Festlegen von In- und Out-Points im Quellmonitor

Zuletzt aktualisiert am 1. Mai 2026

Erfahre, wie du den Quellmonitor verwendest, um einzelne Clips oder Segmente aus deinen Mediendateien in einer Vorschau anzuzeigen und auszuwählen, bevor du sie dem Schnittfenster hinzufügst.

Wenn Sie eine Video- oder Audiodatei importieren, können Sie diese über den Quellmonitor in einer Vorschau anzeigen und die für Ihre Sequenz gewünschten Teile auswählen. Sie können ihn auch verwenden, um Marken hinzuzufügen, In- und Out-Points von Clips festzulegen und verschiedene Einstellungen wie Wiedergabegeschwindigkeit, Lautstärke sowie Video- und Audioeffekte anzupassen.

Um einen Clip im Quelmonitor zu öffnen, doppelklicke auf den Clip im Bedienfeld Projekt oder Schnittfenster.

Der Quellmonitor ermöglicht den Import mehrerer Clips. Jedoch können Sie jeweils nur einen Clip anzeigen. Wählen Sie neben dem Sequenznamen das Symbol mit den drei horizontalen Strichen aus, um kürzlich importierte Clips anzuzeigen, und wählen Sie einen Clip aus der Dropdown-Liste aus. 

Um einen In-Point zu markieren, ziehen Sie den Abspielkopf auf den gewünschten Frame. Wählen Sie dann die Schaltfläche In markieren aus oder drücken Sie die Taste I.

Um einen Out-Point zu setzen, ziehen Sie den Abspielkopf auf den gewünschten Frame. Wählen Sie dann die Schaltfläche Out markieren aus oder drücken Sie die Taste O.

Nach dem Setzen der In- und Out-Points ,können Sie diese jederzeit anpassen, bevor Sie den Clip in die Sequenz einfügen, indem Sie sie an eine neue Position in der Zeitskala ziehen. Sie können auch den Abspielkopf in einen neuen Frame ziehen und die Schaltflächen In markieren oder Out markieren verwenden, um neue In- oder Out-Punkte festzulegen.

Um den In- und Out-Point zusammen zu bewegen, bewege den Mauszeiger über das In- oder Out-Griffwerkzeug in der Mitte des Bereichs zwischen deinem festgelegten In- und Out-Point, bis der Cursor sich in eine Hand verwandelt.

Hinzufügen von Cues für In- und Out-Points

Verwende den Quellmonitor, um einen Cue für einen Frame für einen Clip hinzuzufügen, und den Programmmonitor, um einen Cue für den aktuellen Frame für eine Sequenz hinzuzufügen.

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  • Wählen Sie die Schaltfläche Zu In-Point gehen aus, um einen Cue für die aktuelle Zeit zu einem In-Punkt hinzuzufügen.
  • Wählen Sie die Schaltfläche Zu Out-Point gehen aus, um eine Erinnerung an die aktuelle Zeit zu einem Out-Punkt hinzuzufügen.

Spulen zur vorherigen oder nächsten Bearbeitung

Halte die Pfeiltaste nach unten für den Befehl Zur nächste Schnittkante gehen und die Pfeiltaste nach oben für den Befehl Zur vorherigen Schnittkante gehen gedrückt. Dieser Befehl funktioniert in allen Spuren, unabhängig davon, ob sie ausgewählt sind.

Um im Schnittfenster zur nächsten Bearbeitung in einer der Zielspuren zu gehen, wählen Sie die Schaltfläche Zur nächsten Schnittkante gehen aus. Um zur vorherigen Bearbeitung in einer der Zielspuren zu gehen, wählen Sie die Schaltfläche Zur vorherigen Schnittkante gehen aus.

Die Schaltflächen Zur nächsten Schnittkante gehen und Zur vorherigen Schnittkante gehen sind standardmäßig nicht verfügbar. Sie finden diese Schaltflächen im Schaltflächeneditor. Dieser ist unten rechts im Quellmonitor verfügbar.

Entfernen von In- oder Out-Points eines Quell-Clips

Doppelklicken Sie auf einen Clip im Bedienfeld Projekt, um ihn im Quellmonitor zu öffnen und aus einer der folgenden drei Optionen zu wählen:

  • Marke > In-Point löschen.
  • Marke > Out-Point löschen.
  • Marke > In- und Out-Points löschen.