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- Sobre a animação com interpolação de movimento
- Animações de interpolação de movimento
- Criação de uma animação de interpolação de movimento
- Utilização dos quadros-chave de propriedade
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- Edição do caminho de movimento de uma animação de interpolação
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Existem diversas maneiras de selecionar quadros de uma animação e movê-los em uma linha do tempo. Também existem diversas maneiras de modificar sua animação para que ela seja reproduzida exatamente da forma desejada ao publicar seus arquivos.
As camadas de interpolação podem conter extensões de interpolação, quadros estáticos e quadros-chave em branco. Você pode usar os quadros estáticos e em branco para desenhar no quadro, colar gráficos, importar um bitmap ao quadro selecionado e assim por diante. Essas extensões e quadros podem ser movidos dentro da mesma camada ou para a maioria das outras camadas. Uma camada de interpolação não pode conter extensões IK ou interpolações clássicas.
As extensões de interpolação não podem conter um ActionScript no quadro ou anexado a um objeto interpolado. No entanto, um quadro fora de uma extensão de interpolação na camada correspondente pode conter um ActionScript. Não esqueça de pôr todo o código sobre uma camada própria chamada ações (tipicamente a camada superior na Linha do tempo principal).
Use as seguintes opções do menu de contexto nas camadas de interpolação para manipular interpolações:
- Refinar interpolação: refina a interpolação de movimento da extensão de interpolação selecionada.
- Remover interpolação: remove a interpolação de movimento da extensão de interpolação selecionada.
- Interpolação 3D: adiciona ou remove as propriedades 3D de uma interpolação (exibidas no Editor de movimento). 3D é ativado automaticamente se você usar uma ferramenta 3D com a instância antes ou depois de adicionar a interpolação de movimento.
- Converter para animação quadro a quadro: converte a extensão selecionada no momento em uma animação quadro a quadro.
- Salvar como predefinição de movimento: salva a extensão selecionada como uma predefinição de movimento.
- Inserir quadro: insere o número de quadros selecionados na extensão de interpolação.
- Remover quadros: remove os quadros selecionados da extensão de interpolação ou dos quadros estáticos. Se uma extensão inteira estiver selecionada, ela é removida.
- Inserir quadro-chave: permite que você selecione o tipo de quadro-chave de propriedade para inserir a partir de um submenu. Por exemplo, você pode inserir um quadro-chave de propriedade de rotação usando esse menu.
- Inserir quadro-chave em branco: você pode usar essa opção para inserir um quadro-chave vazio em um quadro vazio. Essa opção estará esmaecida se a seleção estiver em uma extensão de interpolação.
- Apagar quadro-chave: se for usado em uma expansão de interpolação, você pode selecionar em um submenu para remover um tipo de quadro-chave de propriedade dos quadros selecionados. A opção não remove o quadro-chave no quadro 1. Fora de uma extensão de interpolação, use essa opção para remover os quadros-chave selecionados.
- Exibir quadros-chave: use essa opção para escolher os tipos de quadros-chave de propriedade que você deseja visualizar na extensão de interpolação selecionada. A configuração padrão é Tudo, mas você pode escolher a um ou mais tipos de quadros-chave de propriedade.
- Cortar/Copiar/Colar quadros: use essa opção para cortar ou copiar alguns ou todos os quadros de uma extensão de interpolação e cole-os em um novo local.
- Apagar quadros: você pode usar Apagar quadros para transformar os quadros selecionados em quadros em branco. Se a sua seleção estiver no meio de uma extensão de interpolação, duas extensões de interpolação são criadas em volta dos quadros em branco.
- Selecionar todos os quadros: use essa opção para selecionar todos os quadros na linha do tempo.
- Copiar/Colar Movimento: use essas opções para copiar todas as propriedades do movimento selecionado e cole-os em outra ocorrência.
- Copiar/Colar Propriedades: use essas opções para copiar os quadros-chave de propriedade de um quadro individual e colar quadros-chave de propriedades em um quadro diferente. Não esqueça de selecionar um quadro para usar esta opção.
- Colar propriedades Especial: use essa opção depois de copiar as propriedades de um quadro selecionado.
- Dividir movimento: use Dividir movimento para transformar uma única extensão de interpolação em duas. Essa opção está disponível ao selecionar um quadro.
- Unir movimentos: use unir movimentos para transformar extensões de interpolação contínuas em uma única extensão de interpolação. Essa opção está disponível ao selecionar duas ou mais extensões contínuas de interpolação.
- Inverter quadros-chave: use essa opção para inverter os quadros-chave de todas as propriedades de uma extensão de interpolação selecionada.
- Caminho do movimento > Alternar quadros-chave para com/sem movimentação: use essa opção para alternar os quadros-chave de uma extensão selecionada entre com e sem movimentação.
Consulte também
Cópia e colagem de uma interpolação de movimento
Você pode copiar as propriedades interpoladas de uma extensão de interpolação para outra. As propriedades interpoladas são aplicadas ao novo objeto de destino, mas o local desse objeto não é alterado. Você pode aplicar uma interpolação de uma área do Palco a um objeto em outra área, sem reposicionar o novo objeto de destino.
- Selecione a extensão de interpolação que contém as propriedades interpoladas que você deseja copiar.
- Selecione Editar > Linha do tempo > Copiar movimento.
- Selecione a extensão de interpolação para receber a interpolação copiada.
- Selecione Editar > Linha do tempo > Colar movimento.
- O Animate aplica as propriedades interpoladas à extensão de interpolação de destino e ajusta o comprimento da extensão de modo que corresponda à extensão de interpolação copiada.
Para copiar uma interpolação de movimento no painel Ações ou usá-la em outro projeto como ActionScript®, use o comando Copiar movimento como ActionScript 3.0.
Copiar e colar propriedades de interpolação de movimento
Você pode copiar as propriedades de um quadro selecionado em outro quadro na mesma extensão de interpolação ou em uma extensão de interpolação diferente. Os valores da propriedade são adicionados apenas ao quadro selecionado quando as propriedades são coladas. As propriedades de posição 2D não podem ser coladas em interpolações 3D.
Essas instruções pressupõem que a Seleção por extensão esteja ativada nas preferências (Editar >Preferência).
- Para selecionar um quadro único em uma extensão de interpolação, clique no quadro, mantendo pressionadas as teclas Ctrl+Alt (Windows) ou Command+Option (Macintosh).
- Clique com o botão direito do mouse (Windows) ou com a tecla Command (Macintosh) no quadro selecionado e escolha Copiar propriedades no menu de contexto.
- Selecione um quadro único para receber as propriedades copiadas, clicando no quadro enquanto mantém pressionadas as teclas Ctrl+Alt (Windows) ou Command+Option (Macintosh). O quadro de destino deve estar em uma extensão de interpolação.
- Para colar as propriedades copiadas no quadro selecionado, siga um destes procedimentos:
- Para colar todas as propriedades, clique no quadro selecionado da extensão de interpolação de destino com o botão direito do mouse (Windows) ou pressionando a tecla Command (Macintosh). No menu de contexto, escolha Colar propriedades.
- Para colar apenas algumas propriedades, clique no quadro selecionado da extensão de interpolação de destino com o botão direito do mouse (Windows) ou pressionando a tecla Command (Macintosh). Escolha Colar propriedades Especial entre as opções apresentadas.
- Na caixa de diálogo exibida, selecione as propriedades para colar e clique em OK.