Импорт текста

В изображение можно импортировать текст из файла, созданного в другом приложении. Программа Illustrator поддерживает импорт файлов в следующих форматах:

  • Microsoft® Word для Windows 97, 98, 2000, 2002, 2003 и 2007

  • Microsoft Word для Mac OS X, 2004 и 2008

  • RTF (расширенный текстовый формат)

  • Открытый текст (ASCII) с кодировкой ANSI, Юникод, Shift JIS, GB2312, «Китайская традиционная (Big 5)», «Кириллица», GB18030, «Греческая», «Турецкая», «Балтийская» и «Центральноевропейская»

    Одно из преимуществ импорта текста из файла в сравнении с копированием и вставкой заключается в том, что импортированный текст сохраняет форматирование символов и абзацев. Например, текст из RTF-файла сохраняет в Illustrator параметры шрифтов и стилей. Кроме того, при импорте текста из открытого текстового файла можно задать кодировку и параметры форматирования.

    Примечание. При импорте текста из файлов Microsoft Word и RTF убедитесь, что шрифты, используемые в этих файлах, установлены в системе. Отсутствие шрифтов и стилей шрифтов, включая шрифты с одинаковыми именами, но разными форматами (Type 1, TrueType или CID) может привести к неожиданным результатам. В японских системах различия в наборах символов могут привести к тому, что текст, набранный в Windows, не будет отображаться в Mac OS.

Импорт текста в новый файл

  1. Выберите команду «Файл» > «Открыть».
  2. Выберите текстовый файл и нажмите кнопку «Открыть».

Импорт текста в существующий файл

  1. Выберите команду «Файл» > «Поместить». Выберите текстовый файл и нажмите кнопку «Поместить».
  2. При размещении файла с открытым текстом (.txt) выполните следующие действия, а затем нажмите кнопку «ОК».
    • Задайте набор символов и платформу, которые использовались при создании файла.

    • Выберите параметр «Лишние символы возврата каретки», чтобы определить, как Illustrator будет обрабатывать лишние символы возврата каретки в файле.

    • Выберите параметр «Лишние пробелы», если нужно, чтобы программа Illustrator заменила последовательности пробелов в файле на символы табуляции. Задайте количество пробелов для замены на табуляцию.

Экспорт текста

Экспорт текста в текстовый файл

  1. С помощью инструмента «Текст» выделите текст для экспорта.
  2. Выберите команду «Файл» > «Экспортировать».
  3. В диалоговом окне «Экспорт» выберите папку и введите имя файла.
  4. В качестве типа файла выберите текстовый формат (TXT).
  5. Введите имя нового текстового файла и нажмите кнопку «Сохранить» (в Windows) или «Экспорт» (в Mac OS).
  6. Выберите платформу и кодировку и нажмите кнопку «Экспорт».

Расстановка тегов в тексте для экспорта в формат Flash

Экспортировать текст из Illustrator в программу Adobe Flash можно различными способами. Можно экспортировать текст как статический, динамический или вводимый. Динамический текст позволяет указать URL-адрес сайта, который откроется, когда пользователь щелкнет на тексте. Дополнительные сведения о динамическом и вводимом тексте см. в справке Flash.

Текст Flash может содержать текст из точки, текст в области или текст по контуру. В формате SWF весь текст преобразуется в текст в области. Ограничительные рамки остаются без изменений, а все примененные к ним трансформации сохраняются в формате SWF. Связанные текстовые объекты экспортируются по отдельности. Чтобы пометить тегами и экспортировать все связанные объекты, нужно выбрать и пометить каждый из них. Избыточный текст импортируется в программу Flash Player неизменным.

После расстановки тегов в тексте его можно импортировать в программу Flash путем экспорта из Illustrator или путем копирования и вставки.

Видеоролик с инструкциями по эффективному переносу текста между Illustrator и Flash см. по адресу www.adobe.com/go/vid0199.

Примечание.

Расстановка или снятие тегов в тексте не влияет на исходный текст в Illustrator. Теги можно изменить в любое время без изменения исходного текста.

  1. Выделите текстовый объект, затем нажмите кнопку «Текст Flash» на панели «Управление».
  2. В палитре «Текст Flash» выберите в меню «Тип» одну из следующих команд:

    Статический текст

    Экспорт текста в программу Flash Player как обычного текстового объекта, который невозможно изменять в программе Flash ни динамически, ни программно. Содержимое и оформление статического текста определяются при создании текста.

    Динамический текст

    Экспорт текста как динамического, с возможностью программного обновления во время выполнения с помощью тегов и команд сценариев операций. Динамический текст можно использовать для отражения результатов спортивных соревнований, котировок акций, новостных заголовков и для других целей, когда требуется обновлять текст динамически.

    Вводимый текст

    Экспорт текста как вводимого, который аналогичен динамическому, но также позволяет пользователям редактировать текст в программу Flash Player. Вводимый текст используется в формах, опросах и других подобных целях, когда от пользователя требуется ввести или изменить текст.

  3. (Необязательно) Введите имя экземпляра для текстового объекта. Если имя экземпляра не задано, для операций с текстовым объектом в программу Flash используется имя текстового объекта по умолчанию из палитры «Слои».
  4. Укажите тип визуализации. Параметр «Использовать шрифты устройства» преобразует глифы в шрифты устройства (для таких шрифтов сглаживание недоступно).

    Примечание.

    Имена шрифтов обычно используются дословно и передаются непосредственно в систему шрифтов платформы воспроизведения для поиска соответствующего шрифта. Однако есть несколько особых шрифтов, привязанных к другим именам в зависимости от платформы воспроизведения. Такие косвенные привязки жестко закодированы в портах Flash Player, соответствующих определенным платформам; шрифты для каждой платформы выбираются среди системных шрифтов по умолчанию или других доступных шрифтов. Косвенные привязки заданы для обеспечения максимального подобия косвенных шрифтов на различных платформах.

    Анимация

    Оптимизация текста для анимации.

    Удобство чтения

    Оптимизация текста для удобства чтения.

    Заказной

    Возможность задавать пользовательские значения для параметров текста «Толщина» и «Резкость».

    Использовать шрифты устройства

    Преобразование глифов в шрифты устройства. Для таких шрифтов сглаживание недоступно.

    _sans, _serif и _typewriter

    Привязка западных косвенных шрифтов к различным платформам для одинакового отображения шрифтов.

    Gothic, Tohaba (Gothic Mono) и Mincho

    Привязка японских косвенных шрифтов к различным платформам для одинакового отображения шрифтов.

    Примечание.

    Дополнительные сведения о косвенных шрифтах см. в спецификации Flash на сайте Adobe.com.

  5. (Необязательно) Выберите один из следующих параметров.

    Можно выбрать 

    Возможность выбрать экспортированный текст в программу Flash.

    Показать границу вокруг текста 

    В программе Flash отображаются границы текста.

    Редактировать параметры символа 

    Вызов диалогового окна «Встраивание символов», позволяющего встроить определенные символы в текстовый объект. Можно выбрать символы для встраивания из представленного списка, ввести символы в поле «Включить эти символы», нажать кнопку «Автозаполнение», чтобы автоматически выбрать символы для встраивания, или воспользоваться любой комбинацией указанных методов.

  6. (Необязательно) Если текст помечен как динамический, можно задать URL-адрес страницы, которая будет открываться при щелчке по тексту, и выбрать целевое окно для указания места загрузки страницы:

    _self

    Указание текущего фрейма в текущем окне.

    _blank

    Указание нового окна.

    _parent

    Указание родительского элемента текущего фрейма.

    _top

    Указание фрейма верхнего уровня в текущем окне.

  7. Если текст помечен как вводимый, задайте «Максимальное число символов», которое можно ввести в текстовый объект.

Примечание.

Когда текст помечен как текст Flash, можно выбрать сразу весь этот текст в команду «Выделение» > «По типу объектов» > «Flash: динамический текст» или «Flash: вводимый текст».

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет