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- Notions de base relatives au rendu et à lʼexportation
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- Utilisation dʼautres applications
- Collaboration : Frame.io et Projets d’équipe
- Mémoire, stockage et performances
- Base de connaissances
Version de mai 2023 (version 23.4)
La version de mai 2023 (23.4) présente de nouvelles fonctionnalités et des améliorations de workflow demandées par les utilisateurs et les utilisatrices qui vous permettent de travailler plus efficacement dans After Effects et de concevoir même les détails les plus fins sans compromettre votre vision créative.

Panneau Propriétés pour les calques de texte et de forme
Gardez le fil de votre processus créatif. Sélectionnez les options d’animation pour les calques de texte et de forme dans un panneau facile d’accès sans perdre de temps à parcourir les calques et propriétés.

Gérez vos effets plus efficacement en les activant ou en les désactivant depuis une interface simple. Résolvez les problèmes potentiels de workflow et livrez vos projets à temps.

Démarrage et réparation dans les préférences
Diagnostiquez et résolvez rapidement les problèmes en réinitialisant les préférences, le cache multimédia, le cache des plug-ins ou en contournant les plug-ins tiers.

Amélioration du tri des fichiers dans le panneau Projet
Triez vos fichiers dans le panneau Projet à l’aide d’une méthode plus naturelle et logique, y compris les fichiers dont le nom comporte des caractères numériques.

Fonction Magnétisme de position du widget 3D
Utiliser la fonction Magnétisme pour les calques dans l’espace 3D tout en faisant glisser les poignées de position X, Y et Z limitées du widget 3D.

Icône de sélection pour le cache de piste révisé
Une icône de sélection différente pour le cache de piste sélectionnable afin d’éviter toute confusion avec l’icône de sélection Parent et lien.

Prise en charge de nouveaux formats
After Effects prend désormais en charge les métrages tournés sur Sony VENICE 2 V2.0 et sur les iPhones en mode Cinématique.
Actuellement en version Beta

Extraction d’éclairage et de caméra à partir de modèles 3D
Extrayez les caméras et les éclairages des modèles GLB et GLTF pour créer des calques basés sur les données de caméra et d’éclairage dans la scène 3D importée.
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