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Exportação de sons

  1. Guia do Usuário do Adobe Animate
  2. Introdução ao Animate
    1. Novidades no Animate
    2. Glossário visual
    3. Requisitos de sistema do Animate
    4. Atalhos de teclado do Animate
    5. Trabalhar com vários tipos de arquivo no Animate
  3. Animação
    1. Noções básicas de animação no Animate
    2. Como usar quadros e quadros-chave no Animate
    3. Animação quadro a quadro no Animate
    4. Como trabalhar com animação de interpolação clássica no Animate
    5. Ferramenta Pincel
    6. Guia de movimento
    7. Interpolação de movimento e ActionScript 3.0
    8. Sobre a animação com interpolação de movimento
    9. Animações de interpolação de movimento
    10. Criação de uma animação de interpolação de movimento
    11. Utilização dos quadros-chave de propriedade
    12. Animação de posição com uma interpolação
    13. Editar interpolações de movimento usando o Motion Editor
    14. Edição do caminho de movimento de uma animação de interpolação
    15. Manipulação de interpolações de movimento
    16. Adição de atenuações personalizadas
    17. Criação e aplicação das predefinições de movimento
    18. Configuração de extensões de interpolação de animação
    19. Trabalhar com interpolações de movimento salvas como arquivos XML
    20. Interpolações de movimento e interpolações clássicas
    21. Interpolação de formas
    22. Uso da animação da ferramenta Bone no Animate
    23. Trabalho com articulações de personagens no Animate
    24. Como usar camadas de máscara no Adobe Animate
    25. Como trabalhar com cenas no Animate
  4. Interatividade
    1. Como criar botões com o Animate
    2. Converter projetos do Animate em outros formatos de tipo de documento
    3. Criação e publicação de documentos HTML5 Canvas no Animate
    4. Adicionar interatividade com snippets de código no Animate
    5. Criar componentes HTML5 personalizados
    6. Uso de componentes do HTML5 Canvas
    7. Criação de componentes personalizados: exemplos
    8. Snippets de código para componentes personalizados
    9. Práticas recomendadas - Publicidade com o Animate
    10. Criação e publicação de Realidade virtual
  5. Fluxo de trabalho e espaço de trabalho
    1. Criação e gerenciamento de pincéis
    2. Uso de Google Fonts em documentos HTML5 Canvas
    3. Uso das Bibliotecas da Creative Cloud e do Adobe Animate
    4. Uso dos painéis Palco e Ferramentas do Animate
    5. Fluxo e espaço de trabalho do Animate
    6. Uso de fontes da Web em documentos HTML5 Canvas
    7. Linhas de tempo e ActionScript
    8. Trabalhar com múltiplas linhas de tempo
    9. Definir preferências
    10. Uso de painéis de criação do Animate
    11. Criar camadas na linha do tempo com o Animate
    12. Exportar animações para aplicativos móveis e mecanismos de jogo
    13. Mover e copiar objetos
    14. Modelos
    15. Localização e substituição no Animate
    16. Desfazer, refazer e o painel de Histórico
    17. Atalhos de teclado
    18. Como usar a linha do tempo no Animate
    19. Criação de extensões HTML
    20. Opções de otimização para imagens e GIFs animados
    21. Configurações de exportação para imagens e GIFs
    22. Painel Ativos no Animate
  6. Multimídia e vídeo
    1. Transformação e combinação de objetos gráficos no Animate
    2. Criar e trabalhar com instâncias do símbolo no Animate
    3. Traçado de imagem
    4. Como usar som no Adobe Animate
    5. Exportação de arquivos SVG
    6. Criação de arquivos de vídeo para uso no Animate
    7. Como adicionar vídeos no Animate
    8. Desenhar e criar objetos com o Animate
    9. Remodelação de linhas e formas
    10. Traçados, preenchimentos e gradientes com o Animate CC
    11. Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o After Effects
    12. Painéis de cor no Animate CC
    13. Abrir arquivos do Flash CS6 com o Animate
    14. Trabalho com texto clássico no Animate
    15. Aplicação de ilustração final no Animate
    16. Bitmaps importados no Animate
    17. Gráficos em 3D
    18. Trabalhar com símbolos no Animate
    19. Desenhar linhas e formas com o Adobe Animate
    20. Trabalho com bibliotecas no Animate
    21. Exportação de sons
    22. Seleção de objetos no Animate CC
    23. Trabalho com arquivos AI do Illustrator no Animate
    24. Aplicação de modos de mesclagem
    25. Organização de objetos
    26. Automação de tarefas com o menu Comandos
    27. Texto multilíngue
    28. Uso de câmera no Animate
    29. Filtros gráficos
    30. Som e ActionScript
    31. Preferências de desenho
    32. Desenho com a ferramenta Caneta
  7. Plataformas
    1. Converter projetos do Animate em outros formatos de tipo de documento
    2. Compatibilidade com plataforma personalizada
    3. Criação e publicação de documentos HTML5 Canvas no Animate
    4. Criação e publicação de um documento WebGL
    5. Compactação de aplicativos no AIR para iOS
    6. Publicação de AIR em aplicativos Android
    7. Publicação no Adobe AIR para desktop
    8. Configurações de publicação do ActionScript
    9. Práticas recomendadas - Organização do ActionScript em um aplicativo
    10. Como usar ActionScript com o Animate
    11. Acessibilidade no espaço de trabalho do Animate
    12. Programação e gerenciamento de scripts
    13. Ativação do suporte para plataformas personalizadas
    14. Visão geral do suporte da plataforma personalizada
    15. Trabalhar com plug-ins personalizados de suporte da plataforma
    16. Depuração do ActionScript 3.0
    17. Ativação do suporte para plataformas personalizadas
  8. Publicação e exportação
    1. Exportação de arquivos do Animate CC
    2. Publicação OAM
    3. Exportação de arquivos SVG
    4. Exportar gráficos e vídeos com o Animate
    5. Publicação de documentos AS3
    6. Exportar animações para aplicativos móveis e mecanismos de jogo
    7. Exportação de sons
    8. Práticas recomendadas - Dicas para a criação de conteúdo em dispositivos móveis
    9. Práticas recomendadas - Convenções de vídeo
    10. Práticas recomendadas - Diretrizes de criação de aplicativos SWF
    11. Práticas recomendadas - Estruturação de arquivos FLA
    12. Práticas recomendadas para otimizar arquivos FLA para o Animate
    13. Configurações de publicação do ActionScript
    14. Especificar configurações de publicação para o Animate
    15. Exportação de arquivos projetores
    16. Exportar imagens e GIFs animados
    17. Modelos de publicação HTML
    18. Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o After Effects
    19. Compartilhar e publicar animações rapidamente
  9. Solução de problemas
    1. Problemas corrigidos
    2. Problemas conhecidos

 

Sobre compactação de sons para exportação

No Adobe Animate (antigo Flash Professional CC), você pode selecionar opções de compactação para sons de eventos individuais e exportá-los com essas configurações. Além disso, pode selecionar opções de compactação de sons de fluxo individuais. No entanto, todos os sons de fluxo do documento são exportados como um arquivo único de fluxo, usando a configuração de melhor qualidade dentre todos os sons de fluxo individuais. Isso inclui sons de fluxo em objetos de vídeo.

Se você selecionar configurações de compactação globais para sons de evento ou sons de fluxo na caixa de diálogo Configurações de publicação, elas serão aplicadas a sons de eventos individuais ou a todos os sons de fluxo, caso você não selecione configurações de compactação de sons na caixa de diálogo Propriedades de som.

Você também pode substituir configurações de exportação especificadas na caixa de diálogo Propriedades de som, selecionando Substituir configurações de som, na caixa de diálogo Configurações de publicação. Esta opção é útil para criar um arquivo de áudio maior de alta fidelidade para uso local e uma versão menor de baixa fidelidade para a Web.

A taxa de amostragem e o grau de compactação fazem uma grande diferença na qualidade e no tamanho de sons em arquivos SWF exportados. Quanto mais comprimido o som e menor a taxa de amostragem, menor o tamanho e mais baixa a qualidade. Você deverá testar para encontrar o equilíbrio ideal entre a qualidade de som e o tamanho do arquivo.

Ao trabalhar com arquivos mp3 importados, você poderá exportar os arquivos em formato mp3 usando as mesmas configurações que os arquivos tinham quando foram importados.

 No Windows, você também pode exportar todos os sons do documento como arquivo WAV usando Arquivo > Exportar > Exportar filme.

Compactar som para exportação

  1. Siga um destes procedimentos:
    • Clique duas vezes no ícone do som no painel Biblioteca.

    • Clique com o botão direito (Windows) ou clique em Ctrl (Macintosh) em um arquivo de som no painel Biblioteca e selecione Propriedades, no menu de contexto.

    • Selecione um som no painel Biblioteca e, no menu Painel do canto superior direito do painel, selecione Propriedades.

    • Selecione um som no painel Biblioteca e clique no botão Propriedades, na parte inferior do painel Biblioteca.

  2. Se o arquivo de som foi editado externamente, clique em Atualizar.
  3. Em Compactação, selecione Padrão, ADPCM, mp3, Raw ou Fala.

    A opção de compactação padrão usa as configurações de compactação globais da caixa de diálogo Configurações de publicação quando você exporta o arquivo SWF. Se você selecionar Padrão, nenhuma configuração de exportação adicional estará disponível.

  4. Definir configurações de exportação.
  5. Clique em Testar para reproduzir o som uma vez. Clique em Parar se desejar interromper o teste do som antes que a reprodução termine.
  6. Ajuste as configurações de exportação se necessário, até atingir a qualidade de som desejada; em seguida, clique em OK.

Opções de compactação ADPCM e Raw

A compactação ADPCM define a compactação para dados de som de 8 ou 16 bits. Use a configuração ADPCM quando exportar sons de evento curtos, como cliques de botão.

A compactação Raw exporta sons sem nenhuma compactação.

Pré-processamento

Converte sons estéreos mistos em monofônicos (mono) ao selecionar Converter estéreo em mono (os sons mono não são afetados por essa opção).

Taxa de amostragem

Controla a fidelidade e o tamanho do som. Taxas mais baixas diminuem o tamanho do arquivo, mas também podem reduzir a qualidade de som. As opções de taxas são as seguintes:

Observação: o Animate não pode aumentar a taxa de kHz de um som importado acima da taxa em que foi importado.

5 kHz

Pouco aceitável para voz.

11 kHz

A qualidade mais baixa recomendável para um segmento de música curto, um quarto da taxa padrão de CD.

22 kHz

Seleção mais usada em reprodução da Web, metade da taxa padrão de CD.

44 kHz

Taxa de áudio padrão de CD.

Bits ADPCM

(somente ADPCM) Especifica a profundidade de bits da compactação de som. Profundidades de bits superiores produzem som de qualidade superior.

Opções de compactação mp3

Compactação MP3

Permite exportar sons com compactação mp3. Use mp3 quando estiver exportando sons de fluxo maiores, como trilhas sonoras de música.

Se estiver exportando um arquivo que foi importado no formato mp3, você poderá exportá-lo usando as mesmas configurações que ele tinha quando foi importado.

Usar qualidade importada de mp3

Configuração padrão. Desmarque essa opção para selecionar outras configurações de compactação mp3. Selecione essa opção para exportar um arquivo mp3 importado com as mesmas configurações que ele tinha quando foi importado.

Taxa de bits

Determina os bits por segundo no arquivo de som exportado. O Animate suporta de 8 a 160 Kbps CBR (taxa de bits constante). Ao exportar música, defina a taxa de bits em 16 kbps ou mais para obter os melhores resultados.

Pré-processamento

Converte sons estéreo mistos em monofônicos (os sons mono não são afetados por essa opção).

Observação: a opção de pré-processamento só estará disponível se você selecionar uma taxa de bits de 20 kbps ou mais.

Qualidade

Determina a velocidade de compactação e a qualidade de som:

Rápida

Produz uma compactação mais rápida, mas com qualidade de som inferior.

Medium

Produz uma compactação um tanto lenta, mas com qualidade de som superior.

Best

Produz a compactação mais lenta e a maior qualidade de som.

Opção de compactação de fala

A compactação de fala exporta sons usando uma compactação adaptada à fala.

Observação: o Flash Lite versão 1.0 e 1.1 não oferece suporte à opção de compactação de fala. Para direcionar o conteúdo, essas versões do player usam compactação mp3, ADPCM ou Raw.

Taxa de amostragem

Controla a fidelidade e o tamanho do som. Uma taxa mais baixa diminui o tamanho do arquivo, mas também podem reduzir a qualidade de som. Selecione uma das seguintes opções:

5 kHz

Aceitável para voz.

11 kHz

Recomendável para voz.

22 kHz

Aceitável para a maioria dos tipos de música da Web.

44 kHz

Taxa de áudio padrão de CD. No entanto, como a compactação foi aplicada, o som não terá qualidade de CD no arquivo SWF.

Orientações para exportar som em documentos do Animate

Além da taxa de amostragem e compactação, há diversas maneiras de usar o som com eficiência em um documento mantendo o tamanho do arquivo pequeno:

  • Defina os pontos de entrada e saída para impedir que partes silenciosas sejam armazenadas no arquivo do Animate e para reduzir o tamanho dos dados de som no arquivo.

  • Obtenha mais a partir dos mesmos sons, aplicando efeitos sonoros diversos (como envoltórias de volume, repetições e pontos de entrada/saída) em quadros principais diferentes. Você pode obter uma série de efeitos de som usando apenas um arquivo de som.

  • Sons curtos de loop para música de plano de fundo.

  • Não defina fluxo de som a uma repetição.

  • Quando exportar áudio em clipes de vídeo incorporados, lembre-se de que o áudio é exportado usando as configurações globais de fluxo selecionadas na caixa de diálogo Configurações de publicação.

  • Use a sincronização de fluxo para manter a animação sincronizada com a trilha sonora quando visualizar a animação no editor. Se o computador não for rápido o bastante para desenhar os quadros da animação para que seja possível acompanhar a trilha sonora, o Animate vai ignorar os quadros.

  • Ao exportar filmes QuickTime, use os sons e canais que desejar, sem se preocupar com tamanho de arquivo. Os sons são combinados em uma única trilha sonora quando você exporta como arquivo QuickTime. O número de sons que você usa não tem efeito sobre o tamanho final do arquivo.

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