Instale o Animate 19.0 e o After Effects 16.0 por meio do aplicativo da Creative Cloud.
- Guia do Usuário do Adobe Animate
- Introdução ao Animate
- Animação
- Noções básicas de animação no Animate
- Como usar quadros e quadros-chave no Animate
- Animação quadro a quadro no Animate
- Como trabalhar com animação de interpolação clássica no Animate
- Ferramenta Pincel
- Guia de movimento
- Interpolação de movimento e ActionScript 3.0
- Sobre a animação com interpolação de movimento
- Animações de interpolação de movimento
- Criação de uma animação de interpolação de movimento
- Utilização dos quadros-chave de propriedade
- Animação de posição com uma interpolação
- Editar interpolações de movimento usando o Motion Editor
- Edição do caminho de movimento de uma animação de interpolação
- Manipulação de interpolações de movimento
- Adição de atenuações personalizadas
- Criação e aplicação das predefinições de movimento
- Configuração de extensões de interpolação de animação
- Trabalhar com interpolações de movimento salvas como arquivos XML
- Interpolações de movimento e interpolações clássicas
- Interpolação de formas
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- Trabalho com articulações de personagens no Animate
- Como usar camadas de máscara no Adobe Animate
- Como trabalhar com cenas no Animate
- Interatividade
- Como criar botões com o Animate
- Converter projetos do Animate em outros formatos de tipo de documento
- Criação e publicação de documentos HTML5 Canvas no Animate
- Adicionar interatividade com snippets de código no Animate
- Criar componentes HTML5 personalizados
- Uso de componentes do HTML5 Canvas
- Criação de componentes personalizados: exemplos
- Snippets de código para componentes personalizados
- Práticas recomendadas - Publicidade com o Animate
- Criação e publicação de Realidade virtual
- Fluxo de trabalho e espaço de trabalho
- Criação e gerenciamento de pincéis
- Uso de Google Fonts em documentos HTML5 Canvas
- Uso das Bibliotecas da Creative Cloud e do Adobe Animate
- Uso dos painéis Palco e Ferramentas do Animate
- Fluxo e espaço de trabalho do Animate
- Uso de fontes da Web em documentos HTML5 Canvas
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- Trabalhar com múltiplas linhas de tempo
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- Como usar a linha do tempo no Animate
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- Painel Ativos no Animate
- Multimídia e vídeo
- Transformação e combinação de objetos gráficos no Animate
- Criar e trabalhar com instâncias do símbolo no Animate
- Traçado de imagem
- Como usar som no Adobe Animate
- Exportação de arquivos SVG
- Criação de arquivos de vídeo para uso no Animate
- Como adicionar vídeos no Animate
- Desenhar e criar objetos com o Animate
- Remodelação de linhas e formas
- Traçados, preenchimentos e gradientes com o Animate CC
- Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o After Effects
- Painéis de cor no Animate CC
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- Bitmaps importados no Animate
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- Desenhar linhas e formas com o Adobe Animate
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- Configurações de publicação do ActionScript
- Práticas recomendadas - Organização do ActionScript em um aplicativo
- Como usar ActionScript com o Animate
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- Programação e gerenciamento de scripts
- Ativação do suporte para plataformas personalizadas
- Visão geral do suporte da plataforma personalizada
- Trabalhar com plug-ins personalizados de suporte da plataforma
- Depuração do ActionScript 3.0
- Ativação do suporte para plataformas personalizadas
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- Exportação de arquivos do Animate CC
- Publicação OAM
- Exportação de arquivos SVG
- Exportar gráficos e vídeos com o Animate
- Publicação de documentos AS3
- Exportar animações para aplicativos móveis e mecanismos de jogo
- Exportação de sons
- Práticas recomendadas - Dicas para a criação de conteúdo em dispositivos móveis
- Práticas recomendadas - Convenções de vídeo
- Práticas recomendadas - Diretrizes de criação de aplicativos SWF
- Práticas recomendadas - Estruturação de arquivos FLA
- Práticas recomendadas para otimizar arquivos FLA para o Animate
- Configurações de publicação do ActionScript
- Especificar configurações de publicação para o Animate
- Exportação de arquivos projetores
- Exportar imagens e GIFs animados
- Modelos de publicação HTML
- Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o After Effects
- Compartilhar e publicar animações rapidamente
- Solução de problemas
Trabalho com o Adobe Premiere Pro e o Adobe Animate
O Adobe Premiere Pro é uma ferramenta profissional para edição de vídeo. Se o Adobe Animate for utilizado para projetar conteúdo interativo para sites ou dispositivos móveis, use o Adobe Premiere Pro para editar os filmes desses projetos. O Adobe°Premiere°Pro oferece ferramentas profissionais para edição de vídeos de quadro preciso, incluindo ferramentas para otimizar os arquivos de vídeo que serão reproduzidos em telas de computador e dispositivos móveis.
O Adobe Animate é uma ferramenta que incorpora a sequência de cenas de vídeo em apresentações para a Web e dispositivos móveis. O Adobe Animate oferece benefícios tecnológicos e criativos que permitem unir vídeos a dados, gráficos, som e controle interativo. Os formatos FLV permitem que você coloque vídeo em uma página da Web em um formato que quase todas as pessoas podem visualizar.
Se você exportar arquivos de vídeo em outros formatos padrão, o Adobe Animate poderá codificar os vídeos em aplicativos de mídia avançada. O Adobe Animate usa as tecnologias de compactação mais modernas para oferecer a melhor qualidade possível em tamanhos de arquivo pequenos.
Trabalhando com o Animate e o After Effects
Se o Adobe® Animate® for utilizado para criar um vídeo ou uma animação, você poderá utilizar o After Effects para editar e refinar o vídeo. Por exemplo, no Animate, é possível exportar animações e aplicativos como filmes QuickTime. É possível usar o After Effects para editar e refinar o vídeo.
O Animate e o After Effects utilizam termos separados para alguns conceitos compartilhados em comum, inclusive os seguintes:
Uma composição no After Effects é como um clipe de filme no Animate.
O quadro de composição no painel de composição é como o Palco no Animate.
O Painel do projeto no After Effects é como o painel de biblioteca no Animate.
Arquivos de projeto no After Effects são como arquivos no Animate.
Filmes são renderizados e exportados no After Effects; arquivos SWF são publicados pelo Animate.
Exportação de vídeos QuickTime do Animate
Se você criar animações ou aplicativos com o Animate, poderá exportá-los como filmes QuickTime usando o comando Arquivo > Exportar > Exportar filme do Animate. Para uma animação do Animate, é possível otimizar a saída de vídeo. Para um aplicativo do Animate, o Animate renderiza o vídeo do aplicativo durante sua execução, permitindo que o usuário o manipule. Isso permite captar os desvios ou estados do aplicativo que deseja incluir no arquivo de vídeo.
Importação e publicação de vídeos no Animate
Ao importar um arquivo FLV no Animate, você pode usar várias técnicas, como script ou componentes Flash, para controlar a interface visual em torno do vídeo. Por exemplo, você pode incluir controles de reprodução ou outros gráficos. Também é possível adicionar camadas gráficas na parte superior do arquivo FLV para obter resultados compostos.
Elementos gráficos, animações e vídeos compostos
O Animate e o After Effects incluem muitos recursos que permitem a realização de composições complexas de vídeos e elementos gráficos. O aplicativo escolhido depende de suas preferências pessoais e do tipo de saída final que deseja criar.
Dos dois aplicativos, o Animate é o mais indicado para a Web devido ao seu pequeno tamanho de arquivo final. O Animate também permite controle no tempo de execução da Animação. O After Effects tem como foco a produção de vídeo e de filme, oferece uma variedade de efeitos visuais e é usado para criar arquivos de vídeo como resultado final.
Os dois aplicativos podem ser usados para criar elementos gráficos e animações originais. Os dois usam uma linha do tempo e oferecem recursos de script para controlar a animação de modo programático. Enquanto o After Effects inclui um conjunto maior de efeitos, a linguagem do ActionScript® do Animate é a mais robusta dos dois ambientes de script.
Os dois aplicativos permitem a colocação de elementos gráficos em camadas separadas para composição. Essas camadas podem ser ativadas e desativadas conforme necessário. Ambos também permitem aplicar efeitos ao conteúdo de camadas individuais.
No Animate, as composições não afetam diretamente o conteúdo do vídeo, afetam apenas a aparência do vídeo durante a reprodução no Flash Player. Em contraste, ao fazer composições com vídeos importados no After Effects, o arquivo de vídeo exportado realmente incorpora os elementos gráficos e efeitos compostos.
Como todos os desenhos e pinturas do After Effects são feitos em camadas separadas de qualquer vídeo importado, nunca serão recuperados. O Animate possuem modos de desenho que podem ou não ser recuperados.
Importação de arquivos SWF para o After Effects
O Animate tem um conjunto exclusivo de ferramentas de arte vetoriais que são úteis para uma variedade de desenhos que não podem ser feitos no After Effects ou no Adobe® Illustrator®. É possível importar arquivos SWF no After Effects para fazer sua composição com outros vídeos e renderizá-los como vídeos com efeitos de criação adicionais. Os conteúdos interativos e a animação com script não são mantidos. A animação definida pelos quadros principais é mantida.
Cada arquivo SWF importado para o After Effects é nivelado em uma única camada rasterizada continuamente, com seu canal alfa preservado. Rasterização contínua significa que os elementos gráficos permanecem definidos quando seu tamanho é modificado. Esse método de importação permite usar a camada raiz ou o objeto dos arquivos SWF como um elemento suavemente renderizado no After Effects, permitindo que os melhores recursos de cada ferramenta trabalhem juntos.
O modo Camadas avançadas (Modificar > Documento… > Modo) agora está habilitado por padrão e cada camada é publicada como clipe de filme nesse modo. Os arquivos SWF que são publicados com o modo Camadas avançadas e importados no After Effects possuem as mesmas restrições que ao importar clipes de filme.
Para especificar configurações de publicação para arquivos .swf, há a opção de gerar um SWF compatível que pode levar efeitos de câmera, profundidade de camada e recurso pai para o After Effects. Selecione a opção Otimizar para o After Effects na caixa de diálogo Configurações de publicação. Além disso, essa opção é habilitada por padrão quando FLA é arrastado até o After Effects para preservar o recurso de camadas avançadas como está no After Effects.
Importação de arquivos FLA do Animate para o After Effects
Agora, é possível importar arquivos FLA do Animate para o After Effects para usá-los em um vídeo ou renderizá-los como vídeo com efeitos de criação adicionais. O After Effects interage com o Animate por meio do uso do plug-in.
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Inicie o After Effects e crie um projeto.
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Acesse o menu Arquivo > Importar > Arquivo...
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Escolha o arquivo sample.fla e clique em Importar.
Use qualquer AS3 .fla como um arquivo sample.fla.
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Na caixa de diálogo Preferências de importação, navegue até um local onde todos os arquivos FLA de camada são criados e clique em OK.
Por padrão, o local assumido é o do arquivo FLA salvo.
Se você escolher a opção Importar áudio, o áudio nas camadas principais da linha de tempo em FLA é exportado como arquivos de áudio .mp3 ou .wav. Esse áudio é importado para o After Effects como uma camada separada.
Todas as camadas são importadas para uma composição no After Effects. A ordem de camadas em composições é semelhante à usada no Animate.
Os efeitos de camada e filtros de câmera são ignorados (se usados) durante a importação.
Criar uma animação com o After Effects
Uma animação fica incompleta sem o After Effects. Ele adiciona precisão e aparência ao vídeo. Deseja saber como importar os arquivos de animação e criar efeitos depois? Assista ao tutorial no fim deste exemplo e siga estas etapas.
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Clique em Arquivo> Importar e selecione o documento do Animate CC desejado e clique em OK.
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Clique em Efeitos > Gerar e escolha os efeitos desejados.