إنشاء رسوم متحركة

  1. دليل مستخدم Illustrator
  2. التعرف على Illustrator
    1. مقدمة عن Illustrator
      1. الجديد في Illustrator
      2. الأسئلة الشائعة
      3. متطلبات النظام لبرنامج Illustrator
      4. Illustrator لمعالجات Apple Silicon
    2. مساحة العمل
      1. أساسيات مساحات العمل
      2. إنشاء المستندات
      3. الأدواتاختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية | Illustrator
      4. تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
      5. Artboards
      6. تخصيص مساحة العمل
      7. لوحة Properties
      8. تعيين التفضيلات
      9. مساحة العمل Touch
      10. دعم Microsoft Surface Dial في Illustrator
      11. الاسترداد والتراجع والتشغيل التلقائي
      12. تدوير العرض
      13. المساطر والشبكات والأدلة
      14. إمكانية الوصول في Illustrator
      15. الوضع الآمن
      16. عرض الأعمال الفنية
      17. استخدام Touch Bar مع Illustrator
      18. الملفات والقوالب
      19. مزامنة الإعدادات باستخدام Adobe Creative Cloud
    3. الأدوات في Illustrator
      1. التحديد
        1. نظرة عامة
        2. التحديد
        3. التحديد المباشر
        4. Lasso
      2. Navigation
        1. نظرة عامة
        2. Zoom
        3. تدوير العرض
      3. Paint
        1. نظرة عامة
        2. تدرج لوني
        3. الأداة Shape Builder
      4. الكتابة
        1. نظرة عامة
        2. الكتابة
        3. الأداة Type On Path
  3. Illustrator على iPad
    1. مقدمة حول Illustrator على iPad
      1. نظرة عامة على Illustrator على iPad
      2. الأسئلة المتداولة عن Illustrator على iPad
      3. متطلبات النظام | Illustrator على iPad
      4. ما يمكن القيام به وما لا يمكن القيام به باستخدام Illustrator على iPad
    2. مساحة العمل
      1. مساحة عمل Illustrator على iPad
      2. اختصارات اللمس والإيماءات ذات الصلة
      3. اختصارات لوحة المفاتيح‬ في Illustrator على iPad
      4. إدارة إعدادات تطبيقك
    3. Documents
      1. العمل باستخدام المستندات في Illustrator على iPad
      2. استيراد مستندات Photoshop وFresco
    4. تحديد الكائنات وترتيبها
      1. إنشاء كائنات تكرار
      2. مزج‬ الكائنات
    5. الرسم
      1. رسم المسارات وتحريرها
      2. رسم الأشكال وتحريرها
    6. الكتابة
      1. العمل باستخدام الكتابة والخطوط
      2. إنشاء تصميمات نصية على طول مسار
      3. إضافة الخطوط الخاصة بك
    7. العمل باستخدام الصور
      1. العمل باستخدام الصور
    8. اللون
      1. تطبيق الألوان والتدرجات اللونية
  4. المستندات السحابية
    1. الأساسيات
      1. العمل باستخدام مستندات Illustrator السحابية
      2. المشاركة والتعاون في مستندات Illustrator السحابية
      3. ترقية التخزين السحابي لبرنامج Adobe Illustrator
      4. مستندات Illustrator السحابية | الأسئلة الشائعة
    2. استكشاف الأخطاء وإصلاحها
      1. استكشاف الأخطاء المتعلقة بإنشاء مستندات Illustrator السحابية أو حفظها وإصلاحها
      2. استكشاف مشكلات مستندات Illustrator السحابية وإصلاحها
  5. إضافة المحتوى وتحريره
    1. الرسم
      1. مبادئ الرسم
      2. تحرير المسارات
      3. إنشاء عمل فني عالي الدقة
      4. الرسم باستخدام الأداة Pen أو Curvature أو Pencil
      5. رسم الخطوط والأشكال البسيطة
      6. تتبع الصور
      7. تبسيط المسار
      8. تعريف شبكات المنظور
      9. أدوات الترميز ومجموعات الرموز
      10. ضبط مقاطع المسار
      11. تصميم زهرة في 5 خطوات سهلة
      12. رسم المنظور
      13. الرموز
      14. رسم مسارات محاذاة البكسل لعمليات سير عمل الويب
    2. التأثيرات ثلاثية الأبعاد على مواد Adobe Substance
      1. حول التأثيرات ثلاثية الأبعاد في Illustrator
      2. إنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد
      3. إنشاء الكائنات ثلاثية الأبعاد
      4. إنشاء نص ثلاثي الأبعاد
    3. اللون
      1. حول الألوان
      2. تحديد الألوان
      3. استخدام حوامل العيّنات وإنشاؤها
      4. ضبط الألوان
      5. استخدام لوحة Adobe Color Themes
      6. مجموعات الألوان (الألوان المتناسقة)
      7. لوحة Color Themes
      8. إعادة تلوين عملك الفني
    4. الطلاء
      1. حول الطلاء
      2. التلوين باستخدام التعبئات والحدود
      3. مجموعات Live Paint
      4. Gradients
      5. الفُرش
      6. صيغ الشفافية والمزج
      7. تطبيق الحد على كائن
      8. إنشاء أنماط وتحريرها
      9. الشبكات
      10. Patterns
    5. تحديد الكائنات وترتيبها
      1. تحديد الكائنات
      2. الطبقات
      3. تجميع الكائنات وتوسيعها‬
      4. نقل الكائنات ومحاذاتها وتوزيعها
      5. تكديس الكائنات    
      6. إقفال الكائنات وإخفائها وحذفها
      7. تكرار الكائنات
      8. تدوير الكائنات وعكسها
    6. إعادة تشكيل الكائنات
      1. اقتصاص الصور
      2. تحويل الكائنات
      3. تجميع الكائنات
      4. قص الكائنات واقتطاعها وتقسيمها
      5. أداة Puppet Warp
      6. تحديد حجم الكائنات، وقصها، وتشويهها
      7. مزج‬ الكائنات
      8. إعادة التشكيل باستخدام المظاريف
      9. إعادة تشكيل الكائنات باستخدام التأثيرات
      10. إنشاء أشكال جديدة باستخدام أداتي Shaper وShape Builder
      11. التعامل مع Live Corners
      12. تدفقات عمل تغيير الشكل المحسنة مع دعم اللمس
      13. تحرير أقنعة القطع
      14. الأشكال المباشرة
      15. إنشاء أشكال باستخدام الأداة Shape Builder
      16. التحرير العمومي
    7. الكتابة
      1. إنشاء نص
      2. الخطوط والطباعة
      3. تنسيق الكتابة
      4. استيراد نص وتصديره
      5. تنسيق الفقرات
      6. الحروف الخاصة
      7. إنشاء كتابة على مسار
      8. أنماط الفقرات والحروف
      9. علامات التبويب
      10. النص والكتابة
      11. البحث عن الخطوط المفقودة (سير عمل Typekit)
      12. تحديث نص من Illustrator 10
      13. الكتابة بالعربية والعبرية
      14. الخطوط | الأسئلة المتداولة وتلميحات استكشاف الأخطاء وإصلاحها
      15. إنشاء تأثير نص ثلاثي الأبعاد
      16. التصميمات الطباعية الإبداعية
      17. تغيير حجم الكتابة وتدويرها
      18. المسافات بين الأسطر والحروف
      19. الوصل وفواصل الأسطر
      20. تحسينات النصوص
      21. التدقيق الإملائي وقواميس اللغة
      22. تنسيق الحروف الآسيوية
      23. أدوات التأليف للبرامج النصية الآسيوية
      24. إنشاء التصميمات النصية باستخدام كائنات المزج
      25. إنشاء ملصق نصي باستخدام تتبع الصورة
    8. إنشاء تأثيرات خاصة
      1. استخدام التأثيرات
      2. أنماط الرسوم
      3. إنشاء ظل خلفي
      4. سمات المظهر
      5. إنشاء مخططات رسم وفسيفساء
      6. الظلال الخلفية، والتوهجات، وتدرج الحواف
      7. ملخص التأثيرات
    9. رسومات الويب
      1. أفضل الممارسات لإنشاء رسومات الويب
      2. Graphs
      3. SVG
      4. إنشاء رسوم متحركة
      5. الشرائح وخرائط الصور
  6. الاستيراد، والتصدير، والحفظ
    1. Import
      1. استيراد ملفات عمل فني
      2. استيراد صور نقطية
      3. استيراد عمل فني من Photoshop
      4. وضع ملفات متعددة | Illustrator CC
      5. إلغاء تضمين الصور
      6. استيراد ملفات Adobe PDF
      7. إدراج ملفات EPS، وDCS، وAutoCAD
      8. معلومات الارتباطات
    2. Creative Cloud Libraries في Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries في Illustrator
    3. حفظ
      1. حفظ عمل فني
    4. تصدير
      1. تصدير عمل فني
      2. تجميع الأصول والتصدير في مجموعات
      3. حزم الملفات
      4. إنشاء ملفات Adobe PDF
      5. استخراج CSS‏ | Illustrator CC
      6. خيارات Adobe PDF
      7. معلومات الملف وبيانات التعريف
  7. الطباعة
    1. الإعداد للطباعة
      1. إعداد المستندات للطباعة
      2. تغيير حجم الصفحة واتجاهها
      3. تعيين علامات قطع للقص أو المحاذاة
      4. بدء العمل باستخدام لوحة رسم كبيرة
    2. الطباعة
      1. الطباعة المتراكبة
      2. الطباعة باستخدام إدارة الألوان
      3. طباعة PostScript
      4. الإعدادات المسبقة للطباعة
      5. علامات الطابعة والتسييل
      6. طباعة العمل الفني الشفاف وحفظه
      7. التراكب
      8. طباعة رقائق فصل الألوان
      9. طباعة التدرجات، والشبكات، ومزيج الألوان
      10. الطباعة المتراكبة البيضاء
  8. تشغيل المهام تلقائيًا
    1. دمج البيانات باستخدام لوحة Variables
    2. التشغيل التلقائي باستخدام البرامج النصية
    3. التشغيل التلقائي باستخدام الإجراءات
  9. استكشاف الأخطاء وإصلاحها 
    1. مشكلات التعطل عند بدء التشغيل
    2. استعادة الملفات بعد التعطل
    3. مشكلات الملفات
    4. مشكلات برنامج تشغيل جهاز وحدة معالجة الرسومات‬
    5. مشكلات أجهزة Wacom
    6. مشكلات ملفات DLL
    7. مشكلات الذاكرة
    8. مشكلات ملفات التفضيلات
    9. مشكلات الخطوط
    10. مشكلات الطابعة
    11. مشاركة تقرير الأعطال مع Adobe

حول رسومات Flash

تنسيق الملف Flash ‏(SWF) هو تنسيق ملفات رسومات متجهة، يستخدم للرسومات المضغوطة والمتغيرة الأحجام للعرض على الويب. حيث إن تنسيق الملف مبني على تقنية المتجهات، فإن الأعمال الفنية تحافظ على جودة الصورة عند أي درجة دقة ويكون هو الأنسب للاستخدام عند إنشاء إطارات الرسوم المتحركة. في Illustrator، يمكنك إنشاء إطارات رسوم متحركة فردية على طبقات ثم تصدير طبقات الصورة إلى إطارات فردية للاستخدام على موقع الويب. كما يمكنك تعريف رموز في ملف Illustrator لتقليل حجم الرسم المتحرك. عند التصدير، يتم تعريف كل رمز مرة واحدة فقط في ملف SWF.

يمكنك حفظ العمل الفني كـ ملف SWF باستخدام الأمر Export أو الأمر Save For Web & Devices. استخدام كليهما يشمل الميزات التالية:

أمر Export ‏(SWF)

يتيح أعلى إمكانية تحكم في أسلوب ضغط الصور النقطية والرسوم المتحركة.

الأمر Save For Web & Devices

يتيح أعلى إمكانية تحكم على الخلط بين التنسيقات النقطية وتنسيق SWF في المخططات ذات الشرائح. توفر هذه الأوامر خيارات أقل للصور عن أمر تصدير (SWF) ، لكنها تستخدم آخر إعدادات الأمر Export المستخدمة.

تذكر دائمًا المعلومات التالية عند إعداد عمل فني للحفظ كـ SWF:

  • للحفاظ على حجم الملف صغير لأقصى درجة ممكنة عند استخدام الرموز، قم بتطبيق المؤثرات على الرموز في لوحة Symbols بدلاً من نسخ الرموز الموجودة في العمل الفني.

  • ينتج عن استخدام أدوات Symbol Stainer and Symbol Styler s ملفات SWF كبيرة، حيث يجب أن يقوم Illustrator بإنشاء نسخة من كل رمز للحفاظ على مظهر كل نسخة منهم.

  • يتم تنقيط كائنات الشبكة والتدرجات ذات عدد من درجات التوقف أكثر من 8 وستظهر كأشكال ذات تعبئات نقطية. التدرجات ذات عدد من درجات التوقف أقل من 8 يتم تصديرها كتدرجات.

  • يتم تنقيط الأنماط إلى صور أصغر مكافئة لحجم النمط لتعبئة العمل الفني.

  • إذا امتدت مساحة كائن ذي صيغة نقطية خارج حدود الشريحة، فإنه يتم تضمين الكائن بأكمله في الملف المصدر.

  • يدعم SWF النهايات والواصلات الدائرية فقط. تصبح النهايات والواصلات المشطوبة والمربعة دائرية عند تصديرها إلى SWF.

  • يتحول النص المعبأ بأنماط وحدود الشكل المعبئة بأنماط إلى مسارات معبئة بأنماط.

  • بالرغم من أن النص يحتفظ بالكثير من ميزاته عند تصديره إلى SWF، إلا أن بعض المعلومات تفقد. عند استيراد ملف SWF إلى Flash، فإنه يتم الحفاظ على المسافات بين السطور وتجانب الحروف والمسافات بين الحروف. كحل بديل، يتم تقسيم النص إلى صفوف منفصلة لمحاكاة مظهر المسافة بين السطور. عند تشغيل ملف SWF فيما بعد في مشغل Flash، فإنه يتم الحفاظ على مظهر المسافات بين السطور وتجانب الحروف والمسافات بين الحروف في الملف. إذا كنت تود تصدير النص كمسارات، فقم بتحديد الخيار Text As Outlines في مربع الحوار SWF Options أو قم بتحويل النص إلى مخططات قبل تصديره إلى SWF عن طريق استخدام أمر Create Outlines.

إنشاء رسومات متحركة Flash

هناك طرق عديدة لإنشاء رسوم متحركة Flash في Illustrator. من أسهل الطرق: وضع كل إطار رسم متحرك في طبقة Illustrator منفصلة، وتحديد خيار AI Layers To SWF Frames عند تصدير العمل الفني.

  1. قم بإنشاء العمل الفني الذي تريد تحويله إلى رسوم متحركة. استخدم الرموز لتقليل حجم ملف الرسوم المتحركة وتبسيط عملك.
  2. قم بإنشاء طبقة منفصلة لكل إطار في الرسوم المتحركة.

    يمكنك تنفيذ هذا عن طريق لصق العمل الفني الأساسي في طبقة جديدة ثم تحرير العمل الفني. أو يمكنك استخدام أمر Release To Layers لإنشاء طبقات تلقائيًا تتكون من كائنات يتم التركيب عليها بأسلوب تراكمي.

  3. تأكد من أن الطبقات مرتبة وفقًا للأسلوب الذي تود اتباعه عند عرضها كإطارات رسوم متحركة.
  4. قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:
    • اختر File > Export، ثم اختر Flash (SWF) للتنسيق ثم انقر فوق Export. في مربع الحوار SWF Options، حدد الخيار AI Layers To SWF Frames لـ Export As. اضبط خيارات الرسوم المتحركة الإضافية، ثم انقر فوق OK.

    • اختر File > Save For Web & Devices. اختر SWF من قائمة Optimized File Format. من قائمة Type Of Export، اختر AI Layers To SWF Frames. اضبط الخيارات الإضافية، ثم انقر فوق Save.

استخدام Illustrator وFlash

يمكنك نقل العمل الفني من Illustrator إلى بيئة تحرير Flash أو مباشرة إلى Flash Player. كما يمكنك نسخ العمل الفني ولصقه أو حفظ الملفات بتنسيق SWF أو تصدير العمل الفني مباشرة إلى Flash. بالإضافة إلى ذلك، يقدم Illustrator دعمًا لنص Flash الديناميكي ورموز قصاصة فيلم.

يمكنك أيضًا استخدام Device Central لمعرفة الشكل الذي سيظهر به العمل الفني الخاص بـ lIlustrator في Flash Player على أجهزة محمولة مختلفة.

لصق عمل فني خاص بـ Illustrator

يمكنك إنشاء عمل فني غني بالرسومات في Illustrator ونسخه ولصقه في Flash ببساطة وسرعة وانسيابية.

عندما تقوم بلصق عمل فني خاص بـ Illustrator في Flash، فإنه يتم الاحتفاظ بالسمات التالية:

  • المسارات والأشكال

  • قابلية التحجيم

  • قيم سمك الرسمات

  • تعريفات التدرج

  • النص (بما في ذلك خطوط OpenType)

  • الصور المرتبطة

  • الرموز

  • أوضاع المزج

بالإضافة إلى ذلك، يدعم كل من Illustrator وFlash العمل الفني الملصوق بالطرق التالية:

  • عندما تحدد طبقات المستوى الأعلى كاملة في العمل الفني الخاص بـ Illustrator وتلصقها في Flash، فإنه يتم الاحتفاظ بالطبقات مع خصائصها (الرؤية والتأمين).

  • تتحول ألوان غير RGB في Illustrator، (ألوان CMYK والتدرج الرمادي والألوان المخصصة) إلى ألوان RGB في Flash. كما يتم لصق ألوان RGB كما هو متوقع.

  • عندما تقوم باستيراد عمل فني خاص بـ Illustrator أو تلصقه، فإنه يمكنك استخدام خيارات متنوعة للاحتفاظ بالتأثيرات (مثل الظل الخلفي على النص) على هيئة عوامل تصفية Flash.

  • يحافظ Flash على أقنعة Illustrator.

تصدير ملفات SWF من Illustrator

من Illustrator، يمكنك تصدير ملفات SWF تطابق جودة وضغط ملفات SWF المصدرة من Flash.

عندما تقوم بالتصدير، يمكنك الاختيار من بين مجموعة متنوعة من الإعدادات المسبقة لضمان الإخراج المثالي، ويمكنك تحديد كيفية معالجة لوحات رسم ورموز وطبقات ونصوص وأقنعة متعددة. على سبيل المثال، يمكنك تعيين إذا ما كانت رموز Illustrator يتم تصديرها على هيئة قصاصات أفلام أو رسومات أو يمكنك اختيار أن تقوم بإنشاء رموز SWF من طبقات Illustrator.

استيراد ملفات Illustrator إلى Flash

عندما تريد إنشاء تخطيطات كاملة في Illustrator ثم استيرادها في Flash في خطوة واحدة، فإنه يمكنك حفظ عملك الفني في تنسيق Illustrator الأصلي (AI) واستيراده بدقة عالية في Flash باستخدام أمري File > Import To Stage أو File > Import To Library في Flash.

إذا كان ملف Illustrator يحتوي على لوحات رسم متعددة، قم بتحديد لوحة الرسم التي تريد استيرادها من مربع حوار Import في Flash، وحدد الإعدادات لكل طبقة في لوحة الرسم. يتم استيراد كل الكائنات الموجودة على لوحة الرسم المحددة على هيئة طبقة واحدة في Flash. إذا قمت بإدراج لوحة رسم أخرى من ملف AI نفسه، فإنه يتم استيراد الكائنات من هذه اللوحة على هيئة طبقة جديدة في Flash.

وعندما تقوم باستيراد عمل فني خاص بـ Illustrator باسم ملف AI أو EPS أو PDF، فإن Flash يحتفظ بالخصائص نفسها الخاصة بالعمل الفني الملصوق من Illustrator. بالإضافة إلى ذلك، عندما يحتوي ملف Illustrator الذي تم استيراده على طبقات، فإنه يمكنك استيرادها بأي من الطرق التالية:

  • تحويل طبقات Illustrator إلى طبقات Flash

  • تحويل طبقات Illustrator إلى إطارات Flash

  • تحويل كل طبقات Illustrator إلى طبقة Flash واحدة

سير عمل الرموز

يعد سير عمل الرموز في Illustrator مشابهًا لسير عمل الرموز في Flash.

إنشاء الرموز

عندما تقوم بإنشاء رمز في Illustrator، يتيح لك مربع حوار Symbol Options أن تقوم بتسمية الرمز وتعيين خيارات محددة خاصة بـ Flash: نوع رمز قصاصة الفيلم (رموز Flash الافتراضية) وموقع شبكة تسجيل Flash وخطوط إرشاد خاصة بتحجيم 9-شريحة. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك استخدام العديد من اختصارات لوحة المفاتيح المماثلة للرمز في Illustrator وFlash (مثل مفتاح F8 لإنشاء رمز).

وضع العزل لتحرير الرموز

في Illustrator، انقر نقرًا مزدوجًا على رمز لفتحه في وضع العزل حتى يتسنى تحريره بسهولة. في وضع العزل، يكون مثيل الرمز فقط قابلاً للتحرير- وتكون كل الكائنات الأخرى الموجودة على لوحة الرسم باهتة وغير متوفرة. بعد إنهاء وضع العزل، يتم تحديث الرمز في لوحة Symbols وكل مثيلات هذا الرمز بالتبعية. في Flash، يعمل وضع تحرير الرمز ولوحة Library بطريقة مماثلة.

خصائص الرموز والارتباطات

باستخدام لوحة Symbols أو لوحة Control، يمكنك بسهولة تعيين أسماء لمثيلات الرمز وفك الارتباطات بين المثيلات والرموز وتبادل مثيل الرمز مع رمز آخر، أو إنشاء نسخة من الرمز. في Flash، تعمل ميزات التحرير ولوحة Library بطريقة مماثلة.

كائنات النص الثابتة والديناميكية وكائنات نص الإدخال

عند جلب نص ثابت من Illustrator في Flash، فإن Flash يقوم بتحويل النص إلى مخططات تفصيلية. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك إعداد النص في Illustrator على هيئة نص ديناميكي. يتيح لك النص الديناميكي أن تقوم بتحرير محتوى النص برمجيًا في Flash، وتدير بسهولة المشاريع التي تتطلب الترجمة إلى لغات متعددة.

في Illustrator، يمكنك تعيين كائنات نص فردية على هيئة نص ثابت أو ديناميكي أو نص إدخال. تتسم كائنات النص الديناميكي في Illustrator وFlash بخصائص مماثلة. على سبيل المثال، يستخدم كلا البرنامجين تقنين الأحرف الذي يؤثر على الأحرف الموجودة في كتلة نص بدلاً من التأثير على أحرف فردية ويقوم كلاهما يقوم بصقل الحروف بطريقة مماثلة، كما يمكن ربط كلاهما بملف XML خارجي يحتوي على النص.

شعار Adobe

تسجيل الدخول إلى حسابك