Создайте фигуры, к которым вы хотите применить инструмент Создание фигур .
- Руководство пользователя Illustrator
- Основы работы с Illustrator
- Введение в Illustrator
- Рабочая среда
- Основные сведения о рабочей среде
- Создание документов
- Ускоренное обучение благодаря панели «Обзор» в Illustrator
- Ускорение рабочих процессов с помощью контекстной панели задач
- Панель инструментов
- Комбинации клавиш по умолчанию
- Настройка комбинаций клавиш
- Общие сведения о монтажных областях
- Управление монтажными областями
- Настройка рабочей среды
- Панель свойств
- Установка параметров
- Рабочая среда «Сенсорное управление»
- Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
- Отмена изменений и управление историей дизайна
- Поворот вида
- Линейки, сетки и направляющие
- Специальные возможности в Illustrator
- Просмотр графических объектов
- Работа в Illustrator с использованием Touch Bar
- Файлы и шаблоны
- Инструменты в Illustrator
- Краткий обзор инструментов
- Выбор инструментов
- Инструменты для навигации
- Инструменты рисования
- Текстовые инструменты
- Инструменты рисования
- Инструменты модификации
- Генеративный ИИ (недоступно на территории континентального Китая)
- Часто задаваемые вопросы о генеративном ИИ в Illustrator
- Создание сцен, предметов и значков с помощью текстовых запросов
- Создание векторных узоров с помощью текстовых запросов
- Создание заливок векторных фигур с помощью текстовых запросов
- Создание графики для расширения иллюстраций и заполнения области выпуска за обрез
- Перекрашивание графики с помощью текстовых запросов
- Быстрые действия
- Illustrator на iPad
- Представляем Illustrator на iPad
- Рабочая среда
- Документы
- Выбор и упорядочение объектов
- Рисование
- Текст
- Работа с изображениями
- Цвет
- Облачные документы
- Основы работы
- Устранение неполадок
- Добавление и редактирование содержимого
- Рисование
- Основы рисования
- Редактирование контуров
- Рисование графического объекта с точностью на уровне пикселов
- Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» и «Карандаш»
- Рисование простых линий и фигур
- Рисование прямоугольных и полярных сеток
- Создание и редактирование бликов
- Трассировка изображений
- Упрощение контура
- Инструменты для работы с символами и наборы символов
- Корректировка сегментов контура
- Создание цветка в пять простых шагов
- Создание и редактирование сетки перспективы
- Рисование и изменение объектов на сетке перспективы
- Использование объектов в качестве символов для повторного применения
- Рисование контуров, выровненных по пикселам, при создании проектов для Интернета
- Измерения
- 3D-объекты и материалы
- Цвет
- Раскрашивание
- Выбор и упорядочение объектов
- Выделение объектов
- Слои
- Развертывание, группирование и разгруппирование объектов
- Перемещение, выравнивание и распределение объектов
- Выравнивание, упорядочение и перемещение объектов по контуру
- Привязка объектов к глифу
- Привязка объектов к японскому глифу
- Размещение объектов
- Блокировка, скрытие и удаление объектов
- Копирование и дублирование объектов
- Поворот и отражение объектов
- Переплетение объектов
- Создание реалистичных макетов
- Перерисовка объектов
- Кадрирование изображений
- Трансформирование объектов
- Объединение объектов
- Вырезание, разделение и обрезка объектов
- Марионеточная деформация
- Масштабирование, наклон и искажение объектов
- Объекты с переходами
- Перерисовка с помощью оболочек
- Перерисовка объектов с эффектами
- Создание фигур с помощью инструментов «Мастер фигур» и «Создание фигур»
- Работа с динамическими углами
- Улучшенные процессы перерисовки с поддержкой сенсорного ввода
- Редактирование обтравочных масок
- Динамические фигуры
- Создание фигур с помощью инструмента «Создание фигур»
- Глобальное изменение
- Текст
- Дополнение текстовых и рабочих объектов типами объектов
- Применение базового форматирования к тексту
- Часто задаваемые вопросы по шрифтам в Illustrator
- Шрифты и оформление
- Создание текста по контуру
- Создание маркированного и нумерованного списков
- Управление текстовой областью
- Применение расширенного форматирования к тексту
- Форматирование абзацев
- Стили символов и абзацев
- Специальные символы
- Табуляция
- Масштабирование и поворот текста
- Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
- Расстановка переносов и переходы на новую строку
- Проверка орфографии и языковые словари
- Форматирование азиатских символов
- Шрифт для арабского языка и иврита
- Компоновщики для азиатской письменности
- Просмотр перекомпоновки
- Просмотр, добавление или замена отсутствующих шрифтов
- Импорт и экспорт текста
- Определение шрифтов, используемых в изображениях и обведенном тексте
- Творческий подход к оформлению
- Создание текстовых проектов с переходами между объектами
- Создание текстового плаката с помощью трассировки изображения
- Создание специальных эффектов
- Веб-графика
- Рисование
- Импорт, экспорт и сохранение
- Импорт
- Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator
- Сохранение и экспорт
- Печать
- Подготовка к печати
- Печать
- Автоматизация задач
- Устранение неполадок
- Исправленные ошибки
- Известные проблемы
- Сбои
- Восстановление файлов после сбоя
- Восстановление поврежденных документов
- Безопасный режим
- Проблемы с файлами
- Поддерживаемые форматы файлов
- Проблемы с драйвером графического процессора
- Проблемы с производительностью графического процессора
- Проблемы устройств Wacom
- Проблемы с файлами DLL
- Проблемы с памятью
- Проблемы с файлом настроек
- Проблемы со шрифтами
- Проблемы с принтером
- Проблемы с носителем
- Проблемы с отсутствующим плагином
- Как поделиться отчетом о сбое с Adobe
- Не удается применить эффекты в Illustrator
- Повышение производительности Illustrator
- Исправленные ошибки
Узнайте, как объединять различные фигуры с помощью инструмента «Создание фигур».
Вы хотите объединить две или более фигур, чтобы создать новую фигуру? Выполните действия, описанные ниже, чтобы объединить фигуры с помощью инструмента Создание фигур .
-
-
Используйте инструмент Выделение , чтобы выбрать контуры, которые требуется объединить.
-
Щелкните значок инструмента Создание фигур или нажмите комбинацию клавиш Shift+M.
-
Чтобы разделить или извлечь область из остальной части фигуры, переместите указатель и выберите область, которую необходимо объединить. В местах разделения фигур отображаются дополнительные опорные точки.
-
Чтобы объединить контуры, перетащите область и отпустите кнопку мыши. Выбранные области объединяются, образуя новую фигуру.
Перетаскивание указателя по области для выполнения слияния Перетаскивание указателя по области для выполнения слияния Фигура, образовавшаяся после слияния Фигура, образовавшаяся после слияния Художественный стиль новой фигуры задается на основе правил, описанных ниже.
К фигурам, для которых выполняется слияние, применяется художественный стиль объекта, с которого началось перетаскивание мыши.
Если художественный стиль объекта, с которого началось перетаскивание мыши, недоступен, к фигурам, для которых выполняется слияние, применяется художественный стиль объекта, на котором кнопка мыши была опущена.
Если художественные стили объектов, с которого началось и которым закончилось перетаскивание мыши, недоступны, к фигурам применяется художественный стиль самого верхнего выделенного объекта в палитре «Слои».
Вы можете переопределить эти правила использования цветов. Выберите Цветовые образцы в раскрывающемся списке Выбрать цвет из в диалоговом окне Параметры инструмента «Создание фигур». Вы также можете настроить параметры инструмента «Создание фигур».
Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните и перетащите курсор мыши, чтобы отобразить прямоугольную область, которая позволяет легко объединить несколько контуров.
-
Вы можете использовать режим Ластик инструмента Создание фигур , для этого нажмите клавишу Alt (в Windows) или Option (в macOS) и выберите закрытую область, которую требуется удалить.
В режиме Ластик пользователь может удалять области, ограниченные выделенными фигурами. Если удаляется область, являющаяся частью нескольких объектов, фигуры разделяются таким образом, что выделенные области удаляются из фигур.
В режиме стирания также можно выполнить удаление краев. Этот режим полезен при необходимости удаления участков, оставшихся после создания нужной фигуры.