- [winOS] O Animate falha ao importar o arquivo PSD contendo texto.
- [winOS] O Animate falha ao criar um novo documento se o aplicativo estiver instalado em um local de rede.
- Guia do Usuário do Adobe Animate
- Introdução ao Animate
- Animação
- Noções básicas de animação no Animate
- Como usar quadros e quadros-chave no Animate
- Animação quadro a quadro no Animate
- Como trabalhar com animação de interpolação clássica no Animate
- Ferramenta Pincel
- Guia de movimento
- Interpolação de movimento e ActionScript 3.0
- Sobre a animação com interpolação de movimento
- Animações de interpolação de movimento
- Criação de uma animação de interpolação de movimento
- Utilização dos quadros-chave de propriedade
- Animação de posição com uma interpolação
- Editar interpolações de movimento usando o Motion Editor
- Edição do caminho de movimento de uma animação de interpolação
- Manipulação de interpolações de movimento
- Adição de atenuações personalizadas
- Criação e aplicação das predefinições de movimento
- Configuração de extensões de interpolação de animação
- Trabalhar com interpolações de movimento salvas como arquivos XML
- Interpolações de movimento e interpolações clássicas
- Interpolação de formas
- Uso da animação da ferramenta Bone no Animate
- Trabalho com articulações de personagens no Animate
- Como usar camadas de máscara no Adobe Animate
- Como trabalhar com cenas no Animate
- Interatividade
- Como criar botões com o Animate
- Converter projetos do Animate em outros formatos de tipo de documento
- Criação e publicação de documentos HTML5 Canvas no Animate
- Adicionar interatividade com snippets de código no Animate
- Criar componentes HTML5 personalizados
- Uso de componentes do HTML5 Canvas
- Criação de componentes personalizados: exemplos
- Snippets de código para componentes personalizados
- Práticas recomendadas - Publicidade com o Animate
- Criação e publicação de Realidade virtual
- Fluxo de trabalho e espaço de trabalho
- Criação e gerenciamento de pincéis
- Uso de Google Fonts em documentos HTML5 Canvas
- Uso das Bibliotecas da Creative Cloud e do Adobe Animate
- Uso dos painéis Palco e Ferramentas do Animate
- Fluxo e espaço de trabalho do Animate
- Uso de fontes da Web em documentos HTML5 Canvas
- Linhas de tempo e ActionScript
- Trabalhar com múltiplas linhas de tempo
- Definir preferências
- Uso de painéis de criação do Animate
- Criar camadas na linha do tempo com o Animate
- Exportar animações para aplicativos móveis e mecanismos de jogo
- Mover e copiar objetos
- Modelos
- Localização e substituição no Animate
- Desfazer, refazer e o painel de Histórico
- Atalhos de teclado
- Como usar a linha do tempo no Animate
- Criação de extensões HTML
- Opções de otimização para imagens e GIFs animados
- Configurações de exportação para imagens e GIFs
- Painel Ativos no Animate
- Multimídia e vídeo
- Transformação e combinação de objetos gráficos no Animate
- Criar e trabalhar com instâncias do símbolo no Animate
- Traçado de imagem
- Como usar som no Adobe Animate
- Exportação de arquivos SVG
- Criação de arquivos de vídeo para uso no Animate
- Como adicionar vídeos no Animate
- Desenhar e criar objetos com o Animate
- Remodelação de linhas e formas
- Traçados, preenchimentos e gradientes com o Animate CC
- Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o After Effects
- Painéis de cor no Animate CC
- Abrir arquivos do Flash CS6 com o Animate
- Trabalho com texto clássico no Animate
- Aplicação de ilustração final no Animate
- Bitmaps importados no Animate
- Gráficos em 3D
- Trabalhar com símbolos no Animate
- Desenhar linhas e formas com o Adobe Animate
- Trabalho com bibliotecas no Animate
- Exportação de sons
- Seleção de objetos no Animate CC
- Trabalho com arquivos AI do Illustrator no Animate
- Aplicação de modos de mesclagem
- Organização de objetos
- Automação de tarefas com o menu Comandos
- Texto multilíngue
- Uso de câmera no Animate
- Filtros gráficos
- Som e ActionScript
- Preferências de desenho
- Desenho com a ferramenta Caneta
- Plataformas
- Converter projetos do Animate em outros formatos de tipo de documento
- Compatibilidade com plataforma personalizada
- Criação e publicação de documentos HTML5 Canvas no Animate
- Criação e publicação de um documento WebGL
- Compactação de aplicativos no AIR para iOS
- Publicação de AIR em aplicativos Android
- Publicação no Adobe AIR para desktop
- Configurações de publicação do ActionScript
- Práticas recomendadas - Organização do ActionScript em um aplicativo
- Como usar ActionScript com o Animate
- Acessibilidade no espaço de trabalho do Animate
- Programação e gerenciamento de scripts
- Ativação do suporte para plataformas personalizadas
- Visão geral do suporte da plataforma personalizada
- Trabalhar com plug-ins personalizados de suporte da plataforma
- Depuração do ActionScript 3.0
- Ativação do suporte para plataformas personalizadas
- Publicação e exportação
- Exportação de arquivos do Animate CC
- Publicação OAM
- Exportação de arquivos SVG
- Exportar gráficos e vídeos com o Animate
- Publicação de documentos AS3
- Exportar animações para aplicativos móveis e mecanismos de jogo
- Exportação de sons
- Práticas recomendadas - Dicas para a criação de conteúdo em dispositivos móveis
- Práticas recomendadas - Convenções de vídeo
- Práticas recomendadas - Diretrizes de criação de aplicativos SWF
- Práticas recomendadas - Estruturação de arquivos FLA
- Práticas recomendadas para otimizar arquivos FLA para o Animate
- Configurações de publicação do ActionScript
- Especificar configurações de publicação para o Animate
- Exportação de arquivos projetores
- Exportar imagens e GIFs animados
- Modelos de publicação HTML
- Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o After Effects
- Compartilhar e publicar animações rapidamente
- Solução de problemas
Não vamos descontinuar ou remover o acesso ao Adobe Animate. O Animate continuará disponível para clientes novos e atuais, e garantimos que você continuará tendo acesso ao seu conteúdo. Não há mais um prazo ou data limite em que o Animate não estará mais disponível. Estas são alterações em relação ao que compartilhamos em nosso email original.
O Adobe Animate está no modo de manutenção para todos os clientes. Isso se aplica a clientes individuais, de pequenas empresas e corporativos.
No modo de manutenção, continuaremos oferecendo suporte ao aplicativo e fornecendo segurança contínua e correções de erros, mas não adicionaremos mais novos recursos. O Animate continuará disponível para usuários novos e existentes. Não descontinuaremos nem removeremos o acesso ao Adobe Animate.
Temos o compromisso de garantir que os usuários do Animate tenham acesso ao seu conteúdo, independentemente das mudanças no estado de desenvolvimento.
Nós ouvimos você! Estamos trabalhando duro para corrigir os problemas que você nos informou. Aqui está a lista de problemas corrigidos na versão mais recente do Animate.
Animate 2024 (versão 24.0.1)
- [macOS] O Animate não consegue abrir arquivos. O erro “Documento do Adobe Animate” aparece ao abrir o arquivo com objeto distorcido de bitmap por meio da opção Abrir com.
Animate 2024 (versão 24.0)
- “Ocorreu um erro” ao abrir os arquivos FLA binários antigos.
- Artefatos aparecem na área transparente da camada se houver um conteúdo sobreposto na camada abaixo ao importar um arquivo PSD.
- Não é possível importar arquivos de cor (.clr) no painel de amostras.
- A configuração “Importar como uma única imagem de bitmap” importa somente a camada mais inferior ao importar um arquivo PSD para o Animate.
Animate 2023 (versão 23.0.2)
- [macOS] A caixa de diálogo Salvar como é fechada ao usar as teclas de seta.
- Ativos distorcidos ficam em branco ao salvar e reabrir o arquivo se o ativo distorcido tiver sido inserido dentro de um símbolo.
- O aplicativo para de responder ao ser fechado quando o sistema fica offline.
Animate 2023 (versão 23.0.1)
- O Animate falha ao copiar e colar texto do Illustrator para o Animate.
- O comprimento do osso é alterado ao arrastá-lo continuamente.
Animate 2023 (versão 23.0.0)
- O objeto distorcido desaparece após ser colado em um documento diferente.
- A importação do arquivo FLA para o After Effects não funciona.
Animate 2022 (versão 22.0.8)
- [winOS] O erro “Sua versão do Adobe Flash Player é muito antiga” é exibido ao executar arquivos do projetor.
- O Animate para de responder ao copiar todas as camadas de arquivos específicos.
- Símbolos duplicados não são colocados na pasta Itens duplicados no painel Biblioteca
- O quadro-chave automático não respeita o ponto de transformação temporário ao girar ou dimensionar se a seleção for feita entre camadas.
- O Flexi bone tem uma deformação nítida para objetos pequenos.
Animate 2022 (versão 22.0.7)
- [macOS] Os arquivos na pasta da rede se tornam ocultos e um erro ocorre ao tentar salvar um arquivo aberto a partir de uma unidade de rede compartilhada.
- [macOS] O conta-gotas não seleciona a cor correta de um grupo ou gráfico.
- O objeto secundário é girado ao reabrir o arquivo se o objeto principal tiver sido girado antes de criar a relação.
Animate 2022 (versão 22.0.6)
- [macOS] Erro ao abrir arquivos criados em versões anteriores do Flash Professional.
- [macOS] Espaços de trabalho ausentes e erros de arquivos ao iniciar o aplicativo com novas preferências após a atualização do macOS 12.3.1.
- Teste de filme e saída de vídeo incorretos se o principal for usado dentro de um símbolo gráfico com uma câmera na linha do tempo principal.
- A estrutura principal se quebra ao colar quadros-chave de cópia com ajuste.
- Erro do compilador ao publicar o arquivo com qualquer uma das ações de palavras-chave reservadas para scripts no nome da camada.
- A importação de arquivos SVG com um PNG incorporado está com falha.
Animate 2022 (versão 22.0.5)
- [winOS] O aplicativo fica preto após o uso por bastante tempo.
- [winOS] O painel Ações não fecha ao pressionar a tecla F9.
- [macOS] O seletor de cores não funciona nos painéis Cor de gradiente, Encontrar e Substituir.
- [macOS] Os arquivos de cores clr e act exportados não conseguem anexar a extensão do arquivo, portanto, não é possível importar esses arquivos.
- A exportação ou publicação de vídeo demora muito e a saída não corresponde ao palco se os efeitos de camada forem aplicados dentro dos gráficos aninhados.
- As listas suspensas Nome da fonte, Estilo da fonte, Estilo do traço e Perfil da largura não são clicáveis ou não abrem, a menos que o aplicativo seja reiniciado.
Animate 2022 (versão 22.0.4)
- [macOS] O som não está sendo reproduzido no painel Biblioteca e na linha do tempo no Mac OS 11 e 12.
- [macOS] O aplicativo vai para um estado de não resposta ao importar um vídeo de H264 ou abrir um arquivo contendo vídeo de H264.
- O aplicativo falha ao rolar a lista de fontes após adicionar uma fonte da Web.
- As aparências do traçado não são mantidas ao serem convertidas em um objeto manipulado.
Animate 2022 (versão 22.0.3)
- [winOS] A caixa de diálogo de progresso Inserção de quadros-chave aparece ao inserir um quadro-chave ou em um quadro-chave em branco.
- Converter cada um em quadros-chave interrompe a pose no último quadro-chave na interpolação de forma.
- Os objetos de quadro-chave anteriores são colocados incorretamente ao usar o enquadramento automático em uma configuração principal.
- Não é possível mover símbolos em várias camadas juntos em uma interpolação de movimento.
- O novo quadro-chave não planejado é introduzido ao editar um símbolo com a ferramenta Transformação livre em uma extensão de interpolação.
- O indicador de reprodução salta no painel Linha do tempo ao expandir ou recolher a exibição do editor de movimento
Animate 2022 (versão 22.0.2)
- [winOS] O menu de contexto com opções como Executar script, Formatar código, Seleção de comentário etc. não aparece nos documentos de script.
- [winOS] O painel Ações não fecha ao pressionar a tecla F9.
- Os objetos na camada filho mantêm a interpolação mesmo após remover a animação na camada principal quando as opções Propagar escala, Inclinar e Girar estiverem ativadas.
Animate 2022 (versão 22.0.1)
- A camada fica desvinculada da camada pai em fluxos de trabalho de quadros-chave automáticos.
- A vinculação com o objeto pai na interpolação de movimento falha se a rotação for aplicada.
- O objeto filho continua mudando o ponto de transformação de um objeto pai.
- [winOS] O Animate trava ao publicar um arquivo com som corrompido.
- [winOS] O Animate trava ao abrir um arquivo de um local que requer privilégios de administrador.
- O bloco de código não é mostrado corretamente no painel de ações e nos documentos de script.
- Os colchetes não fecham automaticamente no painel Ações.
- [winOS] O preenchimento automático não funciona no painel Ações.
- [winOS] O atalho de teclado para Localizar e substituir, Comentar e Seleção de cancelamento de comentário não funciona no painel Ações.
- [macOS] O atalho de teclado para Ocultar o Animate não funciona no documento de script.
Animate 2022 (versão 22.0)
- O tamanho máximo da pilha de chamadas foi excedido no Chrome para animações longas quadro por quadro.
- [macOS] Shift-Tab não move o texto para a esquerda após a guia ser usada em documentos de script.
Animate 2021 (versão 21.0.9)
- Arquivos de som diferentes de MP3 não estão sendo importados no Animate.
- O texto fica invisível em algumas fontes ao editá-lo em japonês, chinês e coreano.
- O aplicativo falha ao encerrar se tiver sido iniciado através da abertura de um arquivo.
- Alguns ativos não são visíveis no painel Ativos, a menos que o aplicativo seja reiniciado.
- [macOS] Exportar vídeo/mídia não inicia o Adobe Media Encoder 15.4.
- [macOS] A substituição de uma palavra selecionada por um clique duplo no editor de código não funciona.
- [winOS] Alguns dos atalhos de teclado não funcionam quando o foco está no editor de código.
Animate 2021 (versão 21.0.8)
- O tamanho do objeto muda e o movimento do objeto está incorreto ao movê-lo usando as teclas de seta na presença da câmera.
- A seleção/realce de quadro não é claramente visível no painel Seletor de quadros.
- O número do primeiro e último quadros não está correto ao converter um clipe de filme em gráfico.
Animate 2021 (versão 21.0.7)
- O perfil de largura variável não é mantido ao reabrir um arquivo.
- Os modos Pintar seleção e Pintar somente preenchimentos não funcionam em objetos e grupos de desenho.
- Abrir ou fechar um grande documento FLA leva muito tempo e consome quase o dobro da memória.
Animate 2021 (versão 21.0.6)
- Erros corrigidos relacionados aos modos de pincel Preenchimentos de tinta/Seleção de pintura.
- Correções de erros de segurança relacionados à leitura fora dos limites e vulnerabilidade de UAF que podem levar a dados confidenciais da memória e execução arbitrária de código ao abrir o arquivo malicioso.
- A falha durante a instalação do Animate em um diretório com caracteres cirílicos maiúsculos foi corrigido.
- Um erro relacionado ao desenho foi corrigido após executar a ação “Converter camadas para símbolo”.
Animate 2021 (versão 21.0.5)
- Os PNGs gerados a partir do exportador JSAPI do Texture Atlas não são transparentes.
- O Animate trava ao tentar alterar o primeiro quadro no painel Seletor de quadros dentro de um grupo.
- O aplicativo trava ao adicionar uma nova camada por meio do atalho do teclado ao renomear uma camada.
- Desfazer modos de pincel, como pintura de seleção e pintura interna, não funciona em objetos de desenho.
- A interpolação está sendo interrompida na saída do objeto na camada guiada com a câmera.
- [winOS] Os arquivos de conjunto de cores e tabela de cores ignoram as extensões de arquivo ao exportar uma amostra de cor.
- Copiar e colar clipes de filme aninhados de um documento para outro não funciona corretamente.
Animate 2021 (versão 21.0.4)
- Os atalhos de teclado para diferentes opções de tamanho de espaço não estão funcionando.
- [macOS] Os arquivos de tabela de cores e os conjuntos de cores do Animate não são reconhecidos nos fluxos de trabalho Adicionar/Substituir cores.
- Erro do compilador no filme de teste se a API da câmera for usada e um dos nomes de camada for “palco”.
- A aplicação de equipamento em objetos com orientação diferente da origem não está sendo feita corretamente.
Animate 2021 (versão 21.0.3)
- A caixa de diálogo Exportar imagem e Exportar GIF animado aparece truncada em telas pequenas.
- Uma chamada para importPublishProfileString() jsapi após modificar as APIs doc trava o Animate.
- Uma chamada para addItem() jsapi para adicionar o símbolo após alterar o documento ativo trava o Animate.
- O Animate trava no filme de teste, um arquivo com envelope de som inválido.
- O Animate entra no estado de não resposta ao mover os pontos no editor de envelope com os cliques esquerdo e direito do mouse.
Animate 2021 (versão 21.0.2)
- A Lata de tinta com o modo Fechar espaços pequenos leva ao estado não responsivo ao usar o Stylus para arrastar o preenchimento.
- [macOS 11] No painel Propriedades, o Estilo e largura do traço estão distorcidos.
- [macOS 11] Amostras de bitmap, gradiente linear e radial parecem distorcidas.
- [macOS 11] O painel Biblioteca de pincéis parece distorcido.
Animate 2021 (versão 21.0.1)
- [macOS] O aplicativo falha ao ser iniciado se uma ou mais fontes corrompidas estiverem instaladas no sistema.
- As teclas de seta para ajustar a seleção não funcionam como desejado no modo Editar vários quadros.
- O atalho de teclado para aumentar ou diminuir o tamanho do pincel clássico não é atualizado em tempo real.
- Arrastar quadros pelas pastas de camadas não funciona no painel Linha do tempo.
- A cópia de objetos, quadros e camadas é muito demorada em projetos complexos.
- O Animate falha ao usar a transformação de envelope várias vezes em um objeto de desenho.
- O objeto distorcido de bitmap desaparece ao reabrir o arquivo se ele fizer parte de uma extensão de interpolação clássica.
Animate 2021 (versão 21.0)
- [macOS] Traçados de pincel são ignorados durante o esboço rápido.
- Atraso do pincel ao desenhar em um palco ampliado.
- No modo Windows Ink, as ferramentas temporárias tremem ou não funcionam.
- A opção Mate está desativada nas caixas de diálogo Exportar imagem e Exportar GIF animado.
- Os preenchimentos coloridos do palco tornam-se transparentes quando GIFs transparentes são gerados.
- No documento Canvas, as configurações de Compactação na caixa de diálogo Propriedades de bitmap são desativadas.
- O Animate não responde ao processar as visualizações de miniatura da camada na caixa de diálogo de importação do AI.
- O uso da CPU é alto quando o Animate está em estado ocioso ou em segundo plano.
- Ao usar a opção Salvar como, o arquivo de recuperação automática não é removido.
- A recuperação automática é acionada durante a reprodução da Linha de tempo.
- As opções de Mais zoom e Menos zoom não funcionam com precisão em símbolos aninhados.
- A transformação Virar não funciona com precisão quando os objetos principal e secundário são selecionados.
Animate 2020 (versão 20.5.1)
- O seletor de quadros Pares mínimos não abre na caixa de diálogo Sincronização labial.
- O texto estático é publicado aleatoriamente como texto dinâmico, causando um problema de exibição na saída da tela.
- Não é possível alterar a cor do painel Cor para objetos de texto, primitivos ou de desenho.
- O áudio de transmissão de linhas do tempo longas está fora de sincronia na saída da tela.
- Ao copiar três ou mais quadros-chave, um quadro extra é criado.
- A ferramenta Borracha fica no modo Quadro-chave automático.
- A extensão do pincel artístico não cria um grupo depois de mudar os preenchimentos do traçado.
Animate 2020 (versão 20.5)
- As planilhas de textura/entidades gráficas não são geradas para configurações de imagem não padrão na publicação de tela,
- A saída de tela não é reproduzida no IE11.
- Os modos de mesclagem em relação ao plano de fundo do estágio não são preservados na saída da tela.
- No momento da publicação de tela, o efeito de máscara gera a saída quadro a quadro e aumenta o tamanho do arquivo de saída JS.
- O tempo de exportação das telas em HTML5 é lento.
- No modo de pré-visualização, o indicador de reprodução da linha do tempo para em quadros aleatórios.
- O quadro do aplicativo desaparece momentaneamente ao modificar o espaço de trabalho ou alternar entre as guias Página inicial e Animate.
- O aplicativo falha ao sair de fl.quit() após executá-lo por um longo período.
- Ao mover a duração da transição em uma configuração Recurso de camada principal, o objeto secundário altera sua posição.
- Use um número de quatro dígitos ao nomear a exportação da sequência SVG.
Animate 2020 (versão 20.0.3)
- O traçado do pincel desaparece ao desenhar dentro de um novo grupo.
- As pastas de lixo vazias são criadas às vezes ao abrir arquivos.
- No painel Propriedades, quando várias instâncias de gráfico são selecionadas, o quadro inicial de Loop não pode ser modificado.
- O FPS diminui quando o cursor passa sobre a linha do tempo ou o estágio durante a reprodução da Linha do tempo.
- A inclinação não funciona corretamente quando aplicada a um símbolo de interpolação de movimento.
Animate 2020 (versão 20.0.2)
- O campo Estilo da fonte aparece desativado no Catalina.
- Os efeitos de câmera e camada aplicados no primeiro quadro não são conservados na saída de vídeo.
- No painel Ferramentas, é necessário um clique adicional para alterar a cor do preenchimento ou do traçado.
Animate 2020 (versão 20.0.1)
Nesta versão, corrigimos alguns problemas de estabilidade para oferecer uma melhor estabilidade do produto.
- O modo de mistura incorreto aparece em bitmap ao alternar entre linha do tempo aninhada e linha do tempo limpa.
- Na saída publicada da tela do HTML5, a propriedade Nome da instância do símbolo não é definida no JS.
- As ferramentas de desenho desenham em um deslocamento se o Animate for iniciado em um monitor secundário e o fator de escala do monitor secundário for diferente do monitor primário.
- Na saída publicada, os componentes do HTML5 aparecem no início da linha do tempo.
- Os itens no painel Biblioteca não têm uma visualização compacta.
- Exportar um quadro para jpg/png também exporta camadas ocultas para a imagem.
- Em linhas do tempo com vários quadros, os componentes do HTML5 não são carregados adequadamente na saída.
Animate 2020 (versão 20.0)
- A rotação e a inclinação não são uniformes durante a interpolação.
- O símbolo está instável ou se move no final da interpolação.
- A ferramenta de seleção de polígonos não está funcionando no modo de símbolos EditInPlace.
- A propriedade Atenuação não é atualizada na saída se for modificada depois que a tela é publicada.
- A interpolação de formas não funciona na saída da tela quando um gradiente de cores é usado.
- Não é possível selecionar um traçado com forma interpolada dentro do símbolo gráfico.
- A api library.addItemToDocument() adiciona item na posição incorreta no monitor HiDPI.
- O aplicativo falha na textura ao publicar um arquivo de tela se o arquivo usar o formato decimal europeu.
- O aplicativo falha ao exportar uma imagem PNG usando a caixa de diálogo Exportar imagem ou via JSAPI em cenários específicos.
O aplicativo falha na publicação de textura de um arquivo de tela se o arquivo usa o formato decimal europeu.
- As camadas mascaradas estão conectadas à câmera na saída de tela.
- O atalho de teclado definido de uma ferramenta em um grupo está afetando outras ferramentas também no grupo (laço, polígono, varinha mágica e entre outras).
- Forneça o atalho de teclado para as cores preta e branca e para trocar cores.
- O elemento Colorchip <XML.UI> não pode receber seu valor na inicialização.
- Erros do compilador no caso de publicação de swf para documentos com várias cenas se algumas cenas usarem efeitos de camada ou câmera, mas não em todas as camadas.
- Faltam alguns traçados no SVG quando ele é exportado para o Character Animator.
- As pastas desaparecem da biblioteca após colar.
- O FPS de reprodução da linha do tempo diminui se determinada ferramenta estiver ativa.
Animate 2019 (versão 19.2.1)
A atualização 19.2.1 do Animate corrige problemas de erros fatais ao executar a ação de colar dentro de um objeto de desenho ou de um grupo.