Ufuk Noktası'nda perspektif düzlemlerini tanımlayın

Son güncelleme: 2 Kas 2026

Ufuk Noktası'nda düzenleme yapmadan önce perspektif düzlemlerini tanımlamak ve ayarlamak için araçları, kontrolleri ve ayarları bulun.

Boyama, klonlama veya seçim yapmadan önce Ufuk Noktası'nda perspektif düzlemlerini ayarlarken bu başvuruyu kullanın.Doğru düzlem tanımı, düzenlemelerin görüntünün perspektifiyle eşleşecek şekilde doğru ölçeklenip yönlendirilmesini sağlar.


Hazırlık seçenekleri

Filtre > Ufuk Noktası öğesini seçmeden önce bu isteğe bağlı hazırlık adımlarını göz önünde bulundurun:

Hazırlık

Amaç

Yeni katman oluşturma

Orijinal görüntüyü korur ve Ufuk Noktası sonuçları için katman opaklığını, stillerini ve karışım modlarını etkinleştirir

Tuval boyutunu artırın

Mevcut görüntü sınırlarının dışındaki klonlanmış içeriği barındırır

İçeriği panoya kopyalayın

Ufuk Noktası'na öğe yapıştırmaya olanak tanır (kopyalamadan önce metin katmanlarını rasterleştirin)

Seçim yapın veya maske ekleyin

Ufuk Noktası sonuçlarını belirli Görüntü alanlarıyla sınırlar


Düzlem tanımlama araçları


Düzlem Oluşturma aracı

Dört köşe düğümü yerleştirerek yeni perspektif düzlemleri tanımlar veya mevcut düzlemlerden ilgili düzlemleri ayırır.

Eylem

Yöntem

Başlangıç düzlemini tanımlayın

Görüntüdeki dikdörtgen bir nesnenin veya düzlem alanının dört köşesini seçin

Son düğümü silin

Backspace (Windows) veya Delete (macOS) tuşuna basın

Oluşturma sırasında düğümü yeniden konumlandırın

Düğümü sürükleyin

Düğüm yerleştirme sırasında yakınlaştır

X tuşunu basılı tutun

İlişkili düzlemi ayır

Bir kenar düğümünü (köşe düğümünü değil) Ctrl tuşuna basılı tutarak sürükleyin (Windows) veya Command tuşuna basılı tutarak sürükleyin (macOS)

Izgara boyutunu ayarlayın

Izgara Boyutu alanına değer girin veya kaydırıcıyı kullanın


Düzlem Düzenleme aracı

İlk tanımlamadan sonra mevcut perspektif düzlemlerini ayarlar.

Eylem

Yöntem

Düzlem seçin

Düzlem sınırının içini seçin

Düzlemi yeniden şekillendirin

Köşe düğümünü sürükleyin

Düzlemi taşıyın

Düzlemin içini seçin ve sürükleyin

Düzlemi ölçeklendirin

Sınırlayıcı kutu segmentindeki kenar düğümünü sürükleyin

Üst üste binen düzlemler arasında geçiş yapın

Ctrl tuşuna basılı tutarak seçin (Windows) veya Command tuşuna basılı tutarak seçin (macOS)

Izgara boyutunu ayarlayın

Izgara Boyutu alanına değer girin veya kaydırıcıyı kullanın


İlişkili düzlemler

İlk düzlemi oluşturduktan sonra, açılı sürekli yüzeyler oluşturmak için ek düzlemler ayırın. İlişkili düzlemler perspektifi paylaşır ve köşe düğümleri değiştirildiğinde birlikte ayarlanır.

Ayar

Değerler

Açıklama

Açı

0° - 180°

Ayrılan düzlemin ana düzleme göre açısını kontrol eder

Açı ayarlama yöntemleri:

  • Düzlem Oluştur veya Düzlemi Düzenle aracı seçiliyken, döndürme eksenine karşıt orta kenar düğümünü Alt tuşuna basılı tutarak sürükleyin (Windows) veya Option tuşuna basılı tutarak sürükleyin (macOS)
  • Açı alanına bir değer girin
  • Açı kaydırıcısını taşıyın
Not

Asıl bir düzlemden alt düzlem oluşturulduktan sonra, asıl düzlemin açısı artık ayarlanamaz.


Düzlem durumu göstergeleri

Sınırlayıcı kutu ve ızgara renkleri düzlemin geçerliliğini gösterir:

Renk

Durum

Eylem Gerekli

Mavi

Geçerli düzlem

Görsel geometrisiyle hizalamayı doğrulayın

Kırmızı(R)

Geçersiz; Boyut Oranı hesaplanamıyor

Köşe düğümlerini mavi olana kadar yeniden konumlandırın

Sarı

Geçersiz; Ufuk Noktaları çözümlenemiyor

Köşe düğümlerini mavi olana kadar yeniden konumlandırın

Uyarı

Geçersiz kırmızı veya sarı düzlemlerden düzlemleri düzenleyip ayırabilseniz de sonuçlar doğru şekilde yönlendirilmez.

Izgara kontrolleri


Görünürlük

Izgaraların, etkin seçimlerin ve düzlem sınırlarının görünürlüğünü değiştirmek için Ufuk Noktası menüsünden Kenarları Göster seçeneğini seçin.

Not

Kenarları Göster kapalı olsa bile seçimler yeniden boyutlandırıldığında veya yeniden konumlandırıldığında geçici olarak görünür.


Izgara aralığı ayarlaması

Yöntem

Gerekli araç

Açıklama

Manuel aralık

Düzlem Düzenle veya Düzlem Oluştur aracı

Araç seçeneklerinde ızgara boyutu değerini girin

Ölçümlere bağlantı

Ölçü aracı

Ölçümleri Izgaraya Bağla'yı seçin, ölçmek için sürükleyin, ardından Uzunluk değerini girin


Izgaraları Photoshop'ta oluşturma

Varsayılan olarak, Ufuk Noktası Izgaraları Photoshop belge penceresinde görünmez durumda kalır, ancak Ufuk Noktası yeniden açıldığında tekrar görünür hale gelir. Izgaraları belge penceresinde görünür yapmak için:

  1. Tamam’ı seçmeden önce Ufuk Noktası menüsünden Izgaraları Photoshop’a Render Et’i seçin
İpucu

Izgaraları render etmek planlanıyorsa, bunları ana Görüntüden ayrı tutmak için Ufuk Noktası çalışması için yeni bir Katman oluşturun.

Her Ufuk Noktası oturumu için Izgaraları Photoshop'a Render Et komutu seçilmelidir.Render edilmiş ızgaralar raster, vektör değildir.


Düzlem Tanımlama İş Akışı

  1. (İsteğe bağlı) Yukarıdaki hazırlama seçeneklerini kullanarak görüntüyü hazırlayın
  2. Filtre > Ufuk Noktası öğesini seçin
  3. Dikdörtgen bir nesne veya düzlem yüzeyinde Düzlem Oluştur aracını kullanarak dört köşe düğümü tanımlayın
  4. Düzlemi Düzenle aracını kullanarak düzlemi ayarlayın (yeniden şekillendirin, taşıyın veya ölçeklendirin)
  5. (İsteğe bağlı) Kenar düğümlerinde Ctrl tuşuyla sürükleme veya Command tuşuyla sürükleme yaparak ilgili düzlemleri ayırın
  6. (İsteğe bağlı) Ayrılan düzlem açılarını ayarlayın
  7. Gerektiğinde ızgara boyutunu ve görünürlüğünü ayarlayın
  8. (İsteğe bağlı) Izgara aralığını ölçümlere bağlayın
  9. (İsteğe bağlı) Kapatmadan önce Izgaraları Photoshop'a Render Et seçeneğini işaretleyin
  10. Düzenleme işlemlerine başlayın

Perspektife uygun düzenleme için Vanishing Point'i kullanma hakkında bilgi edinmek için Vanishing Point genel bakış bölümüne bakın.Perspektifte seçim yapma talimatları için Ufuk Noktası'ndaki seçimler bölümüne bakın. Boyama ve klonlama teknikleri için Ufuk Noktası'ndaki boyama bölümüne bakın.