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Trabalhar com bibliotecas
A biblioteca em um documento do Animate armazena ativos de mídia criados no ambiente de autoria do Animate ou importados para serem usados no documento. É possível criar arte-final vetorial ou texto diretamente no Animate, importar arte-final vetorial, bitmaps, vídeo e som e criar símbolos. Um símbolo é um gráfico, um botão, um clipe de filme ou texto que pode ser criado uma vez e reutilizado várias vezes. Você pode também usar o ActionScript para adicionar conteúdo de mídia a um documento dinamicamente.
A biblioteca pode também conter qualquer componente adicionado ao seu documento. Componentes podem ser clipes compilados ou componentes baseados em MovieClip.
É possível abrir a biblioteca de qualquer documento do Animate enquanto estiver trabalhando nele para disponibilizar os itens de biblioteca de um arquivo para o documento atual. Você pode pesquisar os símbolos na biblioteca pelos nomes ou os nomes do vínculo de ActionScript.
É possível criar bibliotecas permanentes em seu aplicativo do Animate que ficam disponíveis sempre que você inicia o Animate. O Animate pode também incluir várias bibliotecas de amostra que contêm botões, gráficos, clipes de filme e sons.
Você pode exportar os ativos da biblioteca como um arquivo SWF para um URL para criar uma biblioteca compartilhada de tempo de execução. Isso permite que você vincule aos ativos da biblioteca documentos do Animate que importam símbolos usando o compartilhamento do tempo de execução.
O painel Biblioteca (Janela > Biblioteca) exibe uma lista de rolagem com os nomes de todos os itens na biblioteca, o que permite que você visualize e organize esses elementos conforme trabalha. Um ícone próximo ao nome do item no painel Biblioteca indica o tipo de arquivo do item.
Arrastar dados do Palco para o painel Biblioteca para convertê-los em símbolos é um recurso obsoleto e não funcionará com o Animate.
Arrastar objetos para o Palco entre dois documentos não encaixados é um recurso obsoleto e não funcionará com o Animate.
Abrir uma biblioteca em outro arquivo do Animate
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No documento atual, selecione Arquivo > Importar > Abrir biblioteca externa.
-
Navegue até o arquivo do Animate cuja biblioteca você deseja abrir e clique em Abrir.
A biblioteca do arquivo selecionado abre em um documento atual, com o nome do arquivo no topo do painel Biblioteca. Para usar os itens da biblioteca do arquivo selecionado no documento atual, arraste os itens para o painel Biblioteca do documento atual ou para o Palco.
Redimensionar o painel Biblioteca
-
Siga um destes procedimentos:
Arraste o canto inferior direito do painel.
Clique no botão Estado amplo para ampliar o painel Biblioteca para que ele mostre todas as colunas.
Clique no botão Estado estreito para reduzir a largura do painel Biblioteca.
Alterar a largura das colunas
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Posicione o ponteiro entre os cabeçalhos da coluna e arraste para redimensionar.
Trabalho com pastas no painel Biblioteca
É possível organizar os itens no painel Biblioteca usando pastas. Ao criar um novo símbolo, ele é armazenado na pasta selecionada. Se nenhuma pasta for selecionada, o símbolo será armazenado na raiz da biblioteca.
O Animate também importa os arquivos GIF animados de forma organizada ao colocá-las em uma pasta separada na pasta de raiz da biblioteca e nomeando todos os bitmaps associados sequencialmente.
Criar uma nova pasta
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Clique no botão Nova pasta na parte inferior do painel Biblioteca.
Abrir ou fechar uma pasta
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Clique duas vezes na pasta ou Selecione a pasta e selecione Expandir pasta ou Contrair pasta no menu Painel do painel Biblioteca.
Abrir ou fechar todas as pastas
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Selecione Expandir todas as pastas ou Contrair todas as pastas no menu Painel do painel Biblioteca.
Mover um item entre as pastas
-
Arraste o item de uma pasta para outra.
Se existir um item com o mesmo nome no novo local, o Animate solicita que você o substitua pelo item que você está movendo.
Classificação de itens no painel Biblioteca
As colunas no painel Biblioteca listam o nome de um item, seu tipo, o número de vezes em que ele é usado no arquivo, seu status de ligação e identificador (se o item estiver associado a uma biblioteca compartilhada ou for exportado para o ActionScript) e a data de sua última modificação.
Você pode classificar os itens no painel Biblioteca em ordem alfanumérica por qualquer coluna. Os itens ficam classificados nas pastas.
A biblioteca do Animate organiza os arquivos GIF animados importados em uma pasta separada sob a pasta raiz da biblioteca e nomeia todos os bitmaps associados sequencialmente.
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Clique no cabeçalho da coluna para classificar por essa coluna. Clique no botão triângulo à direita dos cabeçalhos da coluna para inverter a ordem de classificação.
Conflitos entre ativos da biblioteca
Se você importar ou copiar um ativo da biblioteca para um documento que já contém um recurso diferente com o mesmo nome, escolha se o item existente deve ser substituído pelo novo item. Essa opção está disponível em todos os métodos para importar ou copiar ativos da biblioteca.
A caixa de diálogo Resolver itens da biblioteca é exibida quando você tenta colocar itens que entram em conflito com itens existentes no documento. O conflito ocorre quando você copia um item do documento de origem já existente no documento de destino e os itens têm datas de modificação diferentes. Evite conflitos de nome, organizando os ativos dentro de pastas na biblioteca de seu documento. A caixa de diálogo também é exibida quando você cola um símbolo ou componente no palco do documento e já tem uma cópia do símbolo ou componente com uma data de modificação diferente do símbolo que está sendo colado.
Se você optar por não substituir os itens existentes, o Animate tentará usar o item existente, em vez do item conflitante que está sendo colado. Por exemplo, se você copia um símbolo com o nome Símbolo 1 e colar a cópia no palco de um documento que já contém um símbolo chamado Símbolo 1, o Animate cria uma ocorrência do Símbolo 1 existente.
Se você optar por substituir os itens existentes, o Animate vai substituí-los (e todas as ocorrências respectivas) pelos novos itens do mesmo nome. Se você cancelar a operação Importar ou Copiar, a operação será cancelada em todos os itens (não apenas nos itens em conflito no documento de destino).
Apenas tipos idênticos de itens da biblioteca podem ser substituídos entre si. Ou seja, você não pode substituir um som com nome de Teste por um bitmap chamado Teste. Em tais casos, os novos itens são adicionados à biblioteca com a palavra Cópia anexada ao nome.
A substituição de itens da biblioteca com o uso desse método não é reversível. Salve um backup do arquivo FLA antes de realizar operações complexas de colagem que são resolvidas substituindo os itens conflitantes da biblioteca.
Se a caixa de diálogo Resolver conflito da biblioteca for exibida durante a importação ou cópia de ativos da biblioteca em um documento, resolva o conflito de nome.
Resolver conflitos de nome entre recursos da biblioteca
-
Execute um dos seguintes procedimentos na caixa de diálogo Resolver conflito da biblioteca:
Para preservar os ativos existentes no documento de destino, clique em Não substituir itens existentes.
Para substituir os ativos existentes e as respectivas ocorrências pelos novos itens de mesmo nome, clique em Substituir itens existentes.
Trabalho com itens da biblioteca
Ao selecionar um item no painel Biblioteca, uma visualização em miniatura do item é exibida no topo do painel Biblioteca. Se o item selecionado for animado ou for um arquivo de som, é possível usar o botão Play na janela de visualização da biblioteca ou Controlador para visualizar o item.
Pesquisar itens de biblioteca por nome de vínculo
Você pode pesquisar símbolos do painel de pesquisa da biblioteca por seus nomes ou pelos nomes de vínculo de ActionScript.
- Para pesquisar o item de biblioteca, digite as primeiras letras do nome do símbolo ou o nome do vínculo de ActionScript do item de biblioteca. Enquanto você digita, a lista dos símbolos correspondentes aparece no painel da biblioteca.
Usar um item da biblioteca no documento atual
-
Arraste o item do painel Biblioteca para o Palco.
O item é adicionado à camada atual.
Converter um objeto no Palco em um símbolo na biblioteca
-
Selecione o objeto no palco, clique com o botão direito e selecione Converter em símbolo.
Usar um item da biblioteca do documento atual em outro documento
-
Arraste o item do painel Biblioteca ou Palco para o painel Biblioteca ou Palco de outro documento.
Copiar itens da biblioteca de um documento diferente
-
Selecione o documento que contém os itens da biblioteca.
-
Selecione os itens da biblioteca no painel Biblioteca.
-
Selecione Editar > Copiar.
-
Selecione o documento no qual você deseja copiar os itens da biblioteca.
-
Selecione o painel Biblioteca do documento.
-
Selecione Editar > Colar.
Edição de um item de biblioteca
-
Selecione o item no painel Biblioteca.
-
Selecione uma das opções a seguir no menu Painel do painel Biblioteca:
Para editar um item no Animate, selecione Editar.
Para editar um item em outro aplicativo, selecione Editar com e depois selecione um aplicativo externo.
Ao iniciar um editor externo compatível, o Animate abre o documento importado original.
Renomeação de um item de biblioteca
Alterar o nome do item da biblioteca de um arquivo importado não altera o nome do arquivo.
-
Siga um destes procedimentos:
Clique duas vezes no nome do item.
Selecione o item e selecione Renomear no menu Painel do painel Biblioteca.
Clique com o botão direito (Windows) ou clique com a tecla Control pressionada (Macintosh) no item e selecione Renomear no menu de contexto.
-
Digite o novo nome na caixa.
Exclusão de um item da biblioteca
Ao excluir um item da Biblioteca, todas as ocorrências desse item no documento também são excluídas.
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Selecione o item e clique no ícone Lixeira na parte inferior do painel Biblioteca.
Localização de itens não usados da biblioteca
Para organizar seu documento, é possível localizar os itens não usados na biblioteca e excluí-los.
Não é necessário excluir itens não usados da biblioteca para reduzir o tamanho do arquivo do documento do Animate. Os itens não usados da biblioteca não são incluídos no arquivo SWF. Entretanto, os itens vinculados para exportação são incluídos no arquivo SWF.
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Siga um destes procedimentos:
Selecione os itens não usados no menu Painel do painel Biblioteca.
Classifique os itens da biblioteca pela coluna Contagem de uso, que indica se um item está em uso.
Atualização dos arquivos importados na biblioteca
Se você usar um editor externo para modificar os arquivos importados para o Animate, como bitmaps ou arquivos de som, será possível atualizar os arquivos no Animate sem importá-los novamente. Também é possível atualizar símbolos importados de documentos externos do Animate. Atualizar um arquivo importado substitui seu conteúdo pelo conteúdo do arquivo externo.
Observação: você pode encontrar os arquivos GIF animados importados em uma pasta separada sob a pasta raiz da biblioteca com todos os bitmaps associados nomeados com base na sequência.
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Selecione o arquivo importado no painel Biblioteca.
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Selecione Atualizar no menu Painel do painel Biblioteca.
Copiar ativos da biblioteca entre documentos
É possível copiar os ativos da biblioteca de um documento de origem para um documento de destino de várias maneiras: É possível compartilhar símbolos entre documentos como ativos de biblioteca compartilhada durante a criação ou em tempo de execução.
Se você tentar copiar ativos com o mesmo nome de ativos já existentes no documento de destino, a caixa de diálogo Resolver conflito da biblioteca permitirá escolher entre sobrescrever os ativos existentes ou preservá-los e adicionar os novos ativos com nomes modificados. Organize ativos da biblioteca em pastas para minimizar conflitos de nome ao copiar ativos entre documentos.
Copiar um recurso da biblioteca pelo método copiar e colar
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Selecione o recurso do palco no documento de origem.
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Selecione Editar > Copiar.
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Torne o documento de destino o documento ativo.
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Para colar o ativo no centro do quadro de colagem visível, coloque o ponteiro no palco e selecione Editar > Colar no centro. Para colocar o ativo no mesmo local do documento de origem, selecione Editar > Colar no local.
Copiar um recurso da biblioteca pelo método arrastar
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Com o documento de destino aberto, selecione o ativo no painel Biblioteca no documento de origem e arraste o ativo para dentro do painel Biblioteca no documento de destino.
Copiar um recurso da biblioteca, abrindo a biblioteca do documento de origem a partir do documento de destino
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Com o documento de destino ativo, selecione Arquivo > Importar > Abrir biblioteca externa.
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Selecione o documento de origem e clique em Abrir.
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Arraste o ativo da biblioteca do documento de origem para o palco ou para dentro da biblioteca do documento de destino.