マニュアル キャンセル

放送用 HDR

Premiere Pro の Rec. 2100 HLG(ハイブリッドログガンマ)でネイティブに動作します。

HDR には、実際に目で見る現実に近いカラーと明るい範囲が広く用意されています。Premiere Pro では、Rec.2100 HLG のカラースペースをサポートしているため、放送により鮮やかで動的なコンテンツが使用されます。

Apple ProRes および Sony XAVC Intra コーデックは、Premiere Pro の HDR パイプライン全体で完全にカラーマネジメントされ、GPU で高速化されます。これは 1 つの機能に限られているだけではありません。この機能を使用すると、Premiere Pro で、プロフェッショナルな放送用ワークフローを中心にした HLG コンテンツの読み込み、編集、書き出しをおこなうことができます。

次のコーデックは、現在 Premiere Pro でサポートされています。

コーデック

ラッパー

再生階調カーブ特性

Apple ProRes

  • 422 HQ

  • 4444

.MOV 

HLG / PQ 

Sony XAVC-Intra

  • Class100

  • Class 200

  • Class 300

  • Class 480

.MXF

HLG

開始する前に

必要システム構成

適切な HDR 監視をおこなうには、専用の I/O ハードウェアと、HDR 準拠のリファレンスモニター、または SDI または HDMI 2.0 以上を使用して接続された UHD テレビが必要です。

AJA を使用していますか?

BlackMagic Design を使用していますか?

パフォーマンスを改善するには、使用していないビデオデバイスをオフにします。

HLG コンテンツを Premiere Pro に読み込む

  1. Lumetri スコープパネルで、レンチアイコンを選択し、「カラースペース」を「自動」に設定します。

    Lumetri スコープパネルでのカラースペースの設定
    Lumetri スコープパネルでのカラースペースの設定

  2. HLG メディア(ファイル読み込み)を Premiere Pro に読み込みます。

  3. メディアブラウザーまたはプロジェクトパネルからタイムラインにクリップをドラッグします。

    新しく作成されたワークスペースは、自動的に Rec.2100 HLG に設定されます。また、Lumetri スコープは、選択されたシーケンスまたはメディアに基づいて、自動的に正しいカラースペースに切り替わります。

    Premiere Pro のカラースペース
    Premiere Pro のカラースペース

    Lumetri スコープのカラースペースの表示
    Lumetri スコープのカラースペースの表示

プレビューのレンダリング

スムーズな再生のためにレンダリングが必要なエフェクトや調整が追加されている場合は、HDR 範囲およびカラースペースを維持したまま、シーケンスをレンダリングすることができます。 シーケンスのカラースペースが HLG に設定されている場合、ビデオのプレビューは自動的に 1920 x 1080 の ProRes HQ に設定されます。 

高画質のカラーエンコードが必要な場合は、ProRes 4444 を選択します。ビデオプレビューファイルの解像度を変更することもできますが、プレビューファイルコーデックでは他のコーデックを選択することはできません。

書き出しシーケンス

Premiere Pro には、ProRes および XAVC-I 用のシーケンスプリセットが用意されています。特に、特定の成果物用にオーディオチャネライゼーションを適切に表示するために、独自のプリセットを作成することもできます。 すべてのプリセットにはステレオオーディオが含まれます。適切なエンコードを手動で設定するには、次の手順を実行します。

  1. ヘッダーバーの上部にある「書き出し」をクリックします。

  2. 書き出し」タブで、「形式」ドロップダウンオプションから形式を選択します(Quicktime または MXF OP1A)。

    形式の選択
    形式の選択

  3. ビデオ」タブを開き、「エンコード設定」セクションを探して、選択した形式について次の設定を行います。

    ビデオコーデック

    • Apple ProRes 422 HQ 

    • Apple ProRes 4444

    • Apple ProRes 4444 XQ

    HDR グラフィックホワイト

    初期設定から変更しない(プロジェクト設定から取得)

    デフォルト(203~75% HLG、58% PQ)

    最大ビット深度でレンダリング

    ON

    カラースペースを書き出し

    • Rec.2100 HLG 

    • Rec. 2100 PQ * 

    PQ はカラーメトリック変換を実行しますが、トーンマッピングは実行しません

    深度

    • 16 bpc

    • 16 bpc + アルファ 

    ビデオコーデック

    • XAVC HD Intra Class100

    • XAVC HD Intra Class200

    • XAVC 2K Intra Class100

    • XAVC QFHD Intra Class300

    • XAVC QFHD Intra Class480

    • XAVC 4K Intra Class300

    • XAVC 4K Intra Class480

    HDR グラフィックホワイト

    初期設定から変更しない(プロジェクト設定から取得)

    デフォルト(203~75% HLG、58% PQ)

    最大ビット深度でレンダリング

    ON

    カラースペースを書き出し

    Rec.2100 HLG

    深度

    16 bpc

  4. 書き出し」をクリックします。

よくある質問

ご質問またはご提案がある場合。

HLG メディアのサポートについてのお問い合わせPremiere Pro コミュニティの専門家にお尋ねください。ご意見をお待ちしております。

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