动画 GIF
了解 Adobe Premiere 中所有可用基本视频导出设置的参考信息。
视频设置根据您选择的导出格式而有所不同。每种支持的格式都有独特的要求,决定了哪些设置可用。
某些捕捉卡和增效工具软件可提供其自身的包含特定选项的对话框。 如果所看到的选项不同于此处所述的选项,请参阅捕捉卡或增效工具的文档。
匹配源
匹配源选项允许您自动将导出设置与源设置匹配。
支持匹配源的格式:
|
|
JPEG 2000 MXF OP1a |
|
BMP |
MPEG-2 |
|
Apple ProRes MXF OP1a |
OpenEXR |
|
DPX |
PNG |
|
GIF |
QuickTime |
|
H.264 |
Targa |
|
HEVC (H.265) |
TIFF |
|
JPEG |
如果当前格式不支持与源的设置完全匹配,则将使用与源的设置最匹配的值。
“匹配源”预设
匹配源预设在您想要从源传递一些视频属性并为其他属性选择特定值时非常有用。您可以将匹配源设置保存为新的预设,并将其应用于任何源。
默认情况下,Premiere 在预设菜单中为 H.264 格式包含了一些适配的匹配源预设:
- 匹配源 - 自适应高比特率
- 匹配源 - 自适应中比特率
- 匹配源 - 自适应低比特率
这些预设会将大多数设置与源进行匹配,还可以根据源的帧大小调整比特率。 这样可以在保持较小文件体积和较短导出时间的同时,获得更高质量的视频。
“匹配源重新打包”预设
某些格式,如 MXF OP1a、QuickTime 和 DNxHR/DNxHD MXF OP1a,包含一个匹配源(重新包装)预设,允许视频帧“通过”导出管道而无需从源重新编码。 这样可提高导出速度,并且不会降低视频质量。
重新包装预设只能应用于与预设编解码器匹配的源。例如,MXF 重新打包预设只能应用于同样使用 MXF 编解码器进行编码的源。
帧大小
帧大小菜单包含一个常见视频帧大小的列表供您选择:
- 4K
- UHD
- Quad HD
- 全高清
- 高清
- SD NTSC Wide
- SD NTSC
会针对每个设置显示精确的像素大小(宽度 x 高度)
您还可以选择自定义来设置导出文件的自定义宽度和高度。拖动热键控制器可快速调整宽度和高度设置,或在每个字段中选择并输入您自己的值。 要在调整帧大小时约束长宽比,请确保锁定图标已启用。
某些格式和编解码器仅支持有限范围的帧大小。
帧速率
帧速率决定了播放时每秒显示多少帧视频。通常来说,帧速率越高,运动就越平滑,但选择与源媒体帧速率不同的帧速率,可能会产生不需要的运动伪影。 请记住,某些格式和编解码器仅支持一组特定的帧速率。
场序
指定导出文件使用逐行帧还是由隔行扫描场组成的帧。
- 逐行是数字电视、在线内容和电影的首选设置。
- 导出到交错格式(如 NTSC 或 PAL)时,选择上场先或下场先来设置交错场的显示顺序。
设置为匹配源时,Premiere 会自动将此值设置为与源的场顺序匹配。
长宽比
视频的像素长宽比。 像素长宽比 (PAR) 指的是单个视频像素的宽高比。 HD、4K UHD 和 8K 等数字视频格式通常使用方形像素 (PAR 1.0),而 NTSC 和 PAL 等模拟格式则使用矩形像素。 以不同于源媒体 PAR 的 PAR 导出可能会使视频图像失真。
以最大深度渲染
启用时,以最大深度渲染将使用当前格式支持的最高位深度(在大多数情况下为 32 位浮点处理)渲染效果。
保留来自源视频的更多颜色信息可以帮助减少平滑颜色渐变区域的条带状伪影,并在高亮和阴影区域保留更多细节。
在某些情况下,启用以最大深度渲染可能会增加编码时间。此外,启用 GPU 加速的系统将始终以最高可用位深度渲染效果,无论此设置如何。
透明度
此选项可让您导出带有透明度的 GIF。 您有三种透明度选项可供选择。
|
选项 |
功能 |
|
无 |
无透明度。 |
|
抖动 |
创建透明像素的模式,以模拟完整的 alpha 值范围。 |
|
硬边缘 |
基于 50% alpha 阈值创建透明度。 |
使用最高渲染品质
当缩放到与源媒体不同的帧大小时,此选项可帮助保持细节,并避免使用别名。例如,从高分辨率的 4K 序列导出为低分辨率的 HD 或 SD 格式。 它还可以影响缩放、旋转和位置变换在序列中的渲染方式。 启用此选项可以提高质量,但请记住以下几点:
- 导出时间可能会显著增加,特别是在 GPU 未受支持的系统上。
- 如果“渲染器”设置为 Metal、CUDA 或 OpenCL,则配备了受支持 GPU 硬件的系统会自动使用最高渲染质量。
仅渲染 Alpha 通道
此选项可用于含有 Alpha 通道的源。 启用时,仅在输出视频中渲染 Alpha 通道,并显示 Alpha 通道的灰度预览。 当导出为不支持透明度信息的 MXF 等格式时,此设置非常有用。 您可以使用仅限 Alpha 声道输出,在第三方应用程序中定义视频的透明区域。
时间插值
时间插值在导出媒体的帧速率与源媒体不同的情况下发挥作用。例如,如果源序列为 30 fps,但您希望以 60 fps 导出。 时间插值通过以下方法生成或移除帧:
|
选项 |
功能 |
|
帧采样 |
通过复制或移除帧来实现所需的帧速率。使用此选项,可能会导致某些素材产生回放不连贯或抖动的现象。 |
|
帧混合 |
通过将帧与相邻的帧混合来添加或移除帧,这可以使播放更加平滑。 |
|
光流法 |
通过插值周围帧的像素运动来添加或移除帧。使用此选项通常可生成最平滑的回放,但如果帧之间存在显着差异,则可能会出现伪影。 如果出现此错误,请尝试使用其他时间插值设置之一。 |