Aplicar textura y efectos de superficie a los filtros

Última actualización el 02-11-2026

Usa texturas personalizadas y controles de superficie para crear efectos de material realistas en filtros artísticos y de boceto.

Los controles de textura y superficie añaden cualidades de material realistas a las imágenes filtradas, haciendo que parezcan pintadas sobre lienzo, ladrillo u otras superficies con textura. Esta Configuración está disponible en los filtros Rough Pastels, Underpainting, Glass, Conté Crayon y Texturizer.

Estas opciones de textura funcionan con filtros que simulan medios artísticos tradicionales o muestran imágenes a través de superficies con textura. Cada filtro proporciona controles para ajustar la escala, la profundidad del relieve, la dirección de la luz y la inversión de textura. Para obtener una visión general de todos los filtros disponibles y sus categorías, consulta Información general de la galería de filtros. Antes de aplicar filtros, aprende a aplicar filtros en Photoshop.

Todas las texturas personalizadas deben guardarse en formato de Photoshop. La mayoría de los filtros solo usan la información en escala de grises de los archivos en color para crear el efecto de textura.

Cargar una textura personalizada

Selecciona Filtro y elige uno de estos filtros: Artístico > Pasteles rugosos, Artístico > Pintar debajo, Distorsionar > Cristal, Boceto > Lápiz Conté o Textura > Texturizar.

En el cuadro de diálogo del filtro, selecciona el menú Textura.

Selecciona Cargar textura en las opciones del menú.

Ve al archivo de textura y selecciona Abrir.

Después de cargar una textura, puedes ajustar su aspecto con los controles de superficie. Estos controles determinan con qué intensidad aparece la textura y cómo interactúa la luz con su superficie.

Configurar los controles de superficie de la textura

Con el cuadro de diálogo del filtro elegido abierto, localiza la sección de controles de textura.

Arrastra el regulador Escala para aumentar o reducir el tamaño del motivo de textura en la imagen.

Arrastra el regulador Relieve para ajustar la profundidad y la intensidad de la superficie de textura. Los valores más altos crean efectos de textura más marcados.

Activa la casilla Invertir para invertir las sombras y las iluminaciones de la textura, creando un efecto de iluminación alternativo.

Para Dirección de la luz, selecciona una dirección entre las opciones para controlar dónde parece incidir la luz sobre la superficie texturizada.

Ajusta otras configuraciones específicas del filtro según sea necesario y, luego, selecciona Aceptar para aplicar el efecto.

Sugerencia

Consulta la vista previa de los cambios en tiempo real dentro del cuadro de diálogo del filtro.Prueba a invertir la textura si el efecto de iluminación parece opuesto al resultado que deseas.

El control Relieve no está disponible en todos los filtros.Glass y otros filtros ofrecen controles alternativos de profundidad o distorsión.Experimenta con diferentes fuentes y configuraciones de textura para lograr efectos de superficie únicos que complementen tu imagen.