プロダクションの使用

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. リリースノート | Premiere Pro
    4. Premiere Pro 必要システム構成
    5. Premiere Pro のキーボードショートカット
    6. Premiere Pro のアクセシビリティ
  3. プロジェクトの作成
    1. プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  4. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. パネルの操作
    3. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
  5. キャプチャと読み込み
    1. キャプチャ
      1. フッテージのキャプチャとデジタイズ
      2. HD、DV または HDV ビデオのキャプチャ
      3. バッチキャプチャと再キャプチャ
      4. HD、DV または HDV のキャプチャ用にシステムをセットアップ
    2. 読み込み中
      1. ファイルの転送と読み込み
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    3. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    4. サポートされているファイル形式
    5. アナログビデオのデジタル化
    6. タイムコードの操作
  6. 編集
    1. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. クリップをシーケンスに追加する
      3. シーケンスでのクリップの並べ替え
      4. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      5. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      6. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      7. マーカーの操作
      8. シーン編集の検出
    2. ビデオ
      1. クリップの作成と再生
      2. クリップのトリミング
      3. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      4. メディアをレンダリングして置き換え
      5. 取り消し、履歴、イベント
      6. フレームの固定と保持
      7. 縦横比の操作
    3. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. オーディオトラックミキサー
      3. ボリュームレベルの調整
      4. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      5. オーディオクリップミキサーを使用したモニタークリップのボリュームおよびパン
      6. オーディオバランスとパンについて
      7. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      8. オーディオエフェクトとトランジション
      9. オーディオトランジションの操作
      10. オーディオへのエフェクトの適用
      11. 「ラウドネスレーダー」エフェクトを使用したオーディオの測定
      12. オーディオミックスの録音
      13. タイムラインでのオーディオの編集
      14. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      15. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    4. 高度な編集
      1. マルチカメラの編集ワークフロー
      2. 長編映画の編集ワークフロー
      3. Premiere Pro でイマーシブビデオ用にヘッドマウントディスプレイを設定および使用
      4. VR の編集
    5. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
  7. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. エフェクトプリセット
      4. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的に再フレーム化します
      5. カラー補正エフェクト
      6. クリップのデュレーションと速度を変更する
      7. 調整レイヤー
      8. フッテージのスタビライザ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  8. グラフィック、タイトル、アニメーション
    1. グラフィックとタイトル
      1. タイトルとモーショングラフィックスの作成
      2. Premiere Pro でのテキストグラデーションの適用
      3. タイトル用のモーショングラフィックステンプレートの使用
      4. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      5. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
      6. ベストプラクティス:より高速なグラフィックワークフロー
      7. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      8. キャプションの操作
      9. 音声テキスト変換
      10. Premiere Pro での音声テキスト変換 | よくある質問
      11. レガシータイトルをソースグラフィックにアップグレードする
    2. アニメーションとキーフレーム
      1. キーフレームの追加、移動、設定
      2. エフェクトのアニメート
      3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
      4. キーフレームのオートメーションの最適化
      5. キーフレームの移動とコピー
      6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  9. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  10. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. Lumetri Look を使用したカラーでのクリエイティブ管理
    3. RBG および色相 / 彩度カーブを使用したカラーの調整
    4. ショット間でのカラーの補正
    5. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    6. ビネットの作成
    7. Lumetri スコープ
    8. カラーマネジメントの表示
    9. 放送用 HDR
    10. DirectX HDR サポートを有効にする
  11. メディアの書き出し
    1. 書き出しのワークフローと概要
    2. クイック書き出し
    3. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    4. 静止画像の書き出し
    5. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    6. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    7. Panasonic P2 形式への書き出し
    8. DVD または Blu-ray ディスクへの書き出し
    9. ベストプラクティス:高速に書き出す
  12. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  13. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロダクションの使用
    8. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
    9. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    10. メタデータの管理
    11. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:プロダクションの操作
      2. ベストプラクティス:放送制作から学習する
      3. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  14. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定をリセット
    3. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    4. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    5. Apple シリコン用 Premiere Pro
    6. ちらつきの抑制
    7. インターレースとフィールドオーダー
    8. スマートレンダリング
    9. コントロールサーフェスのサポート
    10. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    11. ナレッジベース
      1. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      2. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      3. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      4. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  15. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニター
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. オフラインメディアの再リンク

プロダクションは、複数プロジェクトのワークフローを整理したり、プロジェクト間でアセットを共有したり、自分で作業したり、チームと共同作業をおこなったりする場合でも、すべての作業を合理化し、効率的に保つためのツールを提供します。

プロダクションとは何ですか?

ダウンロード

プロダクションは、複数のプロジェクトワークフローを編成するための柔軟でスケーラブルなフレームワークを提供します。プロダクションでは、大規模で複雑なワークフローを管理しやすいプロジェクトに分割し、共有ローカルストレージを使用して全体的な効率と共同作業を実現することができます。アセットは、複製ファイルを作成することなく、プロダクション内のプロジェクト間で共有できます。 

個々の編集者は、関連するプロジェクトをグループ化して、組織効率を向上させることができます。大規模なプロジェクト(ドキュメンタリー、映画、テレビ)はリールまたはエピソードに分割でき、複数の編集者が共有ストレージネットワークを使用して、好みのワークフローに従って共同作業をおこなうことができます。

確立された Premiere Pro プロジェクト形式は、プロダクションの基本的なビルディングブロックを形成します。プロダクションは、その中のプロジェクトとアセットをリンクするレイヤーを追加します。プロダクション内のプロジェクトは、.pproj ファイルのすべての属性を保持します。既存の Premiere Pro プロジェクトをプロダクションに追加できます。必要に応じて、それらを削除して、独立した Premiere Pro プロジェクトとして使用できます。

プロダクションの利点は何ですか?

複数プロジェクトのワークフローを管理する

大規模なワークフローまたは複雑なワークフローがある場合、プロダクションでは、既存の Premiere Pro プロジェクト形式に基づいて、ワークフローをより小さな部分に分割できます。プロダクションはプロジェクトをつなぎ、より大きなワークフローのコンポーネントにし、プロジェクトとアセットを整理して効率的に保つのに役立ちます。

すべてを整理し、同期させる

プロジェクト間でメディアを参照すると、複製を作成することなく、プロダクション内でアセットを再利用できます。これにより、個々のプロジェクトを軽量かつ高速に保つことができます。

Premiere Pro の新規プロダクションパネルには、複数プロジェクトのワークフローを管理するためのコマンドセンターが用意されています。「プロダクション」フォルダーに追加するプロジェクトは、プロダクションの一部になります。macOS または Windows で作業している場合でも、ディスク上でおこなった変更は、Premiere Pro に反映されます。Premiere Pro の変更はディスクに適用されます。プロダクションは、同期してすべてを維持します。

共同作業用に設計

共有ローカルストレージを使用すると、複数の編集者が同じプロダクション内の異なるプロジェクトで作業できます。プロジェクトのロックを使用すると、作業を上書きするユーザーがいなくなります。同僚は引き続きプロジェクトにアクセスしてコンテンツをコピーできますが、編集が完了するまで変更を加えることはできません。

プロダクション内のすべてのプロジェクトは、スクラッチディスクを含む同じ設定を共有します。つまり、1 人の編集者がレンダリングしたプレビューファイルは、そのプロジェクトを使用するすべての編集者が利用でき、チーム全体のスムーズな再生と時間の節約が保証されます。

セキュリティ:メディアを制御する

プロダクションでは、コンテンツを完全に制御できます。プロジェクトとアセットは、完全にローカルストレージに保存できます。そこに置かない限り、クラウド上には何もありません。必要に応じて、インターネットに接続せずにすべての作業をおこなうことができます。

プロダクションの使い方

プロダクションを使用する前に、次の点を考慮してください。

ストレージ戦略の決定

個々の編集者の場合は、ローカルディスク上であっても、プロジェクト ファイルを任意の場所に保存できます。 

編集者のチームと協力する予定がある場合は、共有ストレージが必要です。プロダクションの共有ストレージを構成する場合は、次のベストプラクティスに従ってください。

環境設定の設定

編集環境設定(Windows)または Premiere Pro環境設定(macOS)ダイアログボックスで、次の環境設定を設定します。

  • 環境設定メディアで、次のオプションの選択を解除します。
    • 読み込み時に XMP ID をファイルに書き込む
    • クリップマーカーの XMP への書き込み
    • クリップと XMP メタデータをリンク
  • 環境設定コラボレーションで、次の手順を実行します。
    • 「プロジェクトのロックを有効化」がオンになっていることを確認します。
    • プロジェクトを開いたときに他のユーザーに表示されるユーザー名を入力します。
  • ウィンドウワークスペースを選択し、「プロジェクトからワークスペースを読み込む」の選択を解除します。
    これにより、他の編集者が使用するプロジェクトを開くときにワークスペースが変更されないようにします。

プロダクション設定を選択する

プロダクション用に選択した設定は、「プロダクション」フォルダー内のすべてのプロジェクトに適用されます。プロダクションの内部で共同作業をする場合、すべての編集者はプロダクションの同じ共有設定を参照します。プロダクション設定を構成するには、ファイルプロダクション設定の順に選択します。  各設定がプロダクションで何を意味するのかを理解するためにご一読ください。これらの設定の一般的な情報については、「プロジェクト設定の確認」を参照してください。

レンダラーの設定は、プロダクションで作業しているすべてのシステムに適用されます。特定のシステムがプロダクション設定で指定されたレンダラーと完全に一致しない状況では、Premiere Pro は利用可能な最も近いレンダラーを選択します。

すべてのスクラッチディスク設定の既定値は、「プロダクションと同じ」です。つまり、プロダクションフォルダーを含むフォルダーには、スクラッチディスクフォルダーも含まれます。共有ストレージで共同作業をする編集チームの場合、スクラッチディスク フォルダーをすべての編集システムが参照できる共有場所に設定することが重要です。

モーショングラフィックステンプレートまたは Creative Cloud ライブラリを使用して参照されるメディアは、スクラッチディスク設定が共有場所に設定されている場合にのみ、すべての編集システムで使用できます。

注意:

自動保存からファイルをリカバリする必要がある場合は、自動保存のスクラッチディスクの場所に移動します。目的のプロジェクトの名前と一致するプロジェクトファイルを探します。ファイル名には、ユーザー名やタイムスタンプのないプロジェクトのコピーが常に 1 つ存在します。これは常に最新の自動保存になります。プロジェクトの古いコピーには、タイムスタンプとユーザー名がプロジェクト名 YYYY-MM-DD_HH-MM-SS-UserName.prproj という形式で追加されます。

インジェスト設定は、プロダクションに対して無効になっています。クリップを選択してコンテキストメニューからプロキシ/「プロキシの作成」または「プロキシの接続」を選択することで、プロキシファイルを作成することができます。

プロダクションの設定

プロダクションの作成

プロダクションの作成
プロダクションの作成

  1. ファイル新規作成プロダクションの順に選択します。
  2. プロダクションの名前を入力します。これはディスク上のフォルダーの名前でもあります。
  3. 青いパスのテキストをクリックして、プロダクションフォルダーを保存する場所を選択します。共同作業のために、必ずプロダクションを共有ストレージに保存してください。
  4. 作成」をクリックします。

プロダクションを開く

次のいずれかの操作をおこないます。

  • スタートアップスクリーンまたはスタンドアロンのプロジェクトを開いた場合は、ファイルプロダクションを開くと選択します。
  • ドロップダウンリストから最近使用したプロダクションを選択します。
  • 開く」をクリックするか、または「参照」をクリックして既存のプロダクションフォルダーに移動して、それを選択します。

スタンドアロンのプロジェクトファイルとは異なり、一度に 1 つのプロダクションのみを開くことができます。

プロダクションを開く
プロダクションを開く

プロダクションを構築する

複数の方法でプロダクションを構築できます。ファイルまたはフォルダーの作成、プロダクションでの新規プロジェクトの追加、およびプロジェクトおよびフォルダーの移動または名前変更を選択できます。

プロダクションでのプロジェクトの作成

  1. 新規プロジェクト」ボタンをクリックするか、コンテキストメニューから「新規プロジェクト」を選択します。
  2. プロジェクトに名前を付け、「OK」をクリックします。
プロダクションでの新規プロジェクトの作成
プロダクションでの新規プロジェクトの作成

既存のプロジェクトをプロダクションに追加する

既存の Premiere Pro プロジェクトをプロダクションに追加できます。

プロダクションパネルで右クリックするか、プロダクションパネルメニューを使用して「プロジェクトをプロダクションに追加」を選択し、ディスク上のプロジェクトを選択します。

Premiere Pro は、プロダクションの中にプロジェクトのコピーを作成します。また、必要に応じてプロジェクトバージョンをアップグレードし、プロダクションに重複するプロジェクトがないことを確認します。

Windows エクスプローラーまたは Finder を使用して、プロジェクトファイルをプロダクションに追加できます。ただし、同じバージョンの Premiere Pro からプロジェクトが提供されている場合を除き、この操作は避けてください。プロダクション内の既存のプロジェクトの複製ではないことを確認します。

既存の共有プロジェクトワークフローはプロダクションによって置き換えられますが、それらの間には多くの違いがあります。既存プロジェクトをプロダクションに移行するのではなく、共有プロジェクトを使用することをお勧めします。

既存のプロジェクトをプロダクションに追加する
既存のプロジェクトをプロダクションに追加する

プロダクションでのフォルダーの作成

プロダクションでの新規プロジェクトの作成
プロダクションでの新規プロジェクトの作成

  1. 新規フォルダー」または、コンテキストメニューから「新規フォルダー」を選択します。
  2. フォルダーに名前を付け、「OK」をクリックします。

プロジェクトとフォルダーの移動と名前変更

プロジェクトを読み取り/書き込みモードで開いている場合(緑色の鉛筆アイコン)、または赤い鍵なしで閉じられている場合は、プロジェクトの移動または名前変更ができます。

フォルダー内のすべてのプロジェクトが読み取り/書き込みモードで開いているか、赤い鍵なしで閉じられている場合にのみ、フォルダーを移動して名前変更ができます。

プロダクションパネルのインターフェイス

プロダクションの設定後、すべてのファイルとフォルダーをプロダクションパネルに表示できます。プロダクションパネルのインターフェイスの例を以下に示します。

プロダクションパネルのインターフェイス
プロダクションパネルのインターフェイス

A. プロジェクトとフォルダーを検索します

B. 緑色の鉛筆は、プロジェクトを編集できることを示します

C. アウトラインアイコンは、プロジェクトがシステムで閉じられていることを意味します

D. 赤い鍵は、他の誰かがプロジェクトを編集中であることを示します

E. ソリッドアイコンは、プロジェクトがシステムで開かれていることを意味します

F. ズームスライダーは、パネル内のテキストとアイコンのサイズを調整します

G. 新規プロジェクト、新規フォルダー、ゴミ箱のボタン

H. 名前は、プロジェクトを編集している人を示します

プロジェクトのロックステータスの変更

プロダクションパネルに表示されるプロジェクトは、次の 3 つの状態のいずれかになります。

読み取り/書き込みで開く

この状態のプロジェクトには、自分だけがプロジェクトを編集できることを示す緑色の鉛筆が付いたソリッドアイコンが表示されます。他の編集者はプロジェクトを開くことができますが、変更を加えることはできず、表示することしかできません。環境設定コラボレーションで入力するユーザー名は、「プロジェクトのロック」列のこのプロジェクトの横に表示されます。プロダクションパネルでこのプロジェクトを移動または名前変更できます。

読み取り専用で開く

この状態のプロジェクトは、ソリッドアイコンで、赤い鍵が付く場合もあります。どちらの場合も、プロジェクトを変更することはできません。赤い鍵が表示されている場合、別の編集者がプロジェクトを読み取り/書き込みで開いており、プロジェクトの横に名前が表示されます。これらのプロジェクトで開いているタイムラインパネルまたはプロジェクトパネルは、パネルタブにロックアイコンが表示されます。この状態のプロジェクトの移動または名前変更はできません。プロジェクトをダブルクリックしながら コマンド/Ctrl キーを押したままにすると、読み取り専用モードで開きます。

閉じられた

この状態のプロジェクトには、アウトラインアイコンが付き、赤い鍵が付く場合もあります。どちらの場合も、プロジェクトはシステム上で閉じられ、メモリや処理能力は使用されません。赤い鍵が表示される場合、プロジェクトで作業している編集者の名前がプロジェクトの横に表示されます。閉じたプロジェクトの移動または名前変更できるのは、赤い鍵アイコンがない場合のみです。

プロジェクトのロックステータスを変更するには:

  • プロジェクトパネルで緑色の鉛筆アイコンまたは赤い鍵アイコンをクリックします。
  • プロダクションパネルでプロジェクトを右クリックし、読み取り/書き込みモードまたは読み取り専用モードを選択します。
プロジェクトのロックステータスの変更
プロジェクトのロックステータスの変更

プロジェクトが別の編集者によってロックされていて、読み取り専用の状態の場合でも、プロジェクトを開いて次のタスクを実行できます。

  • クリップとシーケンスをソースモニターにロードする
  • イン/アウトポイントを設定し、ソースモニターから編集を実行する
  • タイムラインとプログラムモニターでシーケンスを再生する
  • メディア、XML、AAF、EDL などを書き出す
  • 読み取り/書き込み可能なプロジェクトにプロジェクト項目をコピーする

はい。読み取り専用プロジェクトで作業している場合、プロジェクトを編集しているユーザーが新しい変更を保存すると、Premiere Pro に通知が表示されます。

  • プロダクションパネルでは、プロジェクトの名前が斜体で表示されます。
  • プロジェクトパネルでは、プロジェクトの横に黄色い三角形が表示されます。

これらの通知は、プロジェクトが最新バージョンでないことを示します。 

プロジェクトが他のユーザーに変更されたことを示します
プロジェクトが他のユーザーに変更されたことを示します

新しい変更を表示するには:

  • プロダクションパネルでプロジェクトを右クリックし、更新を選択します。
  • プロダクション内のすべてのプロジェクトを更新するには、ファイルすべてのプロジェクトを更新を選択します。

よくある質問

いいえ。Premiere Pro のすべてのユーザーは、プロダクションを活用することができます。複数の編集者との共同作業には、ネットワーク共有ストレージソリューションが必要です。

ソロの編集者はプロダクションを使用して機能の一部を活用できますが、単一のプロジェクトファイル、プロダクション、またはチームプロジェクトで作業するかどうかは、各編集者が選択できます。

いいえ。チームプロジェクトは、スタンドアロンのプ​​ロジェクトファイルとして保存してからプロダクションに追加できますが、その逆はできません。

プロダクションは共有プロジェクトに置き換わりますが、共有プロジェクト機能は、プロジェクトのショートカットの概念で Premiere Pro に残ります。プロジェクトパネルがアクティブな状態で、ファイル新規プロジェクトのショートカットの順に選択します。プロジェクトのショートカットは、単一のプロジェクトで作業するよく使用されるプロジェクトにリンクする必要がある編集者に役立ちます。プロジェクトのショートカットは、プロダクション内のプロジェクトに作成されます。ほとんどのワークフローでは、「プロジェクトを追加」コマンドを使用してプロジェクトをプロダクション内に配置することで、より多くの利点が得られます。

いいえ。個々の編集者は、プロダクションを使用しながら、通常は単一のプロジェクトファイルを保持する場所に保存できます。ネットワーク共有ストレージソリューションは、同じプロダクションの他の編集者と共同作業をおこなう場合にのみ必要です。

基本的なレベルでは、ありません。プロダクション内で作成されたプロジェクトファイルは、同じ .prproj 拡張子を持ち、完全なる Premiere Pro プロジェクトファイルです。これらは、プロダクションの外部に移動し、スタンドアロンのプロジェクトとして開くことができます。

シーケンス内のクリップが別のプロジェクトのマスタークリップにリンクしている場合、そのプロジェクトがプロダクションの外部で開かれるとそれらのマスタークリップは表示されません。プロジェクトをスタンドアロンのプロジェクトとして作成する場合は、「マスタークリップの生成」コマンドを使用します。

はい。「プロジェクトの追加」コマンドを使用して、プロジェクトファイルをプロダクションに追加します。このプロセスの間に Premiere Pro は必要に応じてプロジェクトファイルをアップデートします。

はい。スタンドアロンのプロジェクトファイルを macOS または Windows で開くのと同じ方法で、プロダクションでは両方のシステムを同時にサポートできます。新しいプラットフォームで初めてプロダクションを開くとき、スクラッチディスクの場所を確認するよう求められる場合があります。必ずサーバー上の同じ場所に設定し、2 つのオペレーティングシステム間のドライブマウントの変換を Premiere Pro は処理します。

ファイルプロダクション設定一般 で選択したレンダラーがシステムの 1 つで使用できない場合、Premiere Pro は次に最適なレンダラーを自動的に選択します。たとえば、Windows で CUDA レンダラーが選択されたプロダクションが作成された場合、macOS Metal で開かれたときに自動的に使用されます。

一度に 1 つのプロダクションのみを開くことができますが、作成または使用できるプロダクションの数に制限はありません。ファイルプロダクションを開くの順に選択して、最近開いたプロダクションのドロップダウンリストを表示するか、スタートアップスクリーンで最近使った項目のリストから最近のプロダクションを選択します。

このファイルは、プロダクション設定やその他の情報を保存するために Premiere Pro によって使用されます。このファイルを移動または変更しないでください。

インジェスト設定は、一度に 1 台のコンピューターに適用するように設計されているため、プロダクション設定ダイアログで無効になっています。インジェスト設定を使用するには、まず、プロダクションを閉じて、プロダクションフォルダーの外部に保存されるスタンドアロンのプロジェクトを作成します。目的のインジェスト設定を設定し、メディアを読み込みます。すべてのインジェスト操作が完了したら、プロジェクトを保存して閉じます。プロダクションを開き、「プロジェクトの追加」コマンドを使用して、プロジェクトファイルをプロダクションに取り込みます。インジェストしたクリップを通常どおりに使用できるようになります。

他のファイルやメディアをプロダクションフォルダーに保存しないでください。プロダクションパネルにはフォルダーとプロジェクトファイルのみが表示されていますが、Premiere Pro はプロダクションフォルダーに配置されたすべてのファイルをスキャンするため、パフォーマンスの問題が発生する可能性があります。

プロダクションパネル内で組織的な作業をおこなうことをお勧めします。ディスク上でおこなわれた操作(ファイルの移動、名前変更など)はプロダクションパネルに反映されるため、Premiere Pro 内でそれらの操作をおこなうことは最良の選択肢です。たとえば、Finder やエクスプローラーでは、他の編集者が作業しているプロジェクトファイルの名前を変更できますが、Premiere Pro では許可されていません。Finder またはエクスプローラーでプロジェクトファイルを複製することは避けてください。

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