Wähle Datei > Export > AAF aus, um auf das Dialogfeld AAF-Exporteinstellungen zuzugreifen.
Lerne, wie du AAF-Dateien in Adobe Premiere für den kontinuierlichen Medienaustausch mit professionellen Bearbeitungs- und Audio-Tools erstellst und freigibst.
Das Advanced Authoring Format (AAF) ist ein Multimedia-Dateiformat, das zum Austausch von digitalen Medien und Metadaten zwischen verschiedenen Plattformen und Anwendungen verwendet wird. Authoring-Tools wie Avid Media Composer können AAF-Dateien je nach Umfang ihrer Formatunterstützung lesen und schreiben.
Unter Windows (Intel und Arm) werden eingebettete AAF-Dateien größer als 2 GB nicht mehr unterstützt und der Export schlägt fehl.Für große AAFs exportiere mit separatem Audio anstatt mit eingebettetem Audio.
- AAF-Dateien, die aus Premiere exportiert wurden, sind mit Avid Media Composer und Avid Pro Tools kompatibel, wurden aber nicht mit anderen AAF-Importern getestet.
- Überblendungen befinden sich nur zwischen zwei Clips und nicht neben einem Anfangs- oder Endclip. Jeder Clip muss mindestens über die Länge der Überblendung verfügen.
- Wenn ein Clip sowohl am In- als auch am Out-Punkt Übergänge enthält, muss er genauso lang sein wie die Gesamtdauer beider Überblendungen.
- Vermeide bei der Benennung von Clips und Sequenzen in Premiere Sonderzeichen, Zeichen mit Akzenten oder Symbole, die das Parsen von XML-Dateien beeinträchtigen können, wie z. B. /, >, <, ® und ü.
- Aus Premiere exportierte und in Avid Media Composer importierte AAF-Dateien werden nicht automatisch wieder mit dem Quellfilmmaterial verbunden. Verwenden Sie die Option Batch Import in Avid Media Composer, um das Filmmaterial wieder zu verbinden.
- Zusammengeführte Clips werden beim AAF-Export nicht unterstützt und müssen vor dem Export wieder getrennt werden.
Konfiguriere deine Exportoptionen entsprechend den Anforderungen deiner Zielanwendung und deines Workflows.
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Beschriftung |
Titel |
Beschreibung |
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A. |
Videomixdown exportieren |
Rendert alle Videospuren mithilfe des DNxHD- oder DNxHR-Codecs zu einem einzigen MXF-Clip und speichert diesen neben der AAF-Datei.Wenn diese Option nicht ausgewählt ist, verknüpft die AAF-Datei jede Videodatei als separaten Clip. |
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B |
Bandquellen verwenden, sofern vorhanden |
Schreibt die Metadaten zum Bandnamen (sofern vorhanden) in die AAF, damit andere Anwendungen damit eine neue Verknüpfung herstellen können.Wenn diese Option nicht aktiviert oder nicht vorhanden ist, verwendet die AAF stattdessen den Dateinamen. |
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C |
Aufteilen auf Mono – Aktivieren |
Rendert neue Audiodaten anstatt zu vorhandenen Dateien zu verknüpfen, wenn aktiviert.Verwende dies, wenn du dein Projekt an eine Audio-Anwendung sendest.Die AAF-Datei und das gerenderte Audio liegen im Mono-Format vor, wobei Stereo-Clips in Spuren mit den Bezeichnungen „Left“ und „Right“ aufgeteilt sind.Wenn diese Option nicht aktiviert ist, verknüpft die AAF-Datei mit vorhandenen Audiodaten und behält die ursprüngliche Kanalaufteilung bei. |
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D |
Audio-Clipeffekte rendern |
Rendert alle Audio-Effekte in die AAF-Audiodateien, damit sie in der Ziel-Anwendung korrekt wiedergegeben werden. |
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E |
Clipkopien ohne Effekte einschließen |
Erstellt eine saubere Kopie jeder Audiodatei ohne Effekte, wenn die Option Audio-Clip-Effekte rendern ausgewählt ist, und stellt beide Versionen am Ziel zur Verfügung.Die saubere Kopie erscheint auf einer neuen, separaten Spur. |
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F |
Samplerate |
Legt die Abtastrate der neuen Audiodateien fest. |
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G |
Bit pro Sample |
Legt die Bittiefe der neuen Audiodateien fest. |
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H |
Dateien |
Legt fest, wie Audio in die AAF eingebunden wird.Wähle Audio einbetten, um Dateien in einer einzigen, eigenständigen AAF einzuschließen, oder Audio separat, um sie in einem Ordner neben der AAF zu platzieren.Separates Audio bewahrt mehr Metadaten und ermöglicht die Wiederverwendung unveränderter Audiodateien in zukünftigen Exporten. |
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I |
Medienverzeichnisnamen beibehalten |
Platziert neue Audiodateien in einer Ordnerstruktur wie bei den ursprünglichen Medien, wenn Audiodaten separat einbinden ausgewählt ist. |
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J |
Format |
Legt das Audioformat der neuen Dateien fest. Wähle Broadcast Wave aus, um iXML-Metadaten einzuschließen. |
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K |
Rendern |
Bestimmt, wie Audio kopiert wird. Wähle Vollständige Audiodateien kopieren aus, um vollständige Dateien einzuschließen, oder Audiodateien trimmen, um nur die in der Sequenz verwendeten Teile einzuschließen. |
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L |
Handle-Frames |
Fügt zusätzliches Audio vor und nach Clips hinzu (in Frames), wenn Audiodateien trimmen ausgewählt ist, und bietet zusätzliche Handle-Länge. |
Wähle OK aus, um deine Einstellungen zu bestätigen.
Wähle einen Speicherort aus, gib einen Dateinamen für deine AAF-Datei ein und wähle Speichern.
Für Avid Media Composer wähle nur Bandquellen verwenden, wenn vorhanden aus. Dies verknüpft mit den ursprünglichen Medien und bewahrt die Audio-Kanalisierung.
Für Avid Pro Tools wähle Auf Mono aufteilen aktivieren aus. Wähle optional Dateien, Audiodaten separat einbinden, Format und Rendern und Handle-Frames basierend auf deinem Workflow oder der Anfrage deines Audiomischers aus. Das Format Broadcast Wave behält iXML-Metadaten bei.
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