Руководство пользователя Отмена

Создание трехмерной графики в Illustrator

  1. Руководство пользователя Illustrator
  2. Основы работы с Illustrator
    1. Введение в Illustrator
      1. Новые возможности в приложении Illustrator
      2. Часто задаваемые вопросы
      3. Системные требования Illustrator
      4. Illustrator для Apple Silicon
    2. Рабочая среда
      1. Основные сведения о рабочей среде
      2. Создание документов
      3. Инструменты
      4. Настройка комбинаций клавиш
      5. Монтажные области
      6. Настройка рабочей среды
      7. Панель «Свойства»
      8. Установка параметров
      9. Рабочая среда «Сенсорное управление»
      10. Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
      11. Восстановление, отмена и автоматизация
      12. Поворот вида
      13. Линейки, сетки и направляющие
      14. Специальные возможности в Illustrator
      15. Безопасный режим
      16. Просмотр графических объектов
      17. Работа в Illustrator с использованием Touch Bar
      18. Файлы и шаблоны
      19. Синхронизация настроек в Adobe Creative Cloud
    3. Инструменты в Illustrator
      1. Выделение
        1. Обзор
        2. Выделение
        3. Частичное выделение
        4. Лассо
        5. Монтажная область
      2. Навигация
        1. Обзор
        2. Масштаб
        3. Повернуть вид
      3. Раскрашивание
        1. Обзор
        2. Градиент
        3. Создание фигур
      4. Текст
        1. Обзор
        2. Текст
        3. Текст по контуру
  3. Illustrator на iPad
    1. Представляем Illustrator на iPad
      1. Обзор по Illustrator на iPad.
      2. Ответы на часто задаваемые вопросы по Illustrator на iPad
      3. Системные требования | Illustrator на iPad
      4. Что можно и нельзя делать в Illustrator на iPad
    2. Рабочая среда
      1. Рабочая среда Illustrator на iPad
      2. Сенсорные ярлыки и жесты
      3. Комбинации клавиш для Illustrator на iPad
      4. Управление настройками приложения
    3. Документы
      1. Работа с документами в Illustrator на iPad
      2. Импорт документов Photoshop и Fresco
    4. Выбор и упорядочение объектов
      1. Создание повторяющихся объектов
      2. Объекты с переходами
    5. Рисование
      1. Создание и изменение контуров
      2. Рисование и редактирование фигур
    6. Текст
      1. Работа с текстом и шрифтами
      2. Создание текстовых надписей по контуру
      3. Добавление собственных шрифтов
    7. Работа с изображениями
      1. Векторизация растровых изображений
    8. Цвет
      1. Применение цветов и градиентов
  4. Облачные документы
    1. Основы работы
      1. Работа с облачными документами Illustrator
      2. Общий доступ к облачным документам Illustrator и совместная работа над ними
      3. Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
      4. Облачные документы в Illustrator | Часто задаваемые вопросы
    2. Устранение неполадок
      1. Устранение неполадок с созданием или сохранением облачных документов в Illustrator
      2. Устранение неполадок с облачными документами в Illustrator
  5. Добавление и редактирование контента
    1. Рисование
      1. Основы рисования
      2. Редактирование контуров
      3. Рисование графического объекта с точностью на уровне пикселов
      4. Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» и «Карандаш»
      5. Рисование простых линий и фигур
      6. Трассировка изображения
      7. Упрощение контура
      8. Определение сеток перспективы
      9. Инструменты для работы с символами и наборы символов
      10. Корректировка сегментов контура
      11. Создание цветка в пять простых шагов
      12. Рисование перспективы
      13. Символы
      14. Рисование контуров, выровненных по пикселам, при создании проектов для Интернета
    2. 3D-эффекты и материалы Adobe Substance
      1. Подробнее о 3D-эффектах в Illustrator
      2. Создание трехмерной графики
      3. Создание трехмерных объектов
      4. Создание трехмерного текста
    3. Цвет
      1. О цвете
      2. Выбор цветов
      3. Использование и создание цветовых образцов
      4. Коррекция цвета
      5. Панель «Темы Adobe Color»
      6. Цветовые группы (гармонии)
      7. Панель «Темы Color»
      8. Перекрашивание графического объекта
    4. Раскрашивание
      1. О раскрашивании
      2. Раскрашивание с помощью заливок и обводок
      3. Группы с быстрой заливкой
      4. Градиенты
      5. Кисти
      6. Прозрачность и режимы наложения
      7. Применение обводок к объектам
      8. Создание и редактирование узоров
      9. Сетки
      10. Узоры
    5. Выбор и упорядочение объектов
      1. Выделение объектов
      2. Слои
      3. Группировка и разбор объектов
      4. Перемещение, выравнивание и распределение объектов
      5. Размещение объектов    
      6. Блокировка, скрытие и удаление объектов
      7. Создание дубликатов объектов
      8. Поворот и отражение объектов
    6. Перерисовка объектов
      1. Кадрирование изображений
      2. Трансформирование объектов
      3. Объединение объектов
      4. Вырезание, разделение и обрезка объектов
      5. Марионеточная деформация
      6. Масштабирование, наклон и искажение объектов
      7. Объекты с переходами
      8. Перерисовка с помощью оболочек
      9. Перерисовка объектов с эффектами
      10. Создание фигур с помощью инструментов «Мастер фигур» и «Создание фигур»
      11. Работа с динамическими углами
      12. Улучшенные процессы перерисовки с поддержкой сенсорного ввода
      13. Редактирование обтравочных масок
      14. Динамические фигуры
      15. Создание фигур с помощью инструмента «Создание фигур»
      16. Глобальное изменение
    7. Текст
      1. Создание текста
      2. Шрифты и оформление
      3. Форматирование текста
      4. Импорт и экспорт текста
      5. Форматирование абзацев
      6. Специальные символы
      7. Создание текста по контуру
      8. Стили символов и абзацев
      9. Табуляция
      10. Текст и шрифты
      11. Поиск отсутствующих шрифтов (технологический процесс Typekit)
      12. Обновление текста из Illustrator 10
      13. Шрифт для арабского языка и иврита
      14. Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению проблем
      15. Создание эффекта 3D-текста
      16. Творческий подход к оформлению
      17. Масштабирование и поворот текста
      18. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
      19. Расстановка переносов и переходы на новую строку
      20. Усовершенствования работы с текстом
      21. Проверка орфографии и языковые словари
      22. Форматирование азиатских символов
      23. Компоновщики для азиатской письменности
      24. Создание текстовых проектов с переходами между объектами
      25. Создание текстового плаката с помощью трассировки изображения
    8. Создание специальных эффектов
      1. Работа с эффектами
      2. Стили графики
      3. Создание тени
      4. Атрибуты оформления
      5. Создание эскизов и мозаики
      6. Тени, свечения и растушевка
      7. Обзор эффектов
    9. Вeб-графика
      1. Лучшие методы создания веб-графики
      2. Диаграммы
      3. SVG
      4. Создание анимации
      5. Фрагменты и карты изображений
  6. Импорт, экспорт и сохранение
    1. Импорт
      1. Импорт файлов графических объектов
      2. Импорт растровых изображений
      3. Импорт графического объекта из Photoshop
      4. Помещение нескольких файлов в документ  | Illustrator CC
      5. Извлечение изображений
      6. Импорт файлов Adobe PDF
      7. Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
      8. Сведения о связях
    2. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator 
      1. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator
    3. Диалоговое окно «Сохранить»
      1. Сохранение иллюстраций
    4. Экспорт
      1. Использование графического объекта Illustrator в Photoshop
      2. Экспорт иллюстрации
      3. Сбор ресурсов и их массовый экспорт
      4. Упаковка файлов
      5. Создание файлов Adobe PDF
      6. Извлечение CSS | Illustrator CC
      7. Параметры Adobe PDF
      8. Информация о файле и метаданные
  7. Печать
    1. Подготовка к печати
      1. Настройка документов для печати
      2. Изменение размера и ориентации страницы
      3. Задание меток обреза для обрезки и выравнивания
      4. Начало работы с большим холстом
    2. Печать
      1. Наложение
      2. Печать с управлением цветами
      3. Печать PostScript
      4. Стили печати
      5. Метки и выпуск за обрез
      6. Печать и сохранение прозрачных графических объектов
      7. Треппинг
      8. Печать цветоделенных форм
      9. Печать градиентов, сеток и наложения цветов
      10. Наложение белого
  8. Автоматизация задач
    1. Объединение данных с помощью панели «Переменные»
    2. Автоматизация с использованием сценариев
    3. Автоматизация с использованием операций
  9. Устранение неполадок 
    1. Проблемы с аварийным завершением работы
    2. Восстановление файлов после сбоя
    3. Проблемы с файлами
    4. Проблемы с драйвером ГП
    5. Проблемы устройств Wacom
    6. Проблемы с файлами DLL
    7. Проблемы с памятью
    8. Проблемы с файлом настроек
    9. Проблемы со шрифтами
    10. Проблемы с принтером
    11. Как поделиться отчетом о сбое с Adobe

Узнайте, как создавать реалистичную трехмерную графику, комбинируя 3D-эффекты и освещение с материалами, полученными от Adobe Substance. 

     Знакомство с новыми возможностями 3D и материалов (технология в разработке)

Теперь вы можете добавлять захватывающие новые измерения и реалистичные текстуры к своим 2D-иллюстрациям. Экспериментируйте с инструментами «Вытягивание», «Вращение» и «Раздувание», пока мы работаем над тем, чтобы предоставить вам более надежные функциональные возможности в 2022 году.

Вы можете применять 3D-эффекты, освещение и материалы к 2D-векторной графике с реалистичными текстурами, просматриваемыми при различных сценариях освещения. Затем вы можете визуализировать их с помощью трассировки лучей, чтобы без труда создавать реалистичную трехмерную графику.

Прочтите, чтобы узнать, как воссоздать образец векторной графики с применением 3D-эффектов, как показано ниже.

результат
Образец трехмерной векторной графики

3 шага для создания трехмерной графики

Начните с изображения ваших любимых рисунков на бумаге, трассируя их в Illustrator, применяя такие 3D-эффекты, как «Вытягивание», «Вращение» и материалы Substance. Завершите свой проект подходящим освещением и затенением, а затем визуализируйте свою работу.

Создание векторных изображений

Можно преобразовать набросок, сделанный карандашом на бумаге, в векторное изображение при помощи функции трассировки изображения. Вы также можете загрузить образец 2D-изображения, чтобы опробовать его в процессе.

векторная графика
Образец 2D-изображения

  1. Нарисуйте свое любимое изображение на листе бумаги. Например, буквы шрифтом Flora.
  2. Импортируйте растровое изображение в документ в Illustrator с помощью команды Файл > Вставить.
  3. Выберите Объект > Трассировка изображения > Создать, чтобы выполнить трассировку с параметрами по умолчанию.

Применение 3D-эффектов к графическому объекту

Прежде чем приступить к применению 3D-эффектов к векторному изображению, изучите параметры Объект, Материалы или Освещение
и предустановки на панели 3D и материалы. Панель 3D и материалы отображается при выборе последовательности Окно > 3D и материалы

Объект

типы 3d
Типы 3D на панели «3D и материалы»

A. Плоскость    

    

A. Вытягивание

A. Вращение

A. Раздувание

Располагает объект на плоскости. 

Расширяет 2D-объект для добавления глубины. 

Сдвигает контур или профиль в круговом направлении. 

Раздувает плоский предмет. 

Применяет скошенную кромку.

В. Глубина

Устанавливает глубину объекта от 0 до 2000. 

С. Концы

Определяет, должен ли объект выглядеть сплошным или пустотелым. 

D. Скос

Применяет скошенный край по глубине объекта. 

Е. Предустановки

Применяет предустановки поворота на основе направления, оси и изометрии. 

F. Вертикальное вращение

Вращает объект по вертикали от –180 до 180°.

G. Горизонтальное вращение

Вращает объект по горизонтали от –180 до 180°. 

H. Круговое вращение

Вращает объект по кругу от –180 до 180°. 

материалы

Материалы Substance
Материалы в 3D на панели «3D и материалы»

A. Основные материалы

Применяет предустановленный материал по умолчанию. 

В. Материалы Adobe Substance Materials

Позволяет применять некоторые материалы Adobe Substance Materials.

С. Ресурсы Substance 3D

Добавляйте материалы из ресурсов Adobe Substance

D. Сообщество ресурсов Substance

Добавляйте материалы из сообщества Adobe Substance

E. Добавление новых материалов

Добавляет ваши собственные новые материалы на панель. 

F. Свойства материала

Применяет шероховатость и металлические свойства от 0 до 1 для основных материалов. Свойства различаются для каждого из материалов Adobe Substance. 

Освещение

эффекты освещения
Освещение в 3D на панели «3D и материалы»

A. Предустановки

Быстро применяет к вашему графическому объекту такие предварительно настроенные световые эффекты, как «Стандарт», «Рассеивание», «Верхний левый» или «Правый».

В. Интенсивность

Изменяет яркость выбранного источника света от 0 до 100 %.

С. Вращение

Вращает фокус света вокруг объекта со значением от –180 до 180°.

D. Высота

Приближает свет к объекту, если он ниже, вызывая короткую тень, и наоборот, от 0 до 90°.

E. Мягкость

Определяет, как распространяется свет. Переопределяет предустановку рассеивания со значением от 0 до 100 %.

F. Интенсивность окружающего освещения

Управляет общей интенсивностью освещения со значением от 0 до 200 %. 

G. Тени

Применяет тени к вашему изображению, когда переключатель включен. 

Н. Положение

Применяет тень либо за объектом, либо под объектом.

I. Расстояние от объекта

Регулирует расстояние тени от объекта со значением от 0 до 100 %. 

J. Граница тени

Применяет границу тени со значением от 0 до
200 %. 

Применение эффектов вытягивания, материалов, освещения и тени

Теперь, когда вы изучили все доступные 3D-эффекты и параметры материалов в разделе выше, вы можете применить эффекты Вытягивание и Вращениематериалы Adobe Substance и Освещение, Интенсивность и Тени к импортированной векторной работе. 

До начала применения 3D-эффектов ознакомьтесь с указанными ниже ограничениями и сообщениями об ошибках.

  • Если трассировка лучей включена, вы будете испытывать отставание в зависимости от сложности или размера объекта. 3D-эффекты применяются частично к объектам со сложными контурами. 
  • 3D-эффекты не поддерживаются для всех типов объектов. Например, для растровых изображений или объектов с опорными точками. 

вытягивание и вращение

Посмотрите это 17-секундное видео, чтобы узнать, как применить эффект Вытягивание на 2D-изображении. 

  1. Выберите графический объект, созданный с помощью параметра Создание векторного объекта.  

  2. Нажмите Эффект > 3D > Вытягивание и фаска. Будет отображаться панель 3D и материалы

  3. Выберите глубину в диапазоне от 0 до 100 пунктов. 

  4. Выберите Вращение > Предустановки > Вне оси — впереди и установите для значений осей X и Y любое подходящее значение от 0° до 360°.

Материалы Adobe Substance

После применения эффекта Вытягивание к векторному изображению можно научиться применять трехмерные материалы

3D-материалы
3D-объект после применения материалов

  1. Выберите векторное изображение после применения к нему эффектов Вытягивание

  2. Выберите Материалы на панели 3D-эффектов. Выберите материал из списка или добавьте свой материал,
    нажав + значок.

    Вы можете добавить свой собственный материал или выбрать из бесплатных материалов сообщества и материалов Adobe. Вы также можете добавить тысячи материалов Adobe Substance 3D с подпиской.

  3. Нажмите Свойства материалов для применения параметров или изменения положения, каналов и фильтров.  

Освещение, Интенсивность и Тени

После применения параметров «Вытягивание» и «3D материалы» к изображению просмотрите этот 11-секундный видеоролик, чтобы узнать, как применять световые эффекты.

  1. Нажмите Освещение на панели 3D-эффектов.

  2. Выберите один из предустановленных параметров по умолчанию, например Стандарт, Рассеивание, Верхний левый или Правый. Или настройте, применив параметры цвета, интенсивности, вращения, высоты и непрозрачности.

  3. Выберите Окружающее освещение > Интенсивность и установите значение от 0 до 100 %.

  4. Нажмите на переключатель Тени, чтобы применить тень. Вы можете использовать такие параметры, как положение, расстояние от объекта или граница, чтобы настроить эффект тени.

Визуализация графического объекта

После применения 3D-эффектов к векторному изображению вы можете использовать Применить с параметром Трассировка лучей для более легкого и качественного создания реалистичных трехмерных графических изображений.

  1. Нажмите на раскрывающееся меню параметров рендеринга в правом верхнем углу панели 3D-эффектов. 

  2. Нажмите на переключатель Трассировка лучей, чтобы включить его. Трассировка лучей позволяет создавать реалистичную трехмерную графику, трассируя путь световых лучей, отражающихся от объекта. 

  3. Выберите в параметре Качество «Высокое» и нажмите Применить, чтобы отрисовать свое изображение с доступным оптимальным качеством визуализации.

См. некоторые передовые методики способов оптимизации использования ЦП при визуализации графического объекта.

Окончательный проект

Теперь, когда вы узнали о возможностях 3D-эффектов в Illustrator, поэкспериментируйте с примерами файлов и выведите свой творческий проект на новый уровень.

Вы также можете загрузить окончательный проект, чтобы просмотреть свои трехмерные графические изображения.


Нравятся возможности 3D и материалов? Технология в разработке.
Расскажите нам, что вы создали. Процесс был простым? Рендеринг был быстрым? Нужно ли вам больше возможностей?

Оставьте отзыв

Новые возможности: создание эффектов 3D-текста

Мы научили вас применять 3D-эффекты в Illustrator. Сделайте шаг вперед и узнайте, как создавать 3D-текстовые эффекты с использованием основных инструментов и функций.

Есть вопросы или предложения?

Если у вас есть вопросы или идеи, которыми вы хотели бы поделиться, присоединяйтесь к беседе в Сообществе Adobe Illustrator. Мы будем рады узнать ваше мнение.

Логотип Adobe

Вход в учетную запись