مواصفات أوضاع المزج

تاريخ آخر تحديث 02‏/12‏/2025

اكتشف كيف تؤثر أوضاع المزج المختلفة في Adobe Photoshop في صورك عند استخدام أدوات الرسم والتحرير.

تحدد أوضاع المزج كيفية تأثر وحدات البكسل في صورتك عند استخدام أدوات الرسم أو أدوات التحرير أو الطبقات المتعددة. يساعدك فهم هذه الأوضاع على تحقيق تأثيرات إبداعية دقيقة وحل تحديات تحرير معينة.

مجموعة المزج الطبيعي

هذه الأوضاع إما تستبدل وحدات البكسل وإما تمزجها عشوائيًا من دون حسابات معقدة.

Mode

الوصف

Normal

تحرر أو تطلي كل بكسل لجعله اللون الناتج. هذا هي الحالة الافتراضية. في الصور النقطية أو الصور ذات الألوان المفهرسة، يُسمى وضع Normal باسم Threshold.

Dissolve

يحرِّر أو يطلي كل بكسل ليجعله باللون الناتج، لكن النتيجة هي استبدال عشوائي لوحدات البكسل إما باللون الأساسي وإما بلون المزج، حسب درجة العتامة.

Behind

يحرر أو يقوم بطلاء الجزء الشفاف من طبقة ما. يعمل فقط في الطبقات مع إلغاء تحديد Lock Transparency. مشابه للطلاء على الجانب الخلفي من المناطق الشفافة على أوراق الأسيتات.

Clear

يحرر أو يطلي كل بيكسل ويجعله شفافاً. متوفر فقط لأدوات الشكل (عند تحديد منطقة التعبئة)، وأداة Paint Bucket  ، وأداة Brush  ، وأداة Pencil  ، وأوامر Fill وStroke. يجب أن يكون في طبقة تم إلغاء تحديد Lock Transparency لها.

مجموعة التغميق

تنشئ هذه الأوضاع نتائج أغمق من خلال الحفاظ على الظلال أو الدرجات اللونية المتوسطة أو الألوان الغامقة من اللون الأساسي أو لون المزج.

Mode

الوصف

Darken

يبحث عن معلومات اللون في كل قناة ويحدد اللون الأساسي أو لون المزج (أيهما أغمق)، ليكون اللون الناتج. يتم استبدال وحدات البكسل الأفتح من لون المزج؛ ولا تتغير وحدات البكسل الأغمق من لون المزج.

Multiply

يبحث عن معلومات لون كل قناة ويخلط اللون الأساسي بلون المزج. وتكون النتيجة دائمًا الحصول على لون أغمق. يؤدي خلط أي لون باللون الأسود إلى إنتاج اللون الأسود؛ بينما يؤدي الخلط باللون الأبيض إلى ترك اللون بدون تغيير. عند الطلاء بلون غير الأسود أو الأبيض، تنتج الضربات المتتالية ألوانًا أغمق تدريجيًا.

Color Burn

يبحث عن معلومات لون كل قناة ويغمِّق اللون الأساسي ليعكس لون المزج من خلال زيادة التباين. لا يُنتج المزج مع الأبيض أي تغيير.

Linear Burn

يبحث عن معلومات لون كل قناة ويغمِّق اللون الأساسي ليعكس لون المزج من خلال تقليل السطوع. لا يُنتج المزج مع الأبيض أي تغيير.

Darker Color

يقارن بين إجمالي كل قيم قنوات ألوان المزج والألوان الأساسية ويعرض لون القيمة الأقل. لا يُنتج لونًا ثالثًا من المزج، لأنه ببساطة يختار أقل قيم للقنوات من اللون الأساسي أو لون المزج.

مجموعة التفتيح

تنشئ هذه الأوضاع نتائج أفتح من خلال الحفاظ على الإبرازات أو الدرجات اللونية المتوسطة أو الألوان الفاتحة من اللون الأساسي أو لون المزج.

Mode

الوصف

Lighten

يبحث عن معلومات لون كل قناة ويحدد اللون الأساسي أو لون المزج (أيهما أفتح)، ليكون اللون الناتج. يتم استبدال وحدات البكسل الأغمق من لون المزج؛ ولا تتغير وحدات البكسل الأفتح من لون المزج.

Screen

يبحث عن معلومات لون كل قناة ويخلط عكس اللون الأساسي بلون المزج. وتكون النتيجة دائمًا الحصول على لون أفتح. التفتيح الضوئي مع الأسود يترك اللون من دون تغيير؛ بينما التفتيح الضوئي مع الأبيض ينتج اللون الأبيض. يماثل التأثير عرض باستخدام عارض شرائح لعدة شرائح فوتوغرافية فوق بعضها البعض.

Color Dodge

يبحث عن معلومات لون كل قناة ويقوم بتفتيح اللون الأساسي ليعكس لون المزج من خلال تقليل التباين. لا يطرأ أي تغيير نتيجة المزج مع الأسود.

Linear Dodge (Add)

يبحث عن معلومات لون كل قناة ويقوم بتفتيح اللون الأساسي ليعكس لون المزج من خلال زيادة السطوع. لا يطرأ أي تغيير نتيجة المزج مع الأسود.

Lighter Color

يقارن بين إجمالي كل قيم قنوات ألوان المزج والألوان الأساسية ويعرض لون القيمة الأعلى. لا يُنتج لونًا ثالثًا من المزج، لأنه ببساطة يختار أعلى قيم للقنوات من اللون الأساسي أو لون المزج.

مجموعة التباين

تزيد هذه الأوضاع من التباين عن طريق تغميق المناطق الأغمق من 50% رمادي وتفتيح المناطق الأفتح من 50% رمادي.

Mode

الوصف

Overlay

يخلط أو يشبك الألوان، طبقاً للون الأساسي. النماذج أو الألوان تغشي البيكسلات الموجودة مع الحفاظ على إبرازات وظلال اللون الأساسي. لا يتم استبدال اللون الأساسي ولكن يتم خلطه بلون المزج ليعكس درجة تفتيح أو غمقان اللون الأصلي.

Soft Light

يغمق أو يفتح الألوان، طبقاً للون المزج. يماثل التأثير إضاءة بقعة ضوء متداخلة على الصورة. إذا كان لون المزج أفتح من 50% رمادي، فإن الصورة تصبح فاتحة. إذا كان لون المزج أغمق من 50% رمادي، فإن الصورة تصبح غامقة. ينتج عن المزج مع الأبيض أو الأسود النقي منطقة أغمق أو أفتح بشكل واضح، لكن لا ينتج عنه لون أبيض أو أسود نقي.

Hard Light

يخلط أو يشبك الألوان، طبقاً للون المزج. يماثل التأثير إضاءة بقعة ضوء قوية على الصورة. إذا كان لون المزج أفتح من 50% رمادي، فإن الصورة تصبح فاتحة، كما لو تم تفتيحها ضوئيًا. إذا كان لون المزج أغمق من 50% رمادي، فإن الصورة تغمق كما لو تم خلطها. هذا الوضع مفيد عند إضافة ظلال إلى الصورة.

Vivid Light

يزيد أو ينقص كثافة الألوان بزيادة أو تقليل التضاد، طبقاً للون المزج. إذا كان لون المزج أفتح من 50% رمادي، فإن الصورة تصبح فاتحة بتقليل التباين. إذا كان لون المزج أغمق من 50% رمادي، فإن الصورة تغمق بزيادة التضاد.

Linear Light

يزيد أو ينقص كثافة الألوان بزيادة أو تقليل السطوع، طبقاً للون المزج. إذا كان لون المزج أفتح من 50% رمادي، فإن الصورة تصبح فاتحة بزيادة السطوع. إذا كان لون المزج أغمق من 50% رمادي، فإن الصورة تغمق بتقليل السطوع.

Pin Light

يستبدل الألوان، طبقاً للون المزج. إذا كان لون المزج أفتح من 50% رمادي، فسيتم استبدال وحدات البكسل الأغمق من لون المزج، ولن تتغير وحدات البكسل الأفتح من لون المزج. إذا كان لون المزج أغمق من 50%، فإن البيكسلات الأفتح من لون المزج يتم استبدالها، والبيكسلات الأغمق من لون المزج لا تتغير.

Hard Mix

يضيف قيم قنوات الأحمر والأخضر والأزرق للون المزج إلى قيم RGB للون الأساسي. إذا كان المجموع الناتج لإحدى القنوات هو 255 أو أكثر، فإنه يستقبل قيمة 255؛ وإذا كان أقل من 255، فإنه يستقبل قيمة 0. لذا فإن للبيكسلات الممزوجة لها قيم قنوات الأحمر، الأخضر، والأزرق إما 0 أو 255. يؤدي هذا إلى تغيير كل البيكسلات إلى ألوان إضافية أساسية (أحمر أو أخضر أو أزرق)، أبيض أو أسود.

مجموعة المقارنة

تنشئ هذه الأوضاع نتائج بناءً على مقارنة الألوان بين الطبقات أو عكسها.

Mode

الوصف

Difference

يبحث في معلومات ألوان كل قناة ويطرح إما لون المزج من اللون الأساسي أو اللون الأساسي من لون المزج، طبقاً لأي منهم له قيمة سطوع أكبر. المزج مع الأبيض يعكس قيم اللون الأساسي؛ لا يطرأ أي تغيير نتيجة المزج مع الأسود.

Exclusion

ينشئ تأثيرًا مشابهًا لوضع الفرق لكن أقل منه في التباين. المزج مع الأبيض يعكس قيم اللون الأساسي. لا يطرأ أي تغيير نتيجة المزج مع الأسود.

Subtract

استعراض معلومات اللون في كل قناة واستخراج لون الدمج من اللون الأساسي. في الصور ذات 8 و16-بت، يتم قطع أية قيم سالبة إلى الصفر.

Divide

يبحث عن معلومات اللون في كل قناة ويقسم اللون الأساسي على لون المزج.

مجموعة تدرّج اللون والتشبع والنصوع (HSL)

تؤثر هذه الأوضاع في مكونات HSL (Hue وSaturation وLuminosity) المحددة للألوان.

Mode

الوصف

Hue

ينشئ لون ناتج باستضاءة وتشبع اللون الأساسي وصبغة لون المزج.

Saturation

ينشئ لون ناتج باستضاءة وصبغة اللون الأساسي وتشبع لون المزج. الطلاء بهذه الحالة في مساحة ذات تشبع (0) رمادي لا يسبب تغيير.

Color

ينشئ لون ناتج باستضاءة اللون الأساسي وصبغة وتشبع لون المزج. يحافظ ذلك على مستويات الرمادي في الصورة ويفيد في تلوين الصور الأحادية اللون ولصبغ الصور الملونة.

Luminosity

ينشئ لون ناتج بتشبع اللون الأساسي واستضاءة لون المزج. تنشئ هذه الحالة التأثير المعاكس لحالة اللون.

توفُّر أوضاع المزج

ليست كل أوضاع المزج متاحة لكل الأدوات أو في كل أوضاع الألوان:

  • أوضاع المزج المتاحة للصور ‎32-bit هي: Normal، وDissolve، وDarken، وMultiply، وLighten، وLinear Dodge (Add)، وDifference، وHue، وSaturation، وColor، وLuminosity.
  • الوضع Behind متاح فقط لأداة Brush عند العمل على طبقات من دون تحديد Lock Transparency.
  • يتوفر الوضع Clear لأدوات الشكل فقط (مع تحديد منطقة التعبئة)، وأداة Paint Bucket، وأداة Brush ، وأداة Pencil، وأمر Fill، وأمر Stroke عند العمل على طبقات من دون تحديد Lock Transparency.