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Utilizzo di Adobe Premiere Pro e After Effects

  1. Guida utente di Adobe Animate
  2. Introduzione ad Animate
    1. Novità di Animate
    2. Glossario visivo
    3. Requisiti di sistema per Animate
    4. Scelte rapide da tastiera di Animate
    5. Utilizzare diversi tipi di file in Animate
  3. Animazione
    1. Concetti di base sulle animazioni in Animate
    2. Come utilizzare i fotogrammi e i fotogrammi chiave in Animate
    3. Animazione fotogramma per fotogramma in Animate
    4. Come lavorare con le animazioni interpolate classiche in Animate
    5. Strumento Pennello
    6. Guida di movimento
    7. Interpolazione di movimento e ActionScript 3.0
    8. Informazioni sull’animazione con interpolazione di movimento
    9. Animazioni con interpolazione di movimento
    10. Creazione di un’animazione con interpolazione di movimento
    11. Utilizzo dei fotogrammi chiave di proprietà
    12. Animare la posizione con un'interpolazione
    13. Come modificare le interpolazioni di movimento con l'Editor movimento
    14. Modifica del tracciato di movimento di un’animazione con interpolazione
    15. Manipolazione delle interpolazioni di movimento
    16. Aggiunta di andamenti personalizzati
    17. Creazione e applicazione di preimpostazioni di movimento
    18. Impostazione delle estensioni di interpolazione per l’animazione
    19. Operazioni con le interpolazioni di movimento salvate come file XML
    20. Interpolazioni di movimento e classiche a confronto
    21. Interpolazione di forme
    22. Utilizzare lo strumento di animazione Osso in Animate
    23. Utilizzare il rigging dei personaggi in Animate
    24. Come utilizzare i livelli maschera in Adobe Animate
    25. Come utilizzare le scene in Animate
  4. Interattività
    1. Come creare pulsanti con Animate
    2. Convertire progetti Animate in altri formati di tipi di documenti
    3. Creare e pubblicare documenti HTML5 Canvas in Animate
    4. Aggiungere interattività con gli snippet di codice in Animate
    5. Creazione di componenti HTML5 personalizzati
    6. Utilizzo dei componenti in HTML5 Canvas
    7. Creazione di componenti personalizzati: esempi
    8. Snippet di codice per componenti personalizzati
    9. Best practice - Pubblicità con Animate
    10. Creazione e pubblicazione di contenuti in realtà virtuale
  5. Area di lavoro e flusso di lavoro
    1. Creazione e gestione dei pennelli artistici
    2. Utilizzo di Google Fonts nei documenti HTML5 Canvas
    3. Utilizzo di Creative Cloud Libraries con Adobe Animate
    4. Utilizzare il pannello Strumenti e Stage per Animate
    5. Flusso di lavoro e area di lavoro di Animate
    6. Utilizzo di font Web nei documenti HTML5 Canvas
    7. Linee temporali e ActionScript
    8. Operazioni con più linee temporali
    9. Impostare le preferenze
    10. Uso dei pannelli di creazione di Animate
    11. Creare livelli della linea temporale con Animate
    12. Esportare animazioni per dispositivi mobili e motori grafici
    13. Spostamento e copia degli oggetti
    14. Modelli
    15. Trova e sostituisci in Animate
    16. Annulla, Ripeti e il pannello Cronologia
    17. Scelte rapide da tastiera
    18. Come utilizzare la linea temporale in Animate
    19. Creazione di estensioni HTML
    20. Opzioni di ottimizzazione per immagini e GIF animati
    21. Impostazioni per l’esportazione di immagini e file GIF
    22. Pannello Risorse in Animate
  6. File multimediali e video
    1. Trasformazione e combinazione di oggetti grafici in Animate
    2. Creazione e utilizzo di istanze di simboli in Animate
    3. Ricalco immagine
    4. Come utilizzare l’audio in Adobe Animate
    5. Esportazione di file SVG
    6. Creare file video da utilizzare in Animate
    7. Come aggiungere un video in Animate
    8. Disegnare e creare oggetti con Animate
    9. Rimodellare linee e forme
    10. Tratti, riempimenti e gradienti con Animate CC
    11. Utilizzo di Adobe Premiere Pro e After Effects
    12. Pannelli per il colore in Animate CC
    13. Apertura di file Flash CS6 con Animate
    14. Utilizzare il testo classico in Animate
    15. Inserimento di grafica in Animate
    16. Bitmap importate in Animate
    17. Grafica 3D
    18. Utilizzo dei simboli in Animate
    19. Disegnare linee e forme con Adobe Animate
    20. Utilizzare le librerie in Animate
    21. Esportazione di suoni
    22. Selezione degli oggetti in Animate CC
    23. Utilizzare i file AI di Illustrator in Animate
    24. Applicazione di metodi di fusione
    25. Disposizione degli oggetti
    26. Automazione delle operazioni con il menu Comandi
    27. Testo in più lingue
    28. Utilizzo della funzione Videocamera di Animate
    29. Filtri grafici
    30. Suono e ActionScript
    31. Preferenze di disegno
    32. Disegno con lo strumento Penna
  7. Piattaforme
    1. Convertire progetti Animate in altri formati di tipi di documenti
    2. Supporto piattaforme personalizzato
    3. Creare e pubblicare documenti HTML5 Canvas in Animate
    4. Creazione e pubblicazione di un documento WebGL
    5. Come creare pacchetti di applicazioni per AIR per iOS
    6. Pubblicazione di applicazioni AIR for Android
    7. Pubblicazione per Adobe AIR per desktop
    8. Impostazioni di pubblicazione ActionScript
    9. Procedure ottimali - Organizzazione del codice ActionScript in un’applicazione
    10. Come utilizzare ActionScript con Animate
    11. Accessibilità dell’area di lavoro di Animate
    12. Creazione e gestione di script
    13. Abilitazione del supporto per piattaforme personalizzate
    14. Panoramica di Supporto piattaforme personalizzate
    15. Operazioni con i plug-in di Supporto piattaforme personalizzate
    16. Debug di ActionScript 3.0
    17. Abilitazione del supporto per piattaforme personalizzate
  8. Esportazione e pubblicazione
    1. Come esportare i file da Animate CC
    2. Pubblicazione OAM
    3. Esportazione di file SVG
    4. Esportazione di elementi grafici e video con Animate
    5. Pubblicazione di documenti AS3
    6. Esportare animazioni per dispositivi mobili e motori grafici
    7. Esportazione di suoni
    8. Best practice - Suggerimenti per la creazione di contenuti per dispositivi mobili
    9. Best practice - Convenzioni per i contenuti video
    10. Best practice - Linee guida per la creazione di applicazioni SWF
    11. Best practice - Strutturazione dei file FLA
    12. Best practice per ottimizzare i file FLA per Animate
    13. Impostazioni di pubblicazione ActionScript
    14. Specificare le impostazioni di pubblicazione per Animate
    15. Esportazione di file proiettore
    16. Esportare immagini e GIF animati
    17. Modelli di pubblicazione HTML
    18. Utilizzo di Adobe Premiere Pro e After Effects
    19. Condividere e pubblicare rapidamente le animazioni
  9. Risoluzione dei problemi
    1. Problemi risolti
    2. Problemi noti

 

Utilizzo di Adobe Premiere Pro e After Animate

Adobe Premiere Pro è uno strumento professionale per il montaggio video. Se utilizzate Adobe Animate per creare contenuto interattivo per siti Web e dispositivi portatili, potete utilizzare Adobe Premiere Pro per modificare i filmati di tali progetti. Adobe Premiere Pro vi fornisce strumenti professionali per l’editing accurato dei fotogrammi, compresi strumenti per l’ottimizzazione dei file video per la riproduzione sugli schermi dei computer o dei dispositivi mobili.

Adobe Animate è uno strumento per incorporare riprese video nelle presentazioni per il Web e i dispositivi portatili. Adobe Animate offre vantaggi in termini di tecnologia e creatività che vi consentono di unire video a dati, grafica e controllo interattivo. I formati FLV consentono di inserire oggetti video in una pagina Web in un formato visualizzabile universalmente.

Se esportate file video in altri formati standard, in Adobe Animate potete codificare i video all’interno di applicazioni “rich media”. Adobe Animate utilizza le tecnologie di compressione più recenti per offrire la massima qualità possibile con file di piccole dimensioni.

Utilizzo di Animate e After Effects

Se utilizzate Adobe® Animate® per creare filmati o animazioni, potete utilizzare After Effects per modificare e rifinire il filmato. Ad esempio, da Animate potete esportare le animazioni e le applicazioni come filmati QuickTime. Potete utilizzare After Effects per modificare e rifinire il video.

Animate e After Effects utilizzano termini separati per alcuni concetti condivisi, compresi i seguenti:

  • Una composizione in After Effects è analoga a una clip filmato in Animate.

  • Il fotogramma della composizione nel pannello Composizione è analogo allo Stage in Animate.

  • Il pannello Progetto in After Effects è analogo al pannello Libreria in Animate.

  • I file di progetto in After Effects sono analoghi ai file FLA in Animate.

  • Potete eseguire il rendering ed esportare un filmato da After Effects; e pubblicare un file SWF da Animate.

Esportazione di video QuickTime da Animate

Se create animazioni o applicazioni con Animate, potete esportarle come filmati QuickTime mediante il comando File > Esporta filmato in Animate. Potete ottimizzare l'output video per le animazioni Animate. Per le applicazioni Animate, in Animate viene eseguito il rendering del video dell'applicazione in esecuzione, consentendo all'utente di modificarlo. Ciò consente di acquisire le sezioni o gli stati dell’applicazione da includere nel file video.

Importazione e pubblicazione di video in Animate

Quando importate un file FLV in Animate, potete utilizzare diverse tecniche, quali lo scripting o i componenti Animate, per controllare l’interfaccia visiva intorno al video. Ad esempio, potete includere controlli di riproduzione o altre immagini. Potete inoltre creare effetti compositi aggiungendo livelli grafici sul file FLV.

Creare composizioni con grafica, animazione e video

Sia Animate che After Effects includono funzionalità che consentono di eseguire composizioni complesse di video e grafica. L’applicazione scelta varia in base alle preferenze personali e al tipo di output finale che desiderate ottenere.

Tra le due applicazioni, Animate più orientata al Web, grazie alle ridotte dimensioni del file finale. Animate consente inoltre di controllare l'animazione in fase di esecuzione. After Effects è uno strumento specifico per la produzione di video e filmati, fornisce una vasta gamma di effetti visivi e viene utilizzato per creare file video come output finale.

Entrambe le applicazioni possono essere utilizzate per creare grafica e animazioni originali. Entrambe utilizzano una timeline e offrono funzionalità di scripting per controllare l’animazione a livello di programmazione. After Effects include un set di effetti più vasto, mentre il linguaggio ActionScript® di Animate è il più efficace tra i due ambienti di scripting.

Entrambe le applicazioni consentono di inserire grafica ed effetti su livelli separati per la composizione. Tali livelli possono essere attivati e disattivati in base alle proprie esigenze. Entrambi consentono inoltre di applicare effetti ai contenuti di singoli livelli.

In Animate, le composizioni non influiscono direttamente sul contenuto video, ma solo sull’aspetto del video durante la riproduzione in Flash Player. Quando invece si esegue la composizione con video importato in After Effects, nel file video esportato vengono effettivamente incorporati la grafica e gli effetti compositi.

Poiché tutte le operazioni di disegno e pittura in After Effects sono eseguite su livelli separati dal video importato, sono sempre operazioni non distruttive. Animate dispone sia della modalità di disegno distruttiva che di quella non distruttiva.

Importazione di file SWF in After Effects

Animate offre un set unico di strumenti di grafica vettoriale che lo rende utile per innumerevoli operazioni di disegno, impossibili da eseguire in After Effects o Adobe® Illustrator®. Potete importare i file SWF in After Effects per eseguire composizioni con altro materiale video o sottoporli a rendering come video con effetti creativi aggiuntivi. I contenuti interattivi e le animazioni con script non vengono mantenuti. Le animazioni definite da fotogrammi chiave vengono mantenute.

Ogni file SWF importato in After Effects è ridotto a un singolo livello a rasterizzazione continua e il relativo canale alfa viene mantenuto. La rasterizzazione continua significa che la grafica resta nitida anche se viene ridimensionata. Tale metodo di importazione consente di utilizzare il livello o l’oggetto principale dei file SWF come elemento sottoposto a rendering accurato in After Effects, in modo da garantire la perfetta integrazione delle migliori funzionalità di ciascuno strumento.

 La modalità Livelli avanzata (Elabora > Documento… > Modalità) è ora attivata per impostazione predefinita e ogni livello viene pubblicato come clip filmato in questa modalità. I file SWF che vengono pubblicati quando è attivata la modalità Livelli avanzata e importati in After Effects sono soggetti alle stesse limitazioni che esistono per l’importazione di clip filmati.

Quando si specificano le impostazioni di pubblicazione per i file .swf, è disponibile un’opzione per generare un file SWF compatibile che consente di portare in After Effects gli effetti videocamera, la profondità dei livelli e le relazioni superiore-inferiore. Selezionate l’opzione Ottimizza per After Effects nella finestra di dialogo Impostazioni pubblicazioni. Inoltre, questa opzione è attivata per impostazione predefinita quando un file FLA viene trascinato in After Effects, per mantenere inalterata la funzione avanzata dei livelli in After Effects.

Impostazioni pubblicazione
Impostazioni pubblicazione

Importazione di file FLA di Animate in After Effects

Ora è possibile importare i file FLA di Animate in After Effects per eseguire composizioni con altro materiale video o sottoporli a rendering come video con effetti creativi aggiuntivi. After Effects può interagire con Animate tramite il plug-in. 

  1. Installate Animate 19.0 e After Effects 16.0 dall’applicazione Creative Cloud. 

  2. Avviate After Effects e create un progetto.

  3. Accedete al menu File > Importa > File…

  4. Scegliete il file sample.fla e fate clic su Importa.

     Potete usare qualsiasi file AS3 .fla come file sample.fla.

  5. Nella finestra di dialogo Preferenze di importazione, individuate un percorso in cui vengono generati tutti i livelli dei file FLA e fate clic su OK.

    Per impostazione predefinita, viene considerata la posizione in cui è salvato il file FLA.

    Se scegliete l'opzione Importa audio, l'audio sulla linea temporale principale del file FLA viene esportato come file audio .mp3 o .wav. L'audio viene importato in After Effects come livello separato.

    Tutti i livelli vengono importati all'interno di una composizione in After Effects. L’ordine dei livelli nella composizione è analogo all’ordine utilizzato in Animate.

     Durante l’importazione eventuali effetti di livello e filtri Videocamera utilizzati vengono ignorati.

Creare un’animazione con After Effects

Un’animazione non è completa senza After Effects, con cui è possibile aggiungere al video precisione e un aspetto particolare. Per scoprire come importare file di animazione e creare After Effects, seguite l’esercitazione riportata alla fine di questo esempio ed effettuate le seguenti operazioni.

  1. Fate clic su File > Importa, selezionate il documento di Animate CC desiderato e scegliete OK.

  2. Fate clic su Effetti > Genera e selezionate gli effetti desiderati.

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