Creazione e applicazione di preimpostazioni di movimento

  1. Guida utente di Adobe Animate
  2. Introduzione ad Animate
    1. Novità di Animate
    2. Glossario visivo
    3. Requisiti di sistema per Animate
    4. Scelte rapide da tastiera di Animate
    5. Utilizzare diversi tipi di file in Animate
  3. Animazione
    1. Concetti di base sulle animazioni in Animate
    2. Come utilizzare i fotogrammi e i fotogrammi chiave in Animate
    3. Animazione fotogramma per fotogramma in Animate
    4. Come utilizzare le animazioni con interpolazione classica in Animate
    5. Strumento Pennello
    6. Guida di movimento
    7. Interpolazione di movimento e ActionScript 3.0
    8. L’animazione con interpolazione di movimento
    9. Animazioni con interpolazione di movimento
    10. Creazione di un’animazione con interpolazione di movimento
    11. Utilizzo dei fotogrammi chiave di proprietà
    12. Animare la posizione con un'interpolazione
    13. Come modificare le interpolazioni di movimento con l'Editor movimento
    14. Modifica del tracciato di movimento di un’animazione con interpolazione
    15. Manipolazione delle interpolazioni di movimento
    16. Aggiunta di andamenti personalizzati
    17. Creazione e applicazione di preimpostazioni di movimento
    18. Impostazione delle estensioni di interpolazione per l’animazione
    19. Operazioni con le interpolazioni di movimento salvate come file XML
    20. Interpolazioni di movimento e classiche a confronto
    21. Interpolazione di forme
    22. Utilizzare lo strumento di animazione Osso in Animate
    23. Utilizzare il rigging dei personaggi in Animate
    24. Come utilizzare i livelli maschera in Adobe Animate
    25. Come utilizzare le scene in Animate
  4. Interattività
    1. Come creare pulsanti con Animate
    2. Convertire progetti Animate in altri formati di tipi di documenti
    3. Creare e pubblicare documenti HTML5 Canvas in Animate
    4. Aggiungere interattività con gli snippet di codice in Animate
    5. Creazione di componenti HTML5 personalizzati
    6. Utilizzo dei componenti in HTML5 Canvas
    7. Creazione di componenti personalizzati: esempi
    8. Snippet di codice per componenti personalizzati
    9. Best practice - Pubblicità con Animate
    10. Creazione e pubblicazione di contenuti in realtà virtuale
  5. Area di lavoro e flusso di lavoro
    1. Creazione e gestione dei pennelli artistici
    2. Utilizzo di Google Fonts nei documenti HTML5 Canvas
    3. Utilizzo di Creative Cloud Libraries con Adobe Animate
    4. Utilizzare il pannello Strumenti e Stage per Animate
    5. Flusso di lavoro e area di lavoro di Animate
    6. Utilizzo di font Web nei documenti HTML5 Canvas
    7. Linee temporali e ActionScript
    8. Operazioni con più linee temporali
    9. Impostare le preferenze
    10. Uso dei pannelli di creazione di Animate
    11. Creare livelli della linea temporale con Animate
    12. Esportare animazioni per dispositivi mobili e motori grafici
    13. Spostamento e copia degli oggetti
    14. Modelli
    15. Trova e sostituisci in Animate
    16. Annulla, Ripeti e il pannello Cronologia
    17. Scelte rapide da tastiera
    18. Come utilizzare la linea temporale in Animate
    19. Creazione di estensioni HTML
    20. Opzioni di ottimizzazione per immagini e GIF animati
    21. Impostazioni per l’esportazione di immagini e file GIF
    22. Pannello Risorse in Animate
  6. File multimediali e video
    1. Trasformazione e combinazione di oggetti grafici in Animate
    2. Creazione e utilizzo di istanze di simboli in Animate
    3. Ricalco immagine
    4. Come utilizzare l’audio in Adobe Animate
    5. Esportazione di file SVG
    6. Creare file video da utilizzare in Animate
    7. Come aggiungere un video in Animate
    8. Operazioni con i cue point video
    9. Disegnare e creare oggetti con Animate
    10. Rimodellare linee e forme
    11. Tratti, riempimenti e gradienti con Animate CC
    12. Utilizzo di Adobe Premiere Pro e After Effects
    13. Pannelli per il colore in Animate CC
    14. Apertura di file Flash CS6 con Animate
    15. Utilizzare il testo classico in Animate
    16. Inserimento di grafica in Animate
    17. Bitmap importate in Animate
    18. Grafica 3D
    19. Utilizzo dei simboli in Animate
    20. Disegnare linee e forme con Adobe Animate
    21. Utilizzare le librerie in Animate
    22. Esportazione di suoni
    23. Selezione degli oggetti in Animate CC
    24. Utilizzare i file AI di Illustrator in Animate
    25. Applicare pattern con lo strumento Pennello spray
    26. Applicazione di metodi di fusione
    27. Disposizione degli oggetti
    28. Automazione delle operazioni con il menu Comandi
    29. Testo in più lingue
    30. Utilizzo della funzione Videocamera di Animate
    31. Utilizzo di Animate con Adobe Scout
    32. Operazioni con file di Fireworks
    33. Filtri grafici
    34. Suono e ActionScript
    35. Preferenze di disegno
    36. Disegno con lo strumento Penna
  7. Piattaforme
    1. Convertire progetti Animate in altri formati di tipi di documenti
    2. Supporto piattaforme personalizzate
    3. Creare e pubblicare documenti HTML5 Canvas in Animate
    4. Creazione e pubblicazione di un documento WebGL
    5. Come creare pacchetti di applicazioni per AIR per iOS
    6. Pubblicazione di applicazioni AIR for Android
    7. Pubblicazione per Adobe AIR per desktop
    8. Impostazioni di pubblicazione ActionScript
    9. Procedure ottimali - Organizzazione del codice ActionScript in un’applicazione
    10. Come utilizzare ActionScript con Animate
    11. Best practice - Linee guida per l’accessibilità
    12. Accessibilità dell’area di lavoro di Animate
    13. Creazione e gestione di script
    14. Abilitazione del supporto per piattaforme personalizzate
    15. Panoramica di Supporto piattaforme personalizzate
    16. Creazione di contenuto accessibile
    17. Operazioni con i plug-in di Supporto piattaforme personalizzate
    18. Debug di ActionScript 3.0
    19. Abilitazione del supporto per piattaforme personalizzate
  8. Esportazione e pubblicazione
    1. Come esportare i file da Animate CC
    2. Pubblicazione OAM
    3. Esportazione di file SVG
    4. Esportazione di elementi grafici e video con Animate
    5. Pubblicazione di documenti AS3
    6. Esportare animazioni per dispositivi mobili e motori grafici
    7. Esportazione di suoni
    8. Esportare i file video QuickTime
    9. Controllo della riproduzione dei video esterni mediante ActionScript
    10. Best practice - Suggerimenti per la creazione di contenuti per dispositivi mobili
    11. Best practice - Convenzioni per i contenuti video
    12. Best practice - Linee guida per la creazione di applicazioni SWF
    13. Best practice - Strutturazione dei file FLA
    14. Best practice per ottimizzare i file FLA per Animate
    15. Impostazioni di pubblicazione ActionScript
    16. Specificare le impostazioni di pubblicazione per Animate
    17. Esportazione di file proiettore
    18. Esportare immagini e GIF animati
    19. Modelli di pubblicazione HTML
    20. Utilizzo di Adobe Premiere Pro e After Effects
    21. Condividere e pubblicare rapidamente le animazioni

Le preimpostazioni di movimento sono interpolazioni di movimento preconfigurate che potete applicare a un oggetto sullo stage. Potete inoltre creare e salvare preimpostazioni personalizzate, ad esempio, da preimpostazioni di movimento esistenti che avete modificato o interpolazioni personalizzate che avete creato.

L’uso delle preimpostazioni consente di ridurre notevolmente i tempi di produzione durante la progettazione e lo sviluppo dei progetti, in particolare se utilizzate spesso interpolazioni simili.

Il pannello Preimpostazioni di movimento consente anche di importare ed esportare le preimpostazioni. Potete condividere le preimpostazioni con i vostri collaboratori oppure utilizzare le preimpostazioni condivise dai membri della comunità di progettazione di Animate.

 

Preimpostazioni di movimento

Nota:

le preimpostazioni di movimento possono contenere solo interpolazioni di movimento. Le interpolazioni classiche non possono essere salvate come preimpostazioni di movimento.

Consultare anche

Applicazione di una preimpostazione di movimento

Per applicare una preimpostazione di movimento:

  1. Selezionate un oggetto interpolabile sullo stage. Se applicate una preimpostazione di movimento a un oggetto non interpolabile, viene visualizzata una finestra di dialogo che consente di convertire l’oggetto in un simbolo.
  2. Selezionate una preimpostazione nel pannello Preimpostazioni movimento.
  1. Fate clic sul pulsante Applica nel pannello o scegliete Applica alla posizione corrente dal menu del pannello.

Il movimento viene applicato in modo che abbia inizio nella posizione corrente del clip filmato sullo. Se la preimpostazione è associata a un tracciato di movimento, questo viene visualizzato sullo stage.

Per applicare la preimpostazione, tenete premuto Maiusc mentre fate clic sul pulsante Applica oppure selezionate Termina nella posizione corrente, dal menu del pannello.

Potete anche applicare una preimpostazione di movimento a più fotogrammi selezionati su livelli separati, a condizione che ogni fotogramma selezionato contenga solo un unico oggetto interpolabile.

Anteprima di una preimpostazione di movimento

Ogni preimpostazione di interpolazione inclusa in Animate presenta un’anteprima che potete visualizzare nel pannello Preimpostazioni movimento. L’anteprima consente di vedere il risultato dell’animazione applicata a un oggetto nel documento. Potete aggiungere un’anteprima per le preimpostazioni personalizzate create o importate.

  1. Aprite il pannello Preimpostazioni di movimento.
  2. Selezionate una preimpostazione di movimento dall’elenco.
    L’anteprima viene riprodotta nel riquadro posto nella parte superiore del pannello.
  1. Per interrompere la riproduzione dell’anteprima, fate clic ovunque al di fuori del pannello Preimpostazioni di movimento.
Creazione di preimpostazioni di movimento

Se un oggetto interpolabile (istanza di simbolo o campo di testo) è selezionato sullo stage, potete fare clic sul pulsante Applica per applicare una preimpostazione. Potete applicare una sola preimpostazione per oggetto. Se applicate la seconda preimpostazione allo stesso oggetto, la seconda preimpostazione sostituisce la prima.

Una volta applicata una preimpostazione a un oggetto nello stage, l’interpolazione creata nella linea temporale non ha più alcuna relazione con il pannello Preimpostazioni di movimento. L’eliminazione o la ridenominazione di una preimpostazione nel pannello Preimpostazioni movimento non ha alcun effetto sulle eventuali interpolazioni precedentemente create con tale preimpostazione. Se salvate una nuova preimpostazione su una già esistente, eventuali interpolazioni precedentemente create con la preimpostazione originale non vengono modificate.

Ogni preimpostazione di movimento contiene un numero specifico di fotogrammi. Quando applicate una preimpostazione, l’estensione di interpolazione creata nella linea temporale contiene questo numero di fotogrammi. Se all’oggetto target è già stata applicata un’interpolazione di lunghezza diversa, l’estensione di interpolazione viene regolata per corrispondere alla lunghezza della preimpostazione di movimento. Potete regolare la lunghezza dell’estensione di interpolazione nella linea temporale dopo l’applicazione della preimpostazione.

Le preimpostazioni di movimento che contengono movimento 3D possono essere applicate solo a istanze di clip filmato. Le proprietà 3D interpolate non vengono applicate a simboli grafici o di pulsanti, né a campi di testo classico. Potete applicare preimpostazioni di movimento 2D o 3D a qualsiasi clip filmato 2D o 3D.

Salvataggio di un’interpolazione come preimpostazione di movimento personalizzata

Se create o modificate una preimpostazione di interpolazione, potete salvarla come nuova preimpostazione di movimento. La nuova preimpostazione viene visualizzata nella cartella Preimpostazioni personalizzate nel pannello Preimpostazioni di movimento.

Per salvare un’interpolazione personalizzata come preimpostazione di interpolazione:

  1. Selezionate una delle seguenti voci:

    • L’estensione di interpolazione nella linea temporale

    • L’oggetto sullo stage a cui viene applicata l’interpolazione personalizzata

    • Il tracciato di movimento sullo stage

  2. Fate clic sul pulsante Salva selezione come preimpostazione nel pannello Preimpostazioni movimento oppure selezionate Salva come preimpostazione di movimento dal menu di scelta rapida.

    La nuova preimpostazione viene visualizzata nel pannello Preimpostazioni di movimento. Animate salva la preimpostazione come file XML. I file vengono memorizzati nei seguenti percorsi:

    • Windows: <disco rigido>\Documents and Settings\<utente>\Impostazioni locali\Dati applicazioni\Adobe\Animate\<lingua>\Configuration\Motion Presets\

    • Macintosh: <disco rigido>/Utenti/<utente>/Library/Supporto applicazioni/Adobe/Animate CC/<lingua>/Configuration/Motion Presets/

    Nota:

    non potete annullare il salvataggio, l'eliminazione o la ridenominazione delle preimpostazioni personalizzate.

Importazione di una preimpostazione di movimento

Le preimpostazioni di movimento vengono memorizzate come file XML. Importate un file di interpolazione XML per aggiungerlo al pannello Preimpostazioni di movimento.

Nota: le preimpostazioni di movimento importate come file XML possono essere aggiunte solo a interpolazioni classiche.

  1. Selezionate Importa dal menu del pannello Preimpostazioni di movimento.

  2. Nella finestra di dialogo Apri, selezionate il file XML da importare e fate clic su Apri.

Esportazione di una preimpostazione di movimento

Potete esportare le preimpostazioni di movimento come file XML da condividere con altri utenti di Animate.

  1. Selezionate la preimpostazione nel pannello Preimpostazioni di movimento.
  2. Selezionate Esporta dal menu del pannello.
  3. Nella finestra di dialogo Salva con nome, selezionate un nome e una posizione per il file XML e fate clic su Salva.

Eliminazione di una preimpostazione di movimento

Potete rimuovere le preimpostazioni dal pannello Preimpostazioni di movimento. Quando rimuovete una preimpostazione, Animate cancella il relativo file XML dal disco. Per effettuare il backup delle preimpostazioni che intendete riutilizzare in futuro, esportatene una copia.

  1. Selezionate la preimpostazione da eliminare nel pannello Preimpostazioni di movimento.

  2. Effettuate una delle seguenti operazioni:

    • Selezionate Rimuovi dal menu del pannello.
    • Fate clic sul pulsante Rimuovi nel pannello.

Creazione dell’anteprima di una preimpostazione personalizzata

Per ottenere un’anteprima di una preimpostazione di movimento personalizzata, salvate un file SWF che dimostri l’animazione interpolata, e inseritelo nella stessa directory del file XML della preimpostazione di movimento.

  1. Create l’animazione interpolata e salvatela come una preimpostazione personalizzata.

  2. Create un file FLA contenente solo una dimostrazione dell'interpolazione. Salvate il file FLA con lo stesso nome della preimpostazione personalizzata.

  3. Create un file SWF a partire dal file FLA mediante il comando Pubblica.

  4. Inserite il file SWF nella stessa directory del file XML della preimpostazione di movimento personalizzata salvata. Questi file vengono memorizzati nei seguenti percorsi:

    • Windows: <disco rigido>\<utenti>\Dati applicazioni\Local\Adobe\Animate CC\<lingua>\Configuration\Motion Presets\
    • Macintosh: <disco rigido>/Utenti/<utente>/Library/Supporto applicazioni/Adobe/Animate CC/<lingua>/Configuration/Motion Presets/

    L’anteprima viene visualizzata quando l’interpolazione personalizzata viene selezionata nel pannello Preimpostazioni di movimento.

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