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Sobre as camadas de máscara
Para usar efeitos e transições de luz de spot, use uma camada de máscara para criar um orifício através do qual as camadas subjacentes são visíveis. Um item de máscara pode ser uma forma de preenchimento, um objeto de texto, uma ocorrência de um símbolo gráfico ou um clipe de vídeo. Agrupe várias camadas em uma única camada de máscara para criar efeitos sofisticados.
Para criar efeitos dinâmicos, anime uma camada de máscara. Para que uma forma de preenchimento seja usada como máscara, use as formas de interpolação; para um objeto de texto, ocorrência gráfica ou clipe de vídeo, use a interpolação de movimento. Ao usar uma ocorrência de clipe de vídeo como máscara, anime a máscara ao longo de um caminho de movimento.
Para criar uma camada de máscara, coloque um item de máscara na camada para usar como máscara. Em vez de ter um preenchimento ou traçado, o item de máscara age como janela que revela a área das camadas vinculadas abaixo dela. O resto da camada de máscara oculta tudo, exceto o que aparece através do item de máscara. Uma camada de máscara pode conter apenas um item de máscara. Não é possível haver uma camada de máscara dentro de um botão, e você não pode aplicar uma máscara em outra máscara.
Para criar uma camada de máscara a partir de clipe de vídeo, use o ActionScript. Você só pode aplicar uma camada de máscara com o ActionScript a outro clipe de vídeo.
As ferramentas 3D não podem ser usadas em objetos sobre camadas de máscara e camadas que contêm objetos 3D não podem ser usadas como camadas de máscara. Para obter mais informações sobre as ferramentas 3D, consulte Gráficos 3D.
Trabalhar com camadas de máscara
Você pode usar as camadas de máscara para revelar as partes de uma imagem ou gráfico na camada a seguir. Para criar uma máscara, você especifica que uma camada é uma camada de máscara, e desenha ou coloca uma forma de preenchimento naquela camada. Você pode usar qualquer forma de preenchimento, incluindo grupos, texto e símbolos, como máscara. A camada de máscara revela a área de camadas vinculadas embaixo da forma de preenchimento.
Criar uma camada de máscara
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Selecione ou crie uma camada contendo os objetos que aparecem dentro da máscara.
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Selecione Inserir > Linha do tempo > Camada para criar uma nova camada acima dela. Uma camada de máscara sempre faz o mascaramento da camada imediatamente abaixo dela; crie a camada de máscara no local apropriado.
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Coloque uma forma de preenchimento, texto ou ocorrência de um símbolo na camada de máscara. O Animate ignora os bitmaps, os gradientes, a transparência, as cores e os estilos de linha em uma camada de máscara. Qualquer área de preenchimento é completamente transparente na máscara; qualquer área de não preenchimento é opaca.
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Clique com o botão direito (no Windows) ou clique com o botão Control (no Macintosh) no nome da camada de máscara na Linha do tempo e selecione Máscara. Para indicar a camada de máscara, há um ícone de camada. A camada imediatamente abaixo está vinculada à camada de máscara, e seu conteúdo aparece através da área de preenchimento na máscara. O nome da camada com máscara fica recuado, e o ícone muda para uma camada com máscara.
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Para exibir o efeito da máscara no Animate, bloqueie a camada de máscara e a camada com máscara.
Mascarar camadas adicionais depois de criar uma camada de máscara
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Siga um destes procedimentos:
Arraste uma camada existente diretamente abaixo da camada de máscara.
Crie uma nova camada em qualquer lugar abaixo da camada de máscara.
Selecione Modificar > Linha do tempo > Propriedades da camada e selecione Mascarada.
Desvincular camadas de uma camada de máscara
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Selecione a camada a ser desvinculada e siga um destes procedimentos:
Arraste a camada acima da camada de máscara.
Selecione Modificar > Linha do tempo > Propriedades da camada e selecione Normal.
Animar uma forma de preenchimento, objeto de texto ou ocorrência de símbolo gráfico em uma camada de máscara
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Selecione a camada de máscara na Linha do tempo.
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Para desbloquear a camada de máscara, clique na coluna Bloquear.
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Siga um destes procedimentos:
Se o objeto de máscara for uma forma de preenchimento, aplique a interpolação de forma ao objeto.
Se o objeto de máscara for um objeto de texto ou uma ocorrência de símbolo gráfico, aplique a interpolação de movimento ao objeto.
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Quando a operação de animação estiver concluída, clique na coluna Bloquear para que a camada de máscara bloqueie novamente a camada.
Animar um clipe de vídeo em uma camada de máscara
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Selecione a camada de máscara na Linha do tempo.
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Para editar o clipe de vídeo no local e exibir a Linha do tempo do clipe, clique duas vezes no clipe de vídeo no Palco.
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Aplique a interpolação de movimento ao clipe de vídeo.
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Quando o procedimento de animação estiver concluído, clique no botão Voltar para retornar ao modo de edição de documento.
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Para bloquear a camada novamente, clique na coluna Bloquear para a camada de máscara.