О треппинге

Если цвета, печатаемые с цветоделенных форм, перекрываются или граничат друг с другом, неприводка печатной машины может привести к появлению зазоров между цветами. Для компенсации таких зазоров между красками в типографиях используют метод, называемый треппингом. Суть этого метода заключается в создании малых областей перекрытия (или треппинга) между двумя граничащими цветами. Треппинг можно выполнить автоматически с помощью специализированной программы или вручную в программе Illustrator.

Существует два типа треппинга: внешний, когда более светлый объект накладывается на темный фон и как бы расширяется относительно фона, и внутренний, когда более светлый фон накладывается на темный объект и как бы сжимает, или уменьшает, объект.

Внешний треппинг (объект накладывается на фон) и внутренний треппинг (фон накладывается на объект)

Если при наложении цветные объекты вместе используют общий цвет, возможно, треппинг не понадобиться, если цвет, общий для обоих объектов, создает автоматический треппинг. Например, если два перекрывающихся объекта содержат голубой в составе значений CMYK, зазор между ними будет заполнен голубой краской нижнего объекта.

Тип треппинга может вызвать некоторые проблемы. Старайтесь не применять смешанные триадные цвета или оттенки триадных цветов к тексту малого размера, поскольку при неприводке такой текст станет трудночитаемым. Кроме того, тип треппинга для мелкого текста может привести к практически неразборчивому тексту. Перед выполнением треппинга такого текста, как и при высветлении, проконсультируйтесь с типографией. Например, при печати черного текста на цветном фоне достаточным будет простого наложения текста.

Создание зоны треппинга

Команда «Треппинг» создает зоны треппинга для простых объектов с помощью определения более светлого объекта (объект или фон) и наложения (треппинга) этого объекта на темный объект. Команду «Треппинг» можно вызывать из палитры «Обработка контуров» или применять в качестве эффекта. Преимущество применения эффекта треппинга заключается в том, что в любое время можно изменить параметры зоны треппинга.

A. Область наложения B. Область маскирования C. Фоновый цвет D. Основной цвет
Действия, выполняемые командой «Треппинг»

A. Область наложения цветов B. Область маскирования C. Фоновый цвет D. Основной цвет 

В некоторых случаях верхний и нижний объекты имеют цвета примерно равной оптической плотности, поэтому сложно определить, какой из них более темный. В этом случае команда «Треппинг» определяет зону треппинга на основе незначительных различий цвета. Если зоны треппинга, заданной в диалоговом окне «Треппинг», не достаточно, можно воспользоваться параметром «Инверсный треппинг» для изменения способа создания зоны треппинга для двух объектов.

  1. Если документ находится в режиме RGB, преобразуйте его в режим CMYK с помощью команды «Файл» > «Цветовой режим документа» > «CMYK».
  2. Выделите несколько объектов.
  3. Выполните одно из следующих действий:
    • Для применения команды непосредственно к объектам выберите команду «Окно» > «Обработка контуров» и затем в меню палитры выберите «Треппинг».

    • Для применения команды в качестве эффекта выберите команду «Эффект» > «Обработка контуров» > «Треппинг». Для предварительного просмотра эффекта выберите команду «Предварительный просмотр».

  4. Задайте параметры треппинга и нажмите кнопку «ОК».

Параметры треппинга

Толщина

Задает ширину обводки от 0,01 до 5000 пунктов. Нужное значение ширины узнайте в типографии.

Высота/Ширина

Задает зону треппинга для горизонтальных линий как процент зоны треппинга вертикальных линий. Задание разных значений для горизонтальной и вертикальной зон треппинга позволяет компенсировать неровности при печати, например растяжение бумаги. Об этом значении можно узнать в типографии. Значение по умолчанию 100% соответствует одинаковым зонам треппинга для горизонтальных и вертикальных линий. Для увеличения толщины треппинга для горизонтальных линий без изменения вертикальных зон треппинга задайте значение «Высота/Ширина» больше 100%. Для уменьшения толщины треппинга для горизонтальных линий без изменения вертикальных зон треппинга, задайте значение «Высота/Ширина» меньше 100%.

Значение «Высота/Ширина» 50% (слева) и 200% (справа)
Значение «Высота/Ширина» 50% (слева) и 200% (справа)

Осветление

Высветляет объект более светлого цвета, к которому применяется треппинг, цвет темного объекта остается неизменным. Этот параметр удобно использовать при треппинге двух светлых объектов, когда зона треппинга может быть темнее обоих объектов, образуя более темную границу. Например, при треппинге светло-желтого объекта на светло-голубом объекте образуется четко заметная зеленая граница. Узнать о процентном значении высветления, наиболее подходящем для печатной машины определенного типа, а также об используемых красках, бумаге и т. д. можно у специалистов типографии.

Значение осветления
Значение высветления 100% (зона треппинга содержит 100% более светлого цвета) и 50% (зона треппинга содержит 50% более светлого цвета)

Треппинг составными цветами

Преобразование зон треппинга смесевых цветов в эквивалентные триадные цвета. Этот параметр служит для создания объекта с более светлым плашечным цветом и его наложения.

Инверсный треппинг

Треппинг более темных цветов в более светлые цвета. Этот параметр не действует для насыщенного черного, то есть черного цвета, содержащего дополнительные краски CMY.

Точность (только как эффект)

Определение точности вычисления контура объекта. Чем точнее вычисление, тем точнее будет рисунок и тем больше времени требуется на создание итогового контура.

Удалять лишние точки (только как эффект)

Удаление лишних точек.

Создание зоны внешнего или внутреннего треппинга

Для более точного управления треппингом и для треппинга сложных объектов можно создать эффект треппинга, добавив к объекту обводку и настроив ее наложение.

  1. Выберите верхний из двух объектов, для которых требуется выполнить треппинг.
  2. В поле «Обводка» панели «Инструменты» или палитры «Цвет» выполните одно из следующих действий:
    • Создайте зону треппинга с расширением, задав в поле «Обводка» такие же значения цвета, что и в поле «Заливка». Чтобы изменить цветовые значения обводки, выделите ее и задайте значения в палитре «Цвет». Этот метод приводит к увеличению объекта за счет его обводки контуром с цветом заливки объекта.

    Объект с обводкой цвета заливки
    Объект с обводкой цвета заливки

    • Создайте внутренний треппинг, для этого введите в поле «Обводка» цветовые значения, соответствующие более светлому фону (в палитре «Цвет»), значения в полях «Обводка» и «Заливки» различаются. Этот метод приводит к уменьшению темного объекта за счет обводки с более светлым цветом фона.

  3. Выберите команду «Окно» > «Обводка».
    Объект с обводкой цвета фона
    Объект с обводкой цвета фона

    A. Обводка с наложением создает внутренний треппинг B. Заливка создает маскирование C. Зона треппинга D. Область маскирования 
  4. В поле «Ширина» введите значение ширины обводки от 0,01 до 1000 пунктов. Нужное значение ширины узнайте в типографии.

    Например, при ширине обводки 0,6 пункта создается зона треппинга 0,3 пункта. При ширине обводки 2,0 пункта создается зона треппинга 1,0 пункт.

  5. Выберите команду «Окно» > «Атрибуты».
  6. Установите флажок «Наложение обводки».

Треппинг линии

  1. Выберите линию, для которой требуется выполнить треппинг.
  2. В поле «Обводка» панели «Инструменты» или палитры «Цвет» задайте для обводки белый цвет.
  3. В палитре «Обводка» задайте требуемую толщину линии.
  4. Скопируйте линию и выберите команду «Редактирование» > «Вставить на передний план». Копия линии используется для создания зоны треппинга.
  5. В поле «Обводка» панели «Инструменты» или палитры «Цвет» задайте для копии нужный цвет.
  6. В палитре «Обводка» выберите значение толщины линии, превышающее значение толщины нижней линии.
  7. Выберите команду «Окно» > «Атрибуты».
  8. Для верхней линии установите флажок «Наложение обводки».
    Копия обводки, используемая для создания внешнего треппинга
    Копия обводки, используемая для создания внешнего треппинга

    A. Верхняя обводка с наложением создает внешний треппинг B. Нижняя обводка создает маскирование C. Область маскирования D. Зона треппинга 

Треппинг фрагмента объекта

  1. Нарисуйте линию вдоль краев объектов, для которых требуется выполнить треппинг. Для сложных объектов выберите края для треппинга с помощью инструмента «Частичное выделение» , скопируйте их, затем выберите команду «Редактирование» > «Вставить на передний план» для вставки копии непосредственно над исходными объектами.
    Тень с треппингом (слева) на основе линии, созданной на границе объекта и его тени (справа).
    Тень с треппингом (слева) на основе линии, созданной на границе объекта и его тени (справа).

  2. В поле «Обводка» панели «Инструменты» или палитры «Цвет» задайте цветовое значение для обводки и создайте внутренний или внешний треппинг.
  3. Выберите команду «Окно» > «Атрибуты».
  4. Установите флажок «Наложение обводки».

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет