Tô màu và sao y khung hình trong Lớp video

Cập nhật gần đây nhất vào 3 thg 11, 2026

Tìm hiểu cách áp dụng công cụ cọ và sao chép để chỉnh sửa từng khung hình video riêng lẻ theo cách không phá hủy trong Photoshop.

Chỉnh sửa từng khung hình riêng lẻ cho phép bạn thêm nội dung, xóa chi tiết không mong muốn, tạo ảnh động hoặc Chấm sửa video theo từng khung hình.

Quy trình này áp dụng cho các Lớp video trong bảng điều khiển Timeline. Bạn có thể tô màu trực tiếp lên khung hình video hoặc sử dụng công cụ sao y để lấy mẫu và sao chép nội dung giữa các khung hình. Mọi chỉnh sửa đều không gây hại – tập tin video gốc vẫn giữ nguyên và bạn có thể Khôi phục bất kỳ khung hình nào vào bất kỳ lúc nào.

Khi tô màu trên Lớp video, hãy lưu ý đến việc quản lý màu: đảm bảo không gian màu của tài liệu khớp với không gian màu của video, hoặc chỉ định cấu hình màu phù hợp để tránh thay đổi màu không mong muốn trong sản phẩm cuối cùng.

Đã thêm Lớp video vào tài liệu của bạn.

Bảng điều khiển Timeline đang hiển thị (chọn Window > Timeline). Đối với quy trình sao y: Bảng điều khiển Clone Source đang hiển thị (chọn Window > Clone Source).

Tô màu trực tiếp lên khung hình video

Trong bảng Timeline hoặc Layers, chọn lớp video.

Di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến khung hình bạn muốn chỉnh sửa.

Tùy chọn: Chọn Layer > Video Layers > New Blank Video Layer để tô màu các chỉnh sửa trên một lớp riêng.

Chọn bất kỳ công cụ cọ nào (Cọ, Con dấu ảo, Con dấu Họa tiết, Cọ sửa khuyết điểm hoặc Cọ sửa khuyết điểm nhỏ) và thiết lập các tùy chọn công cụ.

Tô màu lên khung hình để áp dụng chỉnh sửa của bạn.

Mẹo

Tô màu trên một lớp video trống giúp tách riêng các chỉnh sửa của bạn khỏi video gốc và mang lại sự linh hoạt hơn khi điều chỉnh chế độ hòa trộn hoặc độ mờ.

Sao y nội dung giữa các khung hình video

Chọn công cụ Con dấu ảo

hoặc
Cọ sửa khuyết điểm

, sau đó thiết lập các tùy chọn của công cụ.

Chọn Lớp video nguồn trong bảng điều khiển Layers hoặc Timeline, sau đó di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến khung hình bạn muốn lấy mẫu.

Alt-click (Windows) hoặc Option-click (macOS) trong khung để đặt điểm lấy mẫu.

Tùy chọn: Trong bảng điều khiển Clone Source, chọn một nút Clone Source khác

để lưu thêm các điểm lấy mẫu khác (tối đa năm điểm).

Di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến khung hình đích mà bạn muốn tô màu.

Tùy chọn: Trong bảng điều khiển Clone Source, điều chỉnh giá trị W (chiều rộng), H (chiều cao) hoặc giá trị xoay để đổi tỷ lệ hoặc xoay nội dung đã lấy mẫu.

Tùy chọn: Chọn Show Overlay trong bảng điều khiển Clone Source để xem trước nội dung nguồn trước khi tô màu.

Kéo qua vùng đích để áp dụng nội dung đã nhân bản.

Công cụ Clone Stamp sao chép chính xác các pixel, còn Healing Brush hòa trộn nội dung đã lấy mẫu với kết cấu và ánh sáng của khung đích. Cả hai công cụ đều hỗ trợ nhiều nguồn lấy mẫu và vẫn khả dụng cho đến khi bạn đóng tài liệu.

Thay đổi độ lệch khung hình để sao y

Trong bảng điều khiển Clone Source, chọn Lock Frame để luôn tô màu bằng cùng một khung mà bạn đã lấy mẫu ban đầu.

Để lấy mẫu từ một khung tương ứng với vị trí hiện tại, hãy nhập một số dương hoặc âm vào hộp Frame Offset (giá trị dương lấy mẫu từ các khung phía sau, giá trị âm từ các khung phía trước).

Frame Offset giúp bạn duy trì mối quan hệ thời gian nhất quán khi sao y trên nhiều khung trong một chuỗi.

Khôi phục các khung video đã chỉnh sửa

Trong bảng điều khiển Timeline, chọn lớp video chứa các chỉnh sửa.

Để khôi phục một khung cụ thể: Di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến khung đó, rồi chọn Layer > Video Layers > Restore Frame.

Để khôi phục tất cả khung hình: Chọn Layer > Video Layers > Restore All Frames.

Việc khôi phục khung hình chỉ loại bỏ các chỉnh sửa đã tô màu hoặc sao y – còn các lớp điều chỉnh, mặt nạ và những sửa đổi khác dựa trên lớp vẫn được giữ nguyên.