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Conversión entre modos de color

  1. Guía del usuario de Photoshop
  2. Introducción a Photoshop
    1. Suéñelo. Hágalo.
    2. Novedades de Photoshop
    3. Editar la primera fotografía
    4. Creación de documentos
    5. Photoshop | Preguntas frecuentes
    6. Requisitos del sistema de Photoshop
    7. Migración de ajustes, acciones y ajustes preestablecidos
    8. Familiarícese con Photoshop
  3. Servicios de Photoshop y Adobe
    1. Photoshop y Adobe Stock
    2. Bibliotecas de Creative Cloud
    3. Bibliotecas Creative Cloud en Photoshop
    4. Utilice Touch Bar con Photoshop
    5. Trabajar con ilustraciones de Illustrator en Photoshop
    6. Uso de la extensión en la aplicación Capture en Photoshop
    7. Cuadrícula y guías
    8. Creación de acciones
    9. Deshacer e historia
    10. Métodos abreviados de teclado predeterminados
    11. Capacidades táctiles y espacios de trabajo personalizables
  4. Photoshop en el iPad
    1. Photoshop en el iPad | Preguntas frecuentes
    2. Familiarícese con el espacio de trabajo
    3. Requisitos del sistema | Photoshop para iPad
    4. Crear, abrir y exportar documentos
    5. Añadir fotos
    6. Trabajar con capas
    7. Dibujar y pintar con pinceles
    8. Realización de selecciones y adición de máscaras
    9. Retoque de composiciones
    10. Trabajo con capas de ajuste
    11. Ajuste de la tonalidad del compuesto con curvas
    12. Aplicar operaciones de transformación
    13. Recorte y giro de composiciones
    14. Rotar, hacer panorámica, aplicar zoom y restablecer el lienzo
    15. Trabajar con tipos de capas
    16. Trabajo con Photoshop y Lightroom
    17. Obtener fuentes que faltan en Photoshop para iPad
    18. Texto japonés en Photoshop para iPad
    19. Administrar la configuración de la aplicación
    20. Métodos abreviados y gestos táctiles
    21. Métodos abreviados de teclado
    22. Edición del tamaño de imagen
    23. Emisión en directo de su trabajo mientras crea en Photoshop en el iPad
    24. Corrección de imperfecciones con el Pincel corrector
    25. Crear pinceles en Capture y utilizarlos en Photoshop
    26. Trabajar con archivos de Camera Raw
    27. Crear objetos inteligentes y trabajar con ellos
    28. Ajustar la exposición en las imágenes con Aclarar y Oscurecer
  5. Photoshop en la web (beta)
    1. Preguntas frecuentes | Photoshop en la web (beta)
    2. Introducción al espacio de trabajo
    3. Requisitos del sistema | Photoshop en la web beta
    4. Métodos abreviados de teclado | Photoshop en la web (beta)
    5. Tipos de archivo compatibles | Photoshop en la web (beta)
    6. Apertura y trabajo con documentos en la nube
    7. Colaboración con clientes
    8. Aplicación de ediciones limitadas a los documentos en la nube
  6. Documentos en la nube
    1. Documentos en la nube de Photoshop | Preguntas frecuentes
    2. Documentos en la nube de Photoshop | Preguntas sobre el flujo de trabajo
    3. Administración y trabajo con documentos en la nube en Photoshop
    4. Actualización de almacenamiento en la nube para Photoshop
    5. No se puede crear ni guardar un documento en la nube
    6. Solucionar errores de documentos en la nube de Photoshop
    7. Recopilar registros de sincronización de documentos en la nube
    8. Cómo compartir el acceso y editar los documentos en la nube
    9. Compartir archivos y comentar en la aplicación
  7. Espacio de trabajo
    1. Conceptos básicos del espacio de trabajo
    2. Creación de documentos
    3. Utilice Touch Bar con Photoshop
    4. Compatibilidad con Microsoft Dial en Photoshop
    5. Galerías de herramientas
    6. Preferencias de rendimiento
    7. Uso de herramientas
    8. Gestos táctiles
    9. Capacidades táctiles y espacios de trabajo personalizables
    10. Previsualizaciones de tecnología
    11. Metadatos y notas
    12. Compartir rápidamente creaciones
    13. Colocar imágenes de Photoshop en otras aplicaciones
    14. Preferencias
    15. Métodos abreviados de teclado predeterminados
    16. Reglas
    17. Visualización u ocultación de extras que no se pueden imprimir
    18. Especificación de columnas en una imagen
    19. Deshacer e historia
    20. Paneles y menús
    21. Colocación de archivos
    22. Colocación de elementos con el ajuste
    23. Colocación con la herramienta Regla
    24. Ajustes preestablecidos
    25. Personalización de los métodos abreviados de teclado
    26. Cuadrícula y guías
  8. Diseño web, diseño en pantalla y diseño de aplicaciones
    1. Photoshop para diseño
    2. Mesas de trabajo
    3. Vista previa del dispositivo
    4. Copia de CSS a partir de capas
    5. División de páginas web en sectores
    6. Opciones HTML para sectores
    7. Modificación del diseño de sectores
    8. Trabajo con gráficos web
    9. Creación de galerías de fotografías web
  9. Aspectos básicos de imagen y color
    1. Cómo cambiar el tamaño de las imágenes
    2. Trabajo con imágenes rasterizadas y vectoriales
    3. Tamaño y resolución de imágenes
    4. Adquisición de imágenes de cámaras y escáneres
    5. Creación, apertura e importación de imágenes
    6. Visualización de imágenes
    7. Error de marcador de JPEG no válido | Abrir imágenes
    8. Visualización de varias imágenes
    9. Personalización de los selectores y muestras de color
    10. Imágenes de alto rango dinámico
    11. Coincidencia de colores en la imagen
    12. Conversión entre modos de color
    13. Modos de color
    14. Borrar partes de una imagen
    15. Modos de fusión
    16. Selección de colores
    17. Personalización de las tablas de colores indexados
    18. Información de la imagen
    19. Los filtros de distorsión no están disponibles
    20. Acerca del color
    21. Ajustes de color y monocromo mediante canales
    22. Selección de colores en los paneles de color y muestras
    23. Muestra
    24. Modo de color o modo de imagen
    25. Tinte de color
    26. Adición de un cambio de modo condicional a una acción
    27. Adición de muestras desde HTML, CSS y SVG
    28. Profundidad de bits y preferencias
  10. Capas
    1. Conceptos básicos de las capas
    2. Edición no destructiva
    3. Creación y gestión de capas y grupos
    4. Selección, agrupación y enlace de capas
    5. Colocación de imágenes en marcos
    6. Opacidad y fusión de capas
    7. Máscaras de capas
    8. Aplicación de filtros inteligentes
    9. Composiciones de capas
    10. Movimiento, apilamiento y bloqueo de capas
    11. Creación de máscaras de capa con máscaras vectoriales
    12. Gestión de capas y grupos
    13. Estilos y efectos de capa
    14. Edición de máscaras de capa
    15. Extracción de recursos
    16. Visualización de capas con máscaras de recorte
    17. Generación de recursos de imagen a partir de capas
    18. Trabajo con objetos inteligentes
    19. Modos de fusión
    20. Combinación de varias imágenes en un retrato de grupo
    21. Combinación de imágenes con Fusionar capas automáticamente
    22. Alineación y distribución de capas
    23. Copia de CSS a partir de capas
    24. Carga de selecciones de una capa o de los límites de una máscara de capa
    25. Cobertura para mostrar el contenido de otras capas
    26. Capa
    27. Acoplado
    28. Compuesto
    29. Fondo
  11. Selecciones
    1. Espacio de trabajo Seleccionar y aplicar máscara
    2. Realización de selecciones rápidas
    3. Introducción a las selecciones
    4. Selección con las herramientas de marco
    5. Selección con las herramientas de lazo
    6. Selección de una gama de colores en una imagen
    7. Ajuste de selecciones de píxeles
    8. Conversión entre trazados y bordes de selección
    9. Conceptos básicos del canal
    10. Traslado, copia y eliminación de píxeles seleccionados
    11. Creación de una máscara rápida temporal
    12. Guardado de selecciones y máscaras de canales alfa
    13. Selección de las áreas enfocadas de una imagen
    14. Duplicación, división y combinación de canales
    15. Cálculo de canales
    16. Selección
    17. Cuadro delimitador
  12. Ajustes de imagen
    1. Deformación de perspectiva
    2. Estabilización del desenfoque de la imagen
    3. Ejemplos de pincel corrector
    4. Exportación de tablas de consulta de colores
    5. Ajuste del enfoque y desenfoque de la imagen
    6. Explicación de los ajustes de color
    7. Aplicación del ajuste Brillo/contraste
    8. Ajuste de los detalles de iluminación y sombra
    9. Ajuste de niveles
    10. Ajuste del tono y la saturación
    11. Ajuste de intensidad
    12. Ajuste de la saturación del color en las áreas de la imagen
    13. Realización de ajustes de tonos rápidos
    14. Aplicación de efectos de color especiales a las imágenes
    15. Mejora de imágenes con los ajustes de Equilibrio de color
    16. Imágenes de alto rango dinámico
    17. Visualización de histogramas y valores de píxeles
    18. Coincidencia de colores en la imagen
    19. Cómo recortar y enderezar fotografías
    20. Conversión de una imagen en color en una imagen en blanco y negro
    21. Capas de ajuste y de relleno
    22. Ajuste de curvas
    23. Modos de fusión
    24. Preparación de imágenes para la imprenta
    25. Ajuste del color y el tono con los cuentagotas de Niveles y Curvas
    26. Ajuste de los tonos y exposición HDR
    27. Filtro
    28. Desenfoque
    29. Sobreexposición o subexposición de áreas de la imagen
    30. Realización de ajustes de color selectivos
    31. Sustitución de colores de objeto
  13. Adobe Camera Raw
    1. Requisitos del sistema de Camera Raw
    2. Novedades de Camera Raw
    3. Introducción a Camera Raw
    4. Creación de panoramas
    5. Lentes compatibles
    6. Efectos de viñeta, granulado y Borrar neblina en Camera Raw
    7. Métodos abreviados de teclado predeterminados
    8. Corrección automática de la perspectiva en Camera Raw
    9. Cómo realizar ediciones no destructivas en Camera Raw
    10. Filtro radial de Camera Raw
    11. Gestión de los ajustes de Camera Raw
    12. Apertura, procesamiento y almacenamiento de imágenes en Camera Raw
    13. Reparación de imágenes con la herramienta Eliminación de tinta plana mejorada de Camera Raw
    14. Rotación, recorte y transformación de imágenes
    15. Ajuste de la representación del color en Camera Raw
    16. Resumen de funciones | Adobe Camera Raw | Versiones de 2018
    17. Resumen de las nuevas funciones
    18. Versiones del proceso en Camera Raw
    19. Realización de ajustes locales en Camera Raw
  14. Reparación y restauración de imágenes
    1. Quitar objetos de las fotografías con el espacio de trabajo Relleno según el contenido
    2. Movimiento y parche con detección de contenido
    3. Retoque y reparación de fotografías
    4. Corrección de la distorsión y el ruido de la imagen
    5. Pasos básicos para solucionar la mayoría de problemas
  15. Transformaciones de imágenes
    1. Transformación de objetos
    2. Ajuste de recorte, rotación y tamaño de lienzo
    3. Cómo recortar y enderezar fotografías
    4. Creación y edición de imágenes panorámicas
    5. Deformación de imágenes, formas y trazados
    6. Punto de fuga
    7. Utilice el filtro Licuar
    8. Escala según el contenido
    9. Transformación de imágenes, formas y trazados
    10. Deformar
    11. Transformar
    12. Panorama
  16. Dibujo y pintura
    1. Pintar patrones simétricos
    2. Dibujar rectángulos y modificar las opciones de trazo
    3. Acerca del dibujo
    4. Dibujar y editar formas
    5. Herramientas de pintura
    6. Creación y modificación de pinceles
    7. Modos de fusión
    8. Adición de color a trazados
    9. Edición de trazados
    10. Pintura con el Pincel mezclador
    11. Pinceles preestablecidos
    12. Degradados
    13. Interpolación de degradado
    14. Relleno y trazo de selecciones, capas y trazados
    15. Dibujo con las herramientas de pluma
    16. Creación de motivos
    17. Generación de motivos utilizando el Creador de motivos
    18. Gestión de trazados
    19. Gestión de los ajustes preestablecidos y las bibliotecas de motivos
    20. Dibujo o pintura con una tableta gráfica
    21. Creación de pinceles con textura
    22. Adición de elementos dinámicos a los pinceles
    23. Degradado
    24. Pintura de trazos estilizados con el Pincel histórico
    25. Pintura con motivos
    26. Sincronización de ajustes preestablecidos en varios dispositivos
  17. Texto
    1. Trabajo con fuentes OpenType SVG
    2. Aplicación de formato a caracteres
    3. Aplicación de formato a párrafos
    4. Creación de efectos de texto
    5. Edición de texto
    6. Espaciado entre líneas y caracteres
    7. Texto en árabe y hebreo
    8. Fuentes
    9. Solucione problemas de fuentes
    10. Texto asiático
    11. Creación de texto
    12. Error de motor de texto al usar la herramienta Tipo en Photoshop | Windows 8
    13. Modo de composición internacional de fuentes asiáticas
    14. Cómo añadir y editar el texto en Photoshop
  18. Vídeo y animación
    1. Edición de vídeo en Photoshop
    2. Edición de capas de vídeo y animación
    3. Descripción general de vídeo y animación
    4. Previsualización de vídeo y animaciones
    5. Pintado de cuadros en las capas de vídeo
    6. Importación de archivos de vídeo y secuencias de imágenes
    7. Creación de animaciones de cuadros
    8. Animación en 3D de Creative Cloud (previsualización)
    9. Creación de animaciones de línea de tiempo
    10. Creación de imágenes para vídeo
  19. Filtros y efectos
    1. Utilice el filtro Licuar
    2. Uso de la galería de efectos de desenfoque
    3. Conceptos básicos sobre los filtros
    4. Referencia de efectos de filtro
    5. Adición de efectos de iluminación
    6. Uso del filtro de ángulo ancho adaptable
    7. Uso del filtro Pintura al óleo
    8. Estilos y efectos de capa
    9. Aplicación de filtros específicos
    10. Uso de la herramienta Dedo en las áreas de la imagen
  20. Almacenamiento y exportación
    1. Guardado de archivos en Photoshop
    2. Exportar los archivos en Photoshop
    3. Formatos de archivo admitidos
    4. Guardado de archivos con formatos gráficos
    5. Mover diseños entre Photoshop e Illustrator
    6. Guardado y exportación de vídeo y animaciones
    7. Guardado de archivos PDF
    8. Protección por copyright Digimarc
  21. Impresión
    1. Impresión de objetos 3D
    2. Impresión en Photoshop
    3. Impresión con gestión de color
    4. Hojas de contactos y presentaciones en PDF
    5. Impresión de fotografías en un diseño de conjunto de imágenes
    6. Impresión con tintas planas
    7. Duotonos
    8. Impresión de imágenes en imprentas comerciales
    9. Mejora de las impresiones en color en Photoshop
    10. Solución de problemas de impresión | Photoshop
  22. Automatización
    1. Creación de acciones
    2. Crear gráficos de datos
    3. Creación de secuencias de comandos
    4. Procesamiento de un lote de archivos
    5. Reproducción y gestión de las acciones
    6. Adición de acciones condicionales
    7. Acerca de las acciones y el panel Acciones
    8. Grabación de herramientas en acciones
    9. Adición de un cambio de modo condicional a una acción
    10. Kit de herramientas de la IU de Photoshop para plugins y secuencias de comandos
  23. Gestión de color
    1. Explicación de la gestión de color
    2. Mantenimiento de la coherencia de los colores
    3. Ajustes de color
    4. Trabajo con perfiles de color
    5. Gestión de color de los documentos para la visualización en línea
    6. Gestión de color de los documentos al imprimir
    7. Gestión de color de imágenes importadas
    8. Pruebas de los colores
  24. Content Authenticity
    1. Más información sobre las credenciales de contenido
    2. Identidad y procedencia de los NFT
    3. Conexión de cuentas para atribución creativa
  25. Imágenes técnicas y tridimensionales
    1. Photoshop 3D | Preguntas frecuentes sobre las funciones 3D no disponibles
    2. Animación en 3D de Creative Cloud (previsualización)
    3. Impresión de objetos 3D
    4. Pintura 3D
    5. Mejoras del panel 3D | Photoshop
    6. Conceptos y herramientas 3D básicos
    7. Interpretación y almacenamiento 3D
    8. Creación de objetos y animaciones 3D
    9. Pilas de imágenes
    10. Flujo de trabajo 3D
    11. Medida
    12. Archivos DICOM
    13. Photoshop y MATLAB
    14. Recuento de objetos en las imágenes
    15. Combinación y conversión de objetos 3D
    16. Edición de textura en 3D
    17. Ajuste de los tonos y exposición HDR
    18. Configuración del panel 3D

En Photoshop puede crear fácilmente una imagen en un modo de color y convertirla a otro, para por ejemplo prepararla para un trabajo de impresión específico.

Conversión de una imagen a otro modo de color

Puede convertir el modo original de una imagen (modo de origen) en otro distinto (modo de destino). La selección de un modo de color distinto cambia de forma permanente los valores de color de la imagen. Por ejemplo, al convertir una imagen RGB al modo CMYK, los valores de color RGB fuera de la gama CMYK (definidos por el ajuste del espacio de color CMYK del cuadro de diálogo Ajustes de color) se ajustan para quedar dentro de la gama. Como resultado, se pueden perder algunos datos de la imagen que no se recuperarán si vuelve a convertir la imagen de CMYK a RGB.

Antes de convertir las imágenes, siga estas recomendaciones:

  • Realice el máximo posible de modificaciones en el modo original de la imagen (normalmente RGB para las imágenes de la mayoría de los escáneres o cámaras digitales o CMYK para las imágenes de escáneres tradicionales de tambor o si importa desde un sistema Scitex).

  • Guarde una copia de seguridad antes de convertir la imagen. Asegúrese de guardar una copia de la imagen que incluya todas las capas para poder editar la versión original de la imagen después de la conversión.

  • Acople el archivo antes de convertirlo. La interacción de colores entre los modos de fusión de capas cambia cuando lo hace el modo.

Nota:

en la mayoría de los casos, preferirá acoplar un archivo antes que convertirlo. Sin embargo, no es necesario y, en la mayoría de los casos, no es conveniente (por ejemplo, si el archivo tiene capas de texto vectoriales).  

  1. Elija Imagen > Modo y el modo que desee en el submenú. Los modos que no están disponibles para la imagen activa aparecen inhabilitados en el menú.

    Las imágenes se acoplan al convertirlas a los modos Multicanal, Mapa de bits o Color indexado porque estos modos no admiten capas.

Conversión de una imagen al modo Mapa de bits

Convertir una imagen al modo Mapa de bits reduce la imagen a dos colores, simplifica en gran medida la información del color de la imagen y reduce el tamaño de su archivo.

Al convertir una imagen en color al modo Mapa de bits, conviértala primero al modo Escala de grises. Esto elimina de los píxeles la información sobre tono y saturación y deja solo los valores de brillo. Sin embargo, dado que en las imágenes en modo Mapa de bits se dispone de pocas opciones de edición, normalmente lo más aconsejable es editar la imagen en el modo Escala de grises y después convertirla.

Nota:

las imágenes en modo Mapa de bits son de 1 bit por canal. Debe convertir una imagen de 16 ó 32 bits por canal a una imagen de 8 bits en el modo Escala de grises antes de convertirla al modo Mapa de bits.

  1. Realice una de las siguientes acciones:
    • Si es una imagen en color, elija Imagen > Modo > Escala de grises. A continuación, elija Imagen > Modo > Mapa de bits.

    • Si es una imagen en escala de grises, elija Imagen > Modo > Mapa de bits.

  2. En Salida, introduzca un valor para la resolución de salida de la imagen en modo Mapa de bits y elija una unidad de medida. Por defecto, la resolución de la imagen aparece como resoluciones de entrada y también de salida.
  3. Seleccione uno de estos métodos de conversión a mapa de bits del menú emergente Usar:

    50% de umbral

    Convierte los píxeles con valores de gris por encima del nivel de gris medio (128) a blanco y los píxeles con valores de gris por debajo de dicho nivel a negro. El resultado es una representación de la imagen en blanco y negro con un contraste muy alto.

    Tramado de motivo

    Convierte una imagen organizando los niveles de gris en configuraciones geométricas de puntos blancos y negros.

    Tramado de difusión

    Convierte una imagen utilizando un proceso de difusión de errores, que comienza en el píxel situado en la esquina superior izquierda de la imagen. Si el valor del píxel está por encima del gris medio (128), el píxel cambia a blanco; si está por debajo, a negro. El error se introduce de forma inevitable puesto que el píxel original en muy pocas ocasiones es blanco puro o negro puro. Este error se transfiere a los píxeles adyacentes y se difunde por toda la imagen, lo que produce una textura similar a una película granulada.

    Trama de semitonos

    Simula la apariencia de puntos de semitono en la imagen convertida. Introduzca los valores oportunos en el cuadro de diálogo Trama de semitonos:

    • En Lineatura, introduzca el valor de la frecuencia de trama y seleccione una unidad de medida. Los valores pueden estar comprendidos entre 1.000 y 999.999 para líneas por pulgadas y entre 0,400 y 400.00 para líneas por centímetro. Pueden introducirse valores decimales. La frecuencia de trama especifica la lineatura de la trama de semitonos en líneas por pulgada (lpp). La lineatura depende del tipo de papel y el tipo de imprenta que se usa para la impresión. Normalmente, los periódicos usan la lineatura 85. Las revistas usan tramas de resolución superiores, como 133 lpp y 150 lpp. Consulte al servicio de impresión para asegurarse de las frecuencias de trama correctas.

    • Introduzca un valor en grados comprendido entre ‑180 y +180 para el ángulo de trama. El término ángulo de trama hace referencia a la orientación de la trama. Las tramas de semitonos en blanco y negro y de tono continuo suelen usar un ángulo de 45°.

    • En Forma, seleccione la forma del punto que desea.

    Nota:

    La trama de semitonos se convierte en parte de la imagen. Si imprime la imagen en una impresora de semitonos, ésta utilizará su propia trama de semitonos junto con la trama de semitonos que forma parte de la imagen. En algunas impresoras, el resultado es un motivo moiré.

    Motivo personalizado

    Simula la apariencia de una trama de semitonos personalizada en la imagen convertida. Elija un motivo que por sí se preste a variaciones de grosor, normalmente uno que tenga distintos tonos de gris.

    Para usar esta opción, defina un motivo y, después, trame la imagen en escala de grises para aplicar la textura. Para cubrir toda la imagen, el motivo debe tener el mismo tamaño que la imagen. En caso contrario, el motivo se segmenta. Photoshop incluye varios motivos con segmentación propia que se pueden utilizar como motivos de tramas de semitonos.

    Nota:

    Para preparar un motivo en blanco y negro para conversión, primero convierta la imagen a escala de grises y, a continuación, aplique varias veces el filtro Desenfocar más. Esta técnica de desenfoque crea líneas gruesas que se estrechan desde el gris oscuro al blanco.

    Convertir una imagen al modo de mapa de bits de Photoshop
    Imagen original en escala de grises y método de conversión 50% de umbral

    Método de conversión Tramado de motivo de Photoshop
    Métodos de conversión Tramado de motivo y Tramado de difusión

Conversión de una fotografía en color al modo Escala de grises

  1. Abra la fotografía que desea convertir a blanco y negro.
  2. Elija Imagen > Modo > Escala de grises.
  3. Haga clic en Descartar. Photoshop convierte los colores de la imagen en blanco y negro y en tonos de gris.
    Nota:

    La técnica anterior minimiza el tamaño de archivo pero elimina la información de colores y puede hacer que colores adyacentes se conviertan en una misma sombra de grises. Mediante una capa de ajuste en blanco y negro, se aumenta el tamaño de archivo, pero se mantiene la información de colores, lo que permite asignar colores a sombras de grises.

Conversión de una imagen en modo Mapa de bits al modo Escala de grises

Puede convertir una imagen en modo Mapa de bits al modo Escala de grises para editarla. Recuerde que una imagen en modo Mapa de bits editada en el modo Escala de grises puede que no tenga el mismo aspecto al volver a convertirla al modo Mapa de bits. Por ejemplo, supongamos que un píxel que es negro en el modo Mapa de bits se cambia a un tono de gris en el modo Escala de grises. Cuando la imagen vuelve a convertirse al modo Mapa de bits, ese píxel se interpreta como blanco si su valor de gris está por encima del valor de gris medio de 128.

  1. Elija Imagen > Modo > Escala de grises.
  2. Introduzca un valor entre 1 y 16 para la proporción de tamaño.

    La proporción de tamaño es el factor para reducir la imagen. Por ejemplo, para reducir una imagen en escala de grises en un 50%, introduzca 2 en la proporción de tamaño. Si introduce un número mayor que 1, el programa calcula el promedio de varios píxeles de la imagen en modo Mapa de bits para generar un único píxel en la imagen en escala de grises. Este proceso permite generar varios tonos de gris en una imagen escaneada en un escáner de un 1 bit.

Conversión de una imagen RGB o en escala de grises a color indexado

Convertir a color indexado reduce los colores de la imagen a un máximo de 256, que es la cantidad estándar de colores que admiten los formatos GIF y PNG-8 así como muchas aplicaciones multimedia. Esta conversión reduce el tamaño de archivo porque elimina la información del color de la imagen.

Para convertir una imagen a color indexado, debe comenzar con una imagen de 8 bits por canal y en el modo Escala de grises o RGB.

  1. Elija Imagen > Modo > Color indexado.
    Nota:

    todas las capas visibles se acoplarán; cualquier capa oculta se descartará.

    En las imágenes en escala de grises la conversión se realiza de forma automática. En las imágenes RGB, aparecerá el cuadro de diálogo Color indexado.

  2. Seleccione Previsualizar en el cuadro de diálogo Color indexado para mostrar una previsualización de los cambios.
  3. Especifique las opciones de conversión.

Opciones de conversión para imágenes en color indexado

Al convertir una imagen RGB a color indexado, se pueden especificar diversas opciones de conversión en el cuadro de diálogo Color indexado.

Tipo de paleta

Hay disponibles varios tipos de paletas para convertir una imagen a color indexado. Para las opciones Perceptual, Selectiva y Adaptable, puede realizar la selección utilizando una paleta local basada en los colores de la imagen actual. Éstos son los tipos de paleta disponibles:

Exacta

Crea una paleta utilizando los colores exactos que aparecen en la imagen RGB (opción disponible solo si la imagen usa 256 colores o menos). Puesto que la paleta de la imagen contiene todos los colores de la imagen, no hay ningún tramado.

Sistema (Mac OS)

Usa la paleta de 8 bits por defecto de Mac OS, que se basa en un muestreo uniforme de los colores RGB.

Sistema (Windows)

Usa la paleta de 8 bits por defecto del sistema Windows, que se basa en un muestreo uniforme de los colores RGB.

Web

Usa la paleta de 216 colores que los navegadores web, con independencia de la plataforma, usan para mostrar imágenes en un monitor de 256 colores. Esta paleta es un subconjunto de la paleta de 8 bits de Mac OS. Utilice esta opción para evitar los tramados del navegador al ver las imágenes en la pantalla de un monitor de 256 colores.

Uniforme

Crea una paleta realizando un muestreo uniforme de los colores del cubo de colores RGB. Por ejemplo, si Photoshop toma seis niveles de color distribuidos uniformemente para el rojo, el verde y el azul, la combinación genera una paleta uniforme de 216 colores (6 elevado al cubo = 6 x 6 x 6 = 216). La cantidad total de colores que se muestran en una imagen corresponde al cubo perfecto más aproximado (8, 27, 64, 125 ó 216) que es inferior al valor del cuadro de texto Colores.

Local (Perceptual)

Crea una paleta personalizada dando prioridad a los colores más sensibles para el ojo humano.

Local (Selectiva)

Crea una tabla de colores parecida a la tabla de colores Perceptual, pero favorece amplias áreas de color y la conservación de los colores web. Normalmente, esta opción genera imágenes con la máxima integridad de los colores.

Local (Adaptable)

Crea una paleta realizando un muestreo de los colores del espectro que aparecen con más frecuencia en la imagen. Por ejemplo, una imagen RGB con solo los colores verde y azul genera una paleta principalmente de verdes y azules. La mayoría de las imágenes concentran los colores en áreas determinadas del espectro. Para controlar una paleta con más exactitud, seleccione primero una parte de la imagen que contenga los colores que desea enfatizar. Photoshop carga la conversión hacia estos colores.

Maestra (perceptual)

Crea una paleta personalizada dando prioridad a los colores más sensibles para el ojo humano. Se aplica cuando hay varios documentos abiertos; tiene en cuenta todos los documentos abiertos.

Maestra (selectiva)

Crea una tabla de colores parecida a la tabla de colores Perceptual, pero favorece amplias áreas de color y la conservación de los colores web. Normalmente, esta opción genera imágenes con la máxima integridad de los colores. Se aplica cuando hay varios documentos abiertos; tiene en cuenta todos los documentos abiertos.

Maestra (adaptable)

Crea una paleta realizando un muestreo de los colores del espectro que aparecen con más frecuencia en la imagen. Por ejemplo, una imagen RGB con solo los colores verde y azul genera una paleta principalmente de verdes y azules. La mayoría de las imágenes concentran los colores en áreas determinadas del espectro. Para controlar una paleta con más exactitud, seleccione primero una parte de la imagen que contenga los colores que desea enfatizar. Photoshop carga la conversión hacia estos colores. Se aplica cuando hay varios documentos abiertos; tiene en cuenta todos los documentos abiertos.

Personalizados

Crea una paleta personalizada usando el cuadro de diálogo Tabla de colores. Edite la tabla de colores y guárdela para usos posteriores o bien haga clic en Cargar para cargar una tabla de colores creada anteriormente. Esta opción también muestra la paleta Adaptable actual, que sirve para previsualizar los colores que se usan con más frecuencia en la imagen.

Anterior

Usa la paleta personalizada de la conversión anterior y, por tanto, es muy fácil convertir varias imágenes con la misma paleta personalizada.

Número de colores

En las paletas Uniforme, Perceptual, Selectiva o Adaptable se puede especificar la cantidad exacta de colores que se debe mostrar (hasta 256) introduciendo un valor en Colores. El cuadro de texto Colores solo controla cómo se crea la tabla de los colores indexados. Adobe Photoshop sigue tratando la imagen como una imagen de 8 bits con 256 colores.

Inclusión de colores y transparencia

Para especificar los colores que se deben incluir en la tabla de colores indexados o para especificar la transparencia de la imagen, elija entre las siguientes opciones:

Forzado

Proporciona opciones para forzar la inclusión de algunos colores de la tabla de colores. Blanco y negro añade un blanco puro y un negro puro a la tabla de colores; Primarios añade rojo, verde, azul, cian, magenta, amarillo, negro y blanco; Web añade los 216 colores compatibles con Web y A medida permite definir los colores a medida que se añaden.

Transparencia

Especifica si se conservan las áreas transparentes de la imagen durante la conversión. Si selecciona esta opción, se añade una entrada de índice especial en la tabla de colores para los colores transparentes. Si deselecciona esta opción, las áreas transparentes se rellenan con el color mate, o con blanco si no ha elegido ningún color mate.

Mate

Especifica el color de fondo que se usa para rellenar bordes suavizados que se encuentran adyacentes a las áreas transparentes de la imagen. Si la opción Transparencia está seleccionada, se aplica mate a las áreas del borde para facilitar la mezcla de los bordes con un fondo web del mismo color. Si está deseleccionada, se aplica a las áreas transparentes. Si elige Ninguno, se crea una transparencia con bordes duros si ha seleccionado Transparencia; en caso contrario, todas las áreas transparentes se rellenan con 100% de blanco. La imagen debe tener transparencia para que la opción Mate esté disponible.

Tramado

A no ser que use la opción de la tabla de colores Exacta, puede que la tabla de colores no contenga todos los colores que se usan en la imagen. Para simular los colores que no están en la tabla de colores, puede generar colores tramados. Los tramados mezclan los píxeles de los colores disponibles para simular los colores que faltan. Seleccione una opción de tramado en el menú e introduzca el valor de porcentaje de la cantidad de tramado. Una cantidad más alta genera más colores tramados, pero puede aumentar el tamaño de archivo. Puede seleccionar las siguientes opciones de tramado:

Ninguno

No genera ningún color tramado pero, en su lugar, usa el color más cercano al color que falta. Esto suele producir transiciones nítidas entre los tonos de color de la imagen y crea el efecto de posterizado.

Difusión

Usa un método de difusión de errores que genera un tramado menos estructurado que la opción Motivo. Para evitar que se generen colores tramados en los colores de la imagen que contienen entradas en la tabla de colores seleccione Conservar colores exactos. De esta forma, se conservan líneas finas y texto en las imágenes web.

Motivo

Usa un motivo cuadrado similar a los semitonos para simular cualquier color que no está en la tabla de colores.

Ruido

Ayuda a reducir los motivos de costura a lo largo de los bordes de los sectores de la imagen. Seleccione esta opción si va a dividir en sectores la imagen para colocarla en una tabla HTML.

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