Josh Weiss
http://reTooled.netL’effet de suivi de la caméra 3D analyse des séquences vidéo afin d’extraire des données de scène 3D et de mouvement de la caméra. Le mouvement de la caméra 3D vous permet de composer correctement des éléments 3D sur vos métrages 2D.
Comme la stabilisation de déformation, l’effet de suivi de la caméra 3D effectue une analyse en utilisant un traitement en arrière-plan. N’hésitez pas à définir des paramètres ou travailler sur une autre partie du projet lorsque l’analyse est en cours.
Pour en savoir plus sur l’utilisation de l’effet de suivi de la caméra 3D, visionnez ce didacticiel vidéo d’Angie Taylor sur le site Learn by Video.
Les points de suivi 3D résolus apparaissent sous la forme de petit x de couleur. Vous pouvez utiliser ces points de suivi pour placer du contenu dans la scène.
Vous pouvez sélectionner plusieurs calques à la fois pour le suivi de la caméra à l’aide de l’effet Suivi de la caméra 3D.
Un calque de captage d’ombres crée également une lumière s’il n’en existe pas.
Si vous créez plusieurs calques, chacun possède un nom numéroté unique. Si vous créez plusieurs calques de texte, les points d’entrée et de sortie sont raccourcis pour correspondre aux durées de point.
Pour déplacer la cible, ce qui vous permet de joindre du contenu à un autre emplacement, procédez comme suit :
Une fois à l’emplacement prévu, vous pouvez joindre le contenu à l’aide des commandes du menu contextuel.
Si la taille des cibles est trop petite ou trop grande, vous pouvez les redimensionner pour faciliter la visualisation des plans. La taille cible contrôle également la taille par défaut du texte et des calques solides créés à l’aide des commandes du menu contextuel.
Pour redimensionner une cible, procédez comme suit :
Pour sélectionner des points de suivi, procédez comme suit :
Pour désélectionner des points de suivi, procédez comme suit :
Le déplacement d’objets peut être source de confusions pour l’effet de suivi de la caméra 3D. Ce dernier peut interpréter les points correspondant à des objets statiques proches de la caméra comme des objets en mouvement en raison du parallaxe. Pour vous aider à résoudre les problèmes de caméra, supprimez les points incorrects ou indésirables.
Pour supprimer des points de suivi indésirables, procédez comme suit :
Après la suppression des points de suivi indésirables, la caméra est à nouveau résolue. Vous pouvez supprimer des points supplémentaires pendant que la nouvelle résolution a lieu en arrière-plan. La suppression de points 3D supprime également les points 2D correspondant.
Vous pouvez rapidement créer un calque captage d’ombres, utilisé pour créer des ombres réalistes pour l’effet. Un calque captage d’ombres est blanc uni de la même taille que le métrage, mais configuré pour n’accepter que les ombres.
Pour créer un calque captage d’ombres, utilisez les commandes Créer le captage d’ombres, la caméra et la lumière du menu contextuel.
Le cas échéant, ajustez la position et mettez le calque captage d’ombres à l’échelle afin que l’ombre de la projection apparaisse comme souhaité. Cette commande crée également une lumière d’ombre portée (une lumière qui est activée, et projette des ombres) si aucune n’existe dans la composition.
L’effet est doté des contrôles et paramètres suivants :
Analyser/Annuler
Démarre ou arrête l’analyse en arrière-plan du métrage. Au cours de l’analyse, l’état s’affiche sous la forme d’une bannière sur le métrage et en regard du bouton Annuler.
Type de plan
Indique si le métrage a été acquis avec un angle horizontal fixe de vue, un zoom variable ou un angle horizontal spécifique de vue. La modification de ce paramètre nécessite une nouvelle résolution.
Angle de vue horizontal
Spécifie l’angle horizontal de vue que le solveur utilise. Cette option est activée uniquement lorsque l’option Type de plan est définie sur Préciser l’angle de vue.
Afficher les points de suivi
Identifie les fonctions détectées comme points 3D avec les indicateurs de perspective (3D résolu) ou comme points 2D capturés par le suivi de fonctions (2D source).
Rendre les points de suivi
Contrôle si le rendu des points de suivi est généré par l’effet.
Lorsque l’effet est sélectionné, les points de suivi sont toujours affichés, même si l’option Rendre les points de suivi n’est pas sélectionnée. Lorsque cette option est activée, les points sont visibles dans l’image, ce qui permet de les voir lors d’une prévisualisation.
Taille des points de suivi
Change la taille affichée des points de suivi.
Créer la caméra
Crée la caméra 3D. La caméra est automatiquement ajoutée lors de la création d’un texte, d’un solide ou d’un calque nul dans le menu contextuel.
Commandes avancées
Options avancées pour l’effet de suivi de la caméra 3D :
Vous pouvez définir un plan au sol (plan de référence) et l’origine, par exemple, le point (0,0,0) du système de coordonnées au sein de l’effet Suivi de la caméra 3D.
Cette action n’a aucun résultat visible, mais le plan de référence et l’origine du système de coordonnées sont enregistrés pour cette scène. Les éléments que vous créez dans cette instance de l’effet Suivi de la caméra 3D sont créés à l’aide de ce plan et de cette origine.
si vous choisissez une nouvelle fois Définir le plan au sol et l’origine, un message d’avertissement vous indique que les objets déjà créés à l’aide d’un autre plan au sol et d’une autre origine ne doivent pas être mis à jour à l’aide du nouveau plan au sol et de la nouvelle origine.
Dans la section Options avancées de l’effet, il y a une nouvelle option : Supprimer automatiquement les points dans le temps.
Si cette option est activée, lorsque vous supprimez les points de suivi dans le panneau Composition, les points de suivi correspondants (par exemple, les points de suivi sur la même fonction ou sur le même objet) sont supprimés à d’autres moments du calque. Il n’est donc pas nécessaire de supprimer les points de suivi image par image pour améliorer la qualité de la piste. Par exemple, vous pouvez supprimer des points de suivi sur une personne qui passe en courant dans la scène, et dont le déplacement ne doit pas être considéré pour déterminer la manière dont la caméra se déplaçait dans la prise de vue. Cette méthode fonctionne à la fois pour la source 2D et les points de suivi résolus 3D.
Vous pouvez supprimer les points de suivi sélectionnés avec la touche Suppr ou en cliquant sur les points avec le bouton $CONTEXT de la souris, puis en choisissant Supprimer les points sélectionnés.
même avec la nouvelle fonction Supprimer automatiquement les points dans le temps, vous pouvez définir une couche alpha, de remplacement ou supplémentaire, pour le calque afin d’empêcher l’effet Suivi de la caméra 3D d’examiner une partie spécifique de l’image pour déterminer une caméra.
Vous pouvez exporter des données de suivi de la caméra 3D vers des applications 3D telles que MAXON CINEMA 4D.
Procédez comme suit :
Sélectionnez Fichier > Exporter > MAXON Cinema 4D Exporter (Exportateur MAXON Cinema 4D).
Dans la boîte de dialogue Exportation de texte qui s’ouvre alors, sélectionnez l’option Extrusion ou Texte.
Attribuez un nom au fichier et cliquez sur Enregistrer.
Ouvrez le fichier dans l’application 3D.
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