- دليل مستخدم Dreamweaver
- مقدمة
- Dreamweaver وCreative Cloud
- مساحات عمل Dreamweaver وطرق عرضه
- إعداد المواقع
- حول مواقع Dreamweaver
- إعداد إصدار محلي من موقعك
- الاتصال بخادم نشر
- إعداد خادم اختبار
- استيراد إعدادات موقع Dreamweaver وتصديرها
- إحضار مواقع ويب موجودة من خادم بعيد إلى جذر موقع الويب المحلي
- ميزات الوصول في Dreamweaver
- الإعدادات المتقدمة
- تعيين تفضيلات الموقع لنقل الملفات
- تحديد إعدادات خادم الوكيل في Dreamweaver
- مزامنة إعدادات Dreamweaver مع Creative Cloud
- استخدام Git في Dreamweaver
- إدارة الملفات
- التخطيط والتصميم
- CSS
- فهم أوراق الأنماط المتتالية
- تخطيط الصفحات باستخدام CSS Designer
- استخدام معالجات CSS الأولية في Dreamweaver
- كيفية تعيين تفضيلات أنماط CSS في Dreamweaver
- نقل قواعد CSS في Dreamweaver
- تحويل CSS مضمنة إلى قاعدة CSS في Dreamweaver
- استخدام علامات div
- تطبيق تدرجات على الخلفية
- إنشاء تأثيرات CSS3 الانتقالية وتحريرها في Dreamweaver
- تنسيق التعليمات البرمجية
- محتويات الصفحة وأصولها
- تعيين خصائص الصفحة
- تعيين خصائص عناوين CSS وخصائص ارتباطات CSS
- استخدام النص
- البحث عن النص والعلامات والسمات واستبدالها
- لوحة DOM
- التحرير في Live View
- ترميز المستندات في Dreamweaver
- تحديد العناصر وعرضها في النافذة Document
- تعيين خصائص النص في عارض الخصائص
- إجراء التدقيق الإملائي لصفحة ويب
- استخدام القواعد الأفقية في Dreamweaver
- إضافة مجموعات الخطوط وتعديلها في Dreamweaver
- استخدام الأصول
- إدراج التواريخ وتحديثها في Dreamweaver
- إنشاء الأصول المفضلة وإدارتها في Dreamweaver
- إدراج الصور وتحريرها في Dreamweaver
- إضافة كائنات وسائط
- إضافة مقاطع الفيديو في Dreamweaver
- إدراج فيديو HTML5
- إدراج ملفات SWF
- إضافة تأثيرات صوتية
- إدراج صوت HTML5 في Dreamweaver
- العمل باستخدام عناصر المكتبة
- استخدام النصوص العربية والعبرية في Dreamweaver
- الربط والتنقل
- عناصر واجهة jQuery وتأثيراتها
- كتابة التعليمات البرمجية لمواقع الويب
- حول كتابة التعليمات البرمجية في Dreamweaver
- بيئة كتابة التعليمات البرمجية في Dreamweaver
- تعيين تفضيلات التعليمات البرمجية
- تخصيص ألوان التعليمات البرمجية
- كتابة تعليمة برمجية وتحريرها
- تلميحات التعليمات البرمجية وإكمال التعليمات البرمجية
- طي التعليمات البرمجية وتوسيعها
- إعادة استخدام التعليمات البرمجية مع أجزاء التعليمات البرمجية
- فحص التعليمات البرمجية
- تحسين التعليمة البرمجية
- تحرير التعليمة البرمجية في طريقة العرض Design
- العمل باستخدام محتوى العنوان للصفحات
- إدراج تضمينات على جانب الخادم في Dreamweaver
- استخدام مكتبات العلامات في Dreamweaver
- استيراد علامات مخصصة إلى Dreamweaver
- استخدام سلوكيات JavaScript (إرشادات عامة)
- تطبيق سلوكيات JavaScript المضمنة
- نبذة عن لغتي XML وXSLT
- تنفيذ تحويلات XSL على جانب الخادم في Dreamweaver
- تنفيذ تحويلات XSL على جانب العميل في Dreamweaver
- إضافة كيانات أحرف لـ XSLT في Dreamweaver
- تنسيق التعليمات البرمجية
- عمليات سير العمل على مستوى المنتجات
- تثبيت الملحقات واستخدامها في Dreamweaver
- التحديثات من داخل التطبيق في Dreamweaver
- إدراج مستندات Microsoft Office في Dreamweaver (Windows فقط)
- استخدام Fireworks وDreamweaver
- تحرير المحتوى في مواقع Dreamweaver باستخدام Contribute
- تكامل Dreamweaver مع تطبيق Business Catalyst
- إنشاء حملات إعلانية خاصة عبر البريد الإلكتروني
- القوالب
- حول قوالب Dreamweaver
- التعرف على القوالب والمستندات القائمة على القوالب
- إنشاء قالب Dreamweaver
- إنشاء مناطق قابلة للتحرير في القوالب
- إنشاء مناطق وجداول التكرار في Dreamweaver
- استخدام المناطق الاختيارية في القوالب
- تحديد سمات العلامات القابلة للتحرير في Dreamweaver
- كيفية إنشاء قوالب متداخلة في Dreamweaver
- تحرير القوالب وتحديثها وحذفها
- تصدير محتوى xml واستيراده في Dreamweaver
- تطبيق أو إزالة قالب من مستند موجود
- تحرير المحتوى في قوالب Dreamweaver
- قواعد بناء الجملة لعلامات القوالب في Dreamweaver
- تعيين تفضيلات التمييز لمناطق القالب
- فوائد استخدام القوالب في Dreamweaver
- شاشات الهاتف المحمول والشاشات المتعددة
- المواقع والصفحات ونماذج الويب الديناميكية
- فهم تطبيقات الويب
- إعداد الكمبيوتر لتطوير التطبيقات
- استكشاف أخطاء اتصالات قاعدة البيانات وحلها
- إزالة برامج الاتصال النصية في Dreamweaver
- تصميم صفحات ديناميكية
- نظرة عامة على مصادر المحتوى الديناميكي
- تعريف مصادر المحتوى الديناميكي
- إضافة محتوى ديناميكي إلى الصفحات
- تغيير المحتوى الديناميكي في Dreamweaver
- عرض سجلات قاعدة البيانات
- توفير البيانات المباشرة واستكشاف أخطائها وحلها في Dreamweaver
- إضافة سلوكيات خادم مخصصة في Dreamweaver
- إنشاء النماذج باستخدام Dreamweaver
- استخدام النماذج لجمع معلومات من المستخدمين
- إنشاء نماذج ColdFusion وتمكينها في Dreamweaver
- إنشاء نماذج الويب
- دعم HTML5 محسّن لعناصر النماذج
- تطوير نموذج باستخدام Dreamweaver
- إنشاء التطبيقات مرئيًا
- إنشاء صفحات رئيسية وصفحات تفاصيل في Dreamweaver
- إنشاء صفحات البحث والنتائج
- إنشاء صفحة إدراج سجل
- إنشاء صفحة تحديث سجل في Dreamweaver
- إنشاء صفحات حذف سجل في Dreamweaver
- استخدام أوامر ASP لتعديل قاعدة البيانات في Dreamweaver
- إنشاء صفحة تسجيل
- إنشاء صفحة تسجيل دخول
- إنشاء صفحة يمكن للمستخدمين المخولين فقط الوصول إليها
- تأمين المجلدات في Coldfusion باستخدام Dreamweaver
- استخدام مكونات ColdFusion في Dreamweaver
- اختبار مواقع الويب ومعاينتها ونشرها
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
تعرف على كيفية إدراج كائنات الوسائط وتحريرها في صفحات ويب Dreamweaver، واستخدام Design Notes، وغير ذلك الكثير.
بالإضافة إلى ملفات SWF وFLV، يمكنك إدراج كائنات صوت أو فيديو أخرى في مستند Dreamweaver. إذا قمت بإدراج سمات إمكانية الوصول مع أحد كائنات الوسائط، يمكنك تعيين سمات إمكانية الوصول وتحرير هذه القيم في تعليمة HTML البرمجية.
-
ضع نقطة الإدراج في النافذة Document حيثما تريد إدراج الكائن.
-
قم بإدراج الكائن من خلال القيام بأحد الإجراءات التالية:
في الفئة HTML من اللوحة Insert، حدد الرمز الخاص بنوع الكائن الذي تريد إدراجه.
حدد الكائن المناسب من القائمة الفرعية Insert > HTML.
يظهر عندئذٍ مربع حوار يتيح لك اختيار ملف مصدر وتحديد معلمات معينة لكائن الوسائط.
ملاحظة:لكي تمنع ظهور مربعات الحوار هذه، حدد Edit > Preferences > General (في نظام التشغيل Windows) أو Dreamweaver > Preferences > General (في نظام التشغيل Macintosh) وحدد الخيار Show Dialog When Inserting Objects. لتخطي أي تفضيل تم تعيينه لإظهار مربعات الحوار، اضغط مع الاستمرار على Control (في نظام التشغيل Windows) أو على Option (في نظام التشغيل Macintosh) أثناء إدراج الكائن.
-
أكمل مربع الحوار Select File وانقر فوق OK.ملاحظة:
يظهر مربع الحوار Accessibility Attributes إذا كنت قد اخترت إظهار السمات عند إدراج وسائط في مربع الحوار Edit > Preferences.
-
تعيين سمات إمكانية الوصول.ملاحظة:
يمكنك تحرير سمات كائنات الوسائط من خلال تحديد الكائن وتحرير تعليمة HTML البرمجية في طريقة العرض Code، أو النقر بزر الماوس الأيمن (في نظام التشغيل Windows) أو النقر مع الضغط على المفتاح Control (في نظام التشغيل Macintosh) وتحديد Edit Tag Code.
Title
قم بإدراج عنوان لكائن الوسائط.
Access Key
أدخل مكافئ لوحة المفاتيح (حرف واحد) في مربع النص لتحديد كائن النموذج في المستعرض. ويتيح هذا لزائر الموقع استخدام المفتاح Control (في نظام التشغيل Windows) مع Access Key للوصول إلى الكائن. على سبيل المثال، إذا قمت بإدخال B على أنه Access Key، فاستخدم Control+B لتحديد الكائن في المستعرض.
Tab Index
أدخل رقمًا لترتيب جدولة كائن النموذج. ويفيد تعيين ترتيب علامات التبويب عندما يكون لديك ارتباطات أخرى وكائنات نموذج في الصفحة، وتريد من المستخدم الانتقال بينها بترتيب معين. إذا قمت بتعيين ترتيب جدولة لأحد الكائنات، فتأكد من تعيين ترتيب الجدولة لكل الكائنات.
-
انقر فوق OK لإدراج كائن الوسائط.ملاحظة:
إذا نقرت فوق Cancel، يظهر عنصر نائب لكائن وسائط في المستند، ولكن لا يقوم Dreamweaver بإقران علامات إمكانية الوصول أو السمات به.
لتحديد ملف مصدر، أو لتعيين أبعاد ومعلمات وسمات أخرى، استخدم عارض الخصائص لكل كائن. يمكنك تحرير سمات إمكانية الوصول لكائن.
تشغيل محرر خارجي لملفات الوسائط
يمكنك بدء تشغيل محرر خارجي من Dreamweaver لتحرير معظم ملفات الوسائط. كما يمكنك تحديد المحرر الذي تريد أن يقوم Dreamweaver ببدء تشغيله لتحرير الملف.
-
تأكد من أن نوع ملف الوسائط مقترن بمحرر موجود على النظام لديك.
للتعرف على المحرر المقترن بنوع الملف، حدد Edit > Preferences في Dreamweaver ثم حدد File Types/Editors من القائمة Category. انقر فوق امتداد الملف في العمود Extensions لعرض المحرر المقترن أو برامج التحرير المقترنة في العمود Editors. هذا ويمكنك تغيير المحرر المقترن بنوع ملف.
-
انقر نقرًا مزدوجًا فوق ملف الوسائط في اللوحة Files لفتحه في المحرر الخارجي.
يطلق على المحرر، الذي يتم بدء تشغيله عند النقر المزدوج فوق لوحة Files، اسم المحرر الرئيسي. إذا نقرت نقرًا مزدوجًا فوق ملف صورة، على سبيل المثال، يفتح Dreamweaver الملف في محرر الصور الخارجي الرئيسي، مثل Adobe Fireworks.
-
إذا لم تكن تريد استخدام المحرر الخارجي الرئيسي لتحرير الملف، يمكنك استخدام محرر آخر على النظام لديك لتحرير الملف من خلال القيام بأحد الإجراءات التالية:
في اللوحة Files، انقر بزر الماوس الأيمن (في نظام التشغيل Windows) أو انقر مع الضغط على Control (في نظام التشغيل Macintosh) فوق اسم الملف وحدد Open With من قائمة السياق.
في طريقة العرض Design، انقر بزر الماوس الأيمن (في نظام التشغيل Windows) أو انقر مع الضغط على Control (في نظام التشغيل Macintosh) فوق عنصر الوسائط داخل الصفحة الحالية، وحدد Edit With من قائمة السياق.
تحديد المحرر لبدء تشغيله من Dreamweaver
يمكنك تحديد المحرر الذي تريد أن يستخدمه Dreamweaver لتحرير نوع ملف، ثم إضافة أو حذف أنواع الملفات التي يتعرف عليها Dreamweaver.
تحديد برامج تحرير خارجية يجب بدء تشغيلها لنوع ملف محدد بشكل صريح
-
حدد Edit > Preferences وحدد File Types/Editors من القائمة Category.
يتم سرد امتدادات أسماء الملفات، مثل .gif و.wav و.mpg، على الجانب الأيسر أسفل Extensions. ويتم سرد برامج التحرير المقترنة بامتداد محدد على الجانب الأيمن أسفل Editors.
-
حدد امتداد نوع الملف في القائمة Extensions وقم بأحد الإجراءات التالية:
لإقران محرر جديد بنوع الملف، انقر فوق زر الإضافة (+) أعلى القائمة Editors وأكمل مربع الحوار الذي يظهر.
على سبيل المثال، حدد رمز تطبيق Acrobat لإقرانه بنوع الملف.
لجعل محرر المحرر الرئيسي لنوع ملف (أي، المحرر الذي يفتح عند النقر المزدوج فوق نوع الملف في اللوحة Files)، حدد المحرر في القائمة Editors وانقر فوق Make Primary.
لإلغاء اقتران محرر بنوع ملف، حدد المحرر في القائمة Editors وانقر فوق زر الإزالة (-) أعلى القائمة Editors.
إضافة نوع ملف ومحرر مقترن
-
انقر فوق زر الإضافة (+) أعلى القائمة Extensions وأدخل امتداد نوع الملف (بما في ذلك النقطة في بداية الامتداد) أو امتدادات متعددة مرتبطة ومفصولة بفواصل.
على سبيل المثال، يمكنك إدخال .xml .xsl إذا أردت إقرانها بمحرر XML تم تثبيته على النظام لديك.
-
حدد محررًا لنوع الملف بالنقر فوق زر الإضافة (+) أعلى القائمة Editors وإكمال مربع الحوار الذي يظهر.
إزالة نوع ملف
-
حدد نوع الملف في القائمة Extensions وانقر فوق زر الإزالة (-) أعلى القائمة Extensions.ملاحظة:
لا يمكنك التراجع بعد إزالة نوع ملف، لذا تأكد من رغبتك في إزالته.
استخدام Design Notes مع كائنات الوسائط
كما هو الحال مع الكائنات الأخرى في Dreamweaver، يمكنك إضافة Design Notes إلى أحد كائنات الوسائط. وDesign Notes هي عبارة عن ملاحظات مقترنة بملف معين، ويتم تخزينها في ملف منفصل. يمكنك استخدام Design Notes لتعقب معلومات الملف الإضافية المقترنة بمستنداتك، مثل أسماء الملفات المصدر للصور والتعليقات على حالة الملف.
-
انقر بزر الماوس الأيمن (في نظام التشغيل Windows) أو انقر مع الضغط على Control (في نظام التشغيل Macintosh) فوق الكائن في النافذة Document.ملاحظة:
يجب تعريف موقعك قبل إضافة Design Notes إلى أي كائن.
-
حدد Design Notes for Page من قائمة السياق.
-
أدخل المعلومات التي تريدها في Design Note.ملاحظة:
يمكنك أيضًا إضافة Design Note إلى كائن وسائط من اللوحة Files من خلال تحديد الملف، والكشف عن قائمة السياق واختيار Design Notes من قائمة السياق.
إضافة فيديو (ليس بتنسيق FLV)
يمكنك إضافة فيديو إلى صفحتك على الويب بعدة طرق واستخدام تنسيقات مختلفة. ويمكن تنزيل الفيديو للمستخدم أو يمكن دفقه بحيث يتم تشغيله أثناء التنزيل.
-
ضع المقطع في مجلد الموقع الخاص بك.
تكون هذه المقاطع غالبًا بتنسيق الملف AVI أو MPEG.
-
قم بإضافة ارتباط إلى المقطع أو تضمينه في صفحتك.
لإضافة ارتباط إلى المقطع، أدخل نص الارتباط مثل “Download Clip”، ثم حدد النص وانقر فوق رمز المجلد في عارض الخصائص. استعرض وصولاً إلى ملف الفيديو وحدده.
ملاحظة:يجب أن يقوم المستخدم بتنزيل تطبيق مساعد (مكون إضافي) لعرض تنسيقات الدفق الشائعة مثل Real Media وQuickTime وWindows Media.
إدراج محتوى مكون إضافي
يمكنك إنشاء محتوى، مثل فيلم QuickTime لمكون إضافي لمستعرض، ثم استخدام Dreamweaver لإدراج هذا المحتوى في مستند HTML. تتضمن المكونات الإضافية النموذجية RealPlayer وQuickTime، بينما تتضمن بعض ملفات المحتوى أفلام mp3s وQuickTime.
يمكنك معاينة الأفلام والرسوم المتحركة، التي تعتمد على المكونات الإضافية للمستعرض، مباشرةً في طريقة العرض Design من النافذة Document. يمكنك تشغيل كافة عناصر المكونات الإضافية في وقت واحد لمعرفة كيف ستبدو الصفحة للمستخدم، أو يمكنك تشغيل كل عنصر منفردًا لضمان تضمين عنصر الوسائط الصحيح.
لا يمكنك معاينة الأفلام أو الرسوم المتحركة التي تعتمد على عناصر تحكم ActiveX.
بعد إدراج محتوى لمكون إضافي، استخدم عارض الخصائص لتعيين المعلمات لهذا المحتوى. ولعرض الخصائص التالية في عارض الخصائص، حدد كائن مكون إضافي.
يعرض عارض الخصائص أولاً الخصائص الأكثر استخدامًا. انقر فوق السهم الموسع الموجود في الركن السفلي الأيمن للاطلاع على كافة الخصائص.
إدراج محتوى مكون إضافي وتعيين خصائصه
-
في طريقة العرض Design من النافذة Document، ضع نقطة الإدراج حيثما تريد إدراج المحتوى، ثم قم بأحد الإجراءين التاليين:
في الفئة Common من اللوحة Insert، انقر فوق الزر Media وحدد أيقونة Plugin من القائمة.
حدد Insert > Media > Plugin.
-
في مربع الحوار الذي يظهر، حدد ملف محتوى لمكون إضافي وانقر فوق OK.
-
قم بتعيين خيارات المكون الإضافي في عارض الخصائص.
Name
يحدد اسمًا لتعريف المكون الإضافي عند البرمجة النصية. أدخل اسمًا في مربع النص غير المسمى الموجود بأقصى الجانب الأيسر من عارض الخصائص.
W and H
يحدد العرض والارتفاع، بالبكسل، المخصصين للكائن في الصفحة.
Src
يحدد ملف البيانات المصدر. انقر فوق رمز المجلد للاستعراض وصولاً إلى الملف، أو أدخل اسم الملف.
Plg Url
يحدد عنوان URL للسمة pluginspace. أدخل عنوان URL الكامل للموقع الذي يمكن للمستخدمين تنزيل المكون الإضافي منه. إذا لم يتوفر لدى المستخدم الذي يعرض الصفحة المكون الإضافي، فسوف يحاول المستعرض تنزيله من عنوان URL هذا.
Align
يحدد كيفية محاذاة الكائن في الصفحة.
V Space وH Space
يحددان مقدار المسافة البيضاء بالبكسل أعلى المكون الإضافي وأسفله وعلى جانبيه.
Border
يحدد عرض الحد حول المكون الإضافي.
Parameters
يفتح مربع حوار لإدخال المعلمات الإضافية لتمرير المكون الإضافي. وتستجيب العديد من المكونات الإضافية لمعلمات خاصة.
يمكنك أيضًا عرض السمات المعيّنة للمكون الإضافي المحدد بالنقر فوق الزر Attribute. يمكنك تحرير السمات وإضافتها وحذفها، مثل العرض والارتفاع، في مربع الحوار هذا.
تشغيل محتوى المكون الإضافي في النافذة Document
-
قم بإدراج عنصر وسائط واحد أو أكثر باستخدام إحدى الطرق الموضحة في القسم السابق.
-
قم بأحد الإجراءات التالية:
حدد عنصر وسائط واحد قمت بإدراجه، وحدد View > Plugins > Play أو انقر فوق الزر Play في عارض الخصائص.
حدد View > Plugins > Play All لتشغيل كافة عناصر الوسائط في الصفحة المحددة التي تعتمد على المكونات الإضافية.
ملاحظة:ينطبق الخيار Play All على المستند الحالي، ولا ينطبق على المستندات الأخرى الموجودة في مجموعة إطارات، على سبيل المثال.
إيقاف تشغيل محتوى مكون إضافي
-
حدد عنصر وسائط وحدد View > Plugins > Stop، أو انقر فوق الزر Stop في عارض الخصائص.
يمكنك أيضًا تحديد View > Plugins > Stop All لإيقاف تشغيل كافة محتويات المكونات الإضافية.
استكشاف أخطاء المكونات الإضافية وحلها
إذا اتبعت الخطوات لتشغيل محتوى المكون الإضافي في النافذة Document، ولكن لم يتم تشغيل بعض محتوى المكون الإضافي، فجرّب الإجراءات التالية:
تأكد من تثبيت المكون الإضافي المقترن على الكمبيوتر، ومن أن المحتوى متوافق مع إصدار المكون الإضافي لديك.
افتح الملف Configuration/Plugins/UnsupportedPlugins.txt في محرر نص وتحقق مما إذا كان المكون الإضافي المتسبب في المشكلة مسرودًا أم لا. حيث يتعقب هذا الملف المكونات الإضافية التي تتسبب في المشاكل في Dreamweaver وبالتالي لا يتم دعمها. (إذا واجهت مشاكل مع مكون إضافي محدد، فجرّب إضافته إلى هذا الملف).
تحقق من توفر مساحة ذاكرة كافية لديك. إذ تتطلب بعض المكونات الإضافية مساحة إضافية تتراوح بين 2 و5 ميجابايت على الذاكرة ليتم تشغيلها.
استخدام السلوكيات للتحكم في الوسائط
يمكنك إضافة سلوكيات إلى صفحتك لبدء تشغيل كائنات وسائط متنوعة وإيقافها.
Control Shockwave Or Flash
يقوم بتشغيل إطار أو إيقافه أو إرجاعه أو الانتقال إليه في فيلم Shockwave أو ملف SWF.
Play Sound
يتيح لك تشغيل صوت؛ فعلى سبيل المثال، يمكنك تشغيل تأثير صوتي متى يقوم المستخدم بتحريك المؤشر فوق أحد الارتباطات.
Check Plugin
يتيح لك التحقق مما إذا كان زائري موقعك مثبت لديهم المكون الإضافي المطلوب، ثم توجيههم إلى عناوين URL مختلفة، ويتوقف ذلك على ما إذا كان لديهم المكون الإضافي الصحيح أم لا. وينطبق ذلك على المكونات الإضافية فقط، لأن السلوك Check Plugin لا يتحقق من عناصر تحكم ActiveX.
استخدام المعلمات للتحكم في كائنات الوسائط
تحديد معلمات خاصة للتحكم في ملفات SWF والمكونات الإضافية. يتم استخدام المعلمات مع علامات object وembed وapplet. وتقوم المعلمات بتعيين سمات محددة لأنواع مختلفة من الكائنات. على سبيل المثال، يمكن أن يستخدم ملف SWF معلمة الجودة <paramname="quality"value="best"> لعلامة الكائن. يتوفر مربع الحوار Parameter من عارض الخصائص. انظر الوثائق الخاصة بالكائن الذي تستخدمه لمعرفة معلومات عن المعلمات التي يتطلبها.
ليس هناك معيار معترف به على نطاق واسع لتعريف ملفات البيانات لعناصر تحكم ActiveX. انظر الوثائق الخاصة بعنصر تحكم ActiveX الذي تستخدمه للتعرف على المعلمات التي يجب استخدامها.
إدخال اسم وقيمة لمعلمة
-
حدد كائن يمكن أن تكون له معلمات في النافذة Document.
-
افتح عارض الخصائص إذا لم يكن مفتوحًا بالفعل، وانقر فوق الزر Parameters الموجود في النصف السفلي من عارض الخصائص. (تأكد من توسيع عارض الخصائص).
-
انقر فوق زر الإضافة (+) وأدخل اسم المعلمة وقيمتها في الأعمدة المناسبة.
إزالة معلمة
-
حدد معلمة واضغط على زر الإزالة (-).
إعادة ترتيب المعلمات
-
حدد معلمة واستخدم زري الأسهم لأعلى ولأسفل.