Hazırlık
Ufuk Noktası'nda düzenleme yapmadan önce perspektif düzlemlerini tanımlamak ve ayarlamak için araçları, kontrolleri ve ayarları bulun.
Boyama, klonlama veya seçim yapmadan önce Ufuk Noktası'nda perspektif düzlemlerini ayarlarken bu başvuruyu kullanın.Doğru düzlem tanımı, düzenlemelerin görüntünün perspektifiyle eşleşecek şekilde doğru ölçeklenip yönlendirilmesini sağlar.
Hazırlık seçenekleri
Filtre > Ufuk Noktası öğesini seçmeden önce bu isteğe bağlı hazırlık adımlarını göz önünde bulundurun:
|
|
Amaç |
|
Yeni katman oluşturma |
Orijinal görüntüyü korur ve Ufuk Noktası sonuçları için katman opaklığını, stillerini ve karışım modlarını etkinleştirir |
|
Tuval boyutunu artırın |
Mevcut görüntü sınırlarının dışındaki klonlanmış içeriği barındırır |
|
İçeriği panoya kopyalayın |
Ufuk Noktası'na öğe yapıştırmaya olanak tanır (kopyalamadan önce metin katmanlarını rasterleştirin) |
|
Seçim yapın veya maske ekleyin |
Ufuk Noktası sonuçlarını belirli Görüntü alanlarıyla sınırlar |
Düzlem tanımlama araçları
Düzlem Oluşturma aracı
Dört köşe düğümü yerleştirerek yeni perspektif düzlemleri tanımlar veya mevcut düzlemlerden ilgili düzlemleri ayırır.
|
Eylem |
Yöntem |
|
Başlangıç düzlemini tanımlayın |
Görüntüdeki dikdörtgen bir nesnenin veya düzlem alanının dört köşesini seçin |
|
Son düğümü silin |
Backspace (Windows) veya Delete (macOS) tuşuna basın |
|
Oluşturma sırasında düğümü yeniden konumlandırın |
Düğümü sürükleyin |
|
Düğüm yerleştirme sırasında yakınlaştır |
X tuşunu basılı tutun |
|
İlişkili düzlemi ayır |
Bir kenar düğümünü (köşe düğümünü değil) Ctrl tuşuna basılı tutarak sürükleyin (Windows) veya Command tuşuna basılı tutarak sürükleyin (macOS) |
|
Izgara boyutunu ayarlayın |
Izgara Boyutu alanına değer girin veya kaydırıcıyı kullanın |
Düzlem Düzenleme aracı
İlk tanımlamadan sonra mevcut perspektif düzlemlerini ayarlar.
|
Eylem |
Yöntem |
|
Düzlem seçin |
Düzlem sınırının içini seçin |
|
Düzlemi yeniden şekillendirin |
Köşe düğümünü sürükleyin |
|
Düzlemi taşıyın |
Düzlemin içini seçin ve sürükleyin |
|
Düzlemi ölçeklendirin |
Sınırlayıcı kutu segmentindeki kenar düğümünü sürükleyin |
|
Üst üste binen düzlemler arasında geçiş yapın |
Ctrl tuşuna basılı tutarak seçin (Windows) veya Command tuşuna basılı tutarak seçin (macOS) |
|
Izgara boyutunu ayarlayın |
Izgara Boyutu alanına değer girin veya kaydırıcıyı kullanın |
İlişkili düzlemler
İlk düzlemi oluşturduktan sonra, açılı sürekli yüzeyler oluşturmak için ek düzlemler ayırın. İlişkili düzlemler perspektifi paylaşır ve köşe düğümleri değiştirildiğinde birlikte ayarlanır.
|
Ayar |
Değerler |
Açıklama |
|
Açı |
0° - 180° |
Ayrılan düzlemin ana düzleme göre açısını kontrol eder |
Açı ayarlama yöntemleri:
- Düzlem Oluştur veya Düzlemi Düzenle aracı seçiliyken, döndürme eksenine karşıt orta kenar düğümünü Alt tuşuna basılı tutarak sürükleyin (Windows) veya Option tuşuna basılı tutarak sürükleyin (macOS)
- Açı alanına bir değer girin
- Açı kaydırıcısını taşıyın
Asıl bir düzlemden alt düzlem oluşturulduktan sonra, asıl düzlemin açısı artık ayarlanamaz.
Düzlem durumu göstergeleri
Sınırlayıcı kutu ve ızgara renkleri düzlemin geçerliliğini gösterir:
|
Renk |
Durum |
Eylem Gerekli |
|
Mavi |
Geçerli düzlem |
Görsel geometrisiyle hizalamayı doğrulayın |
|
Kırmızı(R) |
Geçersiz; Boyut Oranı hesaplanamıyor |
Köşe düğümlerini mavi olana kadar yeniden konumlandırın |
|
Sarı |
Geçersiz; Ufuk Noktaları çözümlenemiyor |
Köşe düğümlerini mavi olana kadar yeniden konumlandırın |
Geçersiz kırmızı veya sarı düzlemlerden düzlemleri düzenleyip ayırabilseniz de sonuçlar doğru şekilde yönlendirilmez.
Izgara kontrolleri
Görünürlük
Izgaraların, etkin seçimlerin ve düzlem sınırlarının görünürlüğünü değiştirmek için Ufuk Noktası menüsünden Kenarları Göster seçeneğini seçin.
Kenarları Göster kapalı olsa bile seçimler yeniden boyutlandırıldığında veya yeniden konumlandırıldığında geçici olarak görünür.
Izgara aralığı ayarlaması
|
Yöntem |
Gerekli araç |
Açıklama |
|
Manuel aralık |
Düzlem Düzenle veya Düzlem Oluştur aracı |
Araç seçeneklerinde ızgara boyutu değerini girin |
|
Ölçümlere bağlantı |
Ölçü aracı |
Ölçümleri Izgaraya Bağla'yı seçin, ölçmek için sürükleyin, ardından Uzunluk değerini girin |
Izgaraları Photoshop'ta oluşturma
Varsayılan olarak, Ufuk Noktası Izgaraları Photoshop belge penceresinde görünmez durumda kalır, ancak Ufuk Noktası yeniden açıldığında tekrar görünür hale gelir. Izgaraları belge penceresinde görünür yapmak için:
- Tamam’ı seçmeden önce Ufuk Noktası menüsünden Izgaraları Photoshop’a Render Et’i seçin
Izgaraları render etmek planlanıyorsa, bunları ana Görüntüden ayrı tutmak için Ufuk Noktası çalışması için yeni bir Katman oluşturun.
Her Ufuk Noktası oturumu için Izgaraları Photoshop'a Render Et komutu seçilmelidir.Render edilmiş ızgaralar raster, vektör değildir.
Düzlem Tanımlama İş Akışı
- (İsteğe bağlı) Yukarıdaki hazırlama seçeneklerini kullanarak görüntüyü hazırlayın
- Filtre > Ufuk Noktası öğesini seçin
- Dikdörtgen bir nesne veya düzlem yüzeyinde Düzlem Oluştur aracını kullanarak dört köşe düğümü tanımlayın
- Düzlemi Düzenle aracını kullanarak düzlemi ayarlayın (yeniden şekillendirin, taşıyın veya ölçeklendirin)
- (İsteğe bağlı) Kenar düğümlerinde Ctrl tuşuyla sürükleme veya Command tuşuyla sürükleme yaparak ilgili düzlemleri ayırın
- (İsteğe bağlı) Ayrılan düzlem açılarını ayarlayın
- Gerektiğinde ızgara boyutunu ve görünürlüğünü ayarlayın
- (İsteğe bağlı) Izgara aralığını ölçümlere bağlayın
- (İsteğe bağlı) Kapatmadan önce Izgaraları Photoshop'a Render Et seçeneğini işaretleyin
- Düzenleme işlemlerine başlayın
Perspektife uygun düzenleme için Vanishing Point'i kullanma hakkında bilgi edinmek için Vanishing Point genel bakış bölümüne bakın.Perspektifte seçim yapma talimatları için Ufuk Noktası'ndaki seçimler bölümüne bakın. Boyama ve klonlama teknikleri için Ufuk Noktası'ndaki boyama bölümüne bakın.
Photoshop ile etkileyici görseller oluşturun
Bildiğiniz ve sevdiğiniz sektör lideri yaratıcı araçlarla fotoğrafları düzenleyin, rötuş yapın ve dönüştürün.