Informazioni sui modelli di pubblicazione HTML

Un modello Animate HTML è un file che contiene sia codice HTML statico che codice modello flessibile costituito da un particolare tipo di variabili (diverse dalle variabili di ActionScript). Quando si pubblica un file SWF, Animate sostituisce queste variabili con i valori selezionati nella scheda HTML della finestra di dialogo Impostazioni pubblicazione e produce una pagina HTML con il file SWF incorporato.

Animate include inoltre diversi modelli che soddisfano le esigenze della maggior parte degli utenti e che eliminano la necessità di modificare una pagina HTML per inserire il file SWF. Ad esempio, il modello Animate Only è utile per eseguire la prova dei file in un browser. Semplicemente, posiziona un file SWF di Flash nella pagina HTML in modo che gli utenti possano visualizzarla in un browser Web con Flash Player installato.

Per pubblicare una nuova pagina HTML, utilizzate lo stesso modello e modificate le impostazioni. Potete creare modelli personalizzati utilizzando un qualsiasi editor HTML. Creare un modello equivale a creare una pagina HTML standard, salvo per il fatto che si sostituiscono i valori specifici relativi a un file SWF con variabili che iniziano con il simbolo del dollaro ($).

I modelli HTML di Animate hanno le caratteristiche speciali seguenti:

  • Un titolo di una riga visualizzato nel menu a comparsa Modello nella scheda HTML della finestra di dialogo Impostazioni di pubblicazione.

  • Una descrizione più lunga visualizzata quando fate clic su Informazioni nella scheda HTML della finestra di dialogo Impostazioni di pubblicazione.

  • Variabili di modello che iniziano con il simbolo del dollaro ($) e che specificano dove sostituire i valori parametrici quando Animate genera il file di output.

    Nota: utilizzate una barra rovesciata prima del simbolo del dollaro (\$) se nel documento il simbolo $ viene utilizzato anche per altri scopi.

  • I tag HTML object ed embed richiesti rispettivamente da Microsoft Internet Explorer e Netscape® Communicator® o Navigator®. Per visualizzare un file SWF correttamente su una pagina HTML, è necessario soddisfare questi requisiti di tag. Internet Explorer utilizza il tag HTML object per aprire un file SWF; Netscape usa il tag embed.

Personalizzare i modelli di pubblicazione HTML

Potete modificare le variabili di modello HTML per creare una mappa di un'immagine, un rapporto di testo o un rapporto URL oppure per inserire valori personalizzati per alcuni dei parametri più comuni dei tag HTML object e embed di Animate (per i browser che utilizzano rispettivamente i controlli ActiveX e i plug-in).

I modelli di Animate possono includere qualsiasi contenuto HTML per l'applicazione o addirittura codice per interpreti quali ColdFusion e ASP.

  1. Utilizzando un editor HTML, aprite il modello HTML di Animate da modificare. I modelli si trovano nei seguenti percorsi:

    • Windows XP o Vista: unità di avvio\Documents and Settings\utente\Impostazioni locali\Dati applicazioni\Adobe\Flash CS5\lingua\Configuration\HTML\. Solitamente, Dati applicazioni è una cartella nascosta; potrebbe essere necessario cambiare le impostazioni di Esplora risorse per vederla.

    • Mac OS X 10.3 e versioni successive: Macintosh HD/Applicazioni/Adobe Flash CS5/lingua/First Run/HTML

      Per unità di avvio si intende l'unità da cui viene avviato il sistema operativo Windows; solitamente è l'unità C. Per utente si intende il nome utente della persona che ha effettuato il login al sistema operativo Windows. Il valore di lingua è impostato su un nome di lingua abbreviato. Ad esempio, negli Stati Uniti, lingua è impostato su “en” come abbreviazione di English.

  2. Modificate il modello.
  3. Salvate il modello nella stessa cartella da cui lo avete recuperato.
  4. Per applicare le impostazioni del modello al file SWF, selezionate File > Impostazioni pubblicazione, fate clic su HTML, quindi selezionate il modello modificato. Animate modifica solo le variabili di modello nel modello selezionato.

  5. Selezionate le restanti impostazioni di pubblicazione, quindi fate clic su OK.

Variabili di modello HTML

La seguente tabella elenca le variabili di modello riconosciute da Animate:

Attributo/parametro

Variabile di modello

Titolo modello

$TT

Inizio descrizione modello

$DS

Fine descrizione modello

$DF

Titolo Animate (file SWF)

$T1

Titolo Animate (file SWF) per i metadati per i motori di ricerca

$TL

Descrizione dei metadati per i motori di ricerca

$DC

Stringa XML dei metadati per l'uso con i motori di ricerca

$MD

Larghezza

$WT

Altezza

$HT

Filmato

$MO

Allineamento HTML

$HA

Ciclo

$LO

Parametri per object

$PO

Parametri per embed

$PE

Riproduci

$PL

Qualità

$QU

Scala

$SC

Allineamento della modifica in scala

$SA

Modalità finestra

$WM

Carattere dispositivo

$DE

Colore di sfondo

$BG

Testo filmato (area dove scrivere il testo del filmato)

$MT

URL filmato (posizione dell'URL del file SWF)

$MU

Larghezza immagine (tipo immagine non specificato)

$IW

Altezza immagine (tipo immagine non specificato)

$IH

Nome file dell'immagine (tipo immagine non specificato)

$IS

Nome mappa dell'immagine

$IU

Posizione tag mappa dell'immagine

$IM

Larghezza QuickTime

$QW

Altezza QuickTime

$QH

Nome file QuickTime

$QN

Larghezza GIF

$GW

Altezza GIF

$GH

Nome file GIF

$GN

Larghezza JPEG

$JW

Altezza JPEG

$JH

Nome file JPEG

$JN

Larghezza PNG

$PW

Altezza PNG

$PH

Nome file PNG

$PN

Uso delle variabili di modello abbreviate

Le variabili di modello $PO (per i tag object) e $PE (per i tag embed) sono utili elementi abbreviati. Ogni variabile fa in modo che Animate inserisca in un modello qualsiasi valore non predefinito per alcuni dei parametri object e embed più comuni, tra cui PLAY ($PL), QUALITY ($QU), SCALE ($SC), SALIGN ($SA), WMODE ($WM), DEVICEFONT ($DE) e BGCOLOR ($BG).

Modello HTML di esempio

Il seguente file modello Default.HTML in Animate contiene molte delle variabili di modello usate comunemente:

$TTFlash Only 
$DS 
Display Adobe SWF file in HTML. 
$DF 
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en"> 
<head> 
$CS 
<title>$TI</title> 
</head> 
<body bgcolor="$BG"> 
<!--url's used in the movie--> 
$MU 
<!--text used in the movie--> 
$MT 
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.adobe.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="$WI" height="$HE" id="$TI" align="$HA"> 
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> 
$PO 
<embed $PEwidth="$WI" height="$HE" name="$TI" align="$HA" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" /> 
</object> 
</body> 
</html>

Creare una mappa immagine da sostituire a un file SWF

Animate è in grado di generare una mappa dell'immagine per visualizzare qualsiasi immagine e mantenere la funzione dei pulsanti di collegamento agli URL. Quando un modello HTML include la variabile di modello $IM, Animate inserisce il codice della mappa dell'immagine. La variabile $IU identifica il nome del file GIF, JPEG o PNG.

  1. Nel documento, selezionate il fotogramma chiave da utilizzare per la mappa dell'immagine e assegnate l'etichetta #Map nella finestra di ispezione Proprietà del fotogramma (Finestra > Proprietà). Utilizzate qualsiasi fotogramma chiave con pulsanti a cui siano associate azioni ActionScript 1.0 o 2.0 getURL.

    Se non si crea un'etichetta fotogramma, Animate crea una mappa dell'immagine usando i pulsanti nell'ultimo fotogramma del file SWF. Questa opzione genera una mappa dell'immagine incorporata, non un file SWF incorporato.

  2. Per selezionare il fotogramma da utilizzare per la visualizzazione della mappa dell'immagine, effettuate una delle seguenti operazioni:
    • Per i file PNG o GIF, assegnate l'etichetta #Static al fotogramma da utilizzare per la visualizzazione.

    • Per i file JPEG, durante l'operazione di pubblicazione, posizionate l'indicatore di riproduzione sul fotogramma da usare per la visualizzazione.

  3. In un editor HTML, aprite il modello HTML che desiderate modificare.
  4. Salvate il modello.
  5. Selezionate File > Impostazioni pubblicazione, fate clic su Formato, selezionate un formato per la mappa dell'immagine e fate clic su OK.

    Ad esempio, inserite il codice seguente in un modello:

    $IM 
    <img src=$IS usemap=$IU width=$IW height=$IH BORDER=0>

    Questa azione può produrre il codice seguente nel documento HTML creato con il comando Pubblica:

    <map name="mymovie"> 
    <area coords="130,116,214,182" href="http://www.adobe.com"> 
    </map> 
    <img src="mymovie.gif" usemap="#mymovie" width=550 height=400 border=0>

Creazione di rapporti URL e di testo

La variabile di modello $MT fa in modo che Animate inserisca tutto il testo del file SWF di Flash corrente come commento nel codice HTML. Ciò è utile per indicizzare il contenuto di un file SWF e renderlo visibile ai motori di ricerca.

La variabile di modello $MU indica a Animate di generare l'elenco degli URL a cui viene fatto riferimento in azioni del file SWF corrente e di inserirlo nella posizione corrente come commento. Questa operazione consente agli strumenti di verifica dei collegamenti di rilevare e verificare i collegamenti nel file SWF.

Incorporamento dei metadati di ricerca

Le variabili di modello $TL (titolo del file SWF) e $DC (metadati di descrizione) consentono di includere i metadati di ricerca nel codice HTML. Si tratta di una funzionalità particolarmente utile per rendere il file SWF più visibile ai motori di ricerca e per produrre risultati di ricerca significativi. Potete utilizzare la variabile di modello $MD per includere i metadati di ricerca sotto forma di stringa XML.

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