Chuyển đổi giữa đường dẫn và vùng chọn

Cập nhật gần đây nhất vào 3 thg 11, 2026

Sử dụng bảng điều khiển Paths để biến đổi đường dẫn vectơ thành vùng chọn pixel và chuyển đường viền vùng chọn thành đường dẫn vectơ có thể chỉnh sửa.

Việc chuyển đổi giữa đường dẫn và vùng chọn cho phép bạn kết hợp độ chính xác của đường viền vectơ với tính linh hoạt của việc chỉnh sửa dựa trên pixel.

Sử dụng tính năng chuyển đổi từ đường dẫn sang vùng chọn khi bạn cần đường viền vùng chọn chính xác từ các hình dạng vectơ. Chuyển vùng chọn thành đường dẫn khi bạn muốn tinh chỉnh cạnh vùng chọn bằng điểm neo hoặc lưu hình dạng vùng chọn để dùng lại. Bạn có thể chọn mọi đường dẫn khép kín và mọi vùng chọn đang hoạt động đều có thể trở thành đường dẫn làm việc.

Việc chuyển đổi đường dẫn hoạt động theo hai chiều thông qua bảng điều khiển Paths. Các thao tác chuyển đổi nhanh dùng thiết đặt mặc định, trong khi chuyển đổi qua hộp thoại cho phép bạn điều khiển chất lượng hiển thị và cách vùng chọn mới tương tác với các vùng chọn hiện có.

Chuyển nhanh một đường dẫn thành vùng chọn

Chọn đường dẫn trong bảng điều khiển Paths.

Nhấp vào Load Path as A ở cuối bảng điều khiển Paths hoặc Ctrl+nhấp (Windows) hay Command+nhấp (macOS) vào hình thu nhỏ của đường dẫn.

Phương pháp này áp dụng thiết đặt feather và anti-aliasing hiện tại của bạn. Đường viền vùng chọn sẽ xuất hiện ngay trên khung vẽ.

Chuyển một đường dẫn thành vùng chọn với thiết đặt tùy chỉnh

Chọn đường dẫn trong bảng điều khiển Paths.

Alt + nhấp (Windows) hoặc Option + nhấp (macOS) vào Load Path as A hoặc chọn Make Selection từ menu của bảng điều khiển.

Trong trường Bán kính feather, nhập giá trị pixel để làm mềm cạnh vùng chọn hoặc nhập 0 để có cạnh sắc nét.

Chọn Khử răng cưa để tạo chuyển tiếp mượt mà giữa các pixel được chọn và không được chọn. Giữ Bán kính feather ở 0 khi dùng tùy chọn này.

Trong phần Thao tác, chọn cách vùng chọn mới tương tác với vùng chọn hiện có: Vùng chọn mới sẽ thay thế vùng chọn hiện tại, Thêm vào vùng chọn sẽ mở rộng vùng chọn, Trừ khỏi vùng chọn sẽ xóa các vùng chồng lấp hoặc Giao với vùng chọn chỉ giữ lại các vùng chung.

Chọn OK.

Ghi chú

Bán kính feather xác định mức độ cạnh mềm mở rộng ra ngoài đường viền vùng chọn. Khử răng cưa giúp làm mượt các cạnh bị răng cưa mà không tạo hiệu ứng mờ dần. Để biết thêm thông tin về các tùy chọn này, hãy xem Tinh chỉnh và làm mềm cạnh vùng chọn.

Chuyển đổi vùng chọn thành đường dẫn

Tạo vùng chọn bằng bất kỳ công cụ vùng chọn nào.

Trong bảng điều khiển Paths, nhấp vào nút Make Work Path để dùng thiết đặt dung sai mặc định, hoặc nhấn Alt + nhấp (Windows) hay Option + nhấp (macOS) vào nút này để chỉ định giá trị dung sai tùy chỉnh.

Nếu hộp thoại Make Work Path xuất hiện, hãy nhập giá trị dung sai từ 0,5 đến 10 pixel, sau đó chọn OK.

Đường làm việc sẽ xuất hiện ở cuối bảng điều khiển Paths.Giá trị dung sai thấp hơn (0,5–2) sẽ tạo ra nhiều điểm neo hơn và bám sát viền vùng chọn hơn.Giá trị cao hơn (4–10) tạo ra các đường dẫn mượt hơn với ít điểm neo hơn.

Ghi chú

Photoshop sẽ loại bỏ mọi hiệu ứng làm mờ viền khỏi vùng chọn gốc khi tạo đường dẫn.Đường làm việc thu được chỉ là tạm thời cho đến khi bạn lưu lại bằng cách nhấp đúp vào tên của nó trong bảng điều khiển Paths.

Giá trị dung sai cao hơn phù hợp hơn cho các đường cắt dùng trong quy trình in ấn.Để biết thêm chi tiết, hãy xem In đường cắt hình ảnh.