Existem diversas maneiras de selecionar quadros de uma animação e movê-los em uma linha do tempo. Também existem diversas maneiras de modificar sua animação para que ela seja reproduzida exatamente da forma desejada ao publicar seus arquivos.
As camadas de interpolação podem conter extensões de interpolação, quadros estáticos e quadros-chave em branco. Você pode usar os quadros estáticos e em branco para desenhar no quadro, colar gráficos, importar um bitmap ao quadro selecionado e assim por diante. Essas extensões e quadros podem ser movidos dentro da mesma camada ou para a maioria das outras camadas. Uma camada de interpolação não pode conter extensões IK ou interpolações clássicas.
As extensões de interpolação não podem conter um ActionScript no quadro ou anexado a um objeto interpolado. No entanto, um quadro fora de uma extensão de interpolação na camada correspondente pode conter um ActionScript. Não esqueça de pôr todo o código sobre uma camada própria chamada ações (tipicamente a camada superior na Linha do tempo principal).
Use as seguintes opções do menu de contexto nas camadas de interpolação para manipular interpolações:
Você pode copiar as propriedades interpoladas de uma extensão de interpolação para outra. As propriedades interpoladas são aplicadas ao novo objeto de destino, mas o local desse objeto não é alterado. Você pode aplicar uma interpolação de uma área do Palco a um objeto em outra área, sem reposicionar o novo objeto de destino.
Para copiar uma interpolação de movimento no painel Ações ou usá-la em outro projeto como ActionScript®, use o comando Copiar movimento como ActionScript 3.0.
Você pode copiar as propriedades de um quadro selecionado em outro quadro na mesma extensão de interpolação ou em uma extensão de interpolação diferente. Os valores da propriedade são adicionados apenas ao quadro selecionado quando as propriedades são coladas. As propriedades de posição 2D não podem ser coladas em interpolações 3D.
Essas instruções pressupõem que a Seleção por extensão esteja ativada nas preferências (Editar >Preferência).
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