محاذاة الأعمال الفنية الخاصة بك بسلاسة باستخدام شبكة البكسلات...

مقدم في الإصدار 2017 من Illustrator CC

يتيح لك Illustrator إنشاء أعمال فنية عالية الدقة تبدو واضحة ودقيقة حتى على الشاشات ذات قيم عرض الحد وخيارات المحاذاة المختلفة. يمكنك اختيار محاذاة كائن موجود إلى شبكة البكسلات بنقرة واحدة أو محاذاة كائن جديد مباشرة أثناء رسمه. أثناء تحويل الكائنات، يمكنك الاحتفاظ بمحاذاة البكسل دون تشويه الأعمال الفنية. تصلح محاذاة البكسل مع الكائنات بالإضافة إلى مقاطع المسارات الفردية ونقاط الارتساء التي تتألف منها.

كائن قبل وبعد المحاذاة مع شبكة البكسلات

A. الكائن غير محاذي لشبكة البكسلات B. الكائن محاذي لشبكة البكسلات 

محاذاة الكائنات الموجودة مع شبكة البكسلات

يمكنك تحديد كائنات أو مقاطع كائنات في العمل الفني الحالي ومحاذاتها مع شبكة البكسلات. هذه الوظيفة مفيدة لاسيما عند نسخ كائنات غير محاذية لشبكة البكسلات ولصقها من مستندات أخرى.

  1. باستخدام أداة Selection، حدد الكائن الذي تريد محاذاته إلى شبكة البكسلات.

    أو بدلاً من ذلك، يمكنك محاذاة مقاطع معينة من الكائنات إلى شبكة البكسلات. للقيام بذلك، استخدم أداة Direct Selection لتحديد مقاطع أفقية أو رأسية من الكائن.

  2. لمحاذاة كائن موجود مع شبكة البكسلات بشكل مثالي، قم بأحد الإجراءات التالية:

    • انقر فوق رمز Align Selected Art To Pixel Grid () في لوحة التحكم.
    • اختر Object > Make Pixel Perfect.
    • انقر بزر الماوس الأيمن فوق الكائن واختر Make Pixel Perfect من قائمة السياق.

ملاحظة:

بدلاً من محاذاة كائن بالكامل إلى شبكة البكسلات، يمكنك محاذاة مقاطع معينة منه إلى شبكة البكسلات. للقيام بذلك، استخدم أداة Direct Selection () لتحديد مقاطع أفقية أو رأسية من الكائن. الآن، استخدم أحد خيارات محاذاة البكسلات تمامًا كما تستخدمها مع الكائنات.

الاعتبارات

  • لا يتم تعديل الكائنات التي لا تحتوي على أي مقاطع رأسية أو أفقية لمحاذتها إلى شبكة البكسلات.
  • إذا كان الكائن المحدد محاذى بالفعل إلى شبكة البكسلات، يعرض لك Illustrator الرسالة التالية:
  • يسألك Illustrator عما إذا كان الرسم الفني الموجود في التحديد لا يمكن محاذاته إلى شبكة البكسلات. على سبيل المثال، في الرسم المحدد أدناه، لا يحتوي الرسم الفني المحدد على أي مقاطع رأسية أو أفقية.

محاذاة الكائنات الجديدة/المحولة إلى شبكة البكسلات

أثناء إنشاء الكائنات أو تحويلها، يمكنك التأكد من أنها تنطبق على شبكة البكسلات حتى تتمكن من الوضع الدقيق للحواف والمسارات. يتم تمكين هذا الخيار بصورة افتراضية للمستندات التي تم إنشاؤها بملفات تعريف مستندات الويب والهاتف المحمول.

  1. قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:

    • انقر فوق رمز Align Art To Pixel Grid On Creation And Transformation () في لوحة التحكم.
    • حدد View > Snap To Pixel.
  2. اختياريًا، قم بتغيير خيارات Snap To Pixel باستخدام القائمة المنسدلة (). انقر فوق رمز السهم وحدد الخيارات المطلوبة من مربع الحوار Pixel Snapping Options.

    مربع الحوار Pixel Snapping Options

    Snap To Pixel While Drawing

    ارسم المسارات محاذية لأقرب بكسل لإنشاء مقاطع حادة.

    رسم كائن محاذى إلى شبكة البكسلات

    Snap To Pixel While Moving

    يُطبِق الكائن الذي تحركه على أقرب بكسل. يمكنك اختيار إطباق Paths وSegments وAnchor Points أثناء تحريك الكائن.

    المحافظة على محاذاة الكائن إلى شبكة البكسلات أثناء تحريكه

    Snap To Pixel While Scaling

    يُطبِق حواف الكائن الذي تغير حجمه على أقرب بكسل.

    المحافظة على محاذات كائن إلى شبكة البكسلات أثناء تغيير حجمه

  3. انقر فوق OK.

المرفق: عرض شبكة البكسلات

  1. في Illustrator، حدد View > Pixel Preview.
  2. تكبير لوح الرسم إلى 600% أو أعلى.

ملاحظة:

يمكنك اختيار عدم عرض شبكة البكسلات في وضع Pixel Preview حتى في مستويات التكبير العالية. في Illustrator، قم بإلغاء تحديد Preferences > Guides and Grids > Show Pixel Grid (Above 600% Zoom).

تعطيل شبكة البكسلات

تم ترخيص هذا العمل بموجب الترخيص العام غير المعدل الخاص بالإسناد وعدم التجارة والمشاركة الإصدار 3.0 ‏من ‏‏Creative Commons‏‏  إن بنود Creative Commons لا تشمل منشورات Twitter™‎ وFacebook.

إشعارات قانونية   |   سياسة الخصوصية على الإنترنت