Para iniciar el Editor de composiciones de VR, seleccione Windows > Editor de composiciones de VR.jsx.
Utilice este documento a fin de obtener información sobre las herramientas de composición para vídeos de VR/360 en After Effects
Utilice el Editor de composiciones de VR con su material de archivo de 360 grados como material normal en After Effects. El editor ofrece una edición basada en la visualización para ver el material de archivo como lo haría mediante un dispositivo de realidad virtual. Las herramientas de composición del Editor de composiciones de VR usan ediciones 2D y 3D para crear un compuesto esférico. Use el editor para cambiar entre las ediciones del compuesto esférico y ver el resultado final.
Siga los pasos que se indican a continuación para trabajar con el Editor de composiciones de VR:
Para iniciar el Editor de composiciones de VR, seleccione Windows > Editor de composiciones de VR.jsx.
En el cuadro de diálogo del Editor de composiciones de VR, escoja entre Añadir edición 2D y Añadir edición 3D para abrir los cuadros de diálogo correspondientes.
Ajuste el Ancho de comp. y la Proporción de aspecto. Los ajustes no afectan al tamaño y la proporción de la ventana de composición. Haga clic en Añadir edición 3D o Añadir edición 2D cuando haya terminado. Las ediciones 2D colocan los compuestos dentro de la esfera. Las ediciones 3D se renderizan desde cámaras colocadas en diferentes direcciones y, a continuación, se ensamblan sobre el fondo esférico.
After Effects crea dos líneas de tiempo de la composición en el panel Proyecto: composición Edit 1 y composición Output. La composición Edit 1 muestra un material de archivo sin deformar de tamaño 16:9; la composición Output muestra una vista equirrectangular de su material de archivo.
En el cuadro de diálogo Editor de composiciones de VR, haga clic en Edit 1 para activar la composición Edit 1. After Effects le permite trabajar en la ventana de la composición Edit 1. Puede añadir elementos como efectos de vídeo envolventes, máscaras, formas y gráficos externos a la composición. Haga clic en Abrir Output/Renderizar para ver los resultados.
Puede ajustar aún más las opciones de la composición. En el cuadro de diálogo del Editor de composiciones de VR, haga clic en Propiedades. Ajuste las propiedades y haga clic en Guardar. Haga clic en Eliminar para eliminar los ajustes guardados.
Puede hacer orbitar su campo visual para comprobar cómo vería su material de archivo el usuario de un dispositivo de realidad virtual. Seleccione la composición Edit 1 y use la herramienta Cámara para arrastrar la composición de forma circular. Puede utilizar la vista 360 de su material de archivo para cambiar el campo visual y buscar un punto al que añadir elementos. Cambie el número de vistas para ver ángulos de cámara distintos.
Añada elementos como gráficos, elementos de texto y efectos a su composición y vea los resultados en la composición Output. Si los resultados no se reflejan en la composición resultante, haga clic en Abrir Output/Renderizar en el Editor de composiciones de VR para actualizar la composición.
Sugerencia: si trabaja con la edición 3D, transforme el elemento que añada a su composición en una capa 3D. Active el conmutador de capa 3D en el panel Línea de tiempo.
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