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创作动态图形模板的提示
了解在 Adobe Premiere 中创建高效且用户友好的动态图形模板的最佳实践。
不要给编辑人员太多选项
为了避免人为错误并在整个制作过程中维持品牌的一致性,应对 MOGRT 进行限制,使编辑人员无法使用错误的字体、颜色或徽标,并且无法将图形元件放置在错误的位置,将动画变得更乱等等。
让 MOGRT 保持简单易懂
MOGRT 如果带有过多滑块、复选框和其他选项,会导致使用和渲染速度变慢。 请考虑将复杂的 MOGRT 拆分为多个 MOGRT,以确保方便易用和快速渲染。
使用库在团队成员间共享 MOGRT
如果通过文件共享或电子邮件与 10 个用户共享 MOGRT,那么您将无法确定所有这些用户是否已正确安装该模板。 您发送了新版本(因为旧版本中有错误)后,也不知道全部十位编辑人员是否都更新了其 MOGRT。 部分人员可能会继续使用旧的版本。
当您使用库来共享 MOGRT 时,您可以完全掌控谁能获取访问权限,并且每个人始终都能拥有所有 MOGRT 的正确版本。您可以轻松邀请新成员,并排除不应再具备访问权限的兼职人员。
添加关键字,以便编辑人员能够轻松搜索 MOGRT
承受着沉重压力的编辑人员,不应花费大量时间来寻找所需的 MOGRT。 确保为它们设置具有描述性的名称并添加关键词,以便在 Premiere 中轻松查找。
在数据存在时使用 CSV 文件链接
当您没有数据的情况下,可向 MOGRT 手动添加数据(例如名称、标题、数字)。 但是,如果数据存在(可能位于文本编辑器或电子表格中),则编辑人员无需复制/粘贴或键入此内容。 制作列表的人员可以轻松地在电子表格中完成此操作,并让编辑人员访问该文件(CSV 或 TSV 格式)。这样,可避免编辑人员为特定名称粘贴错误的标题,或弄混各个条目的编号。 他们只需进入电子表格文件中,拖动滑块,然后时间轴中的所有信息就会随之更新。 编辑人员仍可更新和更改数据。 使用 CSV 文件并不会限制 MOGRT 的灵活性。
在新项目中复用表达式
随着时间的过去,MOGRT 创作人员将会遇到越来越多的这种情况:当前的项目在功能上与以前曾经做过的项目有些相似。 从以前的项目中借鉴设计可以节省大量的时间。 您可能只需要进行一些细微的更改,就可以获得适合当前项目的定制设计。 这通常比从头开始要快很多。
尽可能地减少图层计数和表达式数量
MOGRT 的本质就是 After Effects 合成,合成越复杂,渲染速度就越慢。 尽可能地减少图层计数并约束表达式数量是很有用的手段。
如果 MOGRT 较为复杂,请包含预渲染视频。
如果您使用很多图层(尤其是基于矢量的图层),则 MOGRT 的渲染会很慢。 如果 MOGRT 中的动画不可更改,您可以预渲染图层并将其替换为视频剪辑。 这能提升 Premiere 的性能。
渲染和替换以节省导出时间
如果 MOGRT 在 Premiere 中导致丢帧,请在编辑时使用渲染并替换(使用带透明通道的格式),以提高播放性能并加快最终导出速度。“渲染并替换”比仅渲染时间线效果更好。如果您在渲染时间轴后移动剪辑,则会丢失渲染文件。 当您使用带透明通道的渲染并替换时,您可以自由移动片段而不会丢失渲染效果。如果需要进行修改,请选择恢复未渲染状态,进行修改,然后再渲染并替换。