Benutzerhandbuch Abbrechen

Festlegen, Auswählen und Löschen von Keyframes

  1. Benutzerhandbuch –After Effects
  2. Beta-Versionen
    1. Übersicht über das Beta-Programm
    2. After Effects Beta Home
  3. Erste Schritte
    1. Erste Schritte mit After Effects
    2. Neue Funktionen in After Effects 
    3. Versionshinweise | After Effects
    4. Systemanforderungen für After Effects
    5. Tastaturbefehle in After Effects
    6. Unterstützte Dateiformate | After Effects
    7. Hardware-Empfehlungen
    8. After Effects für Apple-Chip
    9. Planung und Einrichtung
  4. Arbeitsbereiche
    1. Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche
    2. Lernen Sie die After Effects-Oberfläche kennen
    3. Arbeitsabläufe
    4. Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen
  5. Projekte und Kompositionen
    1. Projekte
    2. Kompositionen – Grundlagen
    3. Erstellen von Unterkompositionen, Verschachteln und Vor-Rendern
    4. Anzeigen detaillierter Leistungsinformationen mit Composition Profiler
    5. CINEMA 4D-Kompositions-Renderer
  6. Importieren von Footage
    1. Vorbereiten und Importieren von Standbildern
    2. Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
    3. Importieren und Interpretieren von Video und Audio
    4. Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
    5. Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
    6. Arbeiten mit Footage-Elementen
    7. Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
    8. XMP-Metadaten
  7. Text und Grafiken
    1. Text
      1. Formatieren von Zeichen und das Bedienfeld „Zeichen“
      2. Effekte unter „Text“
      3. Erstellen und Bearbeiten von Textebenen
      4. Formatieren von Absätzen und das Bedienfeld „Absatz“
      5. Extrudieren von Text- und Formebenen
      6. Animieren von Text
      7. Beispiele und Ressourcen zur Textanimation
      8. Live-Text-Vorlagen
    2. Animationen
      1. Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
      2. Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
      3. Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
      4. Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
      5. Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
  8. Zeichnen, Malen und Pfade
    1. Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
    2. Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
    3. Verjüngen von Formenkonturen
    4. Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
    5. Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
    6. Erstellen von Formen
    7. Erstellen von Masken
    8. Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
    9. „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
  9. Ebenen, Marken und Kamera
    1. Auswählen und Anordnen von Ebenen
    2. Füllmethoden und Ebenenstile
    3. 3D-Ebenen
    4. Ebeneneigenschaften
    5. Erstellen von Ebenen
    6. Verwalten von Ebenen
    7. Ebenenmarken und Kompositionsmarken
    8. Kameras, Lichter und Interessenbereiche
  10. Animation, Keyframes, Motion-Tracking und Keying
    1. Animation
      1. Animation – Grundlagen
      2. Animation mit Marionettenwerkzeugen
      3. Verwalten und Animieren von Formpfaden und -masken
      4. Animieren von Formen aus Sketch und Capture mit After Effects
      5. Ausgewählte Animationswerkzeuge
      6. Arbeiten mit datengesteuerten Animationen
    2. Keyframe
      1. Keyframe-Interpolation
      2. Festlegen, Auswählen und Löschen von Keyframes
      3. Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes
    3. Bewegungs-Tracking
      1. Tracking und Stabilisieren von Bewegung
      2. Gesichts-Tracking
      3. Masken-Tracking
      4. Maskenreferenz
      5. Geschwindigkeit
      6. Zeitdehnungen und Zeitverzerrungen
      7. Timecode und Zeitanzeigeeinheiten
    4. Keying
      1. Keying
      2. Effekte unter „Keying“
  11. Transparenz und Komposition
    1. Erstellen von Kompositionen und Transparenz – Überblick und Ressourcen
    2. Alphakanäle und Masken
    3. Spurmasken und Traveling Mattes
  12. Anpassen der Farbe
    1. Farben – Grundlagen
    2. Farb-Management
    3. Effekte zur Farbkorrektur
    4. OpenColorIO- und ACES-Farbmanagement
  13. Effekte und Animationsvorgaben
    1. Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
    2. Effektliste
    3. Effekt-Manager
    4. Effekte unter „Simulation“
    5. Effekte unter „Stilisieren“
    6. Effekte unter „Audio“
    7. Effekte unter „Verzerren“
    8. Effekte unter „Perspektive“
    9. Effekte unter „Kanäle“
    10. Effekte unter „Generieren“
    11. Effekte unter „Überblenden“
    12. Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
    13. Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
    14. Effekte unter „3D-Kanal“
    15. Effekte unter „Dienstprogramm“
    16. Effekte unter „Matt“
    17. Effekte unter „Störung und Körnung“
    18. Effekt „Details erhalten (Vergrößerung)“
    19. Veraltete Effekte
  14. Ausdrücke und Automatisierung
    1. Expressions
      1. Expressions – Grundlagen
      2. Verstehen der Sprache für Expressions
      3. Verwenden von Einstellungen für Expressions
      4. Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
      5. Bearbeiten von Expressions
      6. Fehler bei Expressions
      7. Verwenden des Expressions-Editors
      8. Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
      9. Sprachreferenz für Expressions
      10. Beispiele für Expressions
    2. Automatisierung
      1. Automatisierung
      2. Skripte
  15. Immersives Video, VR und 3D
    1. Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
    2. Anwenden von immersiven Videoeffekten
    3. Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
    4. Erweiterter 3D-Renderer
    5. Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition
    6. Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud Libraries
    7. Bildbasierte Beleuchtung
    8. Extrahieren und Animieren von Lichtern und Kameras aus 3D-Modellen
    9. Tracking von 3D-Kamerabewegungen
    10. Werfen und Akzeptieren von Schatten
    11. Eingebettete 3D-Modell-Animationen
    12. Schattenfänger
    13. Extraktion von 3D-Tiefendaten
    14. Arbeiten im 3D-Designraum
    15. 3D-Transformations-Gizmos
    16. Machen Sie mehr mit 3D-Animation
    17. Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Mercury 3D-Engine
    18. Hinzufügen von responsiven Designs zu Grafiken 
  16. Ansichten und Vorschau
    1. Vorschau
    2. Videovorschau mit Mercury Transmit
    3. Ändern und Verwenden von Ansichten
  17. Rendern und Exportieren
    1. Grundlagen zum Rendern und Exportieren
    2. H.264-Codierung in After Effects
    3. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    4. Konvertieren von Filmen
    5. Multi-Frame-Rendering
    6. Automatisches Rendern und Netzwerk-Rendern
    7. Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
    8. Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
  18. Arbeiten mit anderen Programmen
    1. Dynamic Link und After Effects
    2. Arbeiten mit After Effects und anderen Programmen
    3. Synchronisationseinstellungen in After Effects
    4. Creative Cloud-Bibliotheken in After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D und Cineware
  19. Zusammenarbeit: Frame.io und Team Projects
    1. Zusammenarbeit in Premiere Pro und After Effects
    2. Frame.io
      1. Frame.io installieren und aktivieren
      2. Verwenden von Frame.io mit Premiere Pro und After Effects
      3. Häufig gestellte Fragen
    3. Team Projects
      1. Erste Schritte mit Team Projects
      2. Erstellen eines Team-Projekts
      3. Zusammenarbeiten mit Team Projects
  20. Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung
    1. Arbeitsspeicher und Speicherung
    2. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau behandelt    
    3. Verbessern der Leistung
    4. Voreinstellungen
    5. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber für After Effects
  21. Wissensdatenbank
    1. Bekannte Probleme
    2. Behobene Probleme
    3. Häufig gestellte Fragen
    4. After Effects und macOS Ventura
    5. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau handhabt

Was sind Keyframes?

Mit Keyframes werden die Parameter für Bewegung, Effekte, Audio und viele andere Eigenschaften festgelegt, die sich normalerweise über einen bestimmten Zeitraum hinweg ändern. Ein Keyframe markiert den Zeitpunkt, an dem Sie einen Wert für eine Ebeneneigenschaft angeben, z. B. eine räumliche Position, Deckkraft oder Audio-Lautstärke. Die Werte zwischen den Keyframes werden interpoliert. Wenn du mit Keyframes eine Änderung im Zeitverlauf erzeugst, verwendest du in der Regel mindestens zwei Keyframes: einen für den Zustand am Anfang der Änderung und einen für den neuen Zustand am Ende der Änderung.

Wenn die Stoppuhr für eine bestimmte Eigenschaft aktiviert ist, wird der entsprechende Keyframe bei jeder Änderung des Eigenschaftswerts automatisch zum aktuellen Zeitpunkt festgelegt oder geändert. Wenn die Stoppuhr für eine Eigenschaft deaktiviert ist, besitzt die Eigenschaft keine Keyframes. Wenn Sie einen Wert für eine Ebeneneigenschaft ändern, während die Stoppuhr deaktiviert ist, bleibt der Wert während der gesamten Dauer der Ebene gleich.

Festlegen oder Hinzufügen von Keyframes

Ist die Stoppuhr für eine bestimmte Eigenschaft aktiviert, fügt After Effects für diese Eigenschaft automatisch einen Keyframe am aktuellen Zeitpunkt hinzu bzw. ändert ihn, wenn Sie den Eigenschaftswert ändern.

Führe einen der folgenden Schritte aus, um die Stoppuhr und das Einfügen von Keyframes zu aktivieren:

  • Wähle das Stoppuhr-Symbol neben dem Eigenschaftsnamen aus, um es zu aktivieren. After Effects richtet an der Zeitmarke einen Keyframe für diesen Eigenschaftswert ein.
  • Wählen Sie Animation > Hinzufügen [x] Keyframe, wobei [x] der Name der Eigenschaft ist, die Sie animieren.

Hinzufügen eines Keyframes, ohne einen Wert zu ändern

Führe einen der folgenden Schritte aus, um einen Keyframe hinzuzufügen, ohne einen Wert zu ändern:

  • Wähle für die Ebeneneigenschaft die Keyframe-Navigator-Option aus.

  • Wählen Sie Animation > „[x]-Keyframe hinzufügen“, wobei [x] der Name der Eigenschaft ist, die Sie animieren.

  • Wähle im Diagrammeditor mit dem Stift-Werkzeug ein Segment des Diagramms der Ebeneneigenschaft aus.

Auto-Keyframe-Modus

Wähle zum Aktivieren des Auto-Keyframe-Modus im Menü des Bedienfelds Zeitleiste die Option Auto-Keyframe aktivieren aus. Wenn der Auto-Keyframe-Modus aktiviert ist, wird bei der Änderung einer Eigenschaft automatisch die entsprechende Stoppuhr aktiviert und ein Keyframe für die aktuelle Zeit hinzugefügt.

Das Einstellungsmenü des Bedienfelds „Zeitleiste“ ist geöffnet und die Option „Auto-Keyframe aktivieren“ ist ausgewählt.
Wenn der Modus „Auto-Keyframe aktivieren“ aktiviert ist, wird bei der Änderung einer Eigenschaft automatisch ein Keyframe an der aktuellen Zeitmarke hinzugefügt.

Hinweis:

Im Auto-Keyframe-Modus wird die Stoppuhr nicht automatisch für Eigenschaften aktiviert, die nicht interpoliert sind, z. B. Menüs, Kontrollkästchen und die Eigenschaft „Quelltext“.

Der Modus Auto-Keyframe ist standardmäßig aus. Wenn der Modus Auto-Keyframe ausgeschaltet ist, verhalten sich das Ändern von Eigenschaften und das Animieren mit Keyframes wie in früheren Versionen von After Effects.

Verschieben der Marke für die aktuelle Zeit in einen Keyframe

Nachdem Sie den anfänglichen Keyframe für eine Eigenschaft festgelegt haben, zeigt After Effects den Keyframe-Navigator an. Mit dem Keyframe-Navigator können Sie zwischen Keyframes wechseln oder Keyframes festlegen bzw. entfernen. Wenn im Keyframe-Navigator ein Karo angezeigt wird, liegt die Zeitmarke genau bei einem Keyframe für diese Ebeneneigenschaft. Wenn die Box für den Keyframe-Navigator nicht ausgefüllt ist , liegt die Marke für die aktuelle Zeit zwischen zwei Keyframes.

Hinweis:

Du kannst den Keyframe-Navigator aus der Spalte mit den A/V-Funktionen ausgliedern und so zu einer eigenen Spalte machen. Wähle dazu im Menü des Bedienfelds Zeitleiste den Befehl Spalten > Keys aus.

Keyframe-Navigator im Zeitleistenfenster
Keyframe-Navigator im Zeitleistenfenster

A. Keyframe an aktuellem Zeitpunkt B. Kein Keyframe an aktuellem Zeitpunkt C. Keine Keyframes für Ebeneneigenschaft 

  • Klicken Sie auf einen der Pfeile im Keyframe-Navigator, um zum nächsten oder vorherigen Keyframe zu gelangen.
  • Um die Zeitmarke an einem Keyframe oder einer Marke auszurichten, ziehen Sie die Zeitmarke bei gedrückter Umschalttaste zum gewünschten Keyframe bzw. zur entsprechenden Marke.
  • Um zum nächsten oder vorherigen sichtbaren Element im Zeitlineal (Keyframe, Marke oder Arbeitsbereichsende) zu wechseln, drücken Sie die Tasten K oder J.
  • Um bei Auswahl mehrerer Ebenen zum frühesten In-Point und zum spätesten Out-Point zu gelangen, wähle alle Ebenen aus und drücke I bzw. O. (Aktuell in der Beta-Version)

Erfahre mehr über das Verschieben der Marke für die aktuelle Zeit zu anderen Elementen und Zeiten.

Tipp:

Mit der Umschalttaste in Kombination mit den Hotkeys J und K können Sie schnell zwischen Keyframes und Marken ausgewählter Ebenen und Eigenschaften wechseln.

Auswählen von Keyframes

Im Ebenenleistenmodus erscheinen die nicht ausgewählten Keyframes standardmäßig grau; die ausgewählten Keyframes haben blaue Konturen. Du kannst auch verschiedene Farben auf diese Keyframes anwenden, um ihre Identifizierung und Verwaltung zu erleichtern.

Im Modus Diagrammeditor hängt die Darstellung eines Keyframe-Symbols davon ab, ob der Keyframe ausgewählt, nicht ausgewählt oder teilweise ausgewählt ist (d. h. ein anderer Keyframe derselben Eigenschaft ist ausgewählt). Ausgewählte Keyframes werden gelb ausgefüllt dargestellt. Nicht ausgewählte Keyframes werden in der Farbe der zugehörigen Kurve dargestellt. Teilweise ausgewählte Keyframes werden gelb umrandet dargestellt.

  • Um einen Keyframe auszuwählen, wählen Sie das Keyframe-Symbol aus.
  • Um mehrere Keyframes auszuwählen, klicke bei gedrückter Umschalttaste auf die Keyframes oder ziehe ein Auswahlrechteck (einen Rahmen) um die Keyframes. Wenn ein Keyframe ausgewählt ist, wird er durch Klicken bei gedrückter Umschalttaste wieder abgewählt.Wird ein Auswahlrahmen bei gedrückter Umschalttaste um ausgewählte Keyframes gezogen, wird die Auswahl aufgehoben.
  • Um mehrere Keyframes mit derselben Farbgruppe auszuwählen, wähle den Keyframe mit der identifizierten Farbe aus. Klicke anschließend mit der rechten Maustaste und wähle Keyframe-Kennzeichnungsgruppe auswählen aus oder klicke auf Bearbeiten > Keyframe-Kennzeichnungsgruppe auswählen.
Hinweis:

Klicke zum Ein- oder Ausblenden des Begrenzungsrahmens für freies Transformieren im Diagrammeditor auf die Schaltfläche Transformationsfeld anzeigen im unteren Bereich des Diagrammeditors.

  • Zum Auswählen aller Keyframes einer Ebeneneigenschaft klicke im Diagrammeditor bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (macOS) auf ein Segment zwischen zwei Keyframes oder wähle in der Ebenenliste den Namen der Ebeneneigenschaft aus.
  • Um für eine Eigenschaft alle Keyframes auszuwählen, die denselben Wert haben, klicke mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (macOS) auf einen Keyframe und wähle Gleiche Keyframes auswählen aus.
  • Um alle Keyframes vor oder nach einem ausgewählten Keyframe auszuwählen, klicke mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (macOS) auf einen Keyframe und wähle Keyframes davor auswählen bzw. Keyframes danach auswählen aus.
Hinweis:

Die Befehle Keyframes davor auswählen und Keyframes danach auswählen sind nicht verfügbar, wenn mehrere Keyframes ausgewählt wurden.

Befehle im Keyframe-Menü

Sobald Sie einen oder mehrere Keyframes auswählen, wird unten im Diagrammeditor das Keyframe-Menü  aktiviert.

Hinweis:

Klicke zum Öffnen des Keyframe-Menüs mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (macOS) auf einen Keyframe.

Wert

Zeigt den Wert des ausgewählten Keyframes an. Wenn mehrere Keyframes ausgewählt sind, wird der Befehl Wert anzeigen aktiviert, der den Wert des in der Auswahl hervorgehobenen Keyframes anzeigt.

Wert bearbeiten

Öffnet ein Dialogfeld, in dem Sie den Wert des Keyframes bearbeiten können.

Keyframe-Etikettengruppe auswählen

Wählt Keyframes mit derselben Farbgruppe auf einer ausgewählten Ebene oder auf allen Ebenen aus.

Gleiche Keyframes auswählen

Wählt für eine Eigenschaft alle Keyframes aus, für die sie denselben Wert hat.

Keyframes davor auswählen

Wählt alle Keyframes vor dem aktuell ausgewählten Keyframe aus.

Keyframes danach auswählen

Wählt alle Keyframes nach dem aktuell ausgewählten Keyframe aus.

Interpolationsunterdrückung ein/aus

Fixiert den Eigenschaftswert auf dem Wert des aktuellen Keyframes, bis der nächste Keyframe erreicht wird.

Keyframe-Interpolation

Öffnet das Dialogfeld Keyframe-Interpolation.

Zeitlich nicht fixiert

Aktiviert bzw. deaktiviert die Option Zeitlich nicht fixiert für räumliche Eigenschaften.

Keyframe-Geschwindigkeit

Öffnet das Dialogfeld Keyframe-Geschwindigkeit.

Keyframe-Assistent

Öffnet ein Untermenü mit folgenden Optionen:

  • Audio in Keyframes konvertieren: Analysiert die Amplitude innerhalb des Arbeitsbereichs der Komposition und erstellt Keyframes zur Darstellung der Audioinformationen.
  • Expression in Keyframes umwandeln: Analysiert die aktuelle Expression und erstellt Keyframes zur Darstellung der in der Expression beschriebenen Eigenschaftswerte.
  • Keyframes aus Daten erstellen: Verwendet Datenpunkte für Animations-Keyframes, anstatt Keyframes manuell zu setzen.
  • Easy Ease: Passt den Einfluss am Anfang und am Ende des Keyframes an, um abrupte Änderungen zu glätten.
  • Easy Ease In: Passt den Einfluss am Anfang eines Keyframes automatisch an.
  • Easy Ease Out: Passt den Einfluss am Ende eines Keyframes automatisch an.
  • Exponentiell skalieren: Konvertiert die Geschwindigkeit der Skalierung von linear in exponentiell.
  • RPF-Kamera-Import: Importiert RPF-Kameradaten aus 3D-Modellierungsanwendungen von Drittanbietern.
  • Sequenzebenen: Öffnet den Assistenten Sequenzebenen.
  • Keyframereihenfolge umkehren: Kehrt die Reihenfolge ausgewählter Keyframes zeitlich um.

Farbetiketten von Keyframes

Weisen Sie Keyframes in Ihrer Komposition Farben zu, um Keyframes im Schnittfenster visuell zu trennen. Das Einfärben Ihrer Keyframes hilft Ihnen, kritische Komponenten Ihrer Komposition zu organisieren, zu identifizieren und schnell zu lokalisieren. Sie können die Farbetiketten auch verwenden, um Keyframes mit derselben Farbgruppe schnell auszuwählen.

Um die Keyframe-Farben festzulegen oder zu ändern, wähle Bearbeiten > Etikett und dann die gewünschten Farben aus der Liste aus.

Tipp:

Du kannst auch zum Bedienfeld Zeitleiste gehen. Klicke dort mit der rechten Maustaste auf den Keyframe, wähle Etikett und dann die gewünschten Farben aus der Liste aus.

Anpassen der Keyframe-Etikettenfarben

Farben von Keyframe-Beschriftungen werden auch mit Ebenen und anderen Objekten in After Effects geteilt. Sie können diese Etikettenfarben nach Ihren Wünschen anpassen und festlegen.

  1. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf den Keyframe > Etikett > Etikettenfarben bearbeiten.

  2. Verwende im Fenster Voreinstellungen unter Etikettenfarben den Farbwähler, um die Farbe auszuwählen.

    Das Dialogfeld „Voreinstellungen“ ist geöffnet. Dort können die Abschnitte „Standardetiketten“, „Marken“ und „Etikettenfarben“ konfiguriert werden.
    Im Bereich „Etikettenfarben“ kannst du die Farbetiketten bearbeiten und umbenennen.

  3. Wenn Sie die Etikettenfarben personalisieren möchten, benennen Sie sie um.

  4. Klicken Sie auf OK, um den Vorgang abzuschließen.

Keyframes nach Farbe auswählen

Sie können im Schnittfenster die Farbe der Keyframes als Grundlage für eine Auswahl verwenden. Verwenden Sie nur einen einzigen Keyframe, um schnell Keyframes aus derselben Farbgruppe in ausgewählten oder mehreren Ebenen auszuwählen.

Klicke mit der rechten Maustaste auf den Keyframe und wähle Keyframe-Kennzeichnungsgruppe auswählen
aus.

Auf ausgewählten Ebenen

Wählen Sie die Keyframes mit derselben Etikettengruppe auf ausgewählten Ebenen aus.

Auf allen Ebenen

Wählen Sie die Keyframes mit derselben Etikettengruppe auf allen Ebenen in der Komposition aus.

Sichtbare Keyframes auf ausgewählten Ebenen

Wählen Sie nur sichtbare Keyframes mit derselben Beschriftungsgruppe auf allen Ebenen in der Komposition aus. Sichtbare Keyframes sind Keyframes für Eigenschaften, die derzeit im Schnittfenster geöffnet sind.

Sichtbare Keyframes auf allen Ebenen

Wählen Sie nur sichtbare Keyframes mit derselben Beschriftungsgruppe auf allen Ebenen in der Komposition aus.

Hinweis:

Um schnell nur sichtbare Keyframes mit derselben Etikettengruppe auf allen Ebenen in der Komposition auszuwählen, kannst du auch Bearbeiten > Etikett > Etikettengruppe auswählen auswählen.

Löschen oder Deaktivieren von Keyframes

Hinweis:

Wenn du Keyframes versehentlich gelöscht hast, wähle Bearbeiten > Rückgängig aus.

  • Um eine beliebige Anzahl an Keyframes zu löschen, wähle diese aus und drücke die Entf-Taste auf der Tastatur.
  • Um einen Keyframe im Diagrammeditor zu löschen, klicke bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (macOS) mit dem Auswahl-Werkzeug auf den Keyframe.
  • Wenn du alle Keyframes für eine Ebeneneigenschaft löschen möchtest, wähle die Stoppuhr-Schaltfläche  links neben dem Namen der Ebeneneigenschaft aus, um sie zu deaktivieren.

    Indem du die Stoppuhr-Schaltfläche zum Deaktivieren auswählst, werden die Keyframes dieser Eigenschaft dauerhaft entfernt und die Eigenschaft übernimmt den Wert an der Zeitmarke. Gelöschte Keyframes können nicht durch erneutes Klicken auf die Stoppuhr-Schaltfläche wiederhergestellt werden. Durch das Löschen aller Keyframes werden keine Expressions gelöscht oder deaktiviert.

  • Sie können die Keyframes für eine Eigenschaft vorübergehend deaktivieren, indem Sie eine Expression hinzufügen, mit der die Eigenschaft auf einen konstanten Wert gesetzt wird. Beispielsweise können Sie der Eigenschaft Deckkraft den folgenden sehr einfachen Ausdruck hinzufügen, um sie auf 100 % zu setzen: 100.

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