Selezionate una delle seguenti voci:
- Guida utente di Adobe Animate
- Introduzione ad Animate
- Animazione
- Concetti di base sulle animazioni in Animate
- Come utilizzare i fotogrammi e i fotogrammi chiave in Animate
- Animazione fotogramma per fotogramma in Animate
- Come lavorare con le animazioni interpolate classiche in Animate
- Strumento Pennello
- Guida di movimento
- Interpolazione di movimento e ActionScript 3.0
- Informazioni sull’animazione con interpolazione di movimento
- Animazioni con interpolazione di movimento
- Creazione di un’animazione con interpolazione di movimento
- Utilizzo dei fotogrammi chiave di proprietà
- Animare la posizione con un'interpolazione
- Come modificare le interpolazioni di movimento con l'Editor movimento
- Modifica del tracciato di movimento di un’animazione con interpolazione
- Manipolazione delle interpolazioni di movimento
- Aggiunta di andamenti personalizzati
- Creazione e applicazione di preimpostazioni di movimento
- Impostazione delle estensioni di interpolazione per l’animazione
- Operazioni con le interpolazioni di movimento salvate come file XML
- Interpolazioni di movimento e classiche a confronto
- Interpolazione di forme
- Utilizzare lo strumento di animazione Osso in Animate
- Utilizzare il rigging dei personaggi in Animate
- Come utilizzare i livelli maschera in Adobe Animate
- Come utilizzare le scene in Animate
- Interattività
- Come creare pulsanti con Animate
- Convertire progetti Animate in altri formati di tipi di documenti
- Creare e pubblicare documenti HTML5 Canvas in Animate
- Aggiungere interattività con gli snippet di codice in Animate
- Creazione di componenti HTML5 personalizzati
- Utilizzo dei componenti in HTML5 Canvas
- Creazione di componenti personalizzati: esempi
- Snippet di codice per componenti personalizzati
- Best practice - Pubblicità con Animate
- Creazione e pubblicazione di contenuti in realtà virtuale
- Area di lavoro e flusso di lavoro
- Creazione e gestione dei pennelli artistici
- Utilizzo di Google Fonts nei documenti HTML5 Canvas
- Utilizzo di Creative Cloud Libraries con Adobe Animate
- Utilizzare il pannello Strumenti e Stage per Animate
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- Operazioni con più linee temporali
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- Trasformazione e combinazione di oggetti grafici in Animate
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- Come aggiungere un video in Animate
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- Disegnare linee e forme con Adobe Animate
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- Utilizzare i file AI di Illustrator in Animate
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- Procedure ottimali - Organizzazione del codice ActionScript in un’applicazione
- Come utilizzare ActionScript con Animate
- Accessibilità dell’area di lavoro di Animate
- Creazione e gestione di script
- Abilitazione del supporto per piattaforme personalizzate
- Panoramica di Supporto piattaforme personalizzate
- Operazioni con i plug-in di Supporto piattaforme personalizzate
- Debug di ActionScript 3.0
- Abilitazione del supporto per piattaforme personalizzate
- Esportazione e pubblicazione
- Come esportare i file da Animate CC
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- Esportazione di file SVG
- Esportazione di elementi grafici e video con Animate
- Pubblicazione di documenti AS3
- Esportare animazioni per dispositivi mobili e motori grafici
- Esportazione di suoni
- Best practice - Suggerimenti per la creazione di contenuti per dispositivi mobili
- Best practice - Convenzioni per i contenuti video
- Best practice - Linee guida per la creazione di applicazioni SWF
- Best practice - Strutturazione dei file FLA
- Best practice per ottimizzare i file FLA per Animate
- Impostazioni di pubblicazione ActionScript
- Specificare le impostazioni di pubblicazione per Animate
- Esportazione di file proiettore
- Esportare immagini e GIF animati
- Modelli di pubblicazione HTML
- Utilizzo di Adobe Premiere Pro e After Effects
- Condividere e pubblicare rapidamente le animazioni
- Risoluzione dei problemi
Le preimpostazioni di movimento sono interpolazioni di movimento preconfigurate che potete applicare a un oggetto sullo stage. Potete inoltre creare e salvare preimpostazioni personalizzate, ad esempio, da preimpostazioni di movimento esistenti che avete modificato o interpolazioni personalizzate che avete creato.
L’uso delle preimpostazioni consente di ridurre notevolmente i tempi di produzione durante la progettazione e lo sviluppo dei progetti, in particolare se utilizzate spesso interpolazioni simili.
Il pannello Preimpostazioni di movimento consente anche di importare ed esportare le preimpostazioni. Potete condividere le preimpostazioni con i vostri collaboratori oppure utilizzare le preimpostazioni condivise dai membri della comunità di progettazione di Animate.
Le preimpostazioni di movimento possono contenere solo interpolazioni di movimento. Le interpolazioni classiche non possono essere salvate come preimpostazioni di movimento.
Consultare anche
Applicazione di una preimpostazione di movimento
Per applicare una preimpostazione di movimento:
- Selezionate un oggetto interpolabile sullo stage. Se applicate una preimpostazione di movimento a un oggetto non interpolabile, viene visualizzata una finestra di dialogo che consente di convertire l’oggetto in un simbolo.
- Selezionate una preimpostazione nel pannello Preimpostazioni movimento.
- Fate clic sul pulsante Applica nel pannello o scegliete Applica alla posizione corrente dal menu del pannello.
Il movimento viene applicato in modo che abbia inizio nella posizione corrente del clip filmato sullo. Se la preimpostazione è associata a un tracciato di movimento, questo viene visualizzato sullo stage.
Per applicare la preimpostazione, tenete premuto Maiusc mentre fate clic sul pulsante Applica oppure selezionate Termina nella posizione corrente, dal menu del pannello.
Potete anche applicare una preimpostazione di movimento a più fotogrammi selezionati su livelli separati, a condizione che ogni fotogramma selezionato contenga solo un unico oggetto interpolabile.
Anteprima di una preimpostazione di movimento
Ogni preimpostazione di interpolazione inclusa in Animate presenta un’anteprima che potete visualizzare nel pannello Preimpostazioni movimento. L’anteprima consente di vedere il risultato dell’animazione applicata a un oggetto nel documento. Potete aggiungere un’anteprima per le preimpostazioni personalizzate create o importate.
- Aprite il pannello Preimpostazioni di movimento.
- Selezionate una preimpostazione di movimento dall’elenco.
L’anteprima viene riprodotta nel riquadro posto nella parte superiore del pannello.
- Per interrompere la riproduzione dell’anteprima, fate clic ovunque al di fuori del pannello Preimpostazioni di movimento.
Se un oggetto interpolabile (istanza di simbolo o campo di testo) è selezionato sullo stage, potete fare clic sul pulsante Applica per applicare una preimpostazione. Potete applicare una sola preimpostazione per oggetto. Se applicate la seconda preimpostazione allo stesso oggetto, la seconda preimpostazione sostituisce la prima.
Una volta applicata una preimpostazione a un oggetto nello stage, l’interpolazione creata nella linea temporale non ha più alcuna relazione con il pannello Preimpostazioni di movimento. L’eliminazione o la ridenominazione di una preimpostazione nel pannello Preimpostazioni movimento non ha alcun effetto sulle eventuali interpolazioni precedentemente create con tale preimpostazione. Se salvate una nuova preimpostazione su una già esistente, eventuali interpolazioni precedentemente create con la preimpostazione originale non vengono modificate.
Ogni preimpostazione di movimento contiene un numero specifico di fotogrammi. Quando applicate una preimpostazione, l’estensione di interpolazione creata nella linea temporale contiene questo numero di fotogrammi. Se all’oggetto target è già stata applicata un’interpolazione di lunghezza diversa, l’estensione di interpolazione viene regolata per corrispondere alla lunghezza della preimpostazione di movimento. Potete regolare la lunghezza dell’estensione di interpolazione nella linea temporale dopo l’applicazione della preimpostazione.
Le preimpostazioni di movimento che contengono movimento 3D possono essere applicate solo a istanze di clip filmato. Le proprietà 3D interpolate non vengono applicate a simboli grafici o di pulsanti, né a campi di testo classico. Potete applicare preimpostazioni di movimento 2D o 3D a qualsiasi clip filmato 2D o 3D.
Salvataggio di un’interpolazione come preimpostazione di movimento personalizzata
Se create o modificate una preimpostazione di interpolazione, potete salvarla come nuova preimpostazione di movimento. La nuova preimpostazione viene visualizzata nella cartella Preimpostazioni personalizzate nel pannello Preimpostazioni di movimento.
Per salvare un’interpolazione personalizzata come preimpostazione di interpolazione:
-
- L’estensione di interpolazione nella linea temporale
- L’oggetto sullo stage a cui viene applicata l’interpolazione personalizzata
- Il tracciato di movimento sullo stage
-
Fate clic sul pulsante Salva selezione come preimpostazione nel pannello Preimpostazioni movimento oppure selezionate Salva come preimpostazione di movimento dal menu di scelta rapida.
La nuova preimpostazione viene visualizzata nel pannello Preimpostazioni di movimento. Animate salva la preimpostazione come file XML. I file vengono memorizzati nei seguenti percorsi:
Windows: <disco rigido>\Documents and Settings\<utente>\Impostazioni locali\Dati applicazioni\Adobe\Animate\<lingua>\Configuration\Motion Presets\
Macintosh: <disco rigido>/Utenti/<utente>/Library/Supporto applicazioni/Adobe/Animate CC/<lingua>/Configuration/Motion Presets/
non potete annullare il salvataggio, l'eliminazione o la ridenominazione delle preimpostazioni personalizzate.
Importazione di una preimpostazione di movimento
Le preimpostazioni di movimento vengono memorizzate come file XML. Importate un file di interpolazione XML per aggiungerlo al pannello Preimpostazioni di movimento.
Nota: le preimpostazioni di movimento importate come file XML possono essere aggiunte solo a interpolazioni classiche.
-
Selezionate Importa dal menu del pannello Preimpostazioni di movimento.
-
Nella finestra di dialogo Apri, selezionate il file XML da importare e fate clic su Apri.
Esportazione di una preimpostazione di movimento
Potete esportare le preimpostazioni di movimento come file XML da condividere con altri utenti di Animate.
- Selezionate la preimpostazione nel pannello Preimpostazioni di movimento.
- Selezionate Esporta dal menu del pannello.
- Nella finestra di dialogo Salva con nome, selezionate un nome e una posizione per il file XML e fate clic su Salva.
Eliminazione di una preimpostazione di movimento
Potete rimuovere le preimpostazioni dal pannello Preimpostazioni di movimento. Quando rimuovete una preimpostazione, Animate cancella il relativo file XML dal disco. Per effettuare il backup delle preimpostazioni che intendete riutilizzare in futuro, esportatene una copia.
-
Selezionate la preimpostazione da eliminare nel pannello Preimpostazioni di movimento.
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Effettuate una delle seguenti operazioni:
- Selezionate Rimuovi dal menu del pannello.
- Fate clic sul pulsante Rimuovi nel pannello.
Creazione dell’anteprima di una preimpostazione personalizzata
Per ottenere un’anteprima di una preimpostazione di movimento personalizzata, salvate un file SWF che dimostri l’animazione interpolata, e inseritelo nella stessa directory del file XML della preimpostazione di movimento.
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Create l’animazione interpolata e salvatela come una preimpostazione personalizzata.
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Create un file FLA contenente solo una dimostrazione dell'interpolazione. Salvate il file FLA con lo stesso nome della preimpostazione personalizzata.
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Create un file SWF a partire dal file FLA mediante il comando Pubblica.
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Inserite il file SWF nella stessa directory del file XML della preimpostazione di movimento personalizzata salvata. Questi file vengono memorizzati nei seguenti percorsi:
- Windows: <disco rigido>\<utenti>\Dati applicazioni\Local\Adobe\Animate CC\<lingua>\Configuration\Motion Presets\
- Macintosh: <disco rigido>/Utenti/<utente>/Library/Supporto applicazioni/Adobe/Animate CC/<lingua>/Configuration/Motion Presets/
L’anteprima viene visualizzata quando l’interpolazione personalizzata viene selezionata nel pannello Preimpostazioni di movimento.