حدد أداة Perspective Grid لعرض الشبكة في المستند.
- دليل مستخدم Illustrator
- التعرف على Illustrator
- مقدمة عن Illustrator
- مساحة العمل
- أساسيات مساحة العمل
- إنشاء المستندات
- تعلّم أسرع في لوحة Discover في Illustrator
- تسريع مهام سير العمل باستخدام شريط المهام السياقي
- شريط الأدوات
- اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
- تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
- مقدمة حول اللوحات الفنية
- إدارة اللوحات الفنية
- تخصيص مساحة العمل
- اللوحة Properties
- تعيين التفضيلات
- مساحة العمل Touch
- دعم Microsoft Surface Dial في Illustrator
- التراجع عن عمليات التحرير وإدارة محفوظات التصميم
- Rotate view
- المساطر والشبكات والأدلة
- إمكانية الوصول في Illustrator
- عرض الأعمال الفنية
- استخدام Touch Bar مع Illustrator
- الملفات والقوالب
- الأدوات في Illustrator
- لمحة عامة عن الأدوات
- تحديد الأدوات
- أدوات التصفح
- أدوات الطلاء
- أدوات النص
- أدوات الرسم
- أدوات التعديل
- تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
- الإجراءات السريعة
- Illustrator على iPad
- مقدمة حول Illustrator على iPad
- مساحة العمل
- Documents
- تحديد الكائنات وترتيبها
- الرسم
- الكتابة
- العمل باستخدام الصور
- اللون
- المستندات السحابية
- الأساسيات
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- إضافة المحتوى وتحريره
- الرسم
- أساسيات الرسم
- تحرير المسارات
- إنشاء عمل فني عالي الدقة
- الرسم باستخدام الأداة Pen أو Curvature أو Pencil
- رسم الخطوط والأشكال البسيطة
- رسم شبكات مستطيلة وقطبية
- رسم التوهجات وتحريرها
- تعقب الصور
- تبسيط المسار
- أدوات الترميز ومجموعات الرموز
- ضبط مقاطع المسار
- تصميم زهرة في 5 خطوات سهلة
- إنشاء شبكة المنظور وتحريرها
- رسم الكائنات وتعديلها على شبكة المنظور
- استخدم الكائنات كرموز للاستخدام المتكرر
- رسم مسارات محاذاة البكسل لعمليات سير عمل الويب
- القياس
- الكائنات ثلاثية الأبعاد والمواد
- اللون
- الرسم
- تحديد الكائنات وترتيبها
- تحديد الكائنات
- الطبقات
- تجميع الكائنات وتوسيعها وإلغاء تجميعها
- نقل الكائنات ومحاذاتها وتوزيعها
- محاذاة الكائنات وترتيبها وتحريكها على مسار
- محاذاة الكائنات مع الحرف الرسومي
- محاذاة الكائنات مع الحروف الرسومية اليابانية
- تكديس الكائنات
- إقفال الكائنات وإخفائها وحذفها
- نسخ الكائنات وتكرارها
- تدوير الكائنات وعكسها
- تشابك الكائنات
- إنشاء نماذج فنية واقعية
- إعادة تشكيل الكائنات
- اقتصاص الصور
- تحويل الكائنات
- تجميع الكائنات
- قص الكائنات واقتطاعها وتقسيمها
- أداة Puppet Warp
- تحديد حجم الكائنات، وقصها، وتشويهها
- مزج الكائنات
- إعادة التشكيل باستخدام المظاريف
- إعادة تشكيل الكائنات باستخدام التأثيرات
- إنشاء أشكال جديدة باستخدام أداتي Shaper وShape Builder
- التعامل مع Live Corners
- تدفقات عمل تغيير الشكل المحسنة مع دعم اللمس
- تحرير أقنعة القطع
- الأشكال المباشرة
- إنشاء أشكال باستخدام الأداة Shape Builder
- التحرير العمومي
- Type
- إضافة النص والعمل على كائنات الكتابة
- Reflow Viewer
- إنشاء قوائم ذات تعداد نقطي ورقمي
- إدارة منطقة النص
- الخطوط والطباعة
- تحويل النص داخل الصور إلى نص قابل للتحرير
- إضافة التنسيق الأساسي إلى النص
- إضافة التنسيق المتقدم إلى النص
- استيراد نص وتصديره
- تنسيق الفقرات
- الحروف الخاصة
- إنشاء كتابة على مسار
- أنماط الفقرات والحروف
- علامات التبويب
- إضافة الخطوط المفقودة من Adobe Fonts
- الكتابة بالعربية والعبرية
- الخطوط | الأسئلة المتداولة وتلميحات استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- التصميمات الطباعية الإبداعية
- تغيير حجم الكتابة وتدويرها
- المسافات بين الأسطر والحروف
- الوصل وفواصل الأسطر
- التدقيق الإملائي وقواميس اللغة
- تنسيق الحروف الآسيوية
- أدوات التأليف للبرامج النصية الآسيوية
- إنشاء التصميمات النصية باستخدام كائنات المزج
- إنشاء ملصق نصي باستخدام تعقب الصورة
- إنشاء تأثيرات خاصة
- رسومات الويب
- الرسم
- الاستيراد، والتصدير، والحفظ
- Import
- Creative Cloud Libraries في Illustrator
- الحفظ والتصدير
- الطباعة
- الإعداد للطباعة
- الطباعة
- تشغيل المهام تلقائيًا
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- المشكلات التي تم إصلاحها
- المشكلات المعروفة
- مشكلات الأعطال
- استعادة الملفات بعد التعطل
- الوضع الآمن
- مشكلات الملفات
- تنسيقات الملفات المعتمدة
- مشكلات برنامج تشغيل جهاز وحدة معالجة الرسومات
- مشكلات أجهزة Wacom
- مشكلات ملفات DLL
- مشكلات الذاكرة
- مشكلات ملفات التفضيلات
- مشكلات الخطوط
- مشكلات الطابعة
- مشاركة تقرير الأعطال مع Adobe
- تحسين أداء Illustrator
- المشكلات التي تم إصلاحها
لإضافة العمق والواقعية إلى عملك الفني، تعرف على كيفية رسم الكائنات ووضعها في منظورها الصحيح وتعديلها.
كفنان أو مصمم، يمكنك استخدام شبكات المنظور لإنشاء وهم العمق والمساحة باستخدام الأشكال والنصوص والرموز. في Illustrator، يمكنك رسم عمل فني وعرضه في المنظور باستخدام شبكة المنظور.
يمكنك استخدام أدوات الشكل والكتابة لرسم الكائنات وإضافة نص إلى منظورك. لقد تعلمت سابقًا كيفية تعريف المنظورات ذات النقطة الواحدة والنقطتين والثلاث نقاط. الآن، يمكنك البدء في رسم الكائنات في المنظور لإنشاء التأثير المرئي المقصود.
قبل البدء:
- تعرف على أساسيات إنشاء شبكة المنظور وتحريرها.
- استخدم الأدلة الذكية لمحاذاة الكائن مع كائنات أخرى عندما ترسمها على شبكة المنظور.
- يمكنك تمكين خيار Snap to Grid option from View > Perspective Grid > Snap to Grid لمحاذاة الكائنات مع خطوط الشبكة.
رسم الكائنات في المنظور
-
-
حدد المستوى النشط الذي تريد إنشاء الكائن فيه باستخدام أداة Plane Switching .
-
استخدم أدوات الرسم لرسم الكائنات على شبكة المنظور.
تلميح:يمكنك تحديد ارتفاع الكائن وعرضه وخصائصه الأخرى في المنظور كما تحددها في الوضع العادي.
حدد الكائنات في المنظور
تقوم أداة Perspective Selection بإطباق الكائنات على شبكة المستوى النشط أثناء نقل الكائنات وقياسها وتكرارها في المنظور وإحضار الكائنات إلى المنظور.
حدد أداة Perspective Selection أو اضغط Shift + V لعرض عناصر التحكم في الشبكة اليسرى واليمنى والأفقية. استخدم أداة Perspective Selection لتحديد الكائنات في المنظور.
عند جلب كائن أو عمل فني موجود داخل منظور، فسيتم تغيير مظهر الكائن المحدد ومقياسه. لإحضار كائنات عادية داخل المنظور، قم بما يلي:
-
حدد الكائن باستخدام أداة Perspective Selection .
-
حدد المستوى النشط الذي تريد وضع الكائن فيه باستخدام عنصر واجهة المستخدم Plane Switching .
-
اسحب الكائن وقم بإفلاته عند الموقع المطلوب في الشبكة.
استخدم أداة Perspective Selection لإحضار الكائنات إلى شبكة المنظور
إرفاق الكائنات وإطلاقها من المنظور
إذا قمت بالفعل بإنشاء كائنات، فيمكنك إرفاق كائنات بمستوى نشط على شبكة المنظور. لإضافة كائن إلى الشبكة اليسرى أو اليمنى أو الأفقية:
-
حدد الكائن، ثم حدد المستوى النشط الذي تريد وضع الكائن عليه باستخدام عنصر واجهة المستخدم Plane Switching .
-
حدد Object > Perspective > Attach to Active Plane.
إذا كنت تريد تحرير كائن من عرض المنظور، فحدد Object > Perspective> Release with Perspective. ويتم تحرير الكائن المحدد من مستوى المنظور المقترن ويتوفر كعمل فني عادي.
نقل الكائنات وقياسها ونسخها في المنظور
يمكنك نقل الكائنات أو نسخها أو تغيير حجمها في المنظور باستخدام أداة Perspective Selection. يمكنك أيضًا تحريك الكائنات في اتجاه متعامد مع الموقع الحالي للكائن.
قم بما يلي لتحريك الكائن:
-
حدد أداة Perspective Selection .
-
قم بسحب الكائنات وإفلاتها إلى الموضع المطلوب. لتقييد الحركة، اضغط Shift + مع السحب.
تلميح:أثناء تحريك الكائنات، اضغط على 1 أو 2 أو 3 أو 4 لتغيير المستوى.
تأكد من تحديد أداة Perspective Selection عند نقل الكائنات أو تغيير حجمها أو نسخها على الشبكة.
تحريك الكائنات في اتجاه عمودي
هذه التقنية مفيدة عند إنشاء كائنات متوازية، مثل جدران الغرفة.
-
حدد الكائن باستخدام أداة Perspective Selection .
-
اضغط على مفتاح 5 أثناء سحب الكائن إلى الموضع المطلوب.
تحريك مستويات الشبكة في الاتجاه العمودي
عندما تقوم بتحريك كائن بشكل عمودي، يتم وضعه بالتوازي مع موقعه الموجود أو الحالي.
-
حدد أداة Perspective Selection .
-
اضغط على Shift واسحب عنصر التحكم بمستوى الشبكة وفقًا لمستوى الشبكة الموجود عليه الكائن.
تحريك جميع الكائنات في اتجاه عمودي دقيق
-
انقر نقرًا مزدوجًا فوق عناصر التحكم المطلوبة في مستوى الشبكة اليمنى والأفقية وواليسرى باستخدام أداة Perspective Selection .
-
في مربع حوار Vanishing Plane ، حدد الموقع الذي تريد نقل الكائنات إليه.
-
قم بتحديد أي من الخيارات التالية:
- عدم التحريك: يقيد الحركة عند تغيير موضع الشبكة.
- تحريك كافة الكائنات: لتحريك جميع الكائنات على المستوى مع حركة الشبكة.
- نسخ كافة الكائنات: لنسخ جميع الكائنات الموجودة على المستوى.
يتيح لك تحديد موضع المستوى تلقائيًا إنشاء كائنات عن طريق استنتاج ارتفاع الكائن أو عمقه. على سبيل المثال، لرسم مكعب، يجب معرفة ارتفاع الوجه العلوي للمكعب. وعبر ميزة وضع المستوى الآلي، تقوم شبكة المنظور تلقائيًا بضبط مستوى الشبكة الأفقي لمطابقة ارتفاع الوجه. قم بما يلي للتأكد من تمكين تحديد موضع المستوى تلقائيًا:
-
انقر نقرًا مزدوجًا على أداة Perspective Grid.
-
حدد مربعي الاختيار نقطة ربط العمل الفني للمنظور وتقاطع خطوط الشبكة.
عند رسم كائنات أو وضعها، يمكن استنتاج ارتفاع الكائن من:
- كائنات أخرى عن طريق الضغط على Shift أثناء تحريك الماوس فوق إحدى نقاط الارتساء (الحصول على علامة الارتساء) التي تخفي المستويات الأخرى مؤقتًا.
- خطوط الشبكة بالضغط على مفتاح Shift أثناء التمرير فوق نقطة التقاطع. يؤدي تغيير المستوى في هذه الحالة إلى جلب ذلك المستوى إلى الإزاحة المحددة.
اضغط Shift أثناء تحريك الماوس فوق إحدى نقاط الارتساء لإخفاء المستويات الأخرى مؤقتًا
تحريك مستوى لمطابقة كائن
عندما تريد رسم كائنات أو وضعها في المنظور بنفس العمق أو الارتفاع مثل الكائن الموجود:
-
حدد الكائن الموجود في المنظور.
-
حدد Object > Perspective > Move Plane to Match Object لجلب الشبكة المقابلة إلى الارتفاع أو العمق المطلوب.
قياس كائنات في منظور
يمكنك تعديل أبعاد الكائنات عن طريق سحب المربع المحيط بها باستخدام أداة Perspective Selection. وأثناء قياس الكائنات في المنظور، يتم تطبيق القواعد التالية:
عندما تقوم بقياس كائن، يتم قياس الارتفاع أو المسافة بناءً على مستوى الكائن، وليس المستوى الحالي أو النشط.
بالنسبة لكائنات متعددة، يتم إجراء القياس للكائنات الموجودة على نفس المستوى.
نسخ الكائنات في المنظور
- لنسخ الكائن، يمكنك الضغط على مفتاح Alt (Windows) أو Option (macOS) أثناء سحب الكائن.
- لتكرار الكائن في اتجاه عمودي، اضغط Alt + 5 (Windows) أو Option + 5 (macOS) أثناء سحب الكائن.
- لإنشاء نسخة من الكائن بالتوازي مع موضعه الحالي، اضغط Alt (Windows) أو Option (macOS) أثناء قيامك بسحب عنصر التحكم في مستوى الشبكة استنادًا إلى مستوى الشبكة حيث يتم وضع الكائن.
تلميحات ونصائح
فيما يلي بعض الأشياء التي تحتاج إلى معرفتها أثناء استخدام اختصارات لوحة المفاتيح على شبكة المنظور:
- يمكن استخدام اختصارات لوحة المفاتيح المستخدمة لرسم الكائنات في الوضع العادي على شبكة المنظور.
- لا تعمل مفاتيح الأسهم عند تحريك الكائنات بشكل عمودي.
- يعمل اختصار لوحة المفاتيح 5 للنقل المتعامد واختصارات لوحة المفاتيح 1 و2 و3للتبديل بين المستويات أثناء رسم الكائنات التي لا تعمل أو تحريكها أو تحريك الكائنات من لوحة المفاتيح الرقمية الممتدة.
جلب النص والرموز إلى منظورها الصحيح
لا يمكنك إضافة نص ورموز مباشرةً إلى مستوى منظور عندما تكون الشبكة مرئية. إلا أنه يمكنك جلب النص أو الرموز داخل المنظور بعد إنشائها في الصيغة العادية. الوظائف مثل استبدال رمز، وانكسار رابط عند توسيع تواجد رمز، وإعادة ضبط تحويل لا تعمل على الرموز الموجودة في المنظور.
لإحضار نص أو رموز داخل المنظور، قم بما يلي:
-
حدد النص أو الرمز من المستند باستخدام أداة Perspective Selection .
-
اسحب الكائن إلى الموضع المطلوب على المستوى النشط للشبكة.
-
في اللوحة Control ، حدد تحرير النص أو Edit Symbol لتحرير الكائن أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق الكائن لتحرير النص أو الرموز في وضع العزل.
A. Edit Text B. Edit Perspective C. عزل الكائن المحدد
تواصل معنا
إذا كان لديك سؤال أو لديك فكرة لمشاركتها، فأقبل وشارك في مجتمع Adobe Illustrator. نحن نحب أن نسمع منك.