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Photoshop 的 3D 功能將在未來更新中移除。建議使用 3D 功能的使用者探索 Adobe 的全新 Substance 3D 集合,這是 Adobe 的新一代 3D 工具。如需 Photoshop 3D 功能終止的額外詳細資料,請參閱 Photoshop 3D | 已終止 3D 功能的常見問題。
使用 Photomerge 建立全景影像
關於 Photomerge
Photomerge™ 指令會將數張相片合併成一個連續的影像。例如,您可以照五張互有重疊的都市空中輪廓相片,然後將其合併成一張全景相片。Photomerge 指令不但可以組合水平鋪陳的相片,也能組合垂直鋪陳的相片。

拍下相片供 Photomerge 使用
來源相片在全景構圖中扮演了極為重要的角色。為了避免發生問題,在拍攝用於 Photomerge 的相片時,請遵循下列準則:
影像要有充分的重疊部分
影像的重疊部分應該佔 40% 左右。如果重疊部分不足,Photomerge 可能無法自動組成全景影像。但是請記住,影像間的重疊部分也不可以過多。如果影像間的重疊部分超過 70% 以上,Photomerge 可能無法組合這些影像。因此請記住,各個相片間應該還是至少保有一定的區隔。
使用一致的焦距
即使鏡頭可以變更焦距,也請不要在拍攝相片時更改焦距 (不要放大或縮小鏡頭)。
保持相機的水平位置
雖然 Photomerge 可以處理相片間稍微有所旋轉的問題,但是在組成全景影像時,傾斜角度如果超過一定的限制,就會導致錯誤發生。您可以使用能夠轉動的三腳架,幫助您維持相機和觀景窗的平穩。
保持在固定的位置
拍攝連續相片時,請儘量不要移動位置,這樣相片才會都是拍攝自相同的視點。使用光學觀景窗時,將相機儘量貼近眼睛,有助於保持視點的一致性。或者,請儘量使用三腳架來固定相機的位置。
避免使用扭曲鏡頭
扭曲鏡頭可能會干擾 Photomerge。不過,自動選項可以調整使用魚眼鏡頭拍攝的影像。
維持相同的曝光度
在拍攝時,請避免有的相片使用閃光燈,有的不用的情況。Photomerge 中的混合功能可以幫您降低不同曝光相片的差異,但是當曝光差異過大時,對齊相片就會變得很困難。有些數位相機在拍照時會自動改變曝光設定,因此,請務必檢查相機設定,確認所有影像的曝光度皆相同。
建立 Photomerge 構圖
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-
在「Photomerge」對話框的「來源檔案」下,從「使用」選單中選擇下列任一項:
檔案
使用個別檔案產生 Photomerge 構圖。
檔案夾
使用儲存在檔案夾中的所有影像,建立 Photomerge 構圖。
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執行下列任一動作,指定要使用的影像︰
若要選取影像檔案或影像檔案夾,請按一下「瀏覽」按鈕並瀏覽至檔案或檔案夾。
若要使用目前 Photoshop 中開啟的影像,請按一下「增加開啟的檔案」。
若要從來源檔案清單中移除影像,請選取檔案然後按一下「移除」按鈕。
-
選取版面選項:
自動
Photoshop 會分析來源影像,並視何者能得到較佳的 Photomerge 構圖結果,而套用「透視」、「圓筒式」和「球面」版面。
透視
指定某個來源影像為參考影像 (預設為中間的影像),建立一致的構圖。程式會對其他的影像進行適當的變形工作 (視需要重新定位、延伸或傾斜),讓各圖層間的重疊內容能相符。
圓筒式
將各個影像顯示在未捲起而展開的圓筒上,減少透視構圖中可能產生的「蝴蝶結」扭曲現象。重疊於各檔案間的內容仍會相符。參考影像則會置於中央。最適合用來製作廣角的全景相片。
套用圓筒式對應 球面
將影像對齊並變形,彷彿影像是從球體內部相互對應,模擬 360 度的全景觀賞體驗。如果您拍了一組環繞 360 度的影像,使用此選項可以產生 360 度全景圖。「球面」也能用來搭配其他檔案集,產生精細的全景結果。
拼貼
對齊圖層並將重疊的內容相堆疊,並對來源圖層做變形的動作 (旋轉或縮放)。
重新定位
對齊圖層並將重疊的內容相堆疊,但不會對來源圖層做變形的動作 (延伸或傾斜)。
-
選取下列其中任一選項:
將影像混合在一起
尋找影像間的最佳邊界,並根據這些邊界建立接縫,使影像的顏色相符。如果關閉「將影像混合在一起」,則會執行簡單的矩形混合。如果打算自行潤飾混合遮色片,建議您關閉此功能。
暈映移除
針對具有邊緣變暗問題 (由鏡頭缺陷或不當的鏡頭陰影所導致) 的影像,移除並執行曝光度補償。
幾何扭曲校正
補償桶狀、枕狀或魚眼扭曲。
透明區域內容感知填色
使用周圍類似的影像內容,無縫填滿透明區域。
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按一下「確定」。
Photoshop 會使用這些來源影像建立一個多重圖層的影像,並視需要加上圖層遮色片,以便以最理想的方式混合影像間的重疊部分。您可以編輯圖層遮色片或新增調整圖層,進一步微調全景圖的各個部分。
若要取代影像邊界的空白區域,請使用內容感知填色。(請參閱使用內容感知、圖樣或步驟記錄填色。)
建立 360 度全景圖
像是 Ricoh Theta V 和 Insta360One 之類的裝置可讓您在單一鏡頭內擷取完整的 360 度全景影像。或者,您也可以搭配 Photomerge 與 3D 功能,建立 360 度全景圖。首先,請將影像縫合在一起以建立全景圖,然後使用「球面全景」指令來彎曲該全景圖,使其接續在一起。
請確認使用足夠的重疊來拍攝影像的整個圓景。使用全景頭與三腳架進行拍攝,可以產生較佳結果。
-
選擇「檔案 > 自動 > Photomerge」。
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在「Photomerge」對話框中,加入您要使用的影像。
請勿包含涵蓋場景頂端 (最高點) 和底部 (最低點) 的影像。因為您之後會加入這些影像。
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針對「版面」選取「球面」。註解:
如果拍攝時使用了魚眼鏡頭,請選取「自動」版面和「幾何扭曲校正」。如果 Photoshop 無法自動識別您的鏡頭,請由 Adobe 網站下載免費的 Adobe 鏡頭描述檔建立者。
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(選擇性) 針對「鏡頭校正」選取「暈映移除」或「幾何扭曲」。
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(選擇性) 選取「透明區域內容感知填色」,防止全景影像邊緣出現透明像素。
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按一下「確定」。
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選擇「3D > 從圖層新增形狀 > 球面全景」。
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(選擇性) 手動將頂端和底部影像加入球體。您也可以在 3D 球面全景圖層中消除任何其餘的透明像素。
編輯全景圖
Photoshop CC 2017 年 10 月版本推出的新功能。
您可以在 Photoshop 中編輯等距柱狀球面全景圖。讀入全景資產並選取圖層後,選擇「3D > 球面全景 > 來自選取圖層的新全景圖層」,即可呼叫全景檢視器。或者,選取「3D > 球面全景 > 匯入全景」,即可從系統直接將球面全景載入檢視器。
在檢視器中開啟全景後,便可在檢視器上執行各種操作.
旋轉相機視圖
Photoshop 讓您可以為全景影像調整相機視圖。
- 選取「移動」工具。
- 在視圖內按一下並拖移,在全景影像內四處檢視。

調整視角
Photoshop 內的「屬性」面板會顯示相機屬性。在這裡,您可以調整相機視角的焦距 (如同使用 35 公釐相機) 或角度。
您也可以在 Photoshop 文件視窗左下角按一下並拖移可用的「軸」Widget 控制項來旋轉相機,不需切回「移動」工具。

在全景圖上繪圖
您可以使用 Photoshop 內可用的繪圖和調整工具,例如「修復筆刷」和「污點修復筆刷」來編輯全景圖。您只能在全景圖的可見部分上使用濾鏡。因此,建議您將影像隔離在 3D 檢視之外,以將濾鏡套用到全景影像。
下列工作流程使用「污點修復筆刷」工具作為範例。
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選擇「檔案 > 開啟」並選取您要開啟的檔案名稱。
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選擇「3D > 球面全景 > 來自選取圖層的新全景圖層」。
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選取「污點修復筆刷」工具。確保「屬性」面板內的「投射」選取為「繪圖系統」。
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按一下您想修正的區域,或按一下並拖移,以將較大區域中的瑕疵平滑化。如需詳細資料,請參閱使用污點修復筆刷工具進行潤飾。
注意:
- 若您在繪製全景影像時想要提高品質和效能,請在全景圖層之上建立新的圖層。編輯此圖層後,選擇「圖層」面板選單上的「向下合併圖層」選項,或是按下 Ctrl/Command + E 鍵。
- 若要將濾鏡套用到整個全景圖,請在「圖層」面板中,於標題為「球面對應」的圖層上按兩下,並依照需求編輯,然後儲存檔案。該影像在球面版面內會自動更新。
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若要轉存影像,請選擇「3D > 球面全景 > 匯出全景」。
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