Erfahre, wie das Clip-Raster dir beim Navigieren, Organisieren und Verwalten von Clips in deiner Sequenz hilft, während du im Farbmodus in Adobe Premiere arbeitest.
Probiere diese neuen Funktionen aus
Entdecke jetzt die neuesten Updates und Verbesserungen.
Das Clip-Raster gibt dir eine visuelle Übersicht über alle Clips in deiner Sequenz und macht es einfach, zwischen Aufnahmen zu wechseln, den aktuellen Clip auszuwählen und deinen Grading-Workflow zu verwalten.Es zeigt Clips als Miniaturen in Timeline-Reihenfolge an und bietet Steuerungen zum Filtern, Organisieren und Anpassen der Clip-Anzeige, damit du dich schnell auf die Clips konzentrieren kannst, an denen du arbeiten möchtest, ohne den Kontext der Sequenz zu verlieren.
Clip-Raster-Überblick
Die Video-Clips in der aktuell geöffneten Sequenz erscheinen als Miniaturen im Clip-Raster, das als schnelle Möglichkeit entwickelt wurde, zwischen den Clips in deiner Sequenz zu navigieren, die du korrigieren musst. So kannst du Korrekturen zwischen Clips kopieren und einfügen und andere Sequenz- und Korrektur-Management-Aufgaben durchführen, zu denen du später mehr erfahren wirst.Clips auf ausgeblendeten oder deaktivierten Spuren werden standardmäßig ausgeblendet (du kannst sie mit der Schaltfläche Ausgeblendete Clips anzeigen einblenden).
Beachte, dass Clips auf gesperrten Spuren nicht angepasst werden können, bis diese Spuren entsperrt werden.
Der aktuelle Clip
Der aktuelle Clip, der den Playhead schneidet, ist immer weiß hervorgehoben und zeigt an, dass er von jeder Farbkorrektur betroffen ist, die du im Farb-Modus vornimmst.Wenn du eine andere Miniatur auswählst, wird diese zum aktuellen Clip und der Playhead bewegt sich automatisch zum ersten Frame dieses Clips.Wenn du den Playhead entlang des Zeitlineals des Farb-Monitors ziehst, während er im Sequenz-Modus ist, wird der aktuelle Clip in Echtzeit aktualisiert, um mit den neuen Clips Schritt zu halten, die den Playhead schneiden, während er sich bewegt.
Abgeflachte Miniatur-Anordnung
Die Miniatur jedes Clips wird von links nach rechts in der Standard-Sequenz-Timecode-Reihenfolge dargestellt.Alle Clips in allen Videospuren werden in eine einzige Reihe zusammengefasst, wobei überlagerte Clips, die zum gleichen Timecode beginnen und von oben nach unten in der Timeline angeordnet sind, als Miniaturen im Clip-Raster von links nach rechts erscheinen.
Wenn du eine Miniatur im Clip-Raster auswählst und ihr Bild nicht im Farb-Monitor erscheint, kann das daran liegen, dass sie unter einem anderen Clip liegt. In diesem Fall kannst du den Solo-Modus im Farb-Monitor aktivieren, um das Compositing zu deaktivieren und überlagerte Clips zu ignorieren, damit du nur den ausgewählten Clip überwachen kannst.
Clip-Raster-Optionen
Zwei Steuerungen unten links ermöglichen es dir, die Clips im Clip-Raster zu filtern und zu sortieren.Dies wird nur als temporäres Organisationstool bereitgestellt und hat keine dauerhafte Auswirkung auf die Reihenfolge der Clips in deiner Sequenz.
Die Schaltfläche Metadaten anzeigen unten rechts ermöglicht es dir, die Metadaten ein- oder auszuschalten, die jeden Clip identifizieren, während ein Rechtsklick auf diese Steuerung dir ermöglicht zu wählen, welche Metadaten angezeigt werden.
Das Hamburger-Menü neben der Sequenz-Registerkarte oben im Clip-Raster ermöglicht es dir auch zu wählen, ob das Clip-Raster den ersten, mittleren oder letzten Frame der Clips in der Sequenz zeigt, die sie repräsentieren.
Clip-Raster-Layout
Standardmäßig ist das Clip-Raster horizontal in einer einzelnen Zeile angeordnet.In diesem Modus ändert sich beim Ändern der Größe des Clip-Raster-Bedienfelds auch die Größe der Miniaturen.
Wenn du die Rasteransicht-Schaltfläche auswählst, kannst du mehrere Zeilen und Spalten von Miniaturen anzeigen, sodass du mehr Clips in deiner Sequenz auf einmal betrachten kannst.In diesem Modus ermöglicht dir ein Rastergrößen-Regler, die Miniaturgröße anzupassen, um mehr oder weniger Miniaturen im selben Bereich anzuzeigen.
Das Clip-Raster kann auch vertikal positioniert werden, was auf kleineren Displays oder wenn du viel mehr Miniaturen im Rastermodus anzeigen möchtest, erheblich platzsparender sein kann. Der zweite Standard-Farb-Arbeitsbereich bietet diese Anordnung.
Überblick über Farbsteuerungen
Das Bedienfeld Farbsteuerungen ist das Herzstück des Farbmodus.Hier organisierst und verwendest du alle Farbwerkzeuge, um den ausgewählten Clip im Clip-Raster zu bearbeiten.
Das Bedienfeld Farbsteuerungen enthält alle Effekte, die auf den aktuell im Clip-Raster ausgewählten Clip angewendet werden. Standardmäßig erscheinen diese in einer Zeile oben im Farbsteuerungen-Bedienfeld (in vertikalen Layouts erscheinen diese stattdessen in einer Spalte).Operationen erscheinen auf verschiedenen Ebenen einer Korrektur.Clip-Operationen ermöglichen spezifische Änderungen an einem bestimmten Clip in einer Sequenz, während Sequenz-Operationen dir erlauben, ein einzelnes Set von Operationen auf die gesamte Sequenz auf einmal anzuwenden. Benutzerdefinierte Gruppen ermöglichen es dir, eine Reihe von Operationen auf jede beliebige Gruppe von Clips anzuwenden, die du erstellst.
Operationen sind auswählbar, und jede Operation entspricht einer Ebene oder einem Knoten von Farbtool-Änderungen. Es ist möglich, mehrere Instanzen verschiedener Arten von Operationen auf verschiedene Clip-Sets anzuwenden, wie du später lernen wirst.Im Moment konzentrieren wir uns auf Clip-Operationen, die spezifische Anpassungen nur am aktuellen Clip vornehmen.
Das Auswählen einer Operation zeigt ihre Farbsteuerungen darunter an. Das Auswählen der Standard-Operation Anpassen 1 zeigt ihre Steuerungen für Farbe und Kontrast, Farbverschiebung- und Textur an.Diese Steuerungen sind als Skalpell gedacht, um spezifische Korrekturen zur Behebung von Problemen und für kreative Verbesserungen vorzunehmen.
Im Allgemeinen ist jede Gruppe von Steuerelementen von links nach rechts in der Reihenfolge ihrer Nützlichkeit in den meisten Situationen angeordnet. Wenn du dir nicht sicher bist, wo du anfangen sollst, ist es eine großartige Strategie, links mit Kontrast zu beginnen und dich nach rechts durchzuarbeiten, bis das Bild verbessert aussieht. Du musst möglicherweise nicht einmal die Verschiebungs- oder Textur-Steuerungen verwenden, wenn alles, was du brauchst, eine einfache Anpassung von Farbe und Kontrast ist.
Präzise Korrekturen vornehmen
Wenn du viel präzisere Korrekturen mit jeder Steuerung vornehmen möchtest:
- Halte Option gedrückt, um die Anpassungsgeschwindigkeit für jede Steuerung zu verlangsamen, die du ziehst.
Farbsteuerelemente vertikal und horizontal ziehen
Es ist entscheidend zu verstehen, dass viele dieser Steuerungen in mehrere Richtungen angepasst werden können.2D-Steuerelemente ermöglichen es dir, vertikal zu ziehen, um einen Parameter anzupassen, und/oder horizontal zu ziehen, um einen anderen verwandten, aber separaten Parameter anzupassen.
Diese Art der Steuerung braucht ein paar Minuten, um sich daran zu gewöhnen, aber sobald du den Dreh raus hast, wirst du feststellen, dass du unglaublich fließende und künstlerische Anpassungen vornehmen kannst, die zuvor ein Hin- und Herspringen zwischen zwei separaten Reglern erfordert hätten.Dies wird in späteren Abschnitten detailliert für jede Steuerung erklärt, aber hier sind drei Beispiele, um zu veranschaulichen, wie nützlich 2D-Steuerungen sein können:
- Die Kontrast-Steuerung ermöglicht es dir, den Unterschied zwischen den hellsten und dunkelsten Teilen des Bildes durch Ziehen nach oben und unten zu erhöhen oder zu verringern, während du den Drehpunkt der Kontrastanpassung durch Ziehen nach links oder rechts ändern kannst.Das Ändern des Drehpunkts erweitert entweder Änderungen zu den Lichtern, während Änderungen zu den Schatten verkürzt werden, oder verkürzt Änderungen zu den Lichtern, während Änderungen zu den Schatten erweitert werden.Durch das gleichzeitige Anpassen von Kontrast und Ändern des Drehpunkts kannst du sofort sehen, wie beide Anpassungen zusammenwirken, während du mit verschiedenen Varianten experimentierst.
- Die Steuerungen Sättigung, Farbton und Lum Shift ermöglichen es dir, verschiedene Eigenschaften einer Farbe durch vertikales Ziehen zu bearbeiten, während du den Bereich der betroffenen Farbtöne durch horizontales Ziehen erweiterst und verkleinerst.So lässt sich mit einer einzigen fließenden Bewegung die perfekte Einstellung finden.
- Die Schärfe-Steuerung ermöglicht es dir, das Bild durch vertikales Ziehen zu schärfen, während du gleichzeitig den Schwellenwert änderst, um kleine bis mittlere Details durch horizontales Ziehen ein- oder auszuschließen, sodass eine einzige Korrektur zu unglaublich gezielter Schärfung führen kann.
2D-Steuerelemente einschränken
Jede 2D-Steuerung hat eine „Totzone“ (ähnlich wie Videospiel-Steuerelemente), die es ermöglicht, eine eingeschränkte vertikale Korrektur vorzunehmen, ohne versehentlich winzige Änderungen an der horizontalen Steuerung einzuführen (oder umgekehrt).Diese Totzonen hindern dich nicht daran, horizontale und vertikale Korrekturen gleichzeitig vorzunehmen. Es ist einfach, sie zu überwinden.Sie sind jedoch da, um zu verhindern, dass das Zittern deiner Hand unerwünschte Änderungen hinzufügt.
Wenn du eine Steuerung unbedingt auf vertikale oder horizontale Bewegung einschränken musst:
- Halte die Umschalttaste gedrückt und bewege dich in die Richtung, die du anpassen möchtest, um eine 2D-Steuerung einzuschränken, die du ziehst.
Heads-Up-Displays (HUDs)
Jede Farbsteuerung hat ein entsprechendes Heads-Up-Display (HUD), das dir Informationen anzeigt, während du eine Anpassung vornimmst, um dich zu leiten.Diese bestehen aus:
- Einem spezifischen Typ von Videobereich oder Bild-Darstellung, die sich auf das aktuell verwendete Werkzeug bezieht und dir ermöglicht, am besten auszuwerten, wie deine Korrektur das Bild beeinflusst
- Die numerische Darstellung der betroffenen Parameter
- Einem Set von überlagerten grafischen Indikatoren, die veranschaulichen, welcher Teil des Videobereichs sich ändert, um dir zu helfen zu verstehen, wie viel Korrektur du vornimmst und wo sie das Bild beeinflusst.
- Steuerungen, die dir ermöglichen, zwei verschiedene Parameter anzupassen, können mehrere Indikatoren anzeigen"]}
Diese werden kontextabhängig angezeigt, wenn du eine Steuerung auswählst, um sie zu aktivieren und eine Anpassung zu beginnen. Sie bieten spezifische Analysen und Informationen über das, was du gerade machst.Diese HUDs verschwinden, wenn du fertig bist und das Steuerelement abwählst, um es zu deaktivieren. So kannst du das resultierende Bild ohne Störungen auswerten.Dies soll die potenzielle Störung durch einen vollständigen Satz von dauerhaft eingeschalteten Videobereichen beseitigen, die Bildschirmfläche beanspruchen und das überwachte Bild verkleinern, wodurch es schwieriger wird, sich auf das Bild zu fokussieren.
Überblick über Farb- und Kontrast-Steuerungen
A. Steuerungen für Farbe und Kontrast B. Zonen
Mit den Farb- und Kontrast-Steuerungen kannst du deine Clips sehr gezielt anpassen.Diese befinden sich standardmäßig im Global-Modus. Die Steuerungen Kontrast, Belichtung, Temperatur, Balance und Sättigung in der oberen Reihe wirken sich auf das gesamte Bild aus, was für schnelle Korrekturen gewünscht ist.Tatsächlich ist es immer am besten, mit der Bildanpassung zunächst über die globalen Steuerungen zu beginnen – so erzielst du die schönsten Ergebnisse.
Die Zonen-Schaltflächen befinden sich unter den Steuerelementen für Farbe und Kontrast in einer zweiten Reihe.Durch Auswählen einer Zone kannst du die Steuerungen Belichtung, Temperatur, Balance und Sättigung auf bestimmte Bereiche der Bildtonalität (Helligkeit oder Schatten) anwenden.Die Zonen Schatten und Highlight sind als Möglichkeiten zur Feinabstimmung deiner anfänglichen globalen Korrekturen konzipiert, weshalb sie immer, immer an zweiter Stelle stehen sollten.
Wenn du zum ersten Mal einen Clip auswählst, wird er automatisch analysiert, um zu bestimmen, wie Highlight- und Schattenzonen zugewiesen werden. Das gibt dir Flexibilität zur Feinabstimmung des Bildes.
- Die Global-Schaltfläche richtet die Farb- und Kontrast-Steuerungen auf das gesamte Bild aus.
- Die Schatten-Schaltfläche zielt nur auf die Bildteile ab, die in den Schatten fallen, während die hellsten Lichter unberührt bleiben.
- Die Glanzlichter-Zonenschaltfläche zielt nur auf die Glanzlicht-Bildteile ab, während die dunkelsten Schatten unberührt bleiben.
- Du kannst Befehle im Plus (+)-Menü verwenden, um zusätzliche Schatten- oder Highlight-Zonen hinzuzufügen, wenn du noch spezifischere Korrekturen an schmaleren Bereichen dunklerer Schatten oder hellerer Highlights vornehmen möchtest.
Überblick über die Regler für Sättigung, Farbton und Luminanzverschiebung
Mit den Shift-Steuerelementen kannst du die Sättigung, den Farbton oder die Luminanz bestimmter Farbtöne im Bild ändern.Durch vertikales Ziehen kannst du die Sättigung erhöhen oder verringern, den Farbton ändern oder die Luminanz des aktuell ausgewählten Farbtons aufhellen oder abdunkeln.Durch horizontales Ziehen erweiterst oder verkleinerst du den Bereich benachbarter Farbtöne, die von dieser Korrektur betroffen sind.
Wenn die Abspielposition in einen neuen Clip wechselt, wird das erste Frame, das die Abspielposition schneidet, analysiert, um zu bestimmen, wie viele signifikante Farbtöne in diesem Frame vorhanden sind.Diese Farbtöne werden für diesen Clip gespeichert und erscheinen in einer Reihe unter den Shift-Steuerelementen. Der erste erkannte Farbton wird automatisch für die Anpassung mit den darüber liegenden Steuerelementen ausgewählt.Durch Auswählen eines dieser Farbton-Patches wird dieser Farbton für die Korrektur ausgewählt.
Wenn du den Farbton, den du korrigieren möchtest, nicht siehst, kannst du die Pipette verwenden, um den benötigten Farbton aus dem Monitor auszuwählen, oder du kannst den Abspielkopf zu einem anderen Frame bewegen und Befehle im Plus (+) Menü verwenden, um einen neuen Satz von Farbtönen in diesem Frame zu analysieren, oder eines von zwei Voreinstellungs-Sets von Farbton-Patches laden.
Überblick über Textursteuerungen
Die Textur- und Schärfe-Steuerungen bieten verschiedene Möglichkeiten, Texturen unterschiedlicher Granularität in einem Bild zu schärfen oder zu glätten.Sie sind standardmäßig auf „einfache“ Korrektur-Modi eingestellt, aber jede kann erweitert werden, um Multi-Regler-Korrekturen für noch präzisere Steuerung zu unterstützen.
Textur ermöglicht es dir, mittelgroße Details des Bildes weichzuzeichnen oder zu schärfen, indem du vertikal ziehst (es gibt keine horizontale Korrektur für Textur).Durch Auswahl der Regler-Schaltfläche unter Textur wird diese Steuerung auf ein Set von fünf vertikalen Reglern umgeschaltet, von denen jeder einen unabhängigen Bereich der Bildtextur von fein bis grob anpasst.Mit diesen Reglern kannst du einige Texturbänder glätten, während du andere schärfst, um sehr gezielte Korrekturen zu erstellen.
Sharpness ermöglicht es dir, einen größeren Eindruck von Schärfe im gesamten Bild zu erzeugen, indem du vertikal ziehst, um die Schärfung zu erhöhen.Durch horizontales Ziehen passt du den Schwellenwert an, bei dem Bilddetails geschärft werden, sodass du kleinere oder mittelgroße Details von diesem Effekt ausschließen kannst, um die Kanten größerer Details zu schärfen.Wenn du die Regler-Schaltfläche unter Schärfe auswählst, wechselt diese Steuerung zu drei vertikalen Reglern, mit denen du unabhängig Menge, Radius und Schwellenwert des Effekts „Unscharf maskieren“ korrigieren kannst.
Überblick über Farbmonitor
Der Farbmonitor wurde platzsparender gestaltet, indem die Steuerschaltflächen für anpassbaren Transport in die Zeile mit den anderen Steuerelementen über dem Zeitlineal verlegt wurden und zusätzliche Steuerungen verfügbar gemacht wurden, um bei verschiedenen Farbkorrektur-Workflows zu helfen. Das Ergebnis ist ein noch größerer Anzeigebereich für deine Sequenz und bessere Möglichkeiten, dich auf so viel oder so wenig der Sequenz zu konzentrieren, wie du möchtest, während du arbeitest.
Sequenz- oder Clip-Modus
Diese Schaltfläche ermöglicht es dir, zwischen Sequenz-Modus und Clip-Modus umzuschalten und zu steuern, wie viel der Sequenz über das Zeitlineal navigiert wird.Die Funktionalität des Loop-Buttons hängt davon ab, in welchem Modus du dich befindest:
- Sequenz-Modus ermöglicht es dir, die gesamte Sequenz-Dauer im Scrubber zu navigieren und ist ideal für schnelles Navigieren und Abspielen des gesamten Programms.Loop wiederholt nur das gesamte Programm, es sei denn, du hast In- und Out-Punkte gesetzt.
- Clip-Modus begrenzt das Zeitlineal auf die Dauer des Clips, und „Schleife“ spielt den Clip in einer Schleife ab, sodass du dich darauf konzentrieren kannst, wenn du schwierige Korrekturen vornimmst.
Solo-Modus
Solo-Modus setzt Kompositions-Effekte aus und ignoriert überlagerte Clips, die in Spuren über dem aktuell ausgewählten Clip erscheinen, sodass du Clips, die von anderen Clips an der Position des Abspielkopfs verdeckt werden, sauber überwachen kannst. Damit kannst du Farbkorrekturen an einzelnen Clips in einer Multi-Clip-Komposition vornehmen, ohne von den anderen Clips gestört zu werden.
Beim Wechsel in den Clip-Modus wird der Solo-Modus automatisch aktiviert.
Nächster oder vorheriger Clip
Im Bearbeitungs-Modus wird durch die Bearbeitung Nächste/Vorherige zum nächsten oder vorherigen Schnitt navigiert. Im Farb-Modus wählt Nächster/Vorheriger Clip (auch verfügbar durch Drücken der Pfeiltasten Nach oben oder Nach-unten) den nächsten oder vorherigen Clip im Clip-Raster aus und macht ihn für Farbkorrekturen verfügbar. Das ist eine schnelle Möglichkeit, durch die Clips im Clip-Raster zu navigieren, ohne mit dem Zeiger herumklicken zu müssen.
Composite- oder Farbkanal-Monitoring
Es ist oft nützlich, den Inhalt bestimmter Farbkanäle zu untersuchen, wenn du Bildartefakte oder Rauschen beheben möchtest. Aus diesem Grund kannst du über ein eigenes Menü zwischen den verfügbaren Farb- und Alphakanälen des aktuell überwachten Clips oder dem Composite-Modus wechseln, der das Gesamtbild anzeigt.
RGBA-Kanäle
Ein zusätzliches Menü ermöglicht es dir, alle Farbkanäle zusammengesetzt zu überwachen (Standard) oder nur die einzelnen monochromen R-, G-, B- oder A-Kanäle anzuzeigen. Das ist nützlich, wenn du herausfinden möchtest, ob ein Artefakt oder Rauschen auf einem bestimmten Kanal stärker ausgeprägt ist.
Erstellen Sie mit Premiere die perfekte Geschichte
Finden Sie die besten Videobearbeitungswerkzeuge an einem Ort.