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After Effects – Häufige Fragen

  1. Benutzerhandbuch –After Effects
  2. Beta-Versionen
    1. Übersicht über das Beta-Programm
    2. After Effects Beta Home
  3. Erste Schritte
    1. Erste Schritte mit After Effects
    2. Neue Funktionen in After Effects 
    3. Versionshinweise | After Effects
    4. Systemanforderungen für After Effects
    5. Tastaturbefehle in After Effects
    6. Unterstützte Dateiformate | After Effects
    7. Hardware-Empfehlungen
    8. After Effects für Apple-Chip
    9. Planung und Einrichtung
  4. Arbeitsbereiche
    1. Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche
    2. Lernen Sie die After Effects-Oberfläche kennen
    3. Arbeitsabläufe
    4. Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen
  5. Projekte und Kompositionen
    1. Projekte
    2. Kompositionen – Grundlagen
    3. Erstellen von Unterkompositionen, Verschachteln und Vor-Rendern
    4. Anzeigen detaillierter Leistungsinformationen mit Composition Profiler
    5. CINEMA 4D-Kompositions-Renderer
  6. Importieren von Footage
    1. Vorbereiten und Importieren von Standbildern
    2. Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
    3. Importieren und Interpretieren von Video und Audio
    4. Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
    5. Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
    6. Arbeiten mit Footage-Elementen
    7. Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
    8. XMP-Metadaten
  7. Text und Grafiken
    1. Text
      1. Formatieren von Zeichen und das Bedienfeld „Zeichen“
      2. Effekte unter „Text“
      3. Erstellen und Bearbeiten von Textebenen
      4. Formatieren von Absätzen und das Bedienfeld „Absatz“
      5. Extrudieren von Text- und Formebenen
      6. Animieren von Text
      7. Beispiele und Ressourcen zur Textanimation
      8. Live-Text-Vorlagen
    2. Animationen
      1. Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
      2. Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
      3. Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
      4. Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
      5. Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
  8. Zeichnen, Malen und Pfade
    1. Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
    2. Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
    3. Verjüngen von Formenkonturen
    4. Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
    5. Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
    6. Erstellen von Formen
    7. Erstellen von Masken
    8. Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
    9. „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
  9. Ebenen, Marken und Kamera
    1. Auswählen und Anordnen von Ebenen
    2. Füllmethoden und Ebenenstile
    3. 3D-Ebenen
    4. Ebeneneigenschaften
    5. Erstellen von Ebenen
    6. Verwalten von Ebenen
    7. Ebenenmarken und Kompositionsmarken
    8. Kameras, Lichter und Interessenbereiche
  10. Animation, Keyframes, Motion-Tracking und Keying
    1. Animation
      1. Animation – Grundlagen
      2. Animation mit Marionettenwerkzeugen
      3. Verwalten und Animieren von Formpfaden und -masken
      4. Animieren von Formen aus Sketch und Capture mit After Effects
      5. Ausgewählte Animationswerkzeuge
      6. Arbeiten mit datengesteuerten Animationen
    2. Keyframe
      1. Keyframe-Interpolation
      2. Festlegen, Auswählen und Löschen von Keyframes
      3. Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes
    3. Bewegungs-Tracking
      1. Tracking und Stabilisieren von Bewegung
      2. Gesichts-Tracking
      3. Masken-Tracking
      4. Maskenreferenz
      5. Geschwindigkeit
      6. Zeitdehnungen und Zeitverzerrungen
      7. Timecode und Zeitanzeigeeinheiten
    4. Keying
      1. Keying
      2. Effekte unter „Keying“
  11. Transparenz und Komposition
    1. Erstellen von Kompositionen und Transparenz – Überblick und Ressourcen
    2. Alphakanäle und Masken
    3. Spurmasken und Traveling Mattes
  12. Anpassen der Farbe
    1. Farben – Grundlagen
    2. Farb-Management
    3. Effekte zur Farbkorrektur
    4. OpenColorIO- und ACES-Farbmanagement
  13. Effekte und Animationsvorgaben
    1. Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
    2. Effektliste
    3. Effekt-Manager
    4. Effekte unter „Simulation“
    5. Effekte unter „Stilisieren“
    6. Effekte unter „Audio“
    7. Effekte unter „Verzerren“
    8. Effekte unter „Perspektive“
    9. Effekte unter „Kanäle“
    10. Effekte unter „Generieren“
    11. Effekte unter „Zeit“
    12. Effekte unter „Überblenden“
    13. Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
    14. Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
    15. Effekte unter „3D-Kanal“
    16. Effekte unter „Dienstprogramm“
    17. Effekte unter „Matt“
    18. Effekte unter „Störung und Körnung“
    19. Effekt „Details erhalten (Vergrößerung)“
    20. Veraltete Effekte
  14. Ausdrücke und Automatisierung
    1. Expressions
      1. Expressions – Grundlagen
      2. Verstehen der Sprache für Expressions
      3. Verwenden von Einstellungen für Expressions
      4. Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
      5. Bearbeiten von Expressions
      6. Fehler bei Expressions
      7. Verwenden des Expressions-Editors
      8. Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
      9. Sprachreferenz für Expressions
      10. Beispiele für Expressions
    2. Automatisierung
      1. Automatisierung
      2. Skripte
  15. Immersives Video, VR und 3D
    1. Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
    2. Anwenden von immersiven Videoeffekten
    3. Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
    4. Erweiterter 3D-Renderer
    5. Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition
    6. Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud Libraries
    7. Bildbasierte Beleuchtung
    8. Extrahieren und Animieren von Lichtern und Kameras aus 3D-Modellen
    9. Tracking von 3D-Kamerabewegungen
    10. Werfen und Akzeptieren von Schatten
    11. Eingebettete 3D-Modell-Animationen
    12. Schattenfänger
    13. Extraktion von 3D-Tiefendaten
    14. Ändern der Materialeigenschaften einer 3D-Ebene
    15. Arbeiten im 3D-Designraum
    16. 3D-Transformations-Gizmos
    17. Machen Sie mehr mit 3D-Animation
    18. Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Mercury 3D-Engine
    19. Hinzufügen von responsiven Designs zu Grafiken 
  16. Ansichten und Vorschau
    1. Vorschau
    2. Videovorschau mit Mercury Transmit
    3. Ändern und Verwenden von Ansichten
  17. Rendern und Exportieren
    1. Grundlagen zum Rendern und Exportieren
    2. H.264-Codierung in After Effects
    3. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    4. Konvertieren von Filmen
    5. Multi-Frame-Rendering
    6. Automatisches Rendern und Netzwerk-Rendern
    7. Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
    8. Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
  18. Arbeiten mit anderen Programmen
    1. Dynamic Link und After Effects
    2. Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
      1. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    3. Synchronisationseinstellungen in After Effects
    4. Creative Cloud-Bibliotheken in After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D und Cineware
  19. Zusammenarbeit: Frame.io und Team Projects
    1. Zusammenarbeit in Premiere Pro und After Effects
    2. Frame.io
      1. Frame.io installieren und aktivieren
      2. Verwenden von Frame.io mit Premiere Pro und After Effects
      3. Häufig gestellte Fragen
    3. Team Projects
      1. Erste Schritte mit Team Projects
      2. Erstellen eines Team-Projekts
      3. Zusammenarbeiten mit Team Projects
  20. Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung
    1. Arbeitsspeicher und Speicherung
    2. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau behandelt    
    3. Verbessern der Leistung
    4. Voreinstellungen
    5. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber für After Effects
  21. Wissensdatenbank
    1. Bekannte Probleme
    2. Behobene Probleme
    3. Häufig gestellte Fragen
    4. After Effects und macOS Ventura
    5. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau handhabt

Grundlagen

Adobe After Effects ist die branchenführende Software für Grafikanimationen und kreatives Compositing, die von einer Vielzahl von Künstlerinnen und Künstlern für Grafikanimationen und visuelle Effekte verwendet wird. Die Anwendung bietet umfangreiche Steuerungsmöglichkeiten, eine Vielzahl kreativer Optionen sowie Integration mit anderen Anwendungen für die Postproduktion.

Und da After Effects Teil von Creative Cloud ist, erhalten Sie Zugriff auf alle aktuellen Updates und zukünftigen Versionen, sobald diese verfügbar sind. Erfahren Sie mehr über Creative Cloud.

Details finden Sie auf der Seite Neue Funktionen.

Technische Fragen

Weitere Informationen finden Sie in den Systemanforderungen.

Dank der nativen 64-Bit-Unterstützung von After Effects kommt der gesamte RAM-Speicher Ihres Systems zum Einsatz. Bei Mehrkern-Systemen empfiehlt Adobe mindestens 4 GB RAM pro Prozessorkern. 16 GB RAM sind empfehlenswert, wenn mehrere Applikationen gleichzeitig ausgeführt werden sollen. Weitere Informationen finden Sie in den After Effects-Foren.

Nein. After Effects nutzt die Geschwindigkeitsvorteile der nativen 64-Bit-Unterstützung voll aus und ist damit bestens für die anspruchsvollen technischen Anforderungen bei Videoprojekten und insbesondere für Inhalte in HD und höherer Auflösung geeignet. Mit der 64-Bit-Version konnte die Leistung nochmals optimiert werden.

Die Mehrheit der Mac-Rechner mit Intel-Prozessoren ist von dieser Einschränkung nicht betroffen. Sie betrifft lediglich Mac-Nutzer mit Intel Core Duo (Einzelkern)-Prozessoren. Überprüfen Sie die Systemanforderungen für After Effects und stellen Sie sicher, dass Ihr Computer die Mindestanforderungen erfüllt.

Alle für After Effects entwickelten 64-Bit-Plug-ins funktionieren mit After Effects. 32-Bit-Plug-ins müssen durch neue Versionen für 64-Bit-Systeme ersetzt werden. Eine aktuelle Liste der Plug-ins, die mit After Effects kompatibel sind, finden Sie auf der Plug-in-Seite. Weitere Informationen erhalten Sie von den Herstellern der Plug-ins.

Weitere Informationen finden Sie in den Systemanforderungen.

Weitere Informationen finden Sie in den Systemanforderungen.

 

Kostenlose Testversionen

Im Rahmen des kostenlosen Creative Cloud-Abos haben Sie Zugriff auf eine 7-Tage-Testversion von After Effects und anderen Kreativprogrammen. Wenn Sie ein Upgrade auf den Plan „Alle Applikationen“ erwerben, können Sie die Vollversion jeder Creative Cloud-Applikation herunterladen.

Wenn Sie vor dem Download von After Effects aufgefordert wurden, Ihre Rechnungsangaben einzugeben, wird die Testversion nach Ende des Testzeitraums automatisch in ein kostenpflichtiges Abo umgewandelt. Andernfalls können Sie direkt auf der Creative Cloud-Website ein Abo erwerben.

Produktübergreifende Arbeitsabläufe

Ja. Wenn After Effects nicht installiert ist, wird folgende Fehlermeldung angezeigt: „Diese Animationsvorlage wurde in After Effects erstellt. Um diese Vorlage in Premiere Pro zu verwenden, installieren Sie After Effects (Test- oder lizenzierte Version) und versuchen Sie es erneut.“ Weitere Informationen erhalten Sie unter adobe.com/go/mgt_de.

Verwenden von in After Effects erstellten Animationsvorlagen in Premiere Pro
Verwenden von in After Effects erstellten Animationsvorlagen in Premiere Pro

Damit Sie in After Effects erstellte Animationsvorlagen verwenden können, muss auf Ihrem Computer eine Test- oder lizenzierte Version von After Effects installiert sein. Wenn Sie über ein Creative Cloud-Abonnement verfügen, sind Sie bereits im Besitz einer After Effects-Lizenz. Laden Sie sie aus der Creative Cloud-Applikation herunter. Wenn Sie über eine Einzelprodukt-Lizenz für Premiere Pro verfügen, ist keine kostenpflichtige Lizenz von After Effects nötig. Sie können stattdessen die Testversion von After Effects installieren. Nach Ablauf der Testphase können in After Effects erstellte Animationsvorlagen weiterhin verwendet werden, solange die abgelaufene Testversion auf dem Computer installiert bleibt. Alternativ können Sie eine kostenpflichtige Version von After Effects installieren. Deinstallieren Sie die abgelaufene Testversion nicht. Weitere Informationen finden Sie unter Animationsvorlagen – Häufige Fragen.

Kaufoptionen

Sie können das After Effects-Einzelprodukt-Abo oder das Creative Cloud-Abo mit allen Applikationen kaufen. Weitere Informationen zu den Kaufoptionen finden Sie auf der Seite Creative Cloud-Pläne.

Ressourcen zu After Effects

Unter Lernprogramme und Hilfe zu After Effects findest du alles, was du für deine ersten Schritte benötigst, einschließlich Videos und detaillierter Tutorials sowie umfassender Produktunterstützung von Adobe und von unserer erfahrenen Community.

Die Web- und die PDF-Version des Handbuchs zu After Effects finden Sie auf der Seite After Effects-Hilfe.

Vergewissern Sie sich zunächst, dass Sie die neuesten Updates verwenden. In After Effects wählen Sie dazu „Hilfe“ > „Updates“ und befolgen Sie dann die Anweisungen. Falls auch nach Installation der neuesten Updates Probleme auftreten, sind die After Effects-Foren eine gute Anlaufstelle. Wenden Sie sich an den technischen Support, falls Sie weitere Hilfe und persönliche Betreuung benötigen.

Du kannst After Effects auf X (vormals Twitter) folgen. Auch in der After Effects-Community findest du regelmäßig aktuelle Neuigkeiten.

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