创建用于脱机编辑的剪辑

上次更新日期: 2026年4月28日

了解如何制作片段的低质量版本以便于编辑,稍后在最终编辑时将其与原始的高质量版本进行交换。

对于联机编辑,您需要以视频项目群最终版本所需的质量来编辑片段。这是在 Premiere 中工作的默认方式。当主机的速度和存储容量足够满足所使用视频格式的需求时,在线编辑会很有效。 例如,大多数现代计算机都可以在全分辨率下处理 DV 数据速率。但是,对于例如 HDV 或 HD 素材这样要求更高的内容,它们可能会面临挑战。对于许多视频制作者来说,这正是脱机编辑发挥作用的地方。

脱机编辑中,捕获高分辨率片段后,您会先制作低分辨率副本用于编辑。编辑完成后,再将与这些片段关联的低分辨率素材替换为原始高质量素材。您可以高分辨率完成、渲染并导出最终成品。编辑低分辨率片段可让普通计算机在不牺牲性能的情况下处理过大的资源,例如 HDV 或 HD 素材。此外,这还可以让编辑人员在外景地时使用笔记本电脑进行编辑。

编辑项目时,您可以使高分辨率素材在整个项目中一直保持在线状态。 另一方面,您可以采用两阶段工作流程编辑。 将高分辨率素材脱机以做出初始的创意决策。 然后使高分辨率素材恢复在线,以进行微调、定级和颜色校正。

例如,您可以在 Premiere 中完成 HD 项目的脱机编辑,然后将该项目群导出为 EDL,以传输到具有更强硬件的编辑系统中。然后,您可以在功能更强大的硬件上以全分辨率执行最终的在线编辑和渲染。