Utilizzo dei fotogrammi chiave di proprietà

  1. Guida utente di Adobe Animate
  2. Introduzione ad Animate
    1. Novità di Animate
    2. Glossario visivo
    3. Requisiti di sistema per Animate
    4. Scelte rapide da tastiera di Animate
    5. Utilizzare diversi tipi di file in Animate
  3. Animazione
    1. Concetti di base sulle animazioni in Animate
    2. Come utilizzare i fotogrammi e i fotogrammi chiave in Animate
    3. Animazione fotogramma per fotogramma in Animate
    4. Come utilizzare le animazioni con interpolazione classica in Animate
    5. Strumento Pennello
    6. Guida di movimento
    7. Interpolazione di movimento e ActionScript 3.0
    8. L’animazione con interpolazione di movimento
    9. Animazioni con interpolazione di movimento
    10. Creazione di un’animazione con interpolazione di movimento
    11. Utilizzo dei fotogrammi chiave di proprietà
    12. Animare la posizione con un'interpolazione
    13. Come modificare le interpolazioni di movimento con l'Editor movimento
    14. Modifica del tracciato di movimento di un’animazione con interpolazione
    15. Manipolazione delle interpolazioni di movimento
    16. Aggiunta di andamenti personalizzati
    17. Creazione e applicazione di preimpostazioni di movimento
    18. Impostazione delle estensioni di interpolazione per l’animazione
    19. Operazioni con le interpolazioni di movimento salvate come file XML
    20. Interpolazioni di movimento e classiche a confronto
    21. Interpolazione di forme
    22. Utilizzare lo strumento di animazione Osso in Animate
    23. Utilizzare il rigging dei personaggi in Animate
    24. Come utilizzare i livelli maschera in Adobe Animate
    25. Come utilizzare le scene in Animate
  4. Interattività
    1. Come creare pulsanti con Animate
    2. Convertire progetti Animate in altri formati di tipi di documenti
    3. Creare e pubblicare documenti HTML5 Canvas in Animate
    4. Aggiungere interattività con gli snippet di codice in Animate
    5. Creazione di componenti HTML5 personalizzati
    6. Utilizzo dei componenti in HTML5 Canvas
    7. Creazione di componenti personalizzati: esempi
    8. Snippet di codice per componenti personalizzati
    9. Best practice - Pubblicità con Animate
    10. Creazione e pubblicazione di contenuti in realtà virtuale
  5. Area di lavoro e flusso di lavoro
    1. Creazione e gestione dei pennelli artistici
    2. Utilizzo di Google Fonts nei documenti HTML5 Canvas
    3. Utilizzo di Creative Cloud Libraries con Adobe Animate
    4. Utilizzare il pannello Strumenti e Stage per Animate
    5. Flusso di lavoro e area di lavoro di Animate
    6. Utilizzo di font Web nei documenti HTML5 Canvas
    7. Linee temporali e ActionScript
    8. Operazioni con più linee temporali
    9. Impostare le preferenze
    10. Uso dei pannelli di creazione di Animate
    11. Creare livelli della linea temporale con Animate
    12. Esportare animazioni per dispositivi mobili e motori grafici
    13. Spostamento e copia degli oggetti
    14. Modelli
    15. Trova e sostituisci in Animate
    16. Annulla, Ripeti e il pannello Cronologia
    17. Scelte rapide da tastiera
    18. Come utilizzare la linea temporale in Animate
    19. Creazione di estensioni HTML
    20. Opzioni di ottimizzazione per immagini e GIF animati
    21. Impostazioni per l’esportazione di immagini e file GIF
    22. Pannello Risorse in Animate
  6. File multimediali e video
    1. Trasformazione e combinazione di oggetti grafici in Animate
    2. Creazione e utilizzo di istanze di simboli in Animate
    3. Ricalco immagine
    4. Come utilizzare l’audio in Adobe Animate
    5. Esportazione di file SVG
    6. Creare file video da utilizzare in Animate
    7. Come aggiungere un video in Animate
    8. Operazioni con i cue point video
    9. Disegnare e creare oggetti con Animate
    10. Rimodellare linee e forme
    11. Tratti, riempimenti e gradienti con Animate CC
    12. Utilizzo di Adobe Premiere Pro e After Effects
    13. Pannelli per il colore in Animate CC
    14. Apertura di file Flash CS6 con Animate
    15. Utilizzare il testo classico in Animate
    16. Inserimento di grafica in Animate
    17. Bitmap importate in Animate
    18. Grafica 3D
    19. Utilizzo dei simboli in Animate
    20. Disegnare linee e forme con Adobe Animate
    21. Utilizzare le librerie in Animate
    22. Esportazione di suoni
    23. Selezione degli oggetti in Animate CC
    24. Utilizzare i file AI di Illustrator in Animate
    25. Applicare pattern con lo strumento Pennello spray
    26. Applicazione di metodi di fusione
    27. Disposizione degli oggetti
    28. Automazione delle operazioni con il menu Comandi
    29. Testo in più lingue
    30. Utilizzo della funzione Videocamera di Animate
    31. Utilizzo di Animate con Adobe Scout
    32. Operazioni con file di Fireworks
    33. Filtri grafici
    34. Suono e ActionScript
    35. Preferenze di disegno
    36. Disegno con lo strumento Penna
  7. Piattaforme
    1. Convertire progetti Animate in altri formati di tipi di documenti
    2. Supporto piattaforme personalizzate
    3. Creare e pubblicare documenti HTML5 Canvas in Animate
    4. Creazione e pubblicazione di un documento WebGL
    5. Come creare pacchetti di applicazioni per AIR per iOS
    6. Pubblicazione di applicazioni AIR for Android
    7. Pubblicazione per Adobe AIR per desktop
    8. Impostazioni di pubblicazione ActionScript
    9. Procedure ottimali - Organizzazione del codice ActionScript in un’applicazione
    10. Come utilizzare ActionScript con Animate
    11. Best practice - Linee guida per l’accessibilità
    12. Accessibilità dell’area di lavoro di Animate
    13. Creazione e gestione di script
    14. Abilitazione del supporto per piattaforme personalizzate
    15. Panoramica di Supporto piattaforme personalizzate
    16. Creazione di contenuto accessibile
    17. Operazioni con i plug-in di Supporto piattaforme personalizzate
    18. Debug di ActionScript 3.0
    19. Abilitazione del supporto per piattaforme personalizzate
  8. Esportazione e pubblicazione
    1. Come esportare i file da Animate CC
    2. Pubblicazione OAM
    3. Esportazione di file SVG
    4. Esportazione di elementi grafici e video con Animate
    5. Pubblicazione di documenti AS3
    6. Esportare animazioni per dispositivi mobili e motori grafici
    7. Esportazione di suoni
    8. Esportare i file video QuickTime
    9. Controllo della riproduzione dei video esterni mediante ActionScript
    10. Best practice - Suggerimenti per la creazione di contenuti per dispositivi mobili
    11. Best practice - Convenzioni per i contenuti video
    12. Best practice - Linee guida per la creazione di applicazioni SWF
    13. Best practice - Strutturazione dei file FLA
    14. Best practice per ottimizzare i file FLA per Animate
    15. Impostazioni di pubblicazione ActionScript
    16. Specificare le impostazioni di pubblicazione per Animate
    17. Esportazione di file proiettore
    18. Esportare immagini e GIF animati
    19. Modelli di pubblicazione HTML
    20. Utilizzo di Adobe Premiere Pro e After Effects
    21. Condividere e pubblicare rapidamente le animazioni

Un fotogramma chiave di proprietà vagante è un fotogramma chiave non collegato a un fotogramma specifico sulla linea temporale. Animate regola la posizione di tali fotogrammi in modo che la velocità del movimento sia costante per tutta la durata di un’interpolazione.

I fotogrammi chiave di proprietà vaganti sono disponibili solo per le proprietà spaziali X, Y e Z. Quando modificate i tracciati di movimento in questo modo, spesso vengono creati dei segmenti di tracciato nei quali il movimento è più veloce o più lento rispetto agli altri segmenti. 

Utilizzate i fotogrammi chiave di proprietà vaganti per mantenere una velocità di animazione costante per tutta la durata di un’interpolazione. Quando i fotogrammi chiave di proprietà sono impostati come vaganti, Animate ne regola la posizione nella sequenza di interpolazione in modo che l’oggetto interpolato copra la stessa distanza in ogni fotogramma dell’interpolazione. Successivamente, potete applicare degli andamenti per regolare il movimento in modo che l’accelerazione all’inizio e alla fine dell’interpolazione abbia un aspetto realistico.

Quando incollate un tracciato personalizzato su un’interpolazione, per impostazione predefinita Animate imposta i fotogrammi chiave di proprietà come vaganti.

Consultare anche

Per abilitare i fotogrammi chiave di proprietà vaganti per un’intera interpolazione:

  • Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Comando (Macintosh) sull’estensione di interpolazione nella linea temporale e selezionate Tracciato movimento > Converti fotogrammi chiave in vaganti nel menu di scelta rapida.

Per abilitare i fotogrammi chiave di proprietà vaganti per un’intera interpolazione:

  • Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Comando (Macintosh) sul fotogramma chiave di proprietà nel pannello Editor movimento e selezionate Vagante nel menu di scelta rapida. Per maggiori informazioni sull’Editor movimento, consultate Modifica delle curve di proprietà con l’Editor movimento.

Quando i fotogrammi chiave di proprietà sono impostati come vaganti, vengono visualizzati sotto forma di punti arrotondati anziché di quadrati nell’Editor movimento.

Nota:

Se abilitate i fotogrammi chiave vaganti per un'estensione di interpolazione e successivamente li disabilitate, i fotogrammi chiave conservano le posizioni nell'estensione che sono state generate dalla loro abilitazione come vaganti.

Tracciato di movimento con i fotogrammi chiave vaganti disattivati.
Un tracciato di movimento con i fotogrammi chiave vaganti disattivati. Notate la distribuzione non uniforme dei fotogrammi, che provoca una velocità non uniforme del movimento.

Tracciato di movimento con i fotogrammi chiave vaganti attivati.
Lo stesso tracciato di movimento con i fotogrammi chiave vaganti attivati, che provoca una distribuzione uniforme dei fotogrammi lungo il tracciato e una velocità di movimento uniforme.

Visualizzazione e modifica di fotogrammi chiave di proprietà in un’estensione di interpolazione

  • Per visualizzare le diverse proprietà dei fotogrammi che contengono fotogrammi chiave di proprietà di un’estensione di interpolazione, selezionate l’estensione. Quindi scegliete Visualizza fotogrammi chiave nel menu di scelta rapida e selezionate il tipo di proprietà nel sottomenu.

  • Per rimuovere un fotogramma chiave di proprietà da un’estensione, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Macintosh) e fate clic sul fotogramma chiave di proprietà per selezionarlo. Con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto Comando (Macintosh), fate clic sul fotogramma chiave di proprietà. Scegliete Cancella fotogramma chiave per il tipo di proprietà per cui desiderate eliminare il fotogramma chiave.

  • Per aggiungere fotogrammi chiave per un tipo di proprietà specifico a un’estensione, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Macintosh) e fate clic per selezionare uno o più fotogrammi nell’estensione. Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Comando (Macintosh) e scegliete Inserisci fotogramma chiave > tipo di proprietà dal menu di scelta rapida dell’estensione. In Animate ai fotogrammi selezionati vengono aggiunti fotogrammi chiave di proprietà. Potete inoltre impostare una proprietà dell'istanza target in un fotogramma selezionato per aggiungere un fotogramma chiave di proprietà.

  • Per aggiungere un fotogramma chiave di proprietà per tutti i tipi di proprietà di un’estensione, portate l’indicatore di riproduzione sul fotogramma in cui desiderate aggiungere il fotogramma chiave. Scegliete Inserisci > Linea temporale > Fotogramma chiave oppure premete F6.

  • Per invertire la direzione di movimento di un’interpolazione, selezionate Tracciato movimento > Inverti tracciato dal menu di scelta rapida dell’estensione.

  • Per modificare un’estensione di interpolazione in fotogrammi statici, selezionate l’estensione e scegliete Rimuovi interpolazione nel menu di scelta rapida.

  • Per convertire un’estensione di interpolazione in un’animazione fotogramma per fotogramma, selezionate l’estensione e scegliete Converti in animazione fotogramma per fotogramma nel menu di scelta rapida.

  • Per spostare un fotogramma chiave di proprietà in un altro fotogramma, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Macintosh) e fate clic sul fotogramma chiave di proprietà. Trascinate il fotogramma chiave di proprietà fino alla nuova posizione.

  • Per copiare un fotogramma chiave di proprietà in un’altra posizione nell’estensione di interpolazione, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Macintosh) e fate clic sul fotogramma chiave di proprietà. Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Macintosh) e trascinate il fotogramma chiave di proprietà fino alla nuova posizione.

Aggiunta o rimozione di fotogrammi chiave di proprietà 3D in un’interpolazione

  • Effettuate una delle seguenti operazioni:
    • Aggiungete le proprietà 3D utilizzando gli strumenti 3D disponibili nel pannello Strumenti.
    • Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Comando (Macintosh) sull’estensione di interpolazione nella linea temporale e selezionate Interpolazione 3D dal menu di scelta rapida.
    • Se l’estensione di interpolazione non conteneva alcun fotogramma chiave di proprietà 3D, Animate li aggiunge a ogni fotogramma chiave di proprietà esistente per la posizione X e Y e la rotazione. Se l’estensione di interpolazione conteneva già dei fotogrammi chiave di proprietà 3D, Animate li rimuove.
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