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ベストプラクティス:高速に書き出す

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. リリースノート | Premiere Pro
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. 長編とエピソードのワークフローガイド
    7. よくある質問
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. よくある質問 | Premiere Pro での読み込みと書き出し
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. キャプチャと読み込み
    1. キャプチャ
      1. フッテージのキャプチャとデジタル化
      2. HD、DV または HDV ビデオのキャプチャ
      3. バッチキャプチャと再キャプチャ
      4. HD、DV または HDV のキャプチャ用にシステムをセットアップ
    2. 読み込み中
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    3. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    4. サポートされているファイル形式
      1. Blackmagic RAW のサポート
    5. アナログビデオのデジタル化
    6. タイムコードの操作
  8. 編集
    1. ビデオの編集
    2. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. シーケンス設定の変更
      3. クリップをシーケンスに追加する
      4. シーケンスでのクリップの並べ替え
      5. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      6. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      7. シーケンスの簡易化
      8. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      9. マーカーの操作
      10. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      11. シーン編集の検出
    3. ビデオ
      1. クリップの作成と再生
      2. クリップのトリミング
      3. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      4. メディアをレンダリングして置き換え
      5. 取り消し、履歴、イベント
      6. フレームの固定と保持
      7. 縦横比の操作
    4. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. オーディオトラックミキサー
      3. ボリュームレベルの調整
      4. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      5. 自動ダッキングオーディオ
      6. リミックスオーディオ
      7. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      8. オーディオバランスとパンについて
      9. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      10. オーディオエフェクトおよびトランジション
      11. オーディオトランジションの操作
      12. オーディオへのエフェクトの適用
      13. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      14. オーディオミックスの録音
      15. タイムラインでのオーディオの編集
      16. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      17. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    5. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. Premiere Pro でイマーシブビデオ用にヘッドマウントディスプレイの設定および使用
      3. VR の編集
    6. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  9. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. エフェクトプリセット
      4. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的に再フレーム化します
      5. カラー補正エフェクト
      6. クリップのデュレーションと速度を変更する
      7. 調整レイヤー
      8. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  10. タイトル、グラフィック、キャプション
    1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
    2. タイトル
      1. タイトルの作成
    3. グラフィック
      1. シェイプの作成
      2. ペンツールによる描画
      3. オブジェクトの整列と分布
      4. テキストとシェイプの外観の変更
      5. グラデーションの適用
      6. グラフィックへレスポンシブデザイン機能の追加
      7. モーショングラフィックステンプレートのインストールと使用
      8. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      9. データに基づくモーショングラフィックステンプレートの使用
    4. キャプション
      1. 音声テキスト化
      2. 文字起こし用言語パックのダウンロード
      3. キャプションの操作
      4. スペルチェックおよび検索と置換
      5. テキストの書き出し
      6. Premiere Pro での音声テキスト化 | よくある質問
    5. ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
    6. Premiere Pro でのレガシータイトルの廃止 | よくある質問
    7. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
  11. アニメーションとキーフレーム
    1. キーフレームの追加、移動、設定
    2. エフェクトのアニメート
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
    4. キーフレームのオートメーションの最適化
    5. キーフレームの移動とコピー
    6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  12. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  13. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. 自動カラー補正
    3. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    4. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    5. ショット間のカラーを修正および一致
    6. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    7. ビネットの作成
    8. Look と LUT
    9. Lumetri スコープ
    10. カラーマネジメントの表示
    11. 放送用 HDR
    12. DirectX HDR サポートを有効にする
  14. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しを高速化
  15. 共同作業:Frame.io、プロダクションおよび Team Projects
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. Frame.io
      1. Frame.io のインストールとアクティベート
      2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
      3. Adobe Workfront と Frame.io の統合
      4. よくある質問
    3. プロダクション
      1. プロダクションの使用
      2. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
      3. ベストプラクティス:プロダクションの操作
    4. Team Projects
      1. Team Projects の概要
      2. Team Projects の作成
      3. チームプロジェクトでメディアを追加および管理
      4. チームプロジェクトでの共同作業者の招待と管理
      5. 共同作業者との変更点の共有と管理
      6. Team Projects の自動保存とバージョンの表示
      7. Team Projects のアーカイブ、復元、削除
  16. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  18. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定のリセットおよび復元
    3. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    4. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    5. Apple シリコン用 Premiere Pro
    6. ちらつき削除
    7. インターレースとフィールドオーダー
    8. スマートレンダリング
    9. コントロールサーフェスのサポート
    10. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    11. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      5. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      6. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      7. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  19. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. MedInstia オフラインでの再リンク

制作の最後のステップ(最終編集と最終配信の間にあるもの)は書き出しです。書き出しが完了するまでは誰も帰宅できないため、編集者はできるだけ早く最終の書き出しを行う必要があります。

書き出しは圧縮に関するものであり、可能な限り、画像のディテイルを維持します。デフォルトでは、Premiere Pro は書き出しの品質を優先しますが、書き出しを遅くする必要があるという意味ではありません。このベストプラクティスガイドでは、Premiere Pro(およびAdobe Media Encoder)の機能について説明します。これにより、ワークフロー全体が合理化され、プレビューとキーコーデックのスマートレンダリングによる書き出しが高速化されます。システムがサポートしている場合、H.264 と HEVC (H.265)のハードウェアアクセラレーションを使用することもできます。H.264 と 2 つのプロセッサを集中的に使用する形式です。

タイムラインによって表示される内容

タイムラインの色によってストーリーがわかります。Premiere Pro のタイムラインの上部にある細い色の線は、シーケンスのその部分で何が起こっているかを示しています。線が黄色の場合、コンテンツは Mercury Playback Engine (ソフトウェアと GPU テクノロジーの組み合わせ)によって加速されています。赤の場合、Premiere Pro は、After Effects コンポジションの CPU 処理のみを使用しています。細い線が緑色の場合、シーケンスのこのセクションに対して、プレビューが生成されていることを意味します。 

ステータスを示すタイムライン上の緑、赤、黄色の線
ステータスを示すタイムライン上の緑、赤、黄色の線

プレビューを作成する方法

Premiere Pro は、プレビューの作成時にシーケンスのセクションをレンダリングします。これは、「シーケンス」、次に「インからアウトでエフェクトをレンダリング」(または「インからアウトにレンダリング」)を選択して実行できます。「そのままレンダリング」とは、プレビューファイルを作成することです。この作業は生成に少し時間がかかるので、編集を中断するときに実行してください。プレビューを使用すると、よりスムーズに再生できますが、書き出し時に利点があります。

プレビューを使用した書き出しの高速化

Premiere Pro のデフォルトのプレビューは、画質ではなく再生用に最適化されています。書き出しモードで「プレビューを使用」を選択すると、Premiere Pro は書き出しにプレビューレンダーファイルを適用します。これにより速度が向上する場合がありますが、すでに圧縮されているファイルを再圧縮することになるため、品質にとっては理想的ではありません。プレビューに高品質のコーデックを選択することで、両方の長所(編集パフォーマンスと最適なエクスポート品質)を得ることができます。

書き出しでのプレビューの使用
書き出しでのプレビューの使用

プレビューをメザニンコーデックに変更する

書き出しでプレビューを使用する場合は、プレビューが堅牢で十分な品質であることを確認することが重要です。デフォルトでは、プレビューは迅速に生成するように設計された使い捨てのレンダリングです。 

高品質のプレビューを作成するには、シーケンス設定を開き、「編集をカスタム」に変更します。次に、適切なメザニンコーデックに切り替えます。これにより、プレビューファイルが高品質になり、書き出しに使用できるようになりました。 

例として、ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成するには、プレビュー用に ProRes 422 に設定された一連のシーケンスが含まれています。

これは、取り込み時にトランスコードすることを選択することと概念的には似ています。インジェストワークフローの設定の詳細な手順については、ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業するを参照してください。

コーデックのスマートレンダリング

プレビューコーデックが出力コーデックと一致する場合、書き出し時間は数分から数秒に短縮できます。

通常、プレビューの有無にかかわらず、メディアを書き出すとと、メディアが再圧縮されます。Premiere Pro と Adobe Media Encoder は、画質を維持するという素晴らしい仕事をしています。デフォルトでは、出力元映像とエフェクトは最終出力コーデックに圧縮され、メディアの変換はできるだけ少なくなります。

書き出しに高品質のプレビューを使用すると、品質にほとんど影響を与えずに、エンコーディングを再計算する必要がなくなります。これは、迅速なターンアラウンドのワークフローの鍵です。出力コーデックと同じコーデックで高品質のプレビューを作成すると、Adobe Premiere Pro はワークフローをインテリジェントに高速化します。Premiere Pro は、メディアを再圧縮する代わりに、すでに計算されたプレビューを出力ファイルにコピーします。

技術的には、Premiere には、出力元に手を加えず、単に編集(短縮)して同じコーデックに出力する場合に、このタイプのファイルコピーを実行する機能があります。例としては、XDCam オリジナルを編集し(エフェクトはありません)、XDCam に出力します。しかし、今日では、この作業はほとんどありません。少なくとも、すべてのクリップは少し色補正されます。すべてのクリップが効果を得るため、プレビューファイルと出力コーデックが一致する限り、ソースコーデックは重要ではなくなります。

スマートレンダリングは、メザニンコーデックとキーカメラコーデックの両方のさまざまな形式で使用できます。完全なリストについては、スマートレンダリングを参照してください。

H264/ HEVC (-265) 出力の高速化

H.264 や HEVC(H.265)などの互換性の高い配布形式は、非常に広範なデバイスとプラットフォームで動作します。ファイルサイズに関連して高速のアップロード時間を提供するため、YouTube、Facebook、Instagram、Vimeo などで優先されるコーデックです。

ただし、汎用性には、時間という費用が含まれます。H.264 および HEVC は処理集約型の形式であり、システムに高い要求があります。

Premiere Pro は、H.264 および HEVC ファイルのハードウェアベースのデコードおよびエンコード用に Core i5 および Core i7 CPU で利用可能な Intel クイックシンクビデオテクノロジーをサポートしています。デコードとは、スムーズな再生を意味します。エンコードはエクスポートの高速化を意味しますをご覧ください(Premiere Pro ハードウェアアクセラレーションの要件をご覧ください。)

書き出し中に H.264 および HEVC ファイルにハードウェアエンコーディングを使用する場合、書き出しモードで、オプションを選択します。ハードウェアをサポートしていない場合は、ソフトウェアエンコーディングのみが表示されます。

ハードウェアエンコーディングの使用
ハードウェアエンコーディングの使用

これにより、ハードウェアのエンコードにかかる時間が大幅に短縮されます。唯一の注意点は何ですか?ハードウェアエンコーディングは通常、CBR と 1 パス VBR に制限されています。一般的には、品質を確保するにはデータレートをわずかに高くする必要があります。この場合、ファイルが少し大きくなります。 

これらのベストプラクティスガイドについて

Adobe では、終了行にすばやく戻ることができます。ビデオ編集およびプロダクション向けの新しいベストプラクティスのガイドを参照します。

協力者

  • Joe Newcombe 氏は、放送局およびポストプロダクション施設のシステムインテグレーターである、サポートパートナーのセールスおよびマーケティングの責任者です。彼は英国を拠点にしています。
  • Jeff Greenberg 氏は、コンサルタント、マスタートレーナーであり、『Adobe Premiere Pro Studio Techniques』の著者です。
  • Maxim Jago 氏はパリに拠点を置く、映画製作者、マスタートレーナーであり、『Premiere Pro Classroom in a Book』の著者です。
  • Alex Macleod 氏は、制作の専門家で、放送コンサルタントであり、英国にある Media City Training の所有者です。
  • Jarle Leirpoll 氏は、ノルウェーに拠点を置く、映画製作者、編集者、およびマスタートレーナーです。また、彼は、『The Cool Stuff in Premiere Pro』の著者です。
  • Ian Robinson 氏は、ブロードキャストモーションデザイナーであり、通常の Adobe MAX トレーナーです。Ian はコロラド州シルバーソーンに拠点を置いています。
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