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- Tipos de identidad | Aspectos generales
- Configurar una identidad | Aspectos generales
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Antes de crear paquetes, debe realizar un buen ejercicio de reflexión y planificación. Este artículo le facilita toda la información que necesita para la planificación. Durante el proceso de planificación deben seguirse varios pasos:
- Identificación de los grupos de usuarios y las aplicaciones que estos necesitan.
- Identificación de los paquetes que necesita crear para instalar las aplicaciones para dichos usuarios, así como también la toma de decisiones sobre la implementación de los paquetes.
Las secciones de este artículo tratan sobre todos los pasos de la planificación.
Identificación de los grupos de usuarios y sus necesidades
Va a necesitar uno o más paquetes de implementación para cada grupo de usuarios único de su empresa. El primer paso de la planificación consiste en identificar a los grupos de usuarios que, para llevar a cabo su trabajo, necesitan una aplicación o un conjunto de aplicaciones concreto. Si usted u otra persona de la empresa ya han comprado la suscripción a Creative Cloud para equipos, sin duda, ya habrán realizado este paso, pero seguramente no han tomado unas anotaciones ordenadas que puedan resultarles útiles en esta fase de la planificación.
Llegados a este punto, necesita identificar lo siguiente:
- Nombre del grupo: Identifique todos los grupos de usuarios que utilizarán la suscripción al software. Las etiquetas que decida poner a los grupos de usuarios para identificarlos son de uso personal únicamente; no se incluirán en ninguna parte del paquete de implementación, por lo que tiene libertad a la hora de nombrarlos.
- Aplicaciones principales necesarias: para cada grupo de usuarios, cree una lista con las aplicaciones que los miembros de ese grupo necesiten para realizar su trabajo.
- Producto: identifique los productos que contienen las aplicaciones que haya enumerado. La lista debería estar formada por nombres de productos independientes o de grupos de productos.
- Plataforma: identifique la plataforma para cada producto (Windows, macOS o ambas).
Preparación de la lista de paquetes
Una vez que tenga una lista completa de los grupos de usuarios y de las aplicaciones que cada uno de estos grupos necesita para desempeñar su trabajo, puede determinar cuántos paquetes necesita para implementar las aplicaciones para dichos usuarios. Para determinar la cantidad de paquetes y lo que cada uno debería contener, debe comprender algunos conceptos sobre lo que es el producto de Adobe y el diseño de los paquetes.
Calcule la cantidad de paquetes
Si ha seleccionado una única plataforma, su número de paquetes es 1. Si ha seleccionado ambas plataformas, su número de paquetes es 2. Puede registrar estos números en la columna de número de paquetes de la hoja de planificación de ejemplo que viene más adelante en este artículo.
Ponga nombre a todos los paquetes
Ahora está listo para nombrar los paquetes. Elija un nombre breve pero descriptivo para cada paquete que aparece en la lista. Si tiene las versiones de macOS y Windows del mismo paquete, quizás deba elegir un nombre de paquete común y añadirle “Win” o “Mac”. Independientemente del nombre que elija, este deberá permitirle identificar con facilidad el paquete con el grupo de usuarios al que se dirige y el uso que se pretende hacer de él.
Puesto que el nombre del paquete se utiliza para dar nombre a la carpeta de su sistema que contiene los archivos del paquete, las mismas restricciones del sistema operativo que se aplican a los nombres de las carpetas se aplicarán también a los nombres de los paquetes que elija.
Hoja de planificación de ejemplo
Para enumerar toda la información en un solo lugar, puede crear una hoja de planificación de ejemplo como se muestra a continuación.
|
Aplicaciones principales necesarias |
Plataformas |
Número de paquetes |
Nombres de los paquetes |
Redactores |
InDesign |
Win64 |
1 |
Solo InDesign |
Fotógrafos |
Photoshop |
Mac Win32 |
2 |
PhotoMac |
Equipo de diseño |
Photoshop, Illustrator, InDesign |
Mac |
1 |
Diseño |
Creadores web |
Dreamweaver, Flash, Fireworks |
Mac Win32 |
2 |
WebMac |