- 新增功能
-
開始使用
- 技術要求和安裝
-
了解基本功能
- 桌面版 Adobe Photoshop 常見問答集
- 首頁畫面概觀
- 工作區概觀
- 存取「探索」面板
- 儲存自訂工作區
- 切換工作區
- 刪除工作區
- 固定或取消固定面板
- 堆疊浮動面板
- 使用「相關工作列」提升工作流程效率
- 重新排列文件視窗
- 新增和移除面板
- 移動面板
- 隱藏或顯示所有面板
- 還原工作區
- 展開或收合面板圖示
- 變更面板和工具提示中的文字大小
- 在數字欄位中使用簡單的數學運算
- 支援高密度顯示器和每個顯示器的縮放
- 排列與群組面板
- 在 Photoshop 中縮放影像
- 校準螢幕並建立螢幕描述檔
- Photoshop 中的 Creative Cloud Libraries
- 申請存取權以測試實驗性功能
- 導覽影像並管理版面檢視
- 設定工具列和面板
- 設定與偏好設定
- Photoshop 中的生成式 AI
-
建立、開啟及讀入影像
- 讀入檔案
- 建立影像
-
建立及管理圖層
- 開始使用圖層
- 轉換和操作圖層
- 色彩調整和填色圖層
- 套用圖層效果
- 智慧型物件
- 建立圖層構圖
- 版面與設計工具
-
裁切、調整大小,以及變形
- 調整大小和解析度
- 裁切和拉直
- 變形、操控和調整形狀
-
建立選取範圍
- 選取範圍入門
- 自動和基於顏色的選取
- 手繪選取
-
調整和修改選取範圍
- 移動選取範圍或選取範圍邊框
- 調整您的選取範圍和遮色片
- 「移動工具」中的暫留圖層邊界
- 拷貝及貼上選取範圍
- 在影像內建立多個選取範圍拷貝
- 將一個選取範圍貼至另一個選取範圍的內部或外部
- 刪除或剪下選取的像素
- 控制選取範圍的移動
- 隱藏或顯示選取範圍邊緣
- 反轉選取範圍
- 手動調整選取範圍
- 僅選取與其他選取範圍相交的區域
- 調整及柔化選取範圍邊緣
- 使用消除鋸齒選取像素
- 定義選取工具的羽化邊緣
- 沿著選取範圍邊框周圍建立選取範圍
- 展開或收縮選取範圍
- 清除以顏色為基礎的選取範圍內之零星像素
- 選取範圍周圍的外緣像素
- 減少選取範圍的外緣
- 移除選取範圍的色邊
- 使用選取範圍進行生成式編輯
- 在路徑和選取範圍之間轉換
- 選取影像中焦點清晰的區域和像素
- 建立遮色片
-
修復與潤飾
- 移除物件並填滿空間
- 修復和仿製
- 調整光源和色調
- 清理和還原影像
-
調整顏色
- 色彩描述檔
- 選擇顏色
- 色彩模式
- 顏色校正
- 選擇性顏色調整
- 顏色效果和技巧
- HDR 與管道操控
-
套用繪畫技巧
- 填滿物件、選取範圍和圖層
- 建立並填入圖樣
- 筆刷和預設
- 繪製形狀和路徑
-
文字和印刷樣式
- 開始使用文字
- 選取和管理字型
- 文字圖層與建立
- 路徑和形狀上的文字
- 字元與字符
- 國際文字和語言
- 使用「動態文字」
-
效果和濾鏡
- 開始使用濾鏡
- 智慧型濾鏡
- 模糊和銳利化濾鏡
- 藝術與風格化濾鏡
- Neural Filters
- 快速動作
- 使用格點和度量參考線
-
新增影片和動畫
- 建立動畫影格
- 使用主要影格
- 組織及管理視訊群組
-
自動執行工作
- 建立和記錄動作
- 批次處理檔案
- 自動化設定和預設集
- 透過範本和變數的
-
儲存和轉存
- 儲存檔案
- 將檔案轉存為不同格式
- 中繼資料、CSS 和 Content Credentials
- 列印
- 共用和共同作業
-
應用程式整合
- 存取 Adobe Express 範本
- 修飾 Firefly 生成的影像
- 將影像轉換為影片
- 在 Illustrator 中開啟 Photoshop 檔案
- 使用選用的擴充功能
- 安裝和管理 Marketplace 外掛程式
- 安裝 ScriptingListener 外掛程式
- 為「紋理化」篩選器安裝紋理
- 適用於 Photoshop 的 MATLAB 文件屬性
- 在 InDesign 中置入 Photoshop 檔案
- 延伸功能描述和相容性
- 設定 MATLAB,與 Photoshop 搭配使用
- 從 Photoshop 將影像共用至 Slack
- 將 Photoshop 作品共用至 Trello
- 在 InDesign 中疑難排解 Photoshop 檔案
- 儲存與管理雲端文件
- 邀請其他人編輯雲端文件中的影像
- 使雲端文件可以離線使用
- 使用「外掛程式市集」安裝和管理外掛程式
- 建立縮圖目錄
- 建立 PDF 簡報
- 將 Illustrator 藝術作品貼上為圖層
- 從 Illustrator 貼到 Photoshop 的限制
- 將 Adobe Illustrator 圖案貼入 Photoshop
- 在 Adobe Photoshop 中置入 Illustrator 檔案或 PDF
- 在 Adobe Illustrator 中使用 Photoshop 影像
- 在 InDesign 中使用 Photoshop 圖層構圖
- InDesign 中的 Photoshop 檔案行為
- Photoshop 雲端文件總覽
- Photoshop 外掛程式與擴充功能
-
疑難排解
- 工具和資源
- 效能與穩定性問題
- 檔案和格式問題
-
工具和功能問題
- 使用項目符號和編號時 Photoshop 當機
- 鍵盤快速鍵無法運作
- 使用 Illustrator 時的限制
- 解決影片轉譯問題
- Adobe Photoshop 中工具行為異常
- 工具列缺少工具
- 字型疑難排解
- 解決 Photoshop 雲端文件錯誤
- Adobe Photoshop 中的外掛程式當機與錯誤
- 擷取 Adobe Photoshop 輸入問題的診斷記錄
- 使用 Adobe Photoshop 指令碼時發生錯誤
- 使用濾鏡和效果時發生的問題
- Adobe Photoshop 當機、延遲或凍結
- 疑難排解 Windows 上的 Photoshop 小程式
- 素材庫資產無法完整更新
- 文字隨機變更或損毀
- Photoshop 中的外掛程式檔案夾位置
- Photoshop 在 Apple Silicon 上的限制
- 我的預設集、動作或增效模組消失
- 油畫篩選器呈灰色
- 「列印」對話方塊中的「列印設定」選項無法使用
- 動作消失
了解形狀、路徑和繪圖模式
了解向量形狀與光柵圖片有何不同,以及繪圖模式如何決定您的創作靈活性。
當您在 Adobe Photoshop 中使用形狀工具或筆型工具繪圖時,您建立的是以向量為基礎的圖形,而非以像素為基礎的影像。這種區別會影響您的圖片縮放、列印以及與其他應用程式整合的方式。
了解形狀、路徑和繪圖模式之間的關係,能協助您為每個專案選擇合適的方法,並在設計演變過程中保持靈活性。無論您是要建立網頁圖形、設計商標,還是製作複雜的合成影像,了解何時使用向量形狀而非點陣像素,都能在整個工作流程中節省大量時間並維持品質。
向量形狀與解析度無關性
向量形狀是由數學方程式定義的線條和曲線,而非固定的像素。與針對每個像素儲存色彩資訊的光柵圖片不同,向量形狀儲存的是點、曲線和填色的幾何指示。
這種數學基礎使向量形狀與解析度無關。您可以調整它們的大小而不損失品質,以任何解析度列印,將它們儲存為 PDF,或將它們匯入像 Adobe Illustrator 這類以向量為基礎的應用程式中,而不會降低品質。無論您將形狀縮放為縮圖大小還是廣告看板尺寸,邊緣都能保持清晰。
在 Photoshop 中,您可以建立自訂形狀的資料庫,並編輯每個形狀的外框和視覺屬性,包括筆畫寬度、填色和圖層樣式。這種可編輯性讓向量形狀有別於繪製或點陣化的內容,後者的修改需要破壞性編輯或重新繪製。
路徑與工作路徑
路徑是定義形狀幾何結構的外框。路徑由錨點以直線或曲線區段連接而成,您可以隨時編輯這些錨點來重新調整路徑的形狀。
工作路徑是在繪圖時出現在「路徑」面板中的暫時路徑。取消選取工作路徑時,工作路徑就會消失,除非您將它們儲存為具名路徑。儲存後,路徑會保留在「路徑」面板中,供日後使用。
路徑除了定義形狀外框之外,還有多種用途。您可以將路徑轉換為選取邊框、為路徑填色或上色,將路徑當作向量圖遮色片來隱藏圖層的部分內容,或將已儲存的路徑指定為剪裁路徑,以便在匯出至頁面配置應用程式時建立透明度。
繪圖模式
在使用任何形狀工具或筆型工具開始繪圖之前,您必須從選項列中選擇繪圖模式。此選擇決定您要建立向量圖形、暫時路徑,或是點陣化像素。每種模式會產生不同的結果,並提供不同的編輯功能。
形狀模式
形狀模式會建立形狀圖層,這是一種特殊的圖層類型,由定義顏色的填滿圖層,以及定義外框的連結向量圖遮色片組成。此形狀會顯示在獨立的圖層上,不受其他內容影響。
形狀圖層非常適合需要精確定位、輕鬆調整大小或經常調整的圖形。您可以移動、調整大小、對齊和分佈形狀,而不會造成任何品質損失。如有需要,單一形狀圖層上可以存在多個形狀。
由於形狀圖層保持向量基礎,您可以隨時透過調整錨點來修改路徑。選取圖層時,形狀外框會顯示在「路徑」面板中。這種靈活性使形狀模式成為網頁圖形、使用者介面元素,以及任何可能需要修訂的設計工作的首選。
路徑模式
路徑模式會在目前選取的圖層上繪製工作路徑,而不是建立新圖層。此暫時路徑在您選擇使用之前,不會在影像中新增任何可見的像素。
建立路徑後,您可以將其轉換為選取範圍、以顏色填滿、使用筆刷為其增加筆觸,或將其儲存為命名路徑以供日後使用。當您需要精確的選取範圍,或想要沿著已定義的外框繪畫,而不必使用永久形狀圖層時,此模式的效果特別好。
路徑模式提供一種非破壞性的方式,可在您決定如何在合成影像中使用這些區域和邊緣之前,先定義這些區域和邊緣。
填滿像素模式
填滿像素模式會使用形狀作為筆刷,直接在目前的圖層上繪畫。此模式會建立點陣圖,而不是向量圖形。在此模式下繪製後,像素就會成為圖層的一部分,就像使用筆刷工具或其他繪畫工具建立的像素一樣。
由於您使用的是固定像素,因此此模式提供的靈活性低於形狀圖層。您無法輕鬆調整結果的大小而不造成品質損失,也無法透過調整錨點來編輯外框。在填滿像素模式中,只有形狀工具可以使用,筆型工具則無法使用。
當您需要點陣化輸出,或是在既有的點陣合成影像中工作,而向量圖形會中斷您的工作流程時,請使用此模式。
選取方法
「形狀」模式可為可能需要調整的圖形提供最大的靈活性和可編輯性。當您需要精確選取範圍,或想要沿著定義的外框繪畫時,「路徑」模式的表現特別出色。「填滿像素」模式適合完全使用點陣內容、且不需要向量可編輯性的情況。
對於許多專案,您會同時使用這些模式的組合。您可能會在「形狀」模式中建立標誌以提高擴充性,使用「路徑」模式定義複雜的選取範圍界限,並在將向量元素整合到繪製的圖片中時,套用「填滿像素」模式。
瞭解這些基本概念後,您就能做出明智的決定,判斷哪種繪圖方法最符合您的創意目標。如需建立形狀的詳細程序,請參閱繪製形狀。如需瞭解筆型工具技巧,請參閱使用筆型工具繪圖。