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- Importación e interpretación de vídeo y de audio
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- Importación e interpretación de elementos de material de archivo
- Uso de elementos de material de archivo
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- Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
- Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
- Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
- Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
- Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
- Dibujo, pintura y trazados
- Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
- Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
- Estrechar trazos de forma
- Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
- Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
- Creación de formas
- Creación de máscaras
- Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
- Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
- Capas, marcadores y cámara
- Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
- Animación
- Fotograma clave
- Seguimiento de movimiento
- Incrustación
- Transparencia y composición
- Ajuste del color
- Ajustes preestablecidos de animación y efectos
- Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
- Lista de efectos
- Administrador de efectos
- Efectos de simulación
- Efectos de Estilizar
- Efectos de audio
- Efectos de distorsión
- Efectos de perspectiva
- Efectos de canal
- Efectos de generación
- Efectos de transición
- El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
- Efectos Desenfocar y Enfocar
- Efectos de canal 3D
- Efectos de utilidad
- Efectos mate
- Efectos Ruido y Granulado
- Efecto Mejora de conservación de detalles
- Efectos obsoletos
- Expresiones y automatización
- Expresiones
- Conceptos básicos sobre expresiones
- Comprensión del lenguaje de expresión
- Uso de los controles de expresión
- Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
- Edición de expresiones
- Errores de expresiones
- Uso del editor de expresiones
- Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
- Referencia del lenguaje de expresión
- Ejemplos de expresiones
- Automatización
- Expresiones
- Vídeo inmersivo, RV y 3D
- Construcción de entornos de RV en After Effects
- Aplicar efectos de vídeo envolvente
- Herramientas de composición para vídeos de VR/360
- Procesador 3D avanzado
- Importación y adición de modelos 3D a la composición
- Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
- Iluminación basada en imágenes
- Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
- Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
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- Herramientas de transformación Gizmo 3D
- Haga más cosas con la animación 3D
- Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
- Adición de diseño interactivo a los gráficos
- Vistas y previsualizaciones
- Procesamiento y exportación
- Principios básicos del procesamiento y la exportación
- Codificación H.264 en After Effects
- Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
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- Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
- Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
- Uso de otras aplicaciones
- Colaboración: Frame.io y Team Projects
- Memoria, almacenamiento y rendimiento
- Base de conocimiento
Obtenga información sobre las nuevas funciones y mejoras de la última versión.
Versión de diciembre de 2023 (24.1)
La versión de diciembre de 2023 (24.1) presenta una función nueva, mejoras en el flujo de trabajo solicitadas por los usuarios y correcciones importantes en After Effects que permiten trabajar de forma más eficaz y diseñar hasta el más mínimo detalle sin comprometer su visión creativa.

Importe de forma nativa los modelos 3D (GLB, GLTF) con los materiales directamente a After Effects y diseñe sus composiciones en un espacio unificado con formas y texto 3D.

Iluminación basada en imágenes
Utilice archivos HDRI (imágenes de alto rango dinámico) de 360 grados como fuente de luz para colocar modelos de manera realista en una escena con iluminación y sombras complementarias, haciendo que los objetos parezcan como si fueran naturales.

Procese gráficos animados 3D con este motor de alto rendimiento alimentado por la GPU que ofrece transparencia y suavizado de alta calidad.

Utilice elementos 2D y 3D en la misma composición para crear animaciones visualmente más interesantes y complejas.

Obtenga flexibilidad creativa extrayendo luces y cámaras de un modelo 3D para mejorar la iluminación de su escena y crear efectos de cámara dinámicos.

Alinee y coloque capas y objetos 3D con una precisión de píxeles perfecta.

Efectos controlados por modelos 3D
Combine flujos de trabajo 2D y 3D en una composición. Los efectos que hacen referencia a otra capa, como, por ejemplo, Mapa de desplazamiento, Desenfoque vectorial o Cálculos, pueden utilizar una capa de modelo 3D como origen para crear procesamientos muy estilizados.

Ajustes preestablecidos de animación actualizados
Ajustes preestablecidos de animación existentes actualizados y mejorados que tienen un aspecto modernizado y son más fáciles de configurar.
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