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- Base de conocimiento
Obtenga más información sobre los conceptos básicos de Composición en After Effects y cree una o varias composiciones para explorar el panel de tiempo más a fondo.
Una composición es el marco de trabajo para una película. Cada composición dispone de su propia línea de tiempo. Una composición típica incluye varias capas que representan diversos componentes, como elementos de material de archivo de vídeo y audio, texto animado y gráficos vectoriales, imágenes fijas y luces. Para agregar un elemento de material de archivo a una composición, se crea una capa cuyo origen es el elemento de material de archivo. A continuación las capas dentro de una composición se organizan un espacio y un tiempo y se componen mediante funciones de transparencia para determinar qué partes de las capas subyacentes se muestran a través de las capas situadas encima de ellas.
Una composición de After Effects es similar a una secuencia de Premiere Pro.
Puede procesar una composición para crear los fotogramas de una película de salida final, que se codifica y exporta a cualquier tipo de formato.
Los proyectos sencillos pueden incluir una sola composición; los proyectos complejos suelen incluir cientos de composiciones para organizar la gran cantidad de material de archivo o los numerosos efectos.
A veces, en la interfaz de usuario de After Effects, para el término composición se utiliza la abreviatura comp.
En el panel Proyecto hay una entrada por cada composición. Haciendo doble clic en la entrada de una composición en el panel Cronología se abre la composición en su propio panel Cronología. Para seleccionar una composición en el panel Proyecto, haga clic con el botón derecho del ratón (Windows) o mantenga presionada la tecla Control y haga clic (macOS) en el panel Composición o en el panel Cronología de la composición y elija Mostrar composición en proyecto desde el menú contextual.
Utilice el panel Composición para previsualizar una composición y modificar su contenido de forma manual. El panel Composición contiene el fotograma de la composición y una zona de trabajo situada fuera del fotograma que se puede utilizar para introducir o sacar capas del fotograma de la composición. Las partes de las capas que no se encuentran en el fotograma de la composición se muestran como contornos rectangulares. En las previsualizaciones y el resultado final solo se procesa el área dentro del fotograma de la composición.
Cuando trabaje con un proyecto complejo, tal vez le resulte más fácil organizar el proyecto anidando composiciones (es decir, incluyendo una o más composiciones dentro de otra). Puede crear una composición a partir de cualquier número de capas precomponiéndolas. Después de realizar cambios en ciertas capas de la composición, puede precomponer dichas capas y preprocesar la precomposición, sustituyéndola por una película procesada.
Puede desplazarse en una jerarquía de composiciones anidadas con el Navegador de la composición y el minigráfico de flujos de la composición.
Utilice el panel de gráfico de flujos para ver la estructura de una composición compleja o red de composiciones.
Pulse la tecla de la barra invertida \ para conmutar la activación entre el panel Composición y el panel Cronología de la composición actual.
Creación de una composición
Puede modificar los ajustes de composición en cualquier momento. Sin embargo, lo ideal es especificar los ajustes (p. ej., tamaño de fotograma y relación de aspecto de fotograma) al crear la composición, con el resultado final en mente. Como ciertos cálculos de After Effects se basan en estos ajustes de la composición, una modificación a posteriori durante el flujo de trabajo puede afectar al resultado final.
Algunos ajustes de la composición se pueden anular durante el procesamiento para obtener el resultado final. Por ejemplo, se pueden utilizar tamaños de fotograma distintos para la misma película. Para obtener más información, consulte Configuración de procesamiento y Módulos de salida y su configuración.
Cuando se crea una composición y no se modifica la configuración del cuadro de diálogo Ajustes de composición, se aplican a la nueva composición los ajustes configurados para la composición anterior. Sin embargo, las composiciones nuevas no heredan la configuración anterior Conservar velocidad de fotogramas cuando estén anidadas o en la cola de procesamiento y Conservar resolución cuando estén anidadas disponible en la pestaña Avanzadas de Ajustes de composición.
Creación de una composición y configuración manual de los ajustes de la composición
Creación de una composición a partir de un solo elemento de material de archivo
-
Arrastre el elemento de material de archivo al botón Crear una nueva composición situado en la parte inferior del panel Proyecto o elija Archivo > Nueva comp. a partir de la selección.
Los ajustes de la composición, incluido el tamaño de fotograma (alto y ancho) y la proporción de píxeles, se configuran automáticamente para adaptarse a las características del elemento de material de archivo.
Creación de una sola composición a partir de varios elementos de material de archivo
-
Seleccione los elementos de material de archivo en el panel Proyecto.
-
Arrastre los elementos de material de archivo seleccionados al botón Crear una nueva composición situado en la parte inferior del panel Proyecto o seleccione Archivo > Nueva comp. a partir de la selección.
-
Seleccione Composición única y configure otros ajustes del cuadro de diálogo Nueva composición a partir de selección:
Utilizar dimensiones desde
Elija el elemento de material de archivo del que la nueva composición obtendrá los ajustes de composición, incluido el tamaño del fotograma (alto y ancho) y la proporción de píxeles.
Duración de imagen fija
Se trata de la duración de las imágenes fijas que se van a agregar.
Añadir a la cola de procesamiento
Agregue la nueva composición a la cola de procesamiento.
Capas de secuencia, Superposición, Duración y Transición
Organice las capas en una secuencia, superpóngalas opcionalmente en el tiempo, ajuste la duración de las transiciones y seleccione un tipo de transición.
Creación de varias composiciones a partir de varios elementos de material de archivo
-
Seleccione los elementos de material de archivo en el panel Proyecto.
-
Arrastre los elementos de material de archivo seleccionados al botón Crear nueva composición situado en la parte inferior del panel Proyecto o seleccione Archivo > Nueva comp. a partir de la selección.
-
Seleccione Varias composiciones y otros ajustes en el cuadro de diálogo Nueva composición a partir de la selección y en la sección Opciones, especifique lo siguiente:
Duración de imagen fija
Se trata de la duración de las composiciones creadas a partir de imágenes fijas.
Añadir a la cola de procesamiento
Agregue las nuevas composiciones a la cola de procesamiento.
Si selecciona varios elementos de material de archivo, aparece el cuadro de diálogo Nueva composición a partir de la selección. Puede elegir crear una composición única con todos los elementos de material de archivo o una composición para cada elemento de material de archivo.
Duplicación de una composición
-
Seleccione la composición en el panel Proyecto.
-
Seleccione Editar > Duplicar o presione Ctrl+D (Windows) o Comando+D (macOS).
Panel Línea de tiempo
Cada composición dispone de su propio panel Línea de tiempo. Utiliza el panel Línea de tiempo para realizar muchas tareas, como animar propiedades de capas, organizar capas en el tiempo y ajustar modos de fusión. Las capas situadas al final del apilado de capas en el panel Línea de tiempo se procesan primero y (en el caso de las capas de imágenes 2D) aparecen más atrás en el panel Composición y en la composición final.
Para avanzar por los paneles Cronología, use Alt+Mayús+. (punto) para Windows u Opción+Mayús+. (punto) para macOS. Para retroceder por los paneles Cronología, use Alt+Mayús+, (coma) para Windows u Opción+Mayús+, (coma) para macOS.
El tiempo actual de una composición se indica mediante el indicador de tiempo actual (CTI), la línea roja vertical del gráfico de tiempo. El tiempo actual de una composición también aparece en la visualización de tiempo actual, en la esquina superior izquierda del panel Cronología.
El lado izquierdo del panel Cronología consta de columnas de controles para las capas. El lado derecho del panel Cronología (el gráfico de tiempo) contiene una regla de tiempo, marcadores, fotogramas clave, expresiones, barras de duración para las capas (en el modo de barras de capas) y el Editor de gráficos (en el modo de Editor de gráficos).
A. Presentación del tiempo actual B. Indicador de tiempo actual (CTI) C. Regla de tiempo D. Definidores de capa E. Gráfico de tiempo
Pulse la tecla de la barra invertida \ para conmutar entre el panel Composición y el panel Cronología de la composición actual.
Puede introducir los ajustes de la composición de forma manual o utilizar los ajustes preestablecidos para configurar automáticamente el tamaño de fotograma (alto y ancho), la proporción de aspecto de píxeles y la velocidad de fotogramas para muchos formatos de salida habituales. También puede crear y guardar sus propios ajustes preestablecidos personalizados para su uso posterior. La configuración de composición Resolución, Código de tiempo de inicio (o Fotograma de inicio), Duración y Avanzado no se guardan con los ajustes preestablecidos de la configuración de la composición.
El límite de duración de una composición es de tres horas. Puede utilizar elementos de material de archivo de más de tres horas pero, una vez transcurrido dicho periodo, el tiempo no se indicará correctamente. El tamaño de composición máximo es 30 000 x 30 000 píxeles. Una imagen de 8 bpc de 30 000 x 30 000 requiere aproximadamente 3,5 GB; el tamaño de composición máximo puede ser inferior, en función del sistema operativo y la RAM disponible.
Uso de los ajustes de la composición
Para abrir el cuadro de diálogo Ajustes de composición y cambiar los ajustes de la composición, realice una de las siguientes acciones:
Seleccione una composición en el panel Proyecto o active el panel Cronología o Composición de la composición y seleccione Composición > Configuración de composición, o use Ctrl+K (Windows) o Comando+K (macOS).
Haga clic con el botón derecho (Windows) o mantenga presionada la tecla Control y haga clic (macOS) en una composición en el panel Proyecto o en el panel Composición (no en una capa), y seleccione Ajustes de composición en el menú contextual.
Para guardar un ajuste preestablecido de composición personalizado, ajuste los valores Ancho, Alto, Proporción de píxeles y Velocidad de fotogramas en el cuadro de diálogo Ajustes de composición, y haga clic en el botón Guardar.
Para eliminar un ajuste preestablecido de composición, selecciónelo en el menú Ajuste preestablecido en el cuadro de diálogo Ajustes de composición y seleccione el botón Eliminar.
- Para restaurar los ajustes preestablecidos de la composición predeterminada, haga clic en Alt (Windows) u Opción y haga clic en el botón Eliminar o en el botón Guardar en el cuadro de diálogo Ajustes de composición.
Los ajustes preestablecidos personalizados de composición no se pueden mover de un sistema a otro, ya que están incorporados en el archivo de preferencias.
- Para escalar toda la composición, seleccione Archivo > Scripts > Scale Composition.jsx.
Asegúrese de que todas las capas de la composición seleccionada estén desbloqueadas o la secuencia de comandos no funcionará.
Ajustes básicos de la composición
Ajuste preestablecido
El menú desplegable Ajustes preestablecidos de composición muestra las preconfiguraciones de composición que se deben seleccionar, incluidos los ajustes preestablecidos de diversas plataformas sociales.
Código de tiempo de inicio o fotograma de inicio
Código de tiempo o número de fotograma asignado al primer fotograma de la composición. Este valor no afecta al procesamiento; simplemente indica desde dónde se debe comenzar a contar.
Color de fondo
Utilice la muestra de color o el cuentagotas para seleccionar un color de fondo de la composición. Obtenga más información acerca de la selección de un color o edición de un degradado.
Cuando agrega una composición a otra (anidamiento), se conserva el color de fondo de la composición que contiene a la otra y el fondo de la composición anidada se hace transparente. Para mantener el color de fondo de la composición anidada, cree una capa de color sólido para utilizarla como capa de fondo en la composición anidada.
Para obtener más información sobre los Ajustes básicos de la composición, consulte las secciones relacionadas:
Ajustes de composición avanzados
- Anclaje
- Haga clic en un botón de flecha para anclar las capas a un borde o una esquina de la composición cuando se redimensione.
- Conservar resolución cuando estén anidados y Conservar velocidad de fotogramas cuando estén anidados o en la cola de procesamiento
- Para que una composición conserve su propia resolución o velocidad de fotogramas en lugar de heredar los ajustes de la composición contenedora. Por ejemplo, si ha utilizado deliberadamente una velocidad de fotogramas lenta en una composición para crear un efecto de animación manual entrecortada, debe conservar la velocidad de fotogramas de dicha composición cuando la anide. Del mismo modo, los efectos de rotoscopia pueden parecer desatinados si se convierten a una resolución o a una velocidad de fotogramas distinta. Utilice este ajuste en lugar del efecto estroboscópico, que es menos eficaz.
- Ajustes de desenfoque de movimiento
- Ángulo del obturador: El ángulo del obturador se mide en grados y simula la exposición permitida por un obturador mientras gira. El ángulo del obturador utiliza la velocidad de fotogramas del material de archivo para determinar la exposición simulada, la cual afecta a la cantidad de desenfoque de movimiento. Por ejemplo, si escribe 90° (25% de 360°) para un material de archivo de 24 fps, se crea una exposición efectiva de 1/96 de un segundo (25% de 1/24 de un segundo). Si escribe 1º apenas se aplicará desenfoque de movimiento, y si escribe 720º se aplicará un alto grado de desenfoque.
- Fase del obturador: La fase del obturador se mide siempre en grados. Define un desplazamiento que determina cuándo se abre el obturador en relación al comienzo de cada fotograma. El ajuste de este valor puede ayudar si un objeto con un desenfoque de movimiento aplicado parece retrasarse en relación a la posición del objeto sin desenfoque de movimiento aplicado.
- Muestras por fotograma: El número mínimo de muestras. Este mínimo es el número de muestras por fotograma para las que After Effects no es capaz de determinar una velocidad de muestreo adaptativo basado en un movimiento de capa. Esta velocidad de muestra se emplea para capas 3D y capas de forma.
- Límite de muestras adaptable: el número máximo de muestras.
Para obtener información sobre ajustes de composición avanzados específicos que no figuren aquí, consulte las secciones relacionadas:
Configuración del procesador 3D
Puede utilizar las opciones de la pestaña del procesador 3D para elegir el procesador 3D más adecuado para su composición. Puede elegir entre los siguientes procesadores en el menú Procesador:
- 3D clásico
- 3D avanzado
- Cinema 4D
La funcionalidad 3D del procesador de composición Cinema 4D es casi idéntica a la extrusión de texto en 3D y capas de formas y la curvatura de otras capas 3D (sólidos, material de archivo, etc.) en los planos curvados. Sin embargo, los resultados procesados pueden ser diferentes porque generan resultados con distintos procesadores y admiten conjuntos de funciones distintos. Por ejemplo, hay algunas diferencias en las opciones de material de capa 3D y otros comportamientos de la capa.
El procesador de composición Cinema 4D procesa las capas 3D que incluyen el texto y las formas extruidas y los planos 2D curvos para facilitar el proceso de animar texto y logotipos 3D desde cero.
Procesador 3D clásico
3D clásicoes el procesador tradicional predeterminado. Las capas se colocan como planos en un espacio 3D.
Procesador 3D clásico
3D avanzado es un procesador de composición de alta calidad, basado en GPU y orientado al rendimiento. Es una opción de procesamiento adicional a 3D clásico y Cinema 4D en After Effects. El motor de procesamiento subyacente de este procesador de composición se utiliza con otros productos de Adobe y utiliza las propiedades de Adobe Standard Material para el procesamiento basado en física. Todos los sólidos, las precomposiciones, el texto y las capas de formas con el definidor 3D activado en After Effects ahora se texturizan y procesan con Adobe Standard Material para ofrecer un aspecto fotográfico más preciso.
Opciones del procesador de composición Cinema 4D
Calidad
El nivel de Calidad definido en el regulador afecta a los parámetros que determinan el modo en el que el procesador de composición Cinema 4D dibuja las capas 3D. Puede ver los parámetros resultantes del procesador en los recuadros Opciones, Suavizado y Reflectancia. El ajuste único Calidad facilita la elección de una combinación equilibrada de velocidad de procesamiento y calidad de representación 3D aceptable sin necesidad de comprender y modificar los diversos parámetros de calidad de procesamiento.
Los siguientes parámetros se modifican cuando se ajusta el regulador Calidad:
- Umbral de rayos: este valor contribuye a optimizar el tiempo de procesamiento.
- Profundidad de rayos: determina en cuántos objetos transparentes (o áreas que se han hecho invisibles mediante el canal alfa) puede penetrar el procesador.
- Profundidad del reflejo: cuando un rayo se envía a la escena, las superficies reflectantes pueden reflejarlo. Cuanto mayor sea la Profundidad del reflejo, mayor será la incidencia de los rayos en la escena y más se procesarán los resultados.
- Profundidad de la sombra: se comporta de forma similar a la profundidad del reflejo. El ajuste de profundidad de la sombra define la profundidad de la sombra con la que se calculan los rayos visibles de la sombra.
Suavizado
La geometría es el ajuste de suavizado predeterminado que suaviza todos los bordes del objeto (automáticamente con los subpíxeles 16x16).
Calidad
El muestreo de la capa es el ajuste de Reflectancia predeterminado que define la calidad de los reflejos mates.
Reflectancia
Cuando se selecciona Cinema 4D en el cuadro desplegable Procesador, la columna Habilitado muestra las opciones 3D que se encuentran activas y la columna Deshabilitado, las que no están disponibles.
Para elegir el nivel de calidad de procesamiento 3D, haga clic en el botón Opciones después de seleccionar Cinema 4D como procesador y defina la calidad con el regulador Calidad. Los valores de Umbral de rayos, Profundidad de rayos, Profundidad del reflejo, Profundidad de la sombra, Suavizado y Reflectancia cambian en consecuencia.
After Effects instala un procesador predeterminado en el equipo. Puede cambiar el procesador a una versión completa de pago de Cinema 4D, si lo tiene instalado.
El editor predeterminado es la última versión instalada de Cinema 4D o de Cinema 4D Lite.
Para seleccionar otra instalación de Cinema 4D, haga clic en Elija la instalación y seleccione la ruta de acceso al programa de instalación en los cuadros Procesamiento y edición.
Barra de herramientas de composición mejorada para el diseño 3D
Con la barra de herramientas del panel Composición mejorada, trabaje con mayor rapidez y sin distracciones al crear y diseñar escenas 3D dentro de After Effects. La IU y la ubicación son las mismas que las de la barra de herramientas de composición predeterminada en la parte inferior del panel Composición cuando se trabaja con recursos 2D. Una vez que añade contenido 3D a la escena, se muestra el panel Composición que contiene el menú 3D. After Effects añade más controles 3D a la barra de herramientas del panel Composición y los controles que no son necesarios para el flujo de trabajo actual se desplazan al menú Composición. Más información sobre el Espacio de diseño 3D.
¿En qué se diferencia esta barra de herramientas de composición de la antigua?
Ubicación de los controles
- Los controles que se utilizan con más frecuencia se reorganizan y se encuentran en el lado izquierdo de la barra de herramientas.
- Los controles 3D se encuentran en el lado derecho de la barra de herramientas y solo aparecen cuando hay al menos una capa 3D en la composición.
- Se eliminan los controles con poco uso, como Entorno inmersivo de Adobe, Mostrar cronología y Mostrar diagrama de flujo de la composición.
Nuevos controles 3D
- Los siguientes controles 3D se encuentran en la barra de herramientas del panel Composición mejorada:
- Borrador 3D
- Plano de tierra
- Para habilitarlos o deshabilitarlos, haga clic en los botones asignados a cada uno de estos controles.
Controles simplificados
- Se ha optimizado el menú Seleccionar diseño de vista.
- Las revisiones rápidas se han optimizado.Borrador rápido se denomina ahora Borrador 3D y se controla mediante el botón situado en la parte derecha de la barra de herramientas. El modo de borrador se ha eliminado y ya no se puede aplicar. El comando Opciones del procesador aparece en el menú Procesador 3D situado en la parte derecha de la barra de herramientas.
Controles activados de forma predeterminada
- Los Ejes de referencia 3D están habilitados de forma predeterminada. Puede deshabilitarlos en el menú Opciones de cuadrículas y guías en la parte izquierda de la barra de herramientas.
- La corrección de la proporción de píxeles está habilitada de forma predeterminada.
Imágenes en miniatura de la composición
En el panel Proyecto, puede elegir el fotograma de la composición que desee visualizar como imagen en miniatura (fotograma de póster) en la composición. De forma predeterminada, la imagen en miniatura es el primer fotograma de la composición, con las partes transparentes en negro.
- Para establecer la imagen en miniatura de una composición, desplace el indicador de tiempo actual hasta el fotograma deseado de la composición en el panel Cronología y seleccione Composición > Fijar hora de póster.
- Para añadir una cuadrícula de transparencia a la vista de miniaturas, seleccione Cuadrícula de transparencia para miniaturas en el menú del panel Proyecto.
- Para ocultar las imágenes en miniatura en el panel Proyecto, seleccione Editar > Preferencias > Visualización (Windows) o After Effects > Preferencias > Visualización (macOS) y seleccione Deshabilitar miniaturas en el panel Proyecto.