Trabajo con Video Scopes

Última actualización el 15-04-2026

Aprende a usar el panel Video Scopes para analizar el color, la luminancia y los niveles de señal para una corrección de color precisa y control de calidad.

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El panel Video Scopes se ha actualizado para usar nuevos Vectorscope, Waveform Monitor, RGB Parade y RGB Overlay scopes desarrollados específicamente para el modo Color.Aunque estos nuevos scopes aún no tienen paridad completa de funciones con el panel anterior, el rendimiento, la visualización de gráficos y las retículas de escala se han mejorado considerablemente.

Si necesitas usar los lumetri Scopes más antiguos, puedes seleccionar el menú junto al título del panel y elegir Show Legacy Scopes para cambiar entre los modos de scope.

Uso del panel Video Scopes

El panel Video Scopes muestra una variedad de análisis del fotograma de vídeo en la posición del cabezal de reproducción en la secuencia actual.El análisis es la salida de todos los efectos, incluidos todos los efectos de color, que están afectando la imagen y se procesarán desde premiere, ya sea como un procesamiento durante la exportación, o a través de Transmit a una visualización externa.

Panel de Video Scopes que muestra la forma de onda junto a la previsualización de vídeo en modo Color.
Utilizar videoscopios junto con la imagen para evaluar los niveles de luminancia y color durante el etalonaje.

El panel Video Scopes es diferente de la visualización superpuesta (HUD).Mientras que el HUD muestra uno de una variedad de análisis y superposiciones diferentes que son específicos para cada control que estés usando, los Video Scopes muestran una colección de diferentes visualizaciones de la señal que está siendo procesada por la canalización de procesamiento de imagen.Este es un enfoque más tradicional que es adecuado para el análisis detallado del resultado y el control de calidad del programa.

Diseño de Video Scopes

Como panel separado, puedes moverlo por tu workspace a cualquier posición que elijas, o puedes arrastrarlo a otra visualización como una ventana independiente.Hay dos menús entre los que puedes elegir para configurar el Video Scope Layout.

Opciones de diseño

Cuatro options te permiten elegir cómo quieres que el panel Video Scopes esté orientado.

  • Automatic: Esta es la configuración predeterminada.Cómo se organizan los video scopes depende de la relación de aspecto del panel.Delgado y alto te pone en una disposición vertical, mientras que ancho y corto te pone en una disposición horizontal.Rectangular activa el modo cuadrícula.
  • Cuadrícula: Fuerza el modo de cuadrícula sin importar cómo esté dimensionado el panel.
  • Horizontal: Fuerza el modo horizontal sin importar cómo esté dimensionado el panel.
  • Vertical: Fuerza el modo vertical independientemente del tamaño del panel.

Agregar ámbitos

Elija cualquiera de los ámbitos de la enumerar para agregarlo al diseño actual. Los siguientes ámbitos están disponibles actualmente:

  • Vectorscopio: Muestra un análisis polar (circular) del tono y la saturación que se encuentran en la imagen. El tono se representa por el ángulo del gráfico alrededor del centro, mientras que la saturación se representa por la extensión del gráfico desde el centro.El centro está desaturado, mientras que las extensiones más largas representan más saturación. Dos muescas en cada retícula del vectorscopio indican 75% (interior) y 100% (exterior) de saturación. Un gráfico centrado implica una temperatura de color bien equilibrada en toda la imagen. Un gráfico descentrado indica un tinte de color. El color falso muestra qué partes del gráfico corresponden a qué colores en la imagen.
  • Monitor de forma de onda: Muestra un análisis de los niveles de luminancia en toda la imagen. Cada línea de la imagen se analiza de izquierda a derecha y se representa como una forma de onda, con la altura indicando el brillo de cada píxel en esa línea.Las formas de onda más altas implican valores de luminancia más altos; las formas de onda más bajas implican valores de luminancia más bajos. Todas las líneas superpuestas juntas muestran la distribución total de luces (cerca de la parte superior), medios tonos y sombras en la imagen. El color falso muestra qué partes del gráfico corresponden a qué colores en la imagen. La luminancia máxima establecida por la gestión de color se muestra como la línea MAX, mientras que el negro al 0% se muestra como la línea MIN.Si está generando HDR, una línea de referencia blanca ámbar le muestra el Nivel actual de Blanco de gráficos establecido por la Gestión de color, que sirve como umbral que divide los niveles SDR de abajo de los picos HDR de arriba.
  • Parade: Muestra un análisis de cada canal de color de la imagen usando gráficos de forma de onda.Los desequilibrios de temperatura de color se pueden ver en regiones tonales específicas de la señal, como se refleja en las alturas desiguales de los tres gráficos en la parte superior y en la parte inferior.Las grandes diferencias entre las alturas de los tres canales implican un tinte de color, mientras que las pequeñas diferencias implican una señal equilibrada neutralmente, siendo la altura del desequilibrio lo que indica si se trata de un problema con las luces en la parte superior o las sombras en la parte inferior.Las retículas son las mismas que el Monitor de forma de onda.
  • Superposición: Idéntico al desfile RGB excepto que las tres formas de onda del canal están superpuestas. Las zonas tonales donde estos tres canales se alinean se pueden ver en blanco ya que las formas de onda teñidas de rojo, verde y azul se alinean de forma aditiva. Las zonas tonales donde las tres formas de onda divergen se pueden ver como partes cada vez más saturadas de las tres formas de onda. Básicamente, las divergencias en la parte superior implican un desequilibrio de temperatura de color de las luces altas, mientras que las divergencias en la parte inferior implican un desequilibrio de temperatura de color de las sombras. Las retículas son iguales que el Monitor de forma de onda.

Escalas y retículas del visor de vídeo

Cada visor de vídeo tiene una superposición, o retícula, que se puede usar para comparar gráficos y medir su intensidad, con una escala numérica correspondiente a la izquierda. Estos visores se escalan automáticamente para ajustarse al rango de la señal de vídeo que se está emitiendo según la configuración de Gestión de color Luminancia máxima, que a menudo está vinculada al Espacio de color de salida.

Para cambiar la retícula de un visor:

  • Haga clic con el botón derecho en un visor determinado y elija una de las siguientes opciones que afectan a los visores Monitor de forma de onda, Desfile RGB y Superposición RGB:
  • 10 bits: Muestra el rango numérico de 10 bits de los valores de código de codificación de vídeo.Útil para control de calidad si se especifican valores de código específicos.
  • Porcentaje: La opción predeterminada. Muestra la escala disponible de mínimo a máximo como 0 (Negro) a 100 (Luminancia máxima). Útil para referencia básica y similar (pero no idéntica) a IRE.
  • HDR: Muestra una escala en "nits" (cd/m2) que es típica para medir la señal mientras se gradúa la salida de Alto rango dinámico (HDR) en HLG o PQ. Los programas típicos se masterizaron con 1000 nits máximo, mientras que el contenido premium "perenne" a menudo se masteriza con 4000 nits máximo.

Configuración de visores de vídeo

Al hacer clic en el icono de llave inglesa se abre Configuración de visores de vídeo, donde se muestran las siguientes opciones:

  • Opacidad del visor: Un regulador le permite elegir qué tan brillantes u oscuros aparecen los visores.
  • Opacidad de superposición: Un regulador le permite elegir qué tan brillantes u oscuras aparecen las superposiciones del visor.
  • Saturación: La mayoría de los visores de vídeo tienen una representación de color falso de cómo los colores de la imagen corresponden al gráfico del visor, o qué formas de onda corresponden a qué gráfico. Esto le permite intensificar, atenuar o quitar estos colores por completo.
  • Mostrar valores numéricos: Le permite mostrar u ocultar las escalas numéricas a la izquierda de cada gráfico.
  • Mostrar siempre retícula completa: Cuando reduce los visores de vídeo, las retículas comienzan a omitir líneas para evitar el hacinamiento. Esta configuración fuerza que se muestren todas las líneas de la retícula, proporcionando la máxima densidad de información independientemente del tamaño del visor.
Panel de configuración de visores de vídeo que muestra opciones para opacidad, saturación y controles de superposición.
Ajuste la configuración de los visores de vídeo para controlar la opacidad, saturación y Visibilidad de superposición.