述
    2. 图形和标题
      1. 创建标题
      2. 链接和轨道样式
      3. 使用样式浏览器
    3. 图形
      1. 创建形状
      2. 使用钢笔工具绘图
      3. 对齐和分布对象
      4. 更改文本和形状的外观
      5. 应用渐变
      6. 向图形添加响应式设计功能
      7. 安装和使用动态图形模板
      8. 替换动态图形模板中的图像或视频
      9. 使用数据驱动的动态图形模板
    4. 字幕
      1. 语音到文本
      2. 下载用于转录的语言包
      3. 使用字幕
      4. 检查拼写并进行“查找和替换”
      5. 导出文本
      6. 语音到文本常见问题解答
    5. 最佳实践:加快图形工作流程
    6. 停用旧版字幕常见问题解答
    7. 将旧版字幕升级为源图形
  12. 字体和表情符号
    1. 彩色字体
    2. 表情符号
  13. 动画和关键帧
    1. 添加、导航和设置关键帧
    2. 动画化效果
    3. 使用动态效果编辑剪辑并使其动画化
    4. 优化关键帧自动功能
    5. 移动和复制关键帧
    6. 查看并调整效果与关键帧
  14. 合成
    1. 合成、Alpha 通道和调整剪辑不透明度
    2. 蒙版与跟踪
    3. 混合模式
  15. 颜色校正和评分
    1. 概述:Premiere Pro 中的颜色工作流程
    2. 颜色设置
    3. 自动颜色
    4. 使用 Lumetri Looks 实现颜色创意
    5. 使用 RBG 和色相饱和度曲线调整颜色
    6. 镜头间颜色校正和匹配
    7. 在“Lumetri 颜色”面板中使用 HSL Secondary 控件
    8. 创建晕影
    9. Looks 和 LUT
    10. Lumetri 范围
    11. 显示色彩管理
    12. 时间轴色调映射
    13. 针对广播公司的 HDR
    14. 启用 DirectX HDR 支持
  16. 导出媒体
    1. 导出视频
    2. 导出预设管理器
    3. 导出工作流程和概述
    4. 快速导出
    5. Web 和移动设备导出
    6. 导出静止图像
    7. 导出适用于其他应用程序的项目
    8. 导出适合 Pro Tools 的 OMF 文件
    9. 导出为 Panasonic P2 格式
    10. 导出设置
      1. 导出设置参考
      2. 基本视频设置
      3. 编码设置
    11. 最佳实践:加快导出速度
  17. 协作编辑
    1. 在 Premiere Pro 中协作
    2. 协作视频编辑入门
    3. 创建团队项目
    4. 在团队项目中添加和管理媒体
    5. 邀请和管理协作者
    6. 与协作者共享和一同管理更改
    7. 查看团队项目的自动保存项和版本
    8. 管理团队项目
    9. 链接的团队项目
    10. 常见问题解答
  18. 长篇幅和系列工作流程
    1. 长篇幅和系列内容工作流程指南
    2. 使用作品
    3. 作品中跨项目使用剪辑的工作方式
    4. 最佳实践:使用作品
  19. 使用其他 Adobe 应用程序
    1. After Effects 和 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. 组织和管理资源
    1. 使用“项目”面板
    2. 在“项目”面板中组织资源
    3. 播放资源
    4. 搜索资源
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro 中的同步设置功能
    7. 项目的整合、转码和存档
    8. 管理元数据
    9. 最佳实践
      1. 最佳实践:了解广播制作
      2. 最佳实践:使用原生格式
  21. 改善性能和疑难解答
    1. 设置首选项
    2. 重置和恢复首选项
    3. 恢复模式
    4. 使用代理
      1. 代理概述
      2. 收录和代理工作流程
    5. 检查您的系统是否与 Premiere Pro 兼容
    6. 适用于 Apple Silicon 的 Premiere Pro
    7. 消除闪烁
    8. 隔行和场序
    9. 智能渲染
    10. 操纵面支持
    11. 最佳实践:使用本机格式
    12. 知识库
      1. 已知问题
      2. 修复的问题
      3. 修复 Premiere Pro 崩溃问题
      4. 更新 Premiere Pro 后无法迁移设置
      5. Premiere Pro 或 Premiere Rush 中的绿色和粉色视频
      6. 如何在 Premiere Pro 中管理媒体缓存?
      7. 修复渲染或导出时的错误
      8. 解决 Premiere Pro 中与播放和性能有关的问题
  22. 扩展和增效工具
    1. 在 Premiere Pro 中安装增效工具和扩展
    2. 来自第三方开发者的最新增效工具
  23. 视频和音频流式处理
    1. 安全可靠传输 (SRT)
  24. 监控资源和离线媒体
    1. 监控资源
      1. 使用源监视器和节目监视器
      2. 使用参考监视器
    2. 离线媒体
      1. 使用脱机剪辑
      2. 创建用于脱机编辑的剪辑
      3. 重新链接脱机媒体

您可以在 Premiere Pro 中使用变形稳定器效果修复晃动的视频。它可消除因摄像机移动造成的抖动,从而可将摇晃的手持素材转变为稳定、流畅的拍摄内容。

使用变形稳定器效果进行稳定

如何在 Premiere Pro 中使用变形稳定器稳定素材

要使用变形稳定器效果稳定运动,请执行以下操作:

  1. 选择要稳定的剪辑。

  2. 打开“效果”面板并选择“视频效果”。向下滚动找到“扭曲”,然后双击“变形稳定器”。您也可以单击“变形稳定器”选项并将其拖放到剪辑上。

    在添加效果之后,会在后台立即开始分析剪辑。当分析开始时,“项目”面板中会显示第一个栏(共两个),指示正在进行分析。在分析完成时,第二个横幅将显示正在进行稳定的消息。

    在执行这些步骤期间,您可随意使用项目中的素材或其他任何位置。

注意:

Premiere Pro 中的变形稳定器效果要求剪辑尺寸与序列设置相匹配。如果剪辑与序列设置不匹配,您可以嵌套剪辑,然后对嵌套应用变形稳定器效果。

变形稳定器设置

变形稳定器效果
变形稳定器效果

分析:在首次应用变形稳定器时无需按下该按钮,会自动为您按下该按钮。在发生某些更改之前,“分析”按钮将保持灰暗状态。例如,调整图层的入点或出点或者对图层源进行上游更改时。单击该按钮可再次分析素材。

取消:取消正在进行的分析。在分析期间,状态信息显示在“取消”按钮旁边。

注意:

分析不会考虑直接应用至同一剪辑的任何效果。

稳定

稳定设置用于调整稳定流程。

  • 结果:控制素材的预期结果(“平滑运动”或“无运动”)。

    • 平滑运动(默认):保持原始摄像机的移动,但使其更平滑。在选中后,会启用“平滑度”来控制摄像机移动的平滑程度。
    • 不运动:尝试消除拍摄中的所有摄像机运动。在选中后,将在“高级”部分中禁用“更少裁剪更多平滑”功能。该设置用于主要拍摄对象至少有一部分保持在正在分析的整个范围的帧中的素材。
  • 平滑度:选择对摄像机原始运动的稳定程度。值越低越接近摄像机原来的运动,值越高越平滑。如果值在 100 以上,则需要对图像进行更多裁剪。在“结果”设置为“平滑运动”时启用。

  • 方法:指定变形稳定器对素材执行的最复杂的稳定操作:

    • 位置:稳定仅基于位置数据,且这是稳定素材的最基本方式。
    • 位置、缩放及旋转:稳定基于位置、缩放和旋转数据。如果没有足够的区域用于跟踪,变形稳定器将选择上个类型(位置)。
    • 透视:使用可以有效地对整个帧进行边角定位的一种稳定类型。如果没有足够的区域用于跟踪,变形稳定器将选择上个类型(位置、缩放、旋转)。
    • 子空间变形(默认设置):尝试以不同的方式稳定帧的各个部分来稳定整个帧。如果没有足够的区域用于跟踪,变形稳定器将选择上个类型(透视)。在任何给定帧上使用该方法时,根据跟踪的精度,剪辑中会发生一系列相应的变化。
  • 保持缩放:选中此复选框后,剪辑的缩放比例不会发生变化。

注意:

在某些情况下,“子空间变形”可能引起不必要的变形,而“透视”可能引起不必要的梯形失真。可以通过选择更简单的方法来防止异常。

边界

边界设置调整为被稳定的素材处理边界(移动的边缘)的方式。

  • 帧:控制如何在稳定的结果中显示边缘。可将取景设置为以下内容之一:

    • 仅稳定:显示整个帧,包括运动的边缘。“仅稳定”显示为稳定图像而需要完成的工作量。使用“仅稳定化”将允许您使用其他方法裁剪素材。选择此选项后,“自动缩放”部分和“更少裁剪更多平滑”属性将处于禁用状态。
    • 稳定、裁剪:裁剪运动的边缘而不缩放。“稳定、裁剪”等同于使用“稳定、裁剪、自动缩放”并将“最大缩放”设置为 100%。启用此选项后,“自动缩放”部分将处于禁用状态,但“更少裁剪更多平滑”属性仍处于启用状态。
    • 稳定、裁剪、自动缩放(默认):裁剪运动的边缘,并扩大图像以重新填充帧。自动缩放由“自动缩放”部分的各个属性控制。
    • 稳定、人工合成边缘:使用时间上稍早或稍晚的帧中的内容填充由运动边缘创建的空白区域(通过“高级”部分的“合成输入范围”进行控制)。选择此选项后,“自动缩放”部分和“更少裁剪更多平滑”将处于禁用状态。
    注意:

    当在帧的边缘存在与摄像机移动无关的移动时,可能会出现伪像。

  • 自动缩放:显示当前的自动缩放量,并且允许您对自动缩放量设置限值。通过将取景设为“稳定、裁剪、自动缩放”可启用自动缩放。

    • 最大缩放:限制为实现稳定而按比例增加剪辑的最大量。
    • 动作安全边距:如果为非零值,则会在您预计不可见的图像的边缘周围指定边界。因此,自动缩放不会试图填充它。
  • 附加缩放:按比例放大剪辑与使用“变换”之下的“缩放”属性进行缩放具有相同的结果,但无需对图像进行额外的重新采样。

高级

  • 详细分析:当设置为打开时,将在下一个分析阶段完成更多工作以查找要跟踪的元素。当启用了此选项时,结果数据(作为效果的一部分存储在项目中)会非常大且速度很慢。

  • 快速分析:它改进了 Premiere Pro 在分析抖动素材时花费的时间,同时保持实际稳定流程不变。 默认情况下,此选项处于选中状态。如果需要,您可以取消选中该复选框。

  • 果冻效应波纹:稳定器自动移除与稳定的果冻效应素材相关的波动。“自动减小”是默认值。如果素材包含更大的波纹,请使用“增强减小”。要使用任一方法,请将“方法”设置为“子空间变形”或“透视”。

  • 更少裁切 <-> 更多平滑:在裁剪时,随着裁剪矩形在稳定图像上方的移动,在裁剪矩形的平滑度和缩放比例之间进行更好的权衡。值较低时显得平滑;不过,可以看到的图像部分越多。设置为 100% 时,结果与使用“仅稳定”选项进行手动裁切相同。

  • 合成输入范围(秒):用于“稳定、人工合成边缘”取景,控制合成过程在时间上向前或向后移动多远,以填充任何缺失的像素。

  • 合成边缘羽化:选择合成部分的羽化量。仅在使用“稳定、人工合成边缘”取景时,才会启用该选项。使用羽化控件对边缘上合成的像素与原始帧连接处进行平滑处理。

  • 合成边缘裁切:当使用“稳定、人工合成边缘”取景选项时,在帧与其他帧结合之前剪掉该帧的边缘。使用裁剪控件可剪掉在模拟视频捕获或低质量光学镜头中常见的多余边缘。默认情况下,所有边缘均设为零像素。

  • 隐藏警告横幅:即使警告横幅指示需要重新分析素材,您也不希望重新分析时,请使用此选项。

变形稳定器工作流程技巧

  1. 应用变形稳定器。

  2. 当变形稳定器在分析您的素材时,您可以调整设置或者对您的项目的其他部分进行操作。

  3. 如果您希望完全移除所有摄像机运动,请选择“稳定”>“结果”>“不运动”。如果您想在镜头中包括一些初始摄像机运动,请选择“稳定”>“结果”>“平滑运动”

  4. 如果对结果满意,则您已完成稳定工作。如果不满意,可执行以下一个或多个步骤:

    • 如果素材变形或扭曲程度太大,可将“方法”切换为“位置、缩放和旋转”。
    • 如果偶尔出现褶皱扭曲,并且素材是使用果冻效应摄像头拍摄的,可将“高级”>“果冻效应波纹”设置为“增强减小”。
    • 尝试检查“高级”>“详细分析”。
  5. 如果结果裁剪过度,可减小“平滑度”或“更少裁剪更多平滑”。“更少裁剪更多平滑”响应更为迅速,因为它不需要执行重新稳定阶段。

  6. 如果您要了解稳定器实际做了多少工作,可将“取景”设置为“仅稳定”。

如果“取景”设置为裁切选项之一并且裁切太极端,则会出现一个红色横幅,指出“要避免极端裁切,请设置取景来‘仅稳定化’或调整其他参数”。在这种情况下,您可以将“取景”设置为“仅稳定化”或“稳定、人工合成边缘”。其他选项包括减小“更少裁剪更多平滑”值,或减小“平滑度”。或者,如果您对结果满意,可启用“隐藏警告栏”选项。

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